På denne side
Hvad er arkitektbordet?
Det er et tegnebord, du crafter og placerer i din verden: en skrå valnøddeplade med en blueprint hæftet på, en skyder-tegnevinkel og en blyant, der tegner, mens bordet arbejder, under en leddelt lampe. Højreklik på det, og du åbner en skærm med to faner: Design, hvor du tegner dine egne prefabs, og Saml, hvor bordet forvandler dine tegninger til blueprints og kopier.
Openworld er en voxel-sandbox på en hel, rund planet: gå ligeud, og du kommer tilbage dér, hvor du startede, under en ægte himmel med månefaser og formørkelser, helt op til Solen, via Månen og planeterne. På Mac (native på Apple Silicon), Windows og Linux. Alt i spillet er bygget af voxels på 25 cm, og skrivebordet er stedet, hvor du laver dine egne stykker af dem: en havestol, en lygtepæl, en udskåret vinduesramme, et lille springvand, et søjlekapitæl. Ting, som intet katalog har, fordi du selv har opfundet dem.
- 1 m³den celle, du tegner i
- 64voxels på 25 cm i den
- 8materialepladser pr. design
- 8kopier pr. kørsel af bordet



tryk for næste trin
Hvordan laver jeg min egen prefab?
Fra det tomme bord til en række færdige kopier er her hele vejen. Det koster ingenting at tegne; blueprinten og kopierne koster præcis det stof, de indeholder.
- 1
Fremstil skrivebordet, og skaf papir
Skrivebordet: papir, trækul (blyanten) og papir i øverste række, tre planker i midten, en pind i hvert af de nederste hjørner. En tegning tegnes på et ark papir: tre siv på række giver tre. Placér skrivebordet, og højreklik på det.
- 2
Start et design
I fanen Design, under Mine designs, trykker du på Ny eller Kopiér et eksisterende design for at starte fra det. Giv det et navn (op til 24 tegn): det er det navn, dine kopier kommer til at bære.
- 3
Vælg materialerne til dets pladser
Et design har op til 8 pladser. Giv hver af dem et byggemateriale, du bærer (planker, sten, uld, glas …). Pladser er det, der senere gør varianter mulige.
- 4
Tegn voxel for voxel
Tilføj sætter en voxel mod den flade, du klikker på, Mal giver en voxel den valgte plads, Slet fjerner den, pipetten henter en voxels plads, Fyld maler et helt sammenhængende område om. Slå Spejl til, og det, du gør til venstre, gøres til højre. Fortryd og Gentag er der, 3D-visningen drejer med et højretræk og zoomer med hjulet, og Lag skjuler lagene ovenover, så du kan tegne indeni.
- 5
Gem det
Gem: designet kommer med på din liste (48 højst; arkivér gamle for at gøre plads). Skærmen viser dets pris: hvor mange voxels af hvert materiale én kopi tager.
- 6
Tegn blueprinten
Tryk på Brug på skrivebordet, gå til fanen Saml, læg et ark papir i skabelonpladsen og i materialepladserne materialerne til ét eksemplar (dem, du tegnede det i). Tre sekunder senere kommer en tegning af dit design ud.
- 7
Byg kopier
Læg blueprinten i skabelonpladsen (den bliver aldrig brugt op) og i hver plads det materiale, du vil have denne gang. Bordet viser resultatet i 3D og bygger så op til 8 kopier ad gangen: to sekunder plus et halvt sekund pr. kopi.
- 8
Placér dem
En kopi bærer dit designs navn med dens sammensætning anført nedenunder og et ikon tegnet af dens egne voxels. Højreklik for at placere den som enhver anden prefab.
At placere og dreje en kopi
En kopi sættes ned som spillets andre prefabs: hel, mod den flade, du sigter på, på 1 m-gitteret, drejet, så den vender mod dig. Du kan dreje den i fire retninger; den kan ikke vendes på hovedet eller spejlvendes. Forhåndsvisningen viser præcis de voxels, den kommer til at optage, i deres materialer.
Når den er placeret, er den ikke en falsk model: den er rigtige voxels af hvert af sine materialer, ligesom en væg, du havde bygget i hånden. Brydes den stående, kommer den tilbage hel, så længe hver eneste af dens voxels stadig er der i sit eget materiale. Når du sniger dig (Shift), falder den fra hinanden voxel for voxel som råstof, så du kan trimme en kopi på stedet.
Koster blueprints materialer?
