OPENWORLD
Pobierz

Niebo i kosmos · Fazy Księżyca i zaćmienia

Gra z prawdziwymi fazami Księżyca i zaćmieniami — nawet oglądanymi z Księżyca

W Openworld Księżyc nie jest obrazkiem zmienianym przez zegar: to kula na prawdziwej orbicie, oświetlona prawdziwym Słońcem, więc jego fazy i zaćmienia po prostu się dzieją. Oto fizyka na żywo i dokładnie to, co symuluje gra.

Autor: Tom Pascard· Zaktualizowano ·10 min czytania

W skrócie

  • Fazy Księżyca są obliczane, nie malowane: kula oświetlona przez Słońce, widziana z miejsca, w którym stoisz. Z Księżyca widzisz też fazy Ziemi.
  • Na Ziemi orbita Księżyca jest nachylona o 5,1°, więc w większości miesięcy cienie mijają cel. W Openworld nachylenie wynosi 0,5°: jedno zaćmienie Słońca i jedno zaćmienie Księżyca w każdym miesiącu księżycowym, celowo.
  • Zaćmienie naprawdę ściemnia świat: teren, niebo, stworzenia, które myślą, że zapadła noc, i panele słoneczne, które zwalniają.
  • Z Księżyca zaćmienie Księżyca to zaćmienie Słońca przez Ziemię — ten sam kod działa na każdym ciele Układu Słonecznego.
  • Uczciwa lista na końcu: co jest prawdziwe (orbity, fazy, cienie), a co uproszczone (skala, nachylenie, jeszcze brak czerwonego Księżyca).
Czytaj poradnik
Pobierz OpenworldMac · Windows · Linux

Także na inne systemy

Alfamożna grać już teraz

psst… kliknij w nie

Na tej stronie
  1. Jak działają fazy Księżyca na prawdziwej orbicie?
  2. Czemu nie mamy zaćmienia co miesiąc?
  3. Zaćmienie Słońca a zaćmienie Księżyca: co widać w grze
  4. Jak wygląda zaćmienie Słońca z Księżyca?
  5. Zaćmienia na każdym ciele (a co z Marsem?)
  6. Kiedy będzie następne zaćmienie w moim świecie?
  7. Dzień, noc i pogoda wokół
  8. Co gra symuluje, a co upraszcza
  9. Pytania

Openworld to sandbox z voxelami na całej, okrągłej planecie — idź prosto, a wrócisz do punktu wyjścia — z Księżycem, na który można polecieć. Na Macu (natywnie na Apple Silicon), Windowsie i Linuksie. Ten poradnik jest o tym niebie: dlaczego Księżyc zmienia kształt, dlaczego zaćmienia są rzadkie na prawdziwej Ziemi, a częste w grze, i co widzisz, gdy oglądasz jedno z nich z Księżyca.

Jak działają fazy Księżyca na prawdziwej orbicie?

Księżyc nie ma własnych faz. To kula, a Słońce zawsze oświetla dokładnie jej połowę. Zmienia się kąt, pod którym widzisz tę połowę. Gdy Księżyc znajduje się między tobą a Słońcem, jego oświetlona połowa jest odwrócona: nów. Gdy jest po drugiej stronie Ziemi, widzisz oświetloną połowę wprost: pełnia. Pomiędzy widzisz część strony dziennej i część nocnej: sierpy, kwadry, Księżyce garbate. Oświetlony ułamek to po prostu (1 + cos α) / 2, gdzie α to kąt Słońce–Księżyc–Ziemia.

Przeciągnij Księżyc wokół Ziemi (albo użyj strzałek). Po lewej: orbita widziana znad bieguna północnego, światło słoneczne z lewej. Po prawej: co widać z Ziemi i z Księżyca — obie fazy zawsze dopełniają się do pełnej tarczy.

Openworld robi dokładnie to. Gra liczy w każdej chwili, gdzie są Słońce, Ziemia i Księżyc, na podstawie ich orbit (równania Keplera, z prawdziwymi mimośrodami), i rysuje Księżyc jako prawdziwą kulę, piksel po pikselu, oświetloną z kierunku Słońca. Nigdzie nie ma malowanych faz: sierp to cień kuli. A ponieważ to geometria, ten sam rachunek działa w drugą stronę: stojąc na Księżycu, widzisz fazy Ziemi — pełną Ziemię, gdy na niebie Ziemi jest nów, i tak dalej.

