اس صفحے پر
مجھے سب سے پہلے کیا کرنا چاہیے؟
Openworld ایک پورے گول سیارے پر وکسل سینڈ باکس ہے — سیدھا چلتے جائیں تو وہیں لوٹ آتے ہیں جہاں سے چلے تھے — ایک حقیقی آسمان کے نیچے جس میں چاند کی منزلیں اور گرہن ہیں، سورج تک، چاند اور سیاروں کے راستے۔ یہ Mac (Apple Silicon پر نیٹو)، Windows اور Linux پر چلتا ہے۔ اور ہر اچھے بقا کے گیم کی طرح، یہ آپ سے شروع ہوتا ہے، خالی ہاتھ، اور ایک ایسے دن کے ساتھ جس کی گھڑی پہلے ہی چل رہی ہے۔
خوشخبری: نئی دنیا ہمیشہ صبح سویرے شروع ہوتی ہے، طلوعِ آفتاب کے تقریباً آدھے گھنٹے بعد، خشکی پر، ہلکی ڈھلان پر، کبھی پانی میں نہیں اور کبھی درخت کی چوٹی پر نہیں۔ ہر سیڈ ایک الگ ملک چنتا ہے — میدان، سوانا، برچ کا جنگل، صحرا، گھاٹی، تائگا، برساتی جنگل… ایک پورا دن 25 منٹ کا ہوتا ہے۔ شروع کے دن کیسے گزارنے ہیں، یہ رہا۔
- 1
کسی درخت کو مکا ماریں
کسی تنے پر ماؤس کا بایاں بٹن دبائے رکھیں۔ خالی ہاتھوں سے آپ ایک وقت میں ایک وکسل (25 cm) توڑتے ہیں: آہستہ، لیکن شروع کرنے کو کافی۔ کوئی بھی لاگ چلتا ہے، لکڑی یا چھال، کسی بھی درخت کا۔
- 2
تختے بنائیں، پھر چھڑیاں
E سے اپنی انوینٹری کھولیں: 3 × 3 بنانے کی گرڈ وہیں ہے۔ لاگ کا ایک خانہ تختوں کے دو خانے دیتا ہے؛ تختوں کے دو خانے عمودی ترتیب میں چار چھڑیاں دیتے ہیں۔
- 3
لکڑی کی کدال اور کلہاڑی بنائیں
کدال: اوپر والی قطار میں تین تختے، بیچ میں نیچے دو چھڑیاں۔ کلہاڑی: دستے کے ایک طرف سر۔ اوزار اپنے مادے کا پورا 1 m کا مکعب ایک ساتھ توڑتے ہیں — کلہاڑی لکڑی، کدال چٹان، بیلچہ مٹی اور بجری۔
- 4
فوراً پتھر پر اپ گریڈ کریں
وہی ترکیبیں تختوں کی جگہ کسی بھی چٹان کے ساتھ — پتھر، گرینائٹ، بیسالٹ، سلیٹ… پتھر کے اوزار تیز ہوتے ہیں اور زیادہ چلتے ہیں۔ ایک پتھر کی تلوار بھی بنائیں: ایک چھڑی پر دو سر۔
- 5
بجری پر نظر رکھیں
بجری توڑنے سے دس میں ایک بلاک چقماق دیتا ہے، اور چقماق کی ڈلیاں چٹان میں چھپی ہیں۔ چقماق سے تیر کے سر اور چقماق کی تلوار بنتی ہے۔
میں پہلی رات سے کیسے بچوں؟
ڈیفالٹ مشکل پر، عفریت رات میں اور غاروں میں آپ کا شکار کرتے ہیں۔ وہ آپ کے پاس اچانک نہیں ٹپکتے: وہ آپ سے 24 اور 64 m کے بیچ اندھیرے میں ظاہر ہوتے ہیں، پھر آپ کو ڈھونڈنے آتے ہیں۔ زومبی ہر سرزمین میں گھومتے ہیں، دلدلوں اور جنگلوں میں سلائم، ہوا میں بھوت، میدانوں میں کدو کے عفریت اور بجوکے، پہاڑوں اور صحراؤں میں گولم۔ مکمل بیسٹیری ہماری رات کے عفریت کی گائیڈ میں ہے۔
یہ رہا پورا پہلا دن، ایک اسکرول میں۔ اسکرول کرتے رہیں: سورج آپ کے ساتھ چلتا ہے۔

طلوع
نئی دنیا صبح سویرے خشکی پر شروع ہوتی ہے۔ظاہر ہونے کے مقام کبھی پانی میں یا درخت پر نہیں ہوتے۔
صبح
