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¿Qué debo hacer primero?
Openworld es un sandbox de vóxeles en un planeta entero y redondo (camina en línea recta y volverás al punto de partida) bajo un cielo de verdad con fases lunares y eclipses, hasta llegar al Sol, pasando por la Luna y los planetas. Funciona en Mac (nativo en Apple Silicon), Windows y Linux. Y como todo buen juego de supervivencia, empieza contigo, con las manos vacías, y un día que ya está corriendo.
Buenas noticias: un mundo nuevo empieza siempre a primera hora de la mañana, media hora después del amanecer, en tierra firme, en una pendiente suave, nunca en el agua ni encima de un árbol. Cada semilla elige un país distinto: llanuras, una sabana, un abedular, un desierto, un cañón, una taiga, una selva… Un día completo dura 25 minutos. Así puedes aprovechar los primeros.
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Golpea un árbol
Mantén el botón izquierdo del ratón sobre un tronco. Con las manos desnudas rompes un vóxel cada vez (25 cm): es lento, pero basta para empezar. Vale cualquier tronco, de madera o de corteza, de cualquier árbol.
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Fabrica tablones y luego palos
Abre tu inventario con E: ahí está la cuadrícula de fabricación de 3 × 3. Una celda de tronco da dos celdas de tablones; dos celdas de tablones apiladas en vertical dan cuatro palos.
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Fabrica un pico y un hacha de madera
Pico: tres tablones en la fila de arriba, dos palos en el centro. Hacha: la cabeza a un lado del mango. Las herramientas rompen de golpe un cubo de 1 m entero de su propia materia: el hacha, la madera; el pico, la roca; la pala, la tierra y la grava.
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Pasa a la piedra enseguida
Las mismas recetas con cualquier roca en lugar de tablones: piedra, granito, basalto, pizarra… Las herramientas de piedra son más rápidas y duran más. Haz también una espada de piedra: dos cabezas sobre un palo.
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Atento a la grava
Romper grava da pedernal uno de cada diez bloques, y hay nódulos de pedernal escondidos en la roca. Con pedernal se hacen puntas de flecha y una espada de pedernal.
¿Cómo sobrevivo a la primera noche?
En la dificultad por defecto, los monstruos te cazan de noche y en las cuevas. No aparecen a tu lado: surgen en la oscuridad a entre 24 y 64 m de distancia y luego vienen a buscarte. Los zombis rondan todas las tierras, con limos en pantanos y bosques, fantasmas en el aire, demonios calabaza y espantapájaros en las llanuras, y gólems en montañas y desiertos. El bestiario completo está en nuestra guía de monstruos nocturnos.
Aquí tienes todo el primer día, en un solo desplazamiento. Sigue desplazándote: el sol se mueve contigo.

Amanecer
Un mundo nuevo empieza a primera hora de la mañana, en tierra firme.Los puntos de aparición nunca están en el agua ni sobre un árbol.
Mañana
Primero, madera.A mano rompes un vóxel de 25 cm cada vez. Tablones, palos y luego un pico.
Mediodía
Carbón y hierro asoman en las primeras paredes de roca.Todas las cuevas cercanas a la superficie tienen algo.
Tarde
Un refugio antes de la puesta de sol.Paredes, un techo, una puerta. Nada del otro mundo: solo tiene que aguantar en pie.
Anochecer
Una antorcha junto a la puerta.Un vóxel de carbón sobre un palo da cuatro.
Noche
Los zombis salen de la oscuridad……y se topan con paredes. Haz clic en ellos si te apetece.
Amanecer
Lo has logrado. Ahora empieza el juego de verdad.
Tu refugio, en cuatro movimientos
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Elige un sitio antes de que se ponga el sol
El anochecer llega más rápido de lo que crees. Empieza a construir cuando el sol aún esté alto: una ladera en la que puedas excavar es el refugio más rápido de todos.
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Enciérrate
Cuatro paredes y un techo, con dos bloques de altura por dentro. Sirve cualquier roca o madera. Más adelante, nuestra guía para construir un refugio que parezca una casa te enseña losas, muros finos y escaleras.
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Añade una puerta
Seis celdas de tablones en la cuadrícula dan tres puertas. Clic derecho para abrir y cerrar. Más adelante, una llave de hierro en el centro de la receta da una puerta con cerradura.
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Ilumínalo
Un vóxel de carbón sobre un palo da cuatro antorchas (el carbón vegetal también vale). Dentro te dejan ver, y ningún monstruo aparece a menos de 14 m de una antorcha: ilumina tu refugio y su puerta.

¿Dónde hay carbón y hierro?
Baja bajo tierra. Todas las cuevas cercanas a la superficie, de 2 a 48 m por debajo del suelo, muestran pequeñas vetas de carbón y hierro en sus paredes, aproximadamente una cada 25 m de galería. Más abajo, vetas más grandes recorren la roca (el carbón hasta los 70 m, el hierro hasta los 140 m), y cada mundo esconde además yacimientos gigantes de carbón y de hierro, los primeros a entre 250 y 700 m de donde empezaste: busca peñascos de mena sobre el suelo. Nuestra guía de cuevas te muestra dónde encontrar carbón y hierro bajo tierra y todo lo que yace más hondo.
De la mena a los lingotes de hierro
- Horno: ocho celdas de roca alrededor de un centro vacío. Mena de hierro en la ranura de entrada, carbón en la del reductor, combustible debajo: 16 vóxeles de mena y 4 de carbón se funden en un lingote de hierro en 12 segundos.
- Las herramientas de hierro vienen después: más rápidas que las de piedra y con el triple de vida.
- Acero: un lingote de hierro vuelto a cocer con 2 de carbón da un lingote de acero en 15 segundos: mejor armadura por el mismo peso.
