En esta página
- ¿Cuáles son los 6 materiales de armadura?
- ¿Cuál es la mejor armadura?
- Cómo funciona de verdad la protección
- El peso: el coste oculto
- ¿Se rompe la armadura?
- Acero frente a hierro: ¿merece la pena?
- ¿Es buena la armadura de oro?
- ¿Dónde se encuentran el titanio y los demás metales?
- Recetas de armadura: 24 por equipo
- ¿Cambia la armadura el aspecto de tu skin?
- Qué armadura elegir y cuándo
- Preguntas
¿Cuáles son los 6 materiales de armadura?
Openworld es un sandbox de vóxeles en un planeta entero y redondo, bajo un cielo de verdad, hasta llegar al Sol, en Mac (nativo en Apple Silicon), Windows y Linux. En su roca yacen los metales de seis armaduras. Cada equipo tiene cuatro piezas (un casco, un peto, unos pantalones y unas botas) que se llevan en cuatro ranuras de tu inventario, y cada material tiene su propio carácter: protección, peso, durabilidad.
Aquí los tienes en un mismo personaje, con los modelos propios del juego: pasa de un material a otro, dale la vuelta, quítale la armadura para comparar.

arrastra para girar · elige un material
¿Cuál es la mejor armadura?
Respuesta corta: el titanio, tanto por protección como por peso. El ranking completo, de mejor a peor para un luchador:
- Titanio — la mejor protección y la vida más larga, y solo 11,2 kg. Ligero y duro, con los bordes teñidos de paja, cobre, violeta y azul como el metal calentado.
- Acero — pavonado y acanalado. 19,6 kg, y claramente más resistente que el hierro.
- Hierro — 19,6 kg. Placa remachada sobre un acolchado rojo: la primera armadura de verdad.
- Oro — 25,4 kg (el más pesado), y se desgasta rápido. Grabado, con un rubí.
- Cobre — 15,5 kg. Blando; se vuelve verde en los pliegues.
- Cuero — 6 kg, el más ligero y el que antes se desgasta. Piel curtida, cosida y tachonada.
Ahora compáralos tú mismo y gradúa un golpe para ver cuánto deja pasar cada equipo.
Cómo funciona de verdad la protección
Cada pieza de armadura quita un porcentaje del daño que detiene, y las cuatro piezas se suman. Los rendimientos son decrecientes: cuanta más protección acumulas, menos aporta cada pieza extra, así que un equipo completo nunca te hace intocable. Además, un golpe fuerte muerde la armadura fina, y ahí entra la dureza: el acero y el titanio aguantan mucho mejor los golpes grandes.
Un zombi te arranca un buen mordisco de tus 100 de salud. Con armadura de hierro pierdes bastante menos, con titanio todavía menos. Contra un golpe realmente fuerte la diferencia se ensancha: el hierro deja pasar casi todo, mientras que el acero y el titanio frenan mucho más. Eso es la dureza en acción.
El peso: el coste oculto
Cada pieza pesa lo que pesa su metal, y en supervivencia notas cada kilo. La columna de armadura del inventario lo muestra: protección, peso y velocidad.
- Andar y correr: −0,25 % por kg. Hierro: −5 %. Titanio: −3 %. Oro: −6 %.
- Nadar: −1,2 % por kg. Hierro: −23 %. Titanio: −13 %. Oro: −30 %. Piénsatelo dos veces antes de tirarte al agua con oro.
- Hambre: correr, saltar y nadar te cansan más cuanto más pesas, hasta la mitad más con hierro. Incluso andar cuesta: con hierro, tu barra de comida baja notablemente más por kilómetro.
- La parte buena: el peso reduce el retroceso que sufres, −1,5 % por kg (−29 % con hierro, 60 % como máximo).
- Lo que nunca cambia: el salto. Un saliente de 1 m sigue a tu alcance con cualquier armadura.
¿Se rompe la armadura?
Sí. Cada golpe que detiene tu armadura desgasta cada pieza que llevas, y cuanto más fuerte es el golpe, más desgaste. Cada material tiene su propia vida: el cuero se va primero, el titanio dura más. Cuando se agota, la pieza se rompe y deja su ranura