Op deze pagina
Wat moet ik eerst doen?
Openworld is een voxel-sandbox op een hele, ronde planeet — loop rechtdoor en je komt terug waar je begon — onder een echte hemel met maanfasen en eclipsen, helemaal tot aan de Zon, via de Maan en de planeten. Het draait op Mac (native Apple Silicon), Windows en Linux. En zoals elk goed survivalspel begint het met jou, met lege handen, en een dag die al tikt.
Goed nieuws: een nieuwe wereld begint altijd in de vroege ochtend, ongeveer een half uur na zonsopgang, op droog land, op een zachte helling, nooit in het water en nooit bovenop een boom. Elke seed kiest een ander landschap — vlakten, een savanne, een berkenbos, een woestijn, een canyon, een taiga, een jungle… Een volledige dag duurt 25 minuten. Zo besteed je de eerste.
- 1
Sla een boom
Houd de linkermuisknop ingedrukt op een stam. Met blote handen breek je één voxel tegelijk (25 cm): traag, maar genoeg om te beginnen. Elke boomstam werkt, hout of bast, van elke boom.
- 2
Maak planken, dan stokken
Open je inventaris met E: het 3 × 3-craftraster zit erin. Eén vakje boomstam geeft twee vakjes planken; twee vakjes planken verticaal gestapeld geven vier stokken.
- 3
Craft een houten houweel en een bijl
Houweel: drie planken over de bovenkant, twee stokken in het midden. Bijl: de kop aan één kant van de steel. Gereedschap breekt in één keer een hele kubus van 1 m van zijn eigen materie — de bijl hout, het houweel gesteente, de schep aarde en grind.
- 4
Stap meteen over op steen
Dezelfde recepten met een willekeurig gesteente in plaats van planken — steen, graniet, basalt, leisteen… Stenen gereedschap is sneller en gaat langer mee. Maak ook een stenen zwaard: twee koppen op een stok.
- 5
Let op grind
Grind breken geeft bij één blok op de tien vuursteen, en vuursteenknollen zitten verstopt in het gesteente. Van vuursteen maak je pijlpunten en een vuurstenen zwaard.
Hoe overleef ik de eerste nacht?
Op de standaardmoeilijkheid jagen monsters 's nachts en in grotten op je. Ze verschijnen niet naast je: ze duiken in het donker op tussen 24 en 64 m afstand en komen je dan zoeken. Zombies zwerven door elk land, met slijm in moerassen en bossen, geesten in de lucht, pompoenduivels en vogelverschrikkers op de vlakten, golems in de bergen en woestijnen. Het complete bestiarium staat in onze gids over nachtmonsters.
Hier is de hele eerste dag, in één scrol. Blijf scrollen: de zon beweegt met je mee.

Dageraad
Een nieuwe wereld begint in de vroege ochtend, op droog land.Spawnpunten liggen nooit in water of op een boom.
Ochtend
Eerst hout.Met de hand breek je één voxel van 25 cm tegelijk. Planken, stokken, dan een houweel.
Middag
Steenkool en ijzer zie je in de eerste rotswanden.Elke grot dicht bij het oppervlak heeft wat.
Namiddag
Een schuilplaats vóór zonsondergang.Muren, een dak, een deur. Niets bijzonders: hij hoeft alleen te blijven staan.
Schemering
Een fakkel bij de deur.Eén voxel steenkool op een stok geeft er vier.
Nacht
Zombies komen uit het donker……en vinden muren. Klik ze gerust aan.
Dageraad
Je hebt het gehaald. Nu begint het echte spel.
Je schuilplaats, in vier stappen
- 1
Kies een plek voordat de zon ondergaat
De schemering komt sneller dan je denkt. Begin met bouwen als de zon nog hoog staat: een heuvel waar je in kunt graven is de snelste schuilplaats van allemaal.
- 2
Sluit jezelf in
Vier muren en een dak, van binnen twee blokken hoog. Elk gesteente of hout is goed. Later laat onze gids over een schuilplaats bouwen die op een huis lijkt je platen, dunne muren en trappen zien.
- 3
Voeg een deur toe
Zes vakjes planken in het raster geven drie deuren. Klik met rechts om te openen en te sluiten. Later geeft een ijzeren sleutel in het midden van het recept een deur met slot.
- 4
Maak licht
Een voxel steenkool op een stok geeft vier fakkels (houtskool werkt ook). Binnen laten ze je zien — en er verschijnt geen monster binnen 14 m van een fakkel: verlicht je schuilplaats en de deur ervan.

Waar zijn steenkool en ijzer?
Ga ondergronds. Elke grot dicht bij het oppervlak, van 2 tot 48 m onder de grond, toont kleine aders steenkool en ijzer in zijn wanden — ongeveer één per 25 m gang. Dieper lopen grotere aders door het gesteente (steenkool tot 70 m, ijzer tot 140 m), en elke wereld verbergt ook reuzenafzettingen van steenkool en ijzer, de eerste tussen 250 en 700 m van waar je begon: zoek naar ertskeien die op de grond staan. Onze grottengids laat zien waar je steenkool en ijzer ondergronds vindt, en alles wat dieper ligt.
Van erts tot ijzerstaven
- Oven: acht cellen gesteente rond een lege kern. IJzererts in het invoervak, steenkool in het reducervak, brandstof eronder: 16 voxels erts en 4 steenkool smelten in 12 seconden tot één ijzerstaaf.
- IJzeren gereedschap komt daarna: sneller dan steen en drie keer zo lang bruikbaar.
- Staal: een ijzerstaaf die opnieuw wordt gestookt met 2 steenkool geeft in 15 seconden een staalstaaf — beter pantser voor hetzelfde gewicht.