پہلے لکڑی۔ہاتھ سے آپ ایک وقت میں 25 cm کا ایک وکسل توڑتے ہیں۔ تختے، چھڑیاں، پھر ایک کدال۔
دوپہر
کوئلہ اور لوہا پہلی چٹانی دیواروں میں نظر آتے ہیں۔سطح کے قریب ہر غار میں کچھ ہوتا ہے۔
سہ پہر
غروب سے پہلے ایک پناہ گاہ۔دیواریں، چھت، ایک دروازہ۔ کچھ خاص نہیں: بس کھڑی رہنی چاہیے۔
شام
دروازے کے پاس ایک مشعل۔ایک چھڑی پر کوئلے کا ایک وکسل چار بناتا ہے۔
رات
زومبی اندھیرے سے نکلتے ہیں……اور دیواروں سے ٹکراتے ہیں۔ چاہیں تو ان پر کلک کریں۔
طلوع
آپ بچ گئے۔ اب اصل گیم شروع ہوتا ہے۔
آپ کی پناہ گاہ، چار چالوں میں
- 1
سورج ڈوبنے سے پہلے ایک جگہ چنیں
شام آپ کے سوچنے سے تیز آتی ہے۔ تعمیر تب شروع کریں جب سورج ابھی اونچا ہو: کوئی پہاڑی ڈھلوان جس میں کھود سکیں سب سے تیز پناہ گاہ ہے۔
- 2
خود کو بند کر لیں
چار دیواریں اور ایک چھت، اندر دو بلاک اونچی۔ کوئی بھی چٹان یا لکڑی چلے گی۔ بعد میں ہماری گھر جیسی پناہ گاہ بنانے کی گائیڈ آپ کو سلیب، پتلی دیواریں اور سیڑھیاں دکھاتی ہے۔
- 3
ایک دروازہ لگائیں
گرڈ میں تختوں کے چھ خانے تین دروازے دیتے ہیں۔ کھولنے اور بند کرنے کے لیے رائٹ کلک کریں۔ بعد میں، ترکیب کے بیچ میں لوہے کی ایک چابی تالے والا دروازہ دیتی ہے۔
- 4
اسے روشن کریں
چھڑی پر کوئلے کا ایک وکسل چار مشعلیں دیتا ہے (لکڑی کا کوئلہ بھی چلتا ہے)۔ اندر یہ آپ کو دیکھنے دیتی ہیں — اور مشعل کے 14 m کے اندر کوئی عفریت ظاہر نہیں ہوتا: اپنی پناہ گاہ اور اس کے دروازے کو روشن کریں۔

کوئلہ اور لوہا کہاں ہیں؟
زیرِ زمین جائیں۔ سطح کے قریب ہر غار، زمین سے 2 سے 48 m نیچے، اپنی دیواروں میں کوئلے اور لوہے کی چھوٹی رگیں دکھاتی ہے — سرنگ کے ہر 25 m میں تقریباً ایک۔ مزید گہرائی میں چٹان میں بڑی رگیں چلتی ہیں (کوئلہ 70 m تک، لوہا 140 m تک)، اور ہر دنیا میں کوئلے اور لوہے کے دیو قامت ذخیرے بھی چھپے ہیں، پہلے والے آپ کے شروع کرنے کی جگہ سے 250 اور 700 m کے بیچ: زمین پر کھڑے کچ کے بڑے پتھر ڈھونڈیں۔ ہماری غاروں کی گائیڈ دکھاتی ہے زیرِ زمین کوئلہ اور لوہا کہاں ملتا ہے، اور وہ سب کچھ جو اس سے گہرا ہے۔
کچ سے لوہے کی ڈلیوں تک
- بھٹی: خالی بیچ کے گرد چٹان کے آٹھ خانے۔ داخلی خانے میں لوہے کا کچ، ریڈیوسر کے خانے میں کوئلہ، نیچے ایندھن: کچ کے 16 وکسل اور کوئلے کے 4 وکسل 12 سیکنڈ میں لوہے کا ایک انگوٹ بن کر پگھلتے ہیں۔
- لوہے کے اوزار اگلا قدم ہیں: پتھر سے تیز اور اس سے تین گنا عمر والے۔
- فولاد: لوہے کا ایک انگوٹ 2 کوئلے کے ساتھ دوبارہ تپانے پر 15 سیکنڈ میں فولاد کا انگوٹ دیتا ہے — اتنے ہی وزن میں بہتر آرمر۔
- لوہا: اوزار، لوہے کی تلوار، بالٹیاں، چابیاں… اور آرمر۔ لوہے کے پورے سیٹ کے لیے 24 ڈلیاں چاہییں — لوہے کی دو یا تین غار کی رگیں۔
- 25ایک پورے دن میں منٹ