  • 25 minna jeden dzień na Ziemi
  • 29,5dnia od jednego nowiu do następnego
  • ≈ 12 h 20czasu rzeczywistego na miesiąc księżycowy
  • 365dni w roku (około 6 prawdziwych dni)

Jak to się mieści w grze? Cały układ słoneczny jest przeskalowany: odległości dzieli się przez 6,371 (Ziemia ma promień 1000 km), a czasy przez 57,6 (dzień trwa 25 minut). Oba maleją razem, więc geometria nieba pozostaje prawdziwa: kąty między ciałami, ich fazy i 29,5 dnia miesiąca są prawdziwe.

Czemu nie mamy zaćmienia co miesiąc?

Przy każdym nowiu Księżyc przechodzi między Ziemią a Słońcem. Przy każdej pełni przechodzi za Ziemią. Czemu więc na prawdziwej Ziemi nie ma dwóch zaćmień na miesiąc? Bo orbita Księżyca jest nachylona o około 5,1° względem orbity Ziemi wokół Słońca (ekliptyki). W większości miesięcy Księżyc prześlizguje się tuż nad linią łączącą Słońce i Ziemię albo tuż pod nią, a cienie mijają cel.

Obie orbity przecinają się w dwóch punktach zwanych węzłami. Zaćmienie może się zdarzyć tylko wtedy, gdy nów lub pełnia wypada blisko węzła — a to zdarza się podczas dwóch sezonów zaćmień w roku, oddzielonych o około 173 dni. Dlatego na prawdziwej Ziemi widać od 4 do 7 zaćmień rocznie, a nie 24.

Zaćmienie Słońca a zaćmienie Księżyca: co widać w grze

Zaćmienie Słońca zdarza się podczas nowiu: Księżyc zasłania Słońce ludziom stojącym w jego cieniu. Zaćmienie Księżyca zdarza się podczas pełni: Księżyc wchodzi w cień Ziemi i widzą to wszyscy po nocnej stronie. Każdy cień ma dwie części. W cieniu głównym Słońce jest całkowicie zasłonięte. W półcieniu, wokół niego, zakryta jest tylko część tarczy Słońca.

Słońce, Ziemia i Księżyc z voxeli, z prawdziwą geometrią: odległości ściśnięte, ale każdy cień zachowuje prawdziwy rozmiar tam, gdzie pada. Przełączaj widoki, przeciągaj obraz lub pasek, by przesuwać czas.

Podczas zaćmienia Słońca

Gra mierzy z miejsca, w którym stoisz, jaka część tarczy Słońca jest zasłonięta, z takim samym soczewkowatym nakładaniem, jakiego użyłoby planetarium. Daje to zaćmienie częściowe, całkowite lub obrączkowe (gdy Księżyc jest trochę za daleko, by zasłonić całe Słońce — jak na Ziemi, zależy to od odległości Księżyca na jego eliptycznej orbicie). Fazy częściowe trwają około dwóch minut z każdej strony; sama totalność trwa tylko sekundy, bo czas w grze biegnie 57,6 raza szybciej niż nasz.

A światło idzie w ślad za tym. Światło dzienne w świecie to wysokość Słońca pomnożona przez widoczną część jego tarczy, więc podczas całkowitości teren, niebo i stworzenia pogrążają się w ciemności; wokół czarnego Księżyca pojawia się korona światła, czyli korona słoneczna. Mózgi stworzeń czytają to samo światło dzienne: poniżej jednej czwartej pełnego światła spawner liczy to jako noc, więc nocne stworzenia mogą pojawić się w środku dnia, a te, które płoną w słońcu, dostają chwilę wytchnienia. Panele słoneczne podczas zaćmienia też produkują mniej: ich moc idzie za tym samym światłem.

Podczas zaćmienia Księżyca — i czemu prawdziwy Księżyc robi się czerwony

Po nocnej stronie pełny Księżyc wchodzi w cień Ziemi i ciemnieje, od jednej krawędzi, potem cały. W rzeczywistości nie robi się czarny: robi się miedziano-czerwony. Atmosfera Ziemi załamuje odrobinę światła słonecznego w cień główny, a po drodze powietrze rozprasza błękit (z tego samego powodu zachody słońca są czerwone). Całkowicie zaćmiony Księżyc jest oświetlony wszystkimi wschodami i zachodami słońca na Ziemi naraz.

Jak wygląda zaćmienie Słońca z Księżyca?

Oto piękna część: zaćmienie Księżyca widziane z Ziemi to zaćmienie Słońca widziane z Księżyca. Stań w tej chwili na Księżycu, a zobaczysz, jak Ziemia przechodzi przed Słońcem. Stamtąd Ziemia wygląda na szeroką na około 1,9°, 3,7 raza szerszą od Słońca, więc z łatwością je zakrywa, i to na znacznie dłużej, niż Księżyc kiedykolwiek zakrywa je z Ziemi. Gdy Słońce znika, wokół czarnej Ziemi zapala się cienki pierścień: jej atmosfera, żarząca się wszystkimi wschodami i zachodami słońca. To właśnie ten pierścień maluje Księżyc na czerwono, patrząc z dołu.

