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建筑师工作台:设计你自己的预制件,再用任何材料建出来

建造者最讨厌把同一件事做两遍。在 Openworld 里,你在建筑师工作台上逐体素画一件作品,只画一次:它会变成一份蓝图,而蓝图能用你选的任何材料建出副本。整个流程,一步一步在这里。

作者 Tom Pascard· 更新于 ·1 分钟阅读

简而言之

  • 建筑师工作台是一台可以合成的机器:在上面,你在一个 1 m 的单元格里画出自己的预制件,大小是 4 × 4 × 4 个体素,每个 25 cm。
  • 一份设计最多使用 8 个材料栏位:同一把扶手椅,可以做成橡木的、花岗岩的,也可以是桦木的。
  • 一张纸加上一份副本所需的材料,就能得到一份蓝图,而它永远不会被用掉。
  • 蓝图加上每个栏位一种材料,一次最多能建出 8 个副本,并以你的设计命名。
  • 副本会以真实的体素放置;整体拆下时,它会整体回来。无需模组,游戏里就有。
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嘘……点点它们

本页内容
  1. 什么是建筑师工作台?
  2. 怎样做出我自己的预制件?
  3. 放置和旋转副本
  4. 蓝图要花材料吗?
  5. 一份设计,任何材料
  6. 以后还能修改设计吗?
  7. 和朋友分享蓝图
  8. 发明新的作品,而不是复制粘贴房子
  9. 常见问题

什么是建筑师工作台?

这是一张你合成并放进世界里的绘图桌:一块倾斜的胡桃木板,钉着一张蓝图,一把能滑动的丁字尺,以及一支在桌子工作时自己画线的铅笔,上方是一盏可折叠的台灯。右键点击它,会打开一个有两个标签页的界面:设计,你在这里画自己的预制件;以及组装,工作台在这里把你的图纸变成蓝图和副本。

Openworld 是建在整颗圆形星球上的体素沙盒游戏:一直往前走,你会回到出发的地方;头顶是真实的天空,有月相和日食月食,途经月球和各大行星,一路直达太阳。支持 Mac(原生 Apple Silicon)、Windows 和 Linux。游戏里的一切都由 25 cm 的体素构成,而工作台就是你用它们做出自己的作品的地方:一把花园椅、一根路灯柱、一个雕花的窗框、一座小喷泉、一个柱头。这些东西任何目录里都没有,因为是你发明的。

  • 1 m³你作画的单元格
  • 64个 25 cm 的体素在里面
  • 8个材料栏位,每份设计
  • 8个副本,工作台一次运行
建筑师小发明家画家

点击进入下一步

一份设计在蓝图上逐层画出,升起成一把体素扶手椅,然后是用其他材料做的两个副本。点一下可以跳到下一步。

怎样做出我自己的预制件?

从空空的工作台到一排完成的副本,整条路径都在这里。绘制不花任何东西;蓝图和副本花费的,恰好就是它们所含的材料。

  1. 1

    合成工作台,备好纸

    工作台:最上面一排是纸、木炭(当铅笔用)和纸,中间一排三块木板,下面两个角各放一根木棍。蓝图画在一张纸上:一排三根芦苇可以做出三张纸。放好工作台,右键点击它。

  2. 2

    开始一份设计

    在设计标签页的*我的设计*下面,点新建,或者复制一份已有的设计,以它为起点。给它起个名字(最多 24 个字符):你的副本就会带着这个名字。

  3. 3

    为它的栏位选择材料

    一份设计最多有 8 个栏位。给每个栏位指定一种你带着的建筑材料(木板、石头、羊毛、玻璃……)。之后能做出各种变体,靠的就是栏位。

  4. 4

    逐体素绘制

    添加会在你点击的那个面上放一个体素,涂色把一个体素换成选定的栏位,擦除会移除它,吸管用来拾取某个体素的栏位,填充会重新涂满整片相连的区域。打开镜像,你在左边做的,右边就会同样做出来。有撤销和重做,3D 视图按住右键拖动可以旋转,滚轮可以缩放,而图层会隐藏上面的各层,让你能画到内部。