Ja, og præcis det, de indeholder, ikke mere. En tegning koster et ark papir og materialerne til ét eksemplar, i de materialer, designet blev tegnet i. Hvert eksemplar koster derefter én voxel af pladsens materiale pr. voxel, det har: en lænestol på 40 voxels tager 40 voxels materie, fordelt over dens pladser. Materien bevares begge veje: når du bryder et eksemplar ned, får du aldrig mere tilbage, end det tog.
En blueprint
- Dit design, tegnet på et ark papir
- Bliver aldrig brugt op: den bygger kopier igen og igen
- Koster én kopis materialer, én gang
En kopi
- En prefab med dit designs navn
- I de materialer, du lagde i dens pladser
- Rigtige voxels, når den er placeret, hel igen, når den brydes stående
Ét design, ethvert materiale
Det er pointen med pladser. Dit design siger, hvilke voxels der hører sammen (stellet, puden, sædet), ikke hvad de er lavet af. Ved bordet vælger du et materiale til hver plads, hver gang du bygger: den samme stol i birk til køkkenet, i granit til haven, i kvarts til paladset. Klik på et materiale i dit inventar, og det går først til den plads, der stadig mangler et.
Kan jeg ændre et design senere?
Så længe der ikke findes en blueprint, kan du redigere og gemme så ofte, du vil. Når et design har en blueprint, er det frosset, så de kopier, der allerede findes, forbliver tro mod det: at gemme dine ændringer opretter så et nyt design, og den gamle blueprint virker stadig. Arkivér et design, du ikke længere har brug for: det forlader din liste, og dets blueprints og kopier virker stadig.
Del blueprints med venner
En blueprint er en genstand som alle andre: læg den i en delt kiste eller giv den til en ven, og vennen kan bygge kopier af dit design ved sit eget bord, i sine egne materialer. Selve kopierne kan også handles. Dine designs opbevares af den server, du spiller på; at gemme et kræver en spiller med en Openworld-konto. For at sætte en verden op til hele gruppen, se spil med venner.
Følg Openworld
@play_openworld er Openworlds officielle Instagram-side: videoer fra spillet og nyhederne i hver opdatering.
@play_openworldOpenworld er skabt af @tompascard
Opfind nye stykker, ikke kopierede huse
Bordet er indbygget i spillet: det lader dig opfinde nye stykker på 1 m, der ikke findes nogen andre steder, i flere materialer, og craft dem i overlevelse som enhver anden prefab. Det indsætter ikke et helt hus; det giver dig de skræddersyede mursten, så du kan bygge et hurtigere.
Det arbejder hånd i hånd med resten af byggeværktøjerne: halve plader, piller, trapper, der drejer om hjørner, og møbler placeret til voxelen, alt sammen i guiden til byg voxel for voxel. Og for de møbler og lamper, der allerede er i spillet, se indret dit hus.
Tre trin til din første blueprint
- 1Installér Openworld med den downloadede fil: den sætter launcheren op.
- 2Opret din konto i launcheren, og bekræft din e-mail.
- 3Vælg dit brugernavn… og spil.
Openworld spilles på en computer: Mac, Windows eller Linux. Send linket til dig selv, så venter vi på den anden side.
Spørgsmål
Findes der et spil med indbyggede blueprints?
Ja: i Openworld er arkitektskrivebordet en del af spillet. Du tegner din egen prefab, gemmer den, laver dens tegning på et ark papir og bygger eksemplarer. Intet mod og intet eksternt værktøj.
Hvor stor kan en prefab være?
Én celle på 1 m: 4 × 4 × 4 voxels på 25 cm, altså 64 voxels højst, med op til 8 materialepladser. Det er et byggestykke (en stol, en lygtepæl, en vinduesramme), ikke et helt hus.
Kan jeg kopiere en vens bygning?
Ikke en hel bygning. Men en ven kan give dig en blueprint af et af sine designs, og du kan bygge kopier af den ved dit eget bord, i dine egne materialer.
Kan jeg redigere en prefab senere?
Ja, indtil den har en blueprint. Derefter er designet frosset, så eksisterende kopier forbliver de samme; at gemme dine ændringer opretter et nyt design.
Koster blueprints materialer?
En tegning koster et ark papir og materialerne til ét eksemplar, én gang. Hvert eksemplar tager derefter præcis lige så mange voxels materie, som det har, og kommer hel tilbage, når det brydes ned, mens det står opstillet.
Virker egne prefabs på servere?
Ja. Serveren opbevarer designene og kontrollerer hver placering; andre spillere ser dine kopier som enhver anden blok. At gemme et design kræver en Openworld-konto.
Hvordan kommer jeg ind i Openworld?
Download spillet fra sitet, launcheren installerer det, opret en konto i den, og spil. Det kører på Mac, Windows og Linux.