Widok z Ziemi: zaćmienie Księżyca

  • W pełni, na całej nocnej stronie
  • Księżyc ciemnieje, zaczynając od krawędzi
  • Prawdziwe niebo: robi się miedziano-czerwony
  • Godziny na prawdziwej Ziemi, minuty w grze

Widok z Księżyca: zaćmienie Słońca

  • W tej samej chwili, ze strony zwróconej ku Ziemi
  • Ziemia, 3,7 raza szersza od Słońca, je zakrywa
  • Prawdziwe niebo: czerwony pierścień zachodów słońca wokół czarnej Ziemi
  • Światło na księżycowym gruncie spada

W Openworld działa to według tej samej reguły, bo rachunek zaćmienia patrzy na każde ciało między tobą a Słońcem: na Księżycu tym ciałem jest Ziemia. Tarcza Słońca zostaje zakryta, czarne księżycowe niebo robi się jeszcze ciemniejsze, światło na szarym gruncie spada. A w drugą stronę, podczas zaćmienia Słońca na Ziemi, spójrz w górę z Księżyca: Ziemia jest w pełni, a po niej przesuwa się cień Księżyca. Żeby stanąć tam samemu, zobacz, jak stanąć na Księżycu, z jego niską grawitacją i Ziemią wiszącą na czarnym niebie — a żeby tam dolecieć, zbuduj swoją rakietę.

Z Księżyca Ziemia ledwo porusza się po niebie: Księżyc zawsze pokazuje jej tę samą stronę. Dzień i noc mijają, Ziemia przechodzi przez swoje fazy, ale wisi w tym samym miejscu nad horyzontem.

Zaćmienia na każdym ciele (a co z Marsem?)

Gra nie ma listy „zaćmień do zagrania”. Jej Układ Słoneczny to lista ciał — dziś Słońce, Ziemia i Księżyc — każde na swojej orbicie, a dla każdego punktu na każdym świecie pyta: które ciała stoją między mną a Słońcem i jak dużo z niego zasłaniają? Cienie są rysowane także na ciałach na niebie: z Ziemi patrzysz, jak zaćmienie wgryza się w Księżyc, z Księżyca widzisz ciemną plamę przesuwającą się po Ziemi. Marsa w grze jeszcze nie ma; gdy pojawi się inny świat, jego zaćmienia przyjdą razem z nim, bez nowego kodu zaćmień.

Kiedy będzie następne zaćmienie w moim świecie?

W grze nie ma kalendarza zaćmień: niebo jest kalendarzem. Skoro w każdym miesiącu księżycowym jest po jednym zaćmieniu każdego rodzaju, czytaj Księżyc:

  • Cienki sierp, a potem w ogóle brak Księżyca: zbliża się nów — zaćmienie Słońca przejdzie przez część strony dziennej. Całkowitość widać tylko wzdłuż wąskiego pasa; gdzie indziej jest częściowe.
  • Księżyc, który co noc robi się okrąglejszy: jakieś dwa tygodnie później pełnia przynosi zaćmienie Księżyca, widoczne z całej nocnej strony.
  • Jeden cykl trwa 29,5 dnia w grze, czyli około 12 godzin grania. Obserwuj przez lunetę (×4) albo ustaw teleskop na statywie (×16), by zobaczyć szczegóły cienia.
  • Nie odwracaj wzroku od korony słonecznej: widać ją tylko podczas kilku sekund całkowitości.

Dzień, noc i pogoda wokół

Zaćmienia zachodzą na prawdziwym dniu i nocy. Ziemia obraca się w 25 minut, Słońce wschodzi na wschodzie, oś jest nachylona o 23,44° jak nasza, więc w pobliżu biegunów masz słońce o północy i noc polarną bez żadnego specjalnego kodu. Świt i zmierzch zabarwiają niebo w stronę Słońca, noc jest pełna gwiazd. Gdy wszyscy gracze na Ziemi leżą w łóżkach, noc mija. Na Księżycu dzień trwa cały miesiąc księżycowy: dwa tygodnie światła, dwa tygodnie nocy.

Noc w Openworld: ośnieżone góry pod rozgwieżdżonym niebem
Noc u stóp gór, na okrągłej planecie — to samo niebo, na którym zdarzają się zaćmienia.