  5. 5

    保存

    保存:这份设计会加入你的列表(最多 48 份;把旧的归档,腾出位置)。界面会显示它的成本:一份副本需要每种材料各多少个体素。

  6. 6

    绘制蓝图

    点在工作台上使用,切到组装标签页,把一张纸放进模板栏位,再在材料栏位里放入一份副本所需的材料(你画它时用的那些)。三秒钟后,就会出来一份你这份设计的蓝图。

  7. 7

    建出副本

    把蓝图放进模板栏位(它永远不会被用掉),在每个栏位里放入这一次你想用的材料。工作台会用 3D 显示结果,然后一次建出最多 8 个副本:两秒钟,外加每个副本半秒。

  8. 8

    放置它们

    副本带着你这份设计的名字,下面列出它的构成,图标则由它自己的体素绘成。右键放置,和任何预制件一样。

放置和旋转副本

副本放下的方式和游戏里的其他预制件一样:整体、贴着你瞄准的那个面、对齐 1 m 网格,并转向面对你。你可以把它转向四个方向;不能上下翻转,也不能镜像。预览会准确显示它将占用的体素,以及它们的材料。

放下之后,它不是假的模型:它是由各种材料组成的真实体素,就像你亲手砌的一面墙。站着拆下时,只要它的每个体素都还在、还是原来的材料,它就会整体回来。蹲下(Shift)拆的话,它会一个体素一个体素地散开,变成原材料,所以你可以就地修剪一个副本。

蓝图要花材料吗?

要,而且恰好是它们所含的那么多,不多也不少。一份蓝图花费一张纸,加上一份副本的材料,用的是设计时画它所用的材料。之后,每个副本为它含有的每个体素,花费其栏位材料的一个体素:一把 40 个体素的扶手椅,会消耗 40 个体素的材料,分摊在它的各个栏位上。物质是双向守恒的:拆掉一个副本,永远不会还给你比它消耗的更多。

蓝图

  • 你的设计,画在一张纸上
  • 永远不会被用掉:它可以一次又一次建出副本
  • 只花费一份副本的材料,且只花一次

副本

  • 一个带着你设计名字的预制件
  • 用的是你放进它栏位里的材料
  • 放下后是真实的体素,站着拆下时又会整体回来

一份设计,任何材料

这就是栏位的意义。你的设计说明的是*哪些体素属于一组*(框架、坐垫、椅面),而不是它们由什么做成。在工作台上,每次建造你都要为每个栏位选一种材料:同一把椅子,厨房里用桦木,花园里用花岗岩,宫殿里用石英。点一下背包里的某种材料,它会先放进还缺材料的那个栏位。

以后还能修改设计吗?

只要还没有蓝图,你可以随意编辑、反复保存。一旦一份设计有了蓝图,它就被冻结了,这样已经存在的副本才会和它保持一致:这时保存你的修改会创建一份新设计,而旧蓝图照常可用。把不再需要的设计归档:它会从你的列表里消失,而它的蓝图和副本照常可用。

和朋友分享蓝图

蓝图就是一件普通的物品:把它放进共享箱子,或者递给朋友,他们就能在自己的工作台上,用自己的材料,建出你这份设计的副本。副本本身也可以交易。你的设计保存在你所玩的服务器上;保存设计需要玩家拥有 Openworld 账号。想为一群人搭建一个世界,请看怎样和朋友一起玩。

关注 Openworld

@play_openworld 是 Openworld 的 Instagram 官方主页:游戏视频和每次更新的新内容。

@play_openworld

Openworld 由 @tompascard 创建

发明新的作品,而不是复制粘贴房子

工作台是内置在游戏里的:它让你发明新的作品,1 m 大小,世界上任何地方都不存在,可以有多种材料,并且像其他预制件一样在生存模式里合成。它不会粘贴整座房子;它给你的是定制的砖块,让你更快地把房子建起来。

它和其他建造工具配合默契:半砖、柱子、能拐弯的楼梯,还有精确到体素放置的家具,全都在逐体素建造指南里。至于游戏里已有的家具和灯,请看装饰你的房子。

第一份蓝图的三个步骤

  1. 1用下载的文件安装 Openworld:它会为你装好 launcher。
  2. 2在 launcher 中创建你的账号并确认你的邮箱。
  3. 3选好用户名……开始游戏。

常见问题

有内置蓝图功能的游戏吗?

有:在 Openworld 里,建筑师工作台是游戏的一部分。你画出自己的预制件,保存,把它的蓝图画在一张纸上,然后建出副本。不需要模组或外部工具。

预制件最大能有多大?