- 24آرمر کے پورے سیٹ کے لیے لوہے کی ڈلیاں
- 12 sبھٹی میں لوہے کے ایک انگوٹ کے لیے
- 3 mاس سے اونچا گرنا چوٹ دیتا ہے
لوہا ایک بڑا قدم ہے، آخری نہیں: فولاد اور ٹائٹینیم اس سے بھی بہتر بچاتے ہیں۔ چھ مواد کا موازنہ ہماری آرمر ٹیئر لسٹ میں دیکھیں۔
خوراک، صحت اور نیند
آپ کے پاس 100 صحت اور 100 خوراک ہے، ہر ایک اپنے عدد کے ساتھ ایک پیمانے کے طور پر دکھایا جاتا ہے۔ خوراک کا پیمانہ دوڑنے، تیرنے اور کودنے سے گھٹتا ہے — اور آہستہ آہستہ خود بھی، چاہے آپ کھڑے ہوں۔ پیٹ بھرا ہو تو آپ ٹھیک ہوتے ہیں؛ پیمانہ کم ہو جائے تو آپ دوڑ نہیں سکتے۔
- جلدی کے ناشتے: جھاڑیوں سے بیریاں (یہ دوبارہ اگتی ہیں)، اوک اور برچ کے پتوں سے کبھی کبھار سیب۔
- اصلی کھانا: گائیں، بھیڑیں، مرغیاں، خرگوش، مچھلیاں کچا گوشت دیتی ہیں۔ اسے الاؤ پر پکائیں (لاگوں کی قطار پر چھڑیاں)۔ پکا ہوا اسٹیک پیمانے کو خود گرنے سے 5 منٹ تک روکتا ہے؛ کچا، 30 سیکنڈ۔
- جو چوٹ دیتا ہے: 3 m سے زیادہ گرنا، لاوا، ڈوبنا (15 سیکنڈ کی ہوا)، دیوار میں پھنسنا، عفریت۔ آرمر وار اور لاوا روکتا ہے، گرنا کبھی نہیں۔
- نیند: رات کو لیٹنے کے لیے کسی بستر پر رائٹ کلک کریں۔ یہ آپ کا دوبارہ جنم کا مقام اس کے پاس رکھ دیتا ہے، اور جب زمین پر ہر کھلاڑی لیٹ جائے تو گھڑی طلوعِ آفتاب پر چھلانگ لگا دیتی ہے۔ بستر کو اون اور بُنے ہوئے کپڑے کی ضرورت ہے: آپ کے دوسرے یا تیسرے دن کا ہدف۔
مجھے کون سی مشکل چننی چاہیے؟
چھ سطحیں، سولو دنیا کے وقفے کے مینو سے کسی بھی وقت بدلی جا سکتی ہیں۔ یہ بدلتی ہیں کہ کتنے عفریت آتے ہیں، کتنی تیزی سے دوڑتے ہیں، کتنے زور سے وار کرتے ہیں، اور آپ کو کتنی بھوک لگتی ہے۔ ہر سطح، ایک ایک عدد کے ساتھ، ہماری کون سی مشکل چنیں کی گائیڈ میں ہے۔ مختصر ورژن:
- آسان: بالکل کوئی عفریت نہیں، اور بھوک کبھی جان نہیں لیتی۔ ترکیبیں سیکھنے کے لیے بہترین۔
- معتدل: چند سست، نرم عفریت۔ بھوک پھر بھی کبھی جان نہیں لیتی۔
- نارمل (ڈیفالٹ، اور پہلی دنیا کے لیے ہمارا مشورہ): عفریت رات میں اور غاروں میں آپ کا شکار کرتے ہیں، لیکن آپ ہمیشہ کسی زومبی سے دور چل کر جا سکتے ہیں۔
- مشکل، بہت مشکل، ہولناک: زیادہ عفریت، تیز تر اور بدتر، اور بھوک جو جان لیتی ہے۔ انھیں اپنی دوسری دنیا کے لیے رکھیں۔
لمبا مقصد کیا ہے؟
کوئی ایک انجام نہیں: Openworld ایک سینڈ باکس ہے۔ لیکن سیارہ آپ کو آگے کھینچتا ہے۔ لوہا فولاد اور مشینوں تک لے جاتا ہے، مشینیں فیکٹریوں تک — اور وہاں اوپر، وہ چاند جسے آپ نے اپنی پہلی رات طلوع ہوتے دیکھا ایک ایسی جگہ ہے جس پر آپ اتر سکتے ہیں۔ کچھ اگلے قدم:
- اپنے اڈے کو روشنیوں اور فرنیچر سے گھر بنائیں۔
- جانیں کہ رات کو کون سے عفریت گھومتے ہیں اور ہر ایک سے کیسے نمٹنا ہے۔
