Di halaman ini
- Bisakah punya furnitur sungguhan di game voxel?
- Pencahayaan: lilin, lampu, perapian
- Ide kamar tidur yang nyaman
- Ruang tamu: kursi berlengan, tanaman, akuarium
- Tembikar: pot, vas, piring, ubin
- Tekstil: tenun, warnai, jahit
- Plakat, bukan papan nama besar
- Apakah cahaya menjauhkan monster?
- Ide dekorasi, ruangan demi ruangan
- Pertanyaan
Bisakah punya furnitur sungguhan di game voxel?
Di banyak game blok, sebuah “kursi” adalah blok tangga dengan papan tempel, dan apa pun yang lebih mewah butuh mod. Di Openworld, furnitur adalah bagian dari game. Meja, kursi, bangku kecil, kursi berlengan, sofa, bangku panjang, tempat tidur, rak, rak buku, lemari, nakas, meja kerja, dan bahkan jam besar: masing-masing adalah model berpahat yang dibuat dari voxel mungil, yang kamu buat dan taruh.
Dan bukan cuma pajangan. Kamu duduk di kursi berlengan, kamu berbaring di tempat tidur, lemari menampung 36 slot, 3 baris berisi 12, dan nakas juga menyimpan beberapa barang, seperti peti. Rak menampung sampai 4 benda; vas menampung sampai 3 bunga. Openworld adalah sandbox voxel di planet bulat utuh, dan rumahmu di sana bisa terlihat persis seperti rumah.
- 18bahan furnitur: 3 kayu, batu, marmer, logam, kaca…
- 16motif kain, dari gingham sampai toile
- 16pewarna untuk kain, lilin, dan kaca
- 15 mjangkauan cahaya lampu jalan

klik lampu untuk menyalakannya
Senja
Hari berlalu. Ruangan menggelap…Terus gulir: lampu-lampu menyala satu per satu.
Lilin
Lilin menyala begitu kamu menaruhnya.Cahaya oranye lembut yang menjangkau 8 m, dan tak pernah habis.
Perapian
Api berderak, seluruh ruangan berkilau.Cahaya kuat yang berkedip dalam dua irama, dengan percikan.
Lampu listrik
Tekan saklarnya: lampu-lampu menyala.Cahaya hangat, selama ada kabel yang membawakan tenaga.
Lampu jalan
Di luar, cahaya putih dingin lampu jalan.Cahayanya menjangkau 15 m: jalan pulang terang.
Giliranmu
Klik lampu untuk menyalakan atau mematikannya.Dan klik kucingnya. Pelan-pelan.
Pencahayaan: lilin, lampu, perapian
Di Openworld, cahaya itu nyata: tiap sumber menerangi voxel di sekitarnya dengan warnanya sendiri, dan itu mengubah segalanya di dalam ruangan. Ini tiga keluarganya, dari yang paling lembut sampai yang paling kuat.
Lilin: lembut, oranye, dan tak pernah padam
Lilin adalah batang lilin di atas piring kecil, dengan lelehan lilin di sisinya dan nyala api yang menari. Ia menyala begitu kamu menaruhnya dan tetap menyala: cahaya oranye lembutnya menjangkau sekitar 8 m. Di grid crafting, lilin lebah di atas seutas tali menghasilkan 4 lilin putih; tambahkan pewarna di atasnya dan mereka mengambil warnanya, dari 16 pewarna. Lilin lebahnya berasal dari sarang madu yang dilelehkan, dari sarang lebah liar atau sarang lebah milikmu sendiri.
- Lilin: lilin lebah atau lemak di sekeliling sumbu serat, diletakkan di piring kecilnya.
- Kandil: tiga lilin pada tangkai logam bubutan, yang tengah lebih tinggi (besi atau emas).
- Lampu gantung: enam lengan melengkung yang menjuntai dari rantai, dengan sebatang lilin di tiap lengan, dari besi atau emas; yang kristal membawa tetesan kaca.
Lampu listrik dan saklar lampu
Lima lampu: lampu langit-langit (bola opal atau kubah berenamel), lampu dinding dengan leher angsanya, lampu lantai dengan kapnya dari linen, lampu meja (lampu bankir, kap kaca hijau dan rantai tarik), dan lampu jalan, lentera berempat kaca di atas tiang beralur. Lampu menyala saat kabel listrik membawakan listrik dari generator; bohlam dan kapnya bersinar, dan ruangan menerima cahayanya (hangat, sekitar 14 m; punya lampu jalan putih dingin, 15 m). Satu saklar lampu di dinding, klik kanan, dan semua yang ada di belakangnya gelap. Seluruh sisi tenaganya ada di panduan listrik dan tenaga.