Na Ziemi chmury, deszcz, śnieg i burze płyną nad lądem we frontach szerokich na kilka kilometrów — i mogą ukryć twoje zaćmienie. Księżyc nie ma powietrza, więc nie ma pogody: czarne niebo, zawsze bezchmurne.

Co gra symuluje, a co upraszcza

Uproszczone

  • Skala: odległości ÷ 6,371, czas × 57,6 (dzień = 25 min)
  • Orbita Księżyca nachylona o 0,5° zamiast 5,1°, węzły, które się nie przesuwają
  • Zaćmiony Księżyc ciemnieje, ale nie czerwienieje; poświata nocnej strony jest stała
  • Blisko ziemi Słońce i Księżyc są rysowane 4 razy większe (prawdziwy rozmiar powyżej 300 km); cienie używają prawdziwego rozmiaru
  • Kolory nieba są dostrojone ręcznie, gwiazdy są proceduralne (bez prawdziwych gwiazdozbiorów)
  • Trzy ciała: Słońce, Ziemia, Księżyc

Prawdziwe

  • Pozycje z elementów orbity (Kepler), prawdziwe mimośrody
  • Fazy z geometrii, dla Księżyca i dla Ziemi widzianej z Księżyca
  • Zaćmienia z nakładania się prawdziwych tarcz: częściowe, całkowite, obrączkowe
  • Światło całego świata spada wraz z zasłanianym Słońcem
  • Wysokość Słońca w ciągu roku i dzień polarny, z nachylenia 23,44°
  • Zaćmienia w obu kierunkach, na każdym ciele

Openworld to przede wszystkim gra: niektóre wybory istnieją po to, żebyś naprawdę mógł coś zobaczyć. Ale wszystko, co widzisz na jego niebie, pochodzi z położenia prawdziwych kul w przestrzeni, dlatego sierp, cień czy zaćmienie zawsze pojawiają się tam, gdzie fizyka mówi, że powinny. Jeśli ci się to spodobało, pozostałe poradniki o niebie i kosmosie idą dalej — rakiety, Księżyc, latanie.

Obserwuj Openworld

@play_openworld to oficjalna strona Openworld na Instagramie: filmy z gry i nowości z każdej aktualizacji.

@play_openworld

Openworld stworzył @tompascard

Trzy kroki do pierwszego zaćmienia

  1. 1Zainstaluj Openworld pobranym plikiem: zainstaluje launcher.
  2. 2Utwórz konto w launcherze i potwierdź e-mail.
  3. 3Wybierz nazwę użytkownika… i graj.
Pobierz OpenworldMac · Windows · Linux

Także na inne systemy

Alfamożna grać już teraz

Pytania

Czemu zaćmienie Księżyca jest czerwone?

Atmosfera Ziemi załamuje część światła słonecznego w swój cień i rozprasza błękit, jak podczas zachodu słońca. Księżyc jest oświetlony czerwonym światłem wszystkich wschodów i zachodów słońca na Ziemi naraz. W Openworld dziś zaćmiony Księżyc ciemnieje, ale nie czerwienieje.

Czy z Księżyca widać fazy Ziemi?

Tak, w rzeczywistości i w grze. Faza Ziemi jest przeciwna fazie Księżyca: gdy Ziemia widzi nów Księżyca, Księżyc widzi pełnię Ziemi. W Openworld oba wynikają z tego samego rachunku.

Jak często zdarzają się zaćmienia w Openworld?

Każdy miesiąc księżycowy przynosi jedno zaćmienie Słońca i jedno zaćmienie Księżyca — mniej więcej co 29,5 dnia w grze, czyli około 12 godzin grania. Zaćmienie Słońca jest całkowite tylko wzdłuż wąskiego pasa; gdzie indziej jest częściowe.

Jak wygląda zaćmienie Słońca z Księżyca?

Ziemia, 3,7 raza szersza od Słońca na księżycowym niebie, przesuwa się przed nim i zostaje przed nim na długo; na prawdziwym niebie wokół niej zapala się cienki czerwony pierścień zachodów słońca. Dzieje się to w tej samej chwili co zaćmienie Księżyca widziane z Ziemi.

Jak się dostać do gry i na jakich komputerach?

Działa na Macu (Apple Silicon lub Intel), Windowsie i Linuksie. Pobierz grę.

Czytaj dalej

Więcej poradników

Gra

Odkrywaj Openworld dalej

Pobierz

Gotowy do drogi?

Jeden mały plik i twoja planeta czeka. Gra aktualizuje się sama.

Już dostępne. Openworld jest w alfie i możesz w niego grać już dziś.