- Hierro: herramientas, una espada de hierro, cubos, llaves… y armadura. Un equipo completo de hierro necesita 24 lingotes, o sea, dos o tres vetas de hierro de cueva.
- 25minutos en un día completo
- 24lingotes de hierro para un equipo completo de armadura
- 12 spor un lingote de hierro en el horno
- 3 ma partir de ahí, una caída duele
El hierro es un gran paso, no el último: el acero y el titanio protegen aún mejor. Compara los seis materiales en nuestro ranking de armaduras.
Comida, salud y sueño
Tienes 100 de salud y 100 de comida, cada una mostrada como una barra con su número. La barra de comida baja cuando corres, nadas y saltas, y también despacio por sí sola, incluso de pie y quieto. Bien alimentado, te curas; cuando la barra está baja, ya no puedes correr.
- Tentempiés rápidos: bayas de los arbustos (vuelven a crecer), manzanas de vez en cuando de las hojas de robles y abedules.
- Comidas de verdad: vacas, ovejas, gallinas, conejos y peces dan carne cruda. Cocínala en una hoguera (palos sobre una fila de troncos). Un filete cocinado evita que la barra baje sola durante 5 minutos; uno crudo, 30 segundos.
- Lo que duele: caídas de más de 3 m, lava, ahogarse (15 segundos de aire), quedar atrapado en una pared, los monstruos. La armadura frena golpes y lava, nunca una caída.
- Dormir: haz clic derecho en una cama por la noche para tumbarte. Fija tu punto de reaparición a su lado y, cuando todos los jugadores de la Tierra están tumbados, el reloj salta al amanecer. Una cama necesita lana y tela tejida: una meta para tu segundo o tercer día.
¿Qué dificultad debería elegir?
Seis niveles, que puedes cambiar en cualquier momento desde el menú de pausa de un mundo en solitario. Cambian cuántos monstruos vienen, lo rápido que corren, lo fuerte que pegan y cuánta hambre pasas. Cada nivel, número a número, está en nuestra guía sobre qué dificultad elegir. La versión corta:
- Fácil: ningún monstruo, y el hambre nunca mata. Perfecto para aprender las recetas.
- Moderado: unos pocos monstruos lentos y mansos. El hambre sigue sin matar.
- Normal (la de por defecto y nuestro consejo para un primer mundo): los monstruos te cazan de noche y en las cuevas, pero siempre puedes alejarte andando de un zombi.
- Difícil, Muy difícil, Terrible: más monstruos, más rápidos y más crueles, y un hambre que mata. Déjalos para tu segundo mundo.
¿Cuál es la meta a largo plazo?
No hay un único final: Openworld es un sandbox. Pero el planeta tira de ti hacia delante. El hierro lleva al acero y a las máquinas, las máquinas a las fábricas, y allá arriba, la Luna que viste salir en tu primera noche es un lugar en el que puedes aterrizar. Algunos próximos pasos:
- Convierte tu base en un hogar con luces y muebles.
- Descubre qué monstruos rondan de noche y cómo lidiar con cada uno.
- Camina lo bastante lejos y volverás por el otro lado: el planeta es de verdad redondo.
- Sobrevuélalo con un wingsuit o un parapente.
- El objetivo a largo plazo: un cohete (fabricado con piezas aeroespaciales, con su propia cadena de combustible), y luego un paseo por la Luna.
- O hazlo todo en compañía: jugar con amigos.
Sigue a Openworld
@play_openworld es la página oficial de Openworld en Instagram: vídeos del juego y las novedades de cada actualización.
@play_openworldOpenworld ha sido creado por @tompascard
Tres pasos y estás dentro
- 1Instala Openworld con el archivo descargado: configura el launcher.
- 2Crea tu cuenta en el launcher y confirma tu correo electrónico.
- 3Elige tu nombre de usuario… y a jugar.
Openworld se juega en un ordenador: Mac, Windows o Linux. Envíate el enlace, te esperamos al otro lado.
Preguntas
¿Cuánto dura un día en Openworld?
Un día completo, con su día y su noche, dura 25 minutos. El cielo es real, eso sí: la Tierra está inclinada, así que las noches son más largas o más cortas según dónde estés en el planeta, y cerca de los polos hay días y noches polares.
¿Qué pasa cuando muero?
Una pantalla de muerte te dice qué te ha matado. Reapareces en tu punto de aparición, o junto a tu cama si has dormido en una, con la salud y el estómago llenos.
¿Puedo jugar en solitario y luego abrir mi mundo a mis amigos?
Sí. Un mundo en solitario se ejecuta en tu ordenador; desde el menú de pausa, Abrir a la red local permite que tus amigos de tu red se unan. También puedes unirte a servidores en línea. Consulta jugar con amigos.
¿Cuáles son los controles?
Muévete con WASD, salta con Espacio, corre con Ctrl, agáchate con Mayús. El clic izquierdo rompe y golpea; el derecho coloca, usa y come. E abre el inventario, I la ficha de un objeto, V cambia la vista, M el mapa, T el chat. Todas las teclas se pueden cambiar en las opciones.
¿Hay tutorial?
Sí, integrado en el juego: tu inventario muestra el camino de progreso y el siguiente paso aconsejado, y cada paso tiene su tutorial (cómo conseguirlo, para qué sirve, por qué). I sobre cualquier objeto abre su ficha de la wiki. Esta guía cuenta la misma historia para tus primeras noches.
¿Puedo jugar en modo creativo?
Sí: un mundo se crea en supervivencia o en creativo, y F5 cambia de uno a otro cuando te lo permiten (en tu propio mundo en solitario, sí).
¿Cómo se entra?
Openworld está disponible para Mac, Windows y Linux. Está en alfa: creas una cuenta en el launcher para jugar.