- IJzer: gereedschap, een ijzeren zwaard, emmers, sleutels… en pantser. Een complete ijzeren set kost 24 staven — twee of drie ijzeraders in een grot.
- 25minuten in een hele dag
- 24ijzerstaven voor een complete set pantser
- 12 svoor een ijzerstaaf in de oven
- 3 meen val daarboven doet pijn
IJzer is een grote stap, niet de laatste: staal en titanium beschermen nog beter. Vergelijk de zes materialen in onze pantser-tierlijst.
Eten, gezondheid en slaap
Je hebt 100 gezondheid en 100 voedsel, elk getoond als een balk met zijn getal. De voedselbalk daalt als je sprint, zwemt en springt — en langzaam vanzelf, zelfs als je stilstaat. Goed gevoed genees je; als de balk laag staat, kun je niet meer sprinten.
- Snelle hapjes: bessen van struiken (ze groeien terug), af en toe appels uit eiken- en berkenbladeren.
- Echte maaltijden: koeien, schapen, kippen, konijnen en vissen geven rauw vlees. Bak het op een kampvuur (stokken boven een rij boomstammen). Een gebakken biefstuk zorgt dat de balk 5 minuten lang niet vanzelf daalt; een rauwe 30 seconden.
- Wat pijn doet: vallen van meer dan 3 m, lava, verdrinken (15 seconden lucht), vastzitten in een muur, monsters. Pantser houdt klappen en lava tegen, nooit een val.
- Slapen: klik 's nachts met rechts op een bed om te gaan liggen. Het stelt je respawnpunt ernaast in, en als alle spelers op Aarde liggen, springt de klok naar zonsopgang. Voor een bed heb je wol en geweven stof nodig: een doel voor je tweede of derde dag.
Welke moeilijkheid kies ik?
Zes niveaus, op elk moment te wijzigen via het pauzemenu van een solowereld. Ze veranderen hoeveel monsters er komen, hoe snel ze rennen, hoe hard ze slaan en hoe hongerig je wordt. Elk niveau, cijfer voor cijfer, staat in onze gids over welke moeilijkheid je kiest. De korte versie:
- Makkelijk: helemaal geen monsters, en honger doodt nooit. Perfect om de recepten te leren.
- Gematigd: een paar trage, milde monsters. Honger doodt nog steeds nooit.
- Normaal (de standaard, en ons advies voor een eerste wereld): monsters jagen 's nachts en in grotten op je, maar je kunt altijd van een zombie wegrennen.
- Moeilijk, Zeer moeilijk, Verschrikkelijk: meer monsters, sneller en gemener, en honger die doodt. Bewaar ze voor je tweede wereld.
Wat is het doel op lange termijn?
Er is geen enkel einde: Openworld is een sandbox. Maar de planeet trekt je vooruit. IJzer leidt naar staal en machines, machines naar fabrieken — en daarboven is de Maan die je tijdens je eerste nacht zag opkomen een plek waar je kunt landen. Een paar volgende stappen:
- Maak van je basis een thuis met lampen en meubels.
- Leer welke monsters 's nachts rondzwerven en hoe je met elk omgaat.
- Loop ver genoeg en je komt van de andere kant terug: de planeet is echt rond.
- Zweef erover met een wingsuit of een paraglider.
- Het lange doel: een raket (gebouwd uit ruimtevaartonderdelen, met een eigen brandstofketen), daarna een wandeling op de Maan.
- Of doe alles samen: speel met vrienden.
Volg Openworld
@play_openworld is de officiële Instagrampagina van Openworld: video's van de game en het nieuws van elke update.
@play_openworldOpenworld is gemaakt door @tompascard
Drie stappen en je bent erin
- 1Installeer Openworld met het gedownloade bestand: het zet de launcher klaar.
- 2Maak je account aan in de launcher en bevestig je e-mailadres.
- 3Kies je gebruikersnaam… en speel.
Openworld speel je op een computer: Mac, Windows of Linux. Stuur jezelf de link, wij wachten aan de andere kant.
Vragen
Hoe lang is een dag in Openworld?
Een hele dag — dag en nacht — duurt 25 minuten. De hemel is wel echt: de Aarde staat schuin, dus nachten zijn langer of korter afhankelijk van waar je op de planeet bent, en bij de polen zijn er poolachten en -dagen.
Wat gebeurt er als ik sterf?
Een doodsscherm vertelt je wat je doodde. Je respawnt op je spawnpunt — of naast je bed, als je daarin hebt geslapen — met volle gezondheid en een volle maag.
Kan ik solo spelen en mijn wereld daarna voor vrienden openen?
Ja. Een solowereld draait op je computer; via het pauzemenu laat Hosten op lokaal netwerk vrienden op je netwerk eraan deelnemen. Je kunt ook meedoen op online servers. Zie met vrienden spelen.
Wat zijn de besturingstoetsen?
Beweeg met WASD, spring met Spatie, sprint met Ctrl, bukken met Shift. Linksklik breekt en slaat, rechtsklik plaatst, gebruikt en eet. E opent de inventaris, I de kaart van een voorwerp, V wijzigt de weergave, M de kaart, T de chat. Elke toets kun je in de opties wijzigen.
Is er een tutorial?
Ja, ingebouwd in het spel: je inventaris toont de voortgangskaart en de aanbevolen volgende stap, en elke stap heeft zijn eigen tutorial (hoe je het krijgt, waar het voor dient, waarom). I op een item opent de wikipagina ervan. Deze gids vertelt hetzelfde verhaal voor je eerste nachten.
Kan ik in de creatieve modus spelen?
Ja: een wereld wordt gemaakt in survival of creative, en F5 wisselt tussen de twee als je dat mag (in je eigen solowereld mag dat).
Hoe kom ik binnen?
Openworld is er voor Mac, Windows en Linux. Het is in alfa.