一个 1 m 的单元格:4 × 4 × 4 个 25 cm 的体素,也就是最多 64 个体素,最多 8 个材料栏位。它是一件建筑部件(一把椅子、一根路灯柱、一个窗框),不是整座房子。

我能复制朋友的建筑吗?

整座建筑不行。但朋友可以把他们某份设计的蓝图给你,你就能在自己的工作台上,用自己的材料建出它的副本。

以后还能编辑预制件吗?

可以,直到它有了蓝图为止。之后这份设计就被冻结,已有的副本保持不变;保存你的修改会创建一份新设计。

蓝图要花材料吗?

一份蓝图花费一张纸和一份副本的材料,只花一次。之后每个副本花费的材料,恰好和它含有的体素一样多,站着拆下时又会整体回来。

自定义预制件能在服务器上用吗?

能。服务器保存这些设计,并检查每一次放置;其他玩家看到你的副本,就和其他方块一样。保存设计需要 Openworld 账号。

我怎样进入 Openworld?

它支持 Mac、Windows 和 Linux。

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准备好出发了吗?

一个小文件,你的星球就在等你。游戏会自动更新。

现已上线。Openworld 处于 alpha 阶段,你今天就能玩。

  1. Alpha你在这里今天。完整的游戏,从 alpha 第一天起就能玩,而且价格更低。
  2. Beta等游戏更稳定的时候。
  3. 正式版最终版本。launcher 会自动带你过去。

无需等待:Openworld 从本站下载,不是从 Steam 或任何其他商店。

你的系统

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Openworld 已经上线了吗?

是的。Openworld 从 alpha 第一天起就能玩。下载 Mac、Windows 或 Linux 版,在 launcher 里创建账号就能开玩:没有需要等待的发售日期。

Openworld 会上架 Steam 吗?

Openworld 不在 Steam 或任何其他商店,你也不需要它们:直接从本站下载游戏,今天就能玩,它的 launcher 会让游戏始终保持最新。

Alpha、Beta、正式版:分别是什么意思?

Alpha:游戏已经能玩,并随着每次更新不断成长;内容会变,有时也会出问题。等它更稳定后,会进入 Beta,再到正式版。从头到尾都是同一款游戏:你现在就能玩,每个新版本由 launcher 自动安装。

为什么要在 alpha 阶段玩?

你可以马上开玩,看着游戏随着一次次更新慢慢长大,而且 alpha 比之后的正式版价格更低。

macOS 提示应用“未打开”

目前这是正常的:应用还没有拿到 Apple 证书。点击完成,打开系统设置 → 隐私与安全性,向下滚动到 Openworld,点击仍要打开。只需要一次。

Windows 显示“Windows 已保护你的电脑”

安装程序还没有拿到证书。点击更多信息,然后点击仍要运行。

Linux 上怎么办?

解压压缩包并运行程序:

tar xzf Openworld-linux-x64.tar.gz && ./Openworld

你需要支持 Vulkan 的显卡驱动(Mesa 或 NVIDIA),以及 glibc 2.31 或更高版本(Ubuntu 20.04、Debian 11、Fedora 32 或更新版本)。

我需要什么样的电脑?

一块支持 Vulkan 的显卡(Mac 上需要 macOS 11 或更新版本)。游戏会自动调整视距和天气质量:一台较新的笔记本电脑就够了。

launcher 打不开?

请从 NVIDIA、AMD 或 Intel 的官网更新显卡驱动。如果笔记本有两块显卡,请两块都更新。在 Linux 上,请安装 Mesa 的 Vulkan 驱动(mesa-vulkan-drivers)。

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安装 Openworld

游戏还没有拿到 Apple 和 Microsoft 的证书:第一次启动时,你的电脑会起疑心。这很正常,下面教你怎么告诉它一切安好。只需要一次。

  1. 1

    打开 Openworld.dmg

    把 Openworld 拖进应用程序文件夹,然后从“应用程序”中启动它。

  2. 2

    macOS 拒绝了:点击“完成”

    千万别点“移到废纸篓”。

  3. 3

    系统设置 → 隐私与安全性

    向下滚动到“已阻止 Openworld”,点击仍要打开并确认(输入密码或使用触控 ID)。

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    重新启动 Openworld

    最后一次点击打开。就这样:macOS 不会再问了。

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然后像往常一样启动 Openworld。