  1. AlfaJesteś tutajDziś. Cała gra, w którą można grać od pierwszego dnia alfy, i kosztuje mniej.
  2. BetaKiedy gra będzie stabilniejsza.
  3. Wersja oficjalnaWersja finalna. Launcher zaprowadzi cię tam sam.

Nie ma na co czekać: Openworld pobierasz z tej strony, a nie ze Steama ani z żadnego innego sklepu.

Twój system

Windows

Windows 10 lub 11, 64-bitowy

Pobierz

Openworld.exe

Twój system

Linux

x64, glibc 2.31+ (Ubuntu 20.04+), sterowniki Vulkan

Pobierz

Openworld-linux-x64.tar.gz

  1. 1Zainstaluj Openworld pobranym plikiem: zainstaluje launcher.
  2. 2Utwórz konto w launcherze i potwierdź e-mail.
  3. 3Wybierz nazwę użytkownika… i graj.

Obserwuj Openworld

@play_openworld to oficjalna strona Openworld na Instagramie: filmy z gry i nowości z każdej aktualizacji.

@play_openworld

Openworld stworzył @tompascard

Czy Openworld jest już dostępny?

Tak. W Openworld można grać od pierwszego dnia jego alfy. Pobierz go na Mac, Windows lub Linux, załóż konto w launcherze i graj: nie ma żadnej daty premiery, na którą trzeba czekać.

Czy Openworld trafi na Steam?

Openworld nie jest na Steam ani w żadnym innym sklepie, a sklepu wcale nie potrzebujesz: grę pobierasz z tej strony, już dziś, a jej launcher sam dba o aktualizacje.

Alfa, beta, wersja oficjalna: co to znaczy?

Alfa: w grę można już grać, a ona rośnie z każdą aktualizacją; rzeczy się zmieniają i czasem się psują. Gdy będzie stabilniejsza, stanie się betą, a potem wersją oficjalną. Przez cały czas to ta sama gra: grasz teraz, a launcher sam instaluje każdą nową wersję.

Dlaczego grać już w alfie?

Grasz od razu, patrzysz, jak gra rośnie z aktualizacji na aktualizację, a alfa kosztuje mniej, niż będzie kosztować wersja oficjalna.

macOS pisze, że aplikacja nie została otwarta

Na razie to normalne: aplikacja nie ma jeszcze certyfikatu Apple. Kliknij Gotowe, otwórz Ustawienia systemowe → Prywatność i ochrona, przewiń do Openworld i kliknij Otwórz mimo to. Tylko raz.

Windows pokazuje „System Windows ochronił ten komputer”

Instalator nie ma jeszcze certyfikatu. Kliknij Więcej informacji, potem Uruchom mimo to.

A na Linuksie?

Rozpakuj archiwum i uruchom program:

tar xzf Openworld-linux-x64.tar.gz && ./Openworld

Potrzebujesz sterownika graficznego Vulkan (Mesa lub NVIDIA) oraz glibc 2.31 lub nowszej (Ubuntu 20.04, Debian 11, Fedora 32 lub nowsze).

Jakiego komputera potrzebuję?

Karty graficznej obsługującej Vulkan (na Macu macOS 11 lub nowszy). Gra dopasowuje zasięg widzenia i jakość pogody: wystarczy niedawny laptop.

Launcher się nie otwiera?

Zaktualizuj sterownik graficzny ze strony NVIDIA, AMD lub Intela. Na laptopie z dwiema kartami graficznymi zaktualizuj oba. W Linuksie zainstaluj sterowniki Vulkan z Mesa (mesa-vulkan-drivers).

Pobieranie trwa!

Zainstaluj Openworld

Gra nie ma jeszcze certyfikatów Apple i Microsoft: twój komputer będzie nieufny przy pierwszym uruchomieniu. To normalne, oto jak mu powiedzieć, że wszystko gra. Tylko raz.

  1. 1

    Otwórz Openworld.dmg

    Przeciągnij Openworld do folderu Programy, potem uruchom go z folderu Programy.

  2. 2

    macOS odmawia: kliknij „Gotowe”

    Na pewno nie „Przenieś do kosza”.

  3. 3

    Ustawienia systemowe → Prywatność i ochrona

    Przewiń w dół do „Openworld został zablokowany”, kliknij Otwórz mimo to i potwierdź (hasło lub Touch ID).

  4. 4

    Uruchom Openworld ponownie

    Kliknij Otwórz ostatni raz. To wszystko: macOS już nie zapyta.

Lubisz Terminal?
xattr -dr com.apple.quarantine /Applications/Openworld.app

Potem uruchom Openworld jak zwykle.