Perapian: jantung rumah
Perapian berukuran 2 m kali 2 m di dinding, dari bata atau batu: tungku, rak perapian dari kayu ek, kap sampai langit-langit, penyangga kayu bakar, dan sampai 4 kayu gelondongan yang terbakar habis saat bahan bakarnya menipis. Ia membakar kayu, papan, tongkat, batu bara, atau arang, empat puluh kali lebih lambat daripada tungku: satu meter kubik kayu menjaganya menyala sekitar empat menit, dan ia terus menyala bahkan saat kamu pergi. Ia juga memasak: sepotong daging berputar di tusuk, ikan dipanggang di panggangan, selesai dalam 12 detik.
Cahayanya yang kuat (sekitar 14 m) berkedip dalam dua irama mengikuti derak, dan seluruh ruangan berkilau karenanya. Asap naik dari atas kap, percikan terbang dalam letupan.
Ide kamar tidur yang nyaman
Openworld punya satu tempat tidur, tempat tidur single, dengan kayu dan linen dari resepnya. Taruh dua tempat tidur single bersebelahan dan mereka menjadi tempat tidur ganda, dengan satu kasur bersama, dua bantal, dan dua selimut. Kamu bahkan bisa memasangkan dua kayu yang berbeda.
Berbaringlah: karaktermu merebahkan diri telentang, kepala di bantal, dan selimut menutupi tubuh dengan lipatan nyata (di kualitas Tinggi). Di malam hari, tempat tidur menjadi titik respawn-mu. Dan saat semua pemain di planet ini ada di tempat tidur di malam hari, layar memudar jadi hitam dan Matahari terbit. Detail yang penting untuk malam-malam pertamamu.
- Pojok baca: sebuah kursi berlengan, lampu lantai di belakangnya, sebuah karpet, sebuah rak buku. Tak ada yang lain.
- Kamar kabin: tempat tidur kayu redwood, selimut gingham, sebuah lilin di nakas, gorden setengah terbuka.
- Loteng: dua tempat tidur single yang didorong rapat di bawah atap, sebuah lampu dinding di atas tiap sisi.
- Kamar tamu: sebuah tempat tidur single, lemari dengan 36 slot untuk barang tamu, sebuah vas dengan tiga bunga.
Gorden membuka dan menutup dengan klik kanan, seperti pintu. Benda kecil yang ditaruh di meja, nakas, bangku kecil, atau bangku panjang digambar tepat di atasnya.
Ruang tamu: kursi berlengan, tanaman, akuarium
Semuanya ditaruh sampai ke voxel, seperti obor: tepat di tempat kamu membidik, berdiri di atas apa yang ada di bawahnya (blok, meja), menempel di dinding yang kamu bidik (lampu dinding, saklar, rak, gorden), atau menggantung dari langit-langit (lampu gantung, lampu langit-langit). Pratinjaunya memerah saat tak ada yang menahannya. Itulah yang memungkinkanmu menaruh lilin di meja, bantal di sofa, atau vas di rak persis di tempat yang kamu mau.
- Tempat duduk: kursi, bangku kecil, kursi berlengan, sofa (2 tempat), bangku panjang. Klik kanan untuk duduk, Shift atau Space untuk berdiri; game terus berjalan saat kamu duduk.
- Pot bunga: terakota di atas lepek, cachepot porselen, pot batu, ember logam, dan 23 tanaman berpahat yang bergoyang.
- Gelas, botol, kendi: isi dengan ember dan cairannya terlihat setinggi isinya, dengan warnanya.
- Piring dan mangkuk dari porselen, terakota, kayu, atau logam, dengan model makanan sungguhan di atasnya.
- Akuarium: pasir, batu, rumput laut, dan karang yang melambai, dan sampai 3 ikan hidup (tropis, kod, salmon) yang berenang.
- Teleskop di atas tripodnya di dekat jendela: ia dekorasi, dan benar-benar berfungsi untuk mengamati fase Bulan dan gerhana.
Tembikar: pot, vas, piring, ubin
Pot, vas, piring, mangkuk, dan kendi dibuat di kisi crafting, dari bahan sel-selnya: tanah liat bakar (terakota), porselen, kaca, batu, logam, atau papan kayu, setiap bagian dari bahan yang cocok untuknya. Satu sel adalah seperempat blok, 16 voxel.
- 1
Gali tanah liat
Tanah liat terhampar di dasar sungai dan danau.
- 2
Bakar di Tungku
Tanah liat di Tungku menjadi terakota; tanah liat dengan pasir di sampingnya menjadi bata.
- 3
Bentuk di kisi
Lima sel terakota berbentuk cangkir membuat pot bunga, tujuh membuat vas, tiga membuat empat mangkuk; satu sel membuat dua piring.
- 4
Pasang ubin lantai
Di kisi crafting, terakota yang mengelilingi tepung tulang (atau pewarna putih) menghasilkan ubin keramik putih — porselen piring dan pot —, pewarna hitam menghasilkan yang hitam, dan keduanya disilangkan menghasilkan pola papan catur.
Tekstil: tenun, warnai, jahit
Gorden, karpet, dan bantal dibuat dari kain sungguhan, ditenun dalam salah satu dari 16 motif: polos, garis-garis, gingham, tartan, chevron, bintik, bunga, damask, houndstooth, paisley, toile… Setiap motif memakai dua warna, warna dasar dan warna motif. Cobalah di bawah: ini rumus game sendiri, warnanya adalah 16 pewarna game.
- 1
Kumpulkan serat
Wol dari domba, rami dan kapas dari alam liar atau ladang, tali dari laba-laba: empat serat, empat kain (wol, linen, katun, sutra).
- 2
Tenun kainnya
Di alat tenun: 2 serat sejenis dan pewarna pilihanmu menghasilkan 1 kain, polos dalam 6 detik, bermotif dalam 8. Slot pewarna yang kosong meninggalkan warna putih asli serat, dan tidak memakan biaya.
- 3
Jahit
Di mesin jahit: tirai (2 kain, 1 serat, dan 1 batang), karpet (3 kain, 1 serat), bantal (1 kain, 1 serat, 1 wol untuk isiannya). Pada kabel daya kecil yang berdaya, alat tenun dan mesin jahit bekerja empat kali lebih cepat.
- 4
Berubah pikiran
Bak pewarna, diisi air dengan ember, mewarnai ulang kain, gorden, karpet, bantal, kursi berlengan, sofa, tempat tidur, dan lilin. Ia juga mengubah kaca menjadi kaca patri.
Plakat, bukan papan nama besar
Untuk menamai ruangan atau melabeli peti, Openworld punya plakat: pelat kecil terukir berukuran sekitar 23 kali 12 cm, dari kayu, batu, marmer, granit, kuarsa, atau logam. Sekrup ke dinding, tancapkan di patok kecil di tanah, atau gantung dari langit-langit dengan dua kawat tipis. Klik kanan membuka “Ukir plakat”: satu baris 32 karakter, diukir sedalam satu piksel, dengan warna yang cocok untuk bahannya (emas di marmer, enamel hitam di logam). Lihat dari jarak kurang dari 3,5 m untuk membacanya.
Apakah cahaya menjauhkan monster?
Ya — cahaya yang kamu pasang. Di Openworld, tidak ada monster yang muncul dalam jarak 14 m dari obor, lentera, perapian, atau lampu menyala, atau 8 m dari lilin, dan monster yang berdiam 3 detik di cahaya itu — hantu menembus dinding, zombi lewat pintu — menjadi asap, seperti di bawah sinar matahari. Lebih jauh, gelapnya langit yang menentukan, antara 24 dan 64 m dari pemain, dan di gua pada jam berapa pun. Jadi terangi bagian dalam dan tepi basismu, dan sediakan dinding dan pintu untuk apa pun yang datang dari kegelapan.

Siapa yang keluar setelah gelap, dan bagaimana cahaya menjaga basis tetap aman, ada di panduan monster malam. Dan untuk tempat berlindungnya sendiri, mulailah dengan membangun rumahmu voxel demi voxel.
Ide dekorasi, ruangan demi ruangan
- Dapur: perapian dengan sepotong daging di tusuk, piring porselen di rak, kendi berisi air, lantai berubin papan catur.