- کافی دور چلیں تو آپ دوسری طرف سے لوٹ آتے ہیں: سیارہ سچ مچ گول ہے۔
- ونگ سوٹ یا پیراگلائیڈر کے ساتھ اس کے اوپر گلائیڈ کریں۔
- طویل ہدف: ایک راکٹ (ایرو اسپیس پرزوں سے بنا، اپنی ایندھن کی زنجیر کے ساتھ)، پھر چاند پر چہل قدمی۔
- یا یہ سب مل کر کریں: دوستوں کے ساتھ کھیلیں۔
Openworld کو فالو کریں
@play_openworld انسٹاگرام پر Openworld کا آفیشل صفحہ ہے: گیم کی ویڈیوز اور ہر اپ ڈیٹ کی نئی چیزیں۔
@play_openworldOpenworld کے خالق: @tompascard
تین قدم اور آپ اندر ہیں
- 1ڈاؤن لوڈ کی ہوئی فائل سے Openworld انسٹال کریں: یہ launcher سیٹ اپ کرتی ہے۔
- 2launcher میں اپنا اکاؤنٹ بنائیں اور اپنے ای میل کی تصدیق کریں۔
- 3اپنا یوزر نیم چنیں… اور کھیلیں۔
Openworld کمپیوٹر پر کھیلا جاتا ہے: Mac، Windows یا Linux۔ لنک اپنے آپ کو بھیج دیں، ہم دوسری طرف آپ کا انتظار کریں گے۔
سوالات
Openworld میں ایک دن کتنا لمبا ہے؟
ایک پورا دن — دن اور رات — 25 منٹ رہتا ہے۔ آسمان اصل ہے، البتہ: زمین جھکی ہوئی ہے، اس لیے سیارے پر آپ جہاں ہوں اس کے مطابق راتیں لمبی یا چھوٹی ہوتی ہیں، اور قطبوں کے قریب قطبی دن اور راتیں ہوتی ہیں۔
جب میں مر جاتا ہوں تو کیا ہوتا ہے؟
ایک موت کی اسکرین بتاتی ہے کہ آپ کو کس نے مارا۔ آپ اپنے ظاہر ہونے کے مقام پر — یا اپنے بستر کے پاس، اگر آپ اس میں سوئے تھے — پوری صحت اور بھرے پیٹ کے ساتھ دوبارہ جنم لیتے ہیں۔
کیا میں اکیلا کھیل کر پھر اپنی دنیا دوستوں کے لیے کھول سکتا ہوں؟
جی ہاں۔ سولو دنیا آپ کے کمپیوٹر پر چلتی ہے؛ وقفے کے مینو سے مقامی نیٹ ورک پر میزبانی آپ کے نیٹ ورک کے دوستوں کو اس میں شامل ہونے دیتی ہے۔ آپ آن لائن سرورز میں بھی شامل ہو سکتے ہیں۔ دیکھیں دوستوں کے ساتھ کھیلنا۔
کنٹرولز کیا ہیں؟
WASD سے چلیں، Space سے کودیں، Ctrl سے دوڑیں، Shift سے جھکیں۔ لیفٹ کلک توڑتا اور مارتا ہے، رائٹ کلک رکھتا، استعمال کرتا اور کھاتا ہے۔ E انوینٹری کھولتا ہے، I کسی آئٹم کا کارڈ، V منظر بدلتا ہے، M نقشہ، T چیٹ۔ ہر کی آپشنز میں بدلی جا سکتی ہے۔
کیا کوئی ٹیوٹوریل ہے؟
جی ہاں، گیم میں شامل: آپ کی انوینٹری پیش رفت کا راستہ اور اگلا تجویز کردہ قدم دکھاتی ہے، اور ہر قدم کا اپنا ٹیوٹوریل ہے (کیسے ملتا ہے، کس کام آتا ہے، کیوں)۔ کسی بھی چیز پر I دبائیں تو اس کا وکی صفحہ کھلتا ہے۔ یہ گائیڈ آپ کی پہلی راتوں کے لیے وہی کہانی سناتی ہے۔
کیا میں کریئیٹو موڈ میں کھیل سکتا ہوں؟
جی ہاں: دنیا سروائیول یا کریئیٹو میں بنائی جاتی ہے، اور F5 دونوں کے درمیان بدلتا ہے جب آپ کو اجازت ہو (اپنی سولو دنیا میں، ہوتی ہے)۔
میں کیسے داخل ہوں؟
Openworld Mac، Windows اور Linux پر ہے۔ یہ الفا میں ہے: کھیلنے کے لیے آپ کو ایک اکاؤنٹ چاہیے۔