- Ruang makan: meja kayu ek, kursi, lampu gantung kristal di atasnya, mangkuk dengan makanan sungguhan di dalamnya.
- Bengkel: lilin besi, saklar lampu besi, meja kerja dengan lampu bankir, plakat di setiap peti.
- Pojok rumah kaca: pot bunga dan pot batu di dekat jendela, vas di tiap meja, akuarium kecil.
- Teras: lampu jalan di ujung jalan setapak, sebuah bangku panjang, plakat dengan nama rumah.
- Observatorium: teleskop di dekat jendela besar, satu lilin saja supaya matamu terbiasa dengan gelap, Bulan di atas.
Mau memakai ulang ruangan yang kamu suka? Simpan sebagai cetak biru di meja arsitek, dan bangun lagi di mana saja di planet ini. Mendekorasi bahkan lebih seru bersama teman.
Ikuti Openworld
@play_openworld adalah halaman Instagram resmi Openworld: video game dan kabar setiap pembaruan.
@play_openworldOpenworld dibuat oleh @tompascard
Tiga langkah menuju malam nyaman pertamamu
- 1Instal Openworld dengan file yang diunduh: ia memasang launcher.
- 2Buat akunmu di launcher dan konfirmasi email-mu.
- 3Pilih nama penggunamu… lalu main.
Openworld dimainkan di komputer: Mac, Windows, atau Linux. Kirim tautannya ke dirimu sendiri, kami menunggu di seberang sana.
Pertanyaan
Adakah game membangun yang nyaman dengan furnitur sungguhan?
Ada: Openworld adalah sandbox voxel di mana furnitur adalah bagian dari game, tanpa mod. Meja, kursi, kursi berlengan, sofa, tempat tidur, rak, lemari, lampu, lilin, dan perapian semuanya dibuat lewat crafting, dan kamu bisa duduk di kursi atau tidur di tempat tidur.
Apakah lampu di Openworld benar-benar menerangi ruangan?
Ya. Lilin menerangi sampai 8 m di sekitarnya, lampu atau perapian 14 m, lampu jalan 15 m, masing-masing dengan warnanya sendiri: oranye untuk lilin, hangat untuk lampu dan api, putih dingin untuk lampu jalan. Di kualitas grafis Tinggi, cahaya perapian berkedip mengikuti derak api.
Apakah lilin bisa habis?
Tidak. Lilin menyala begitu kamu menaruhnya dan tetap menyala. Perapian berbeda: ia membakar kayunya pelan-pelan, dan padam saat tak ada lagi yang bisa dibakar.
Bisakah aku mewarnai gorden, karpet, dan furnitur?
Bisa. Alat tenun menenun kain dalam salah satu dari 16 motif dengan dua dari 16 pewarna, dan bak pewarna mewarnai ulang kain, lilin, gorden, karpet, bantal, kursi berlengan, sofa, dan seprai. Tepung tulang memutihkannya kembali.
Bisakah aku duduk di kursi dan tidur di tempat tidur?
Bisa. Klik kanan kursi, bangku kecil, kursi berlengan, sofa, atau bangku panjang untuk duduk; Shift atau Space untuk berdiri. Berbaring di tempat tidur di malam hari menetapkan titik respawn-mu di sampingnya, dan saat semua pemain ada di tempat tidur di malam hari, malam berlalu.
Apakah lampu mencegah monster muncul?
Ya, dalam jangkauannya: tidak ada monster yang muncul dalam jarak 14 m dari obor, lentera, perapian, atau lampu menyala yang kamu pasang (8 m dari lilin), dan yang berdiam 3 detik di cahaya itu menjadi asap. Lebih jauh, monster muncul di tempat langit gelap, antara 24 dan 64 m dari pemain.
Bagaimana cara kerja lampu listrik?
Lampu menyala saat kabel listrik membawakan listrik dari generator. Saklar lampu di kabel menyalakan atau mematikan semua yang ada di belakangnya dengan satu klik kanan.
Bagaimana cara masuk ke Openworld?
Openworld berjalan di Mac, Windows, dan Linux. Unduh dari situs, launcher memasangnya, lalu buat akunmu di launcher dan main. Semua furnitur dan dekorasi ada di dalam game, tak ada yang perlu dibeli di dalamnya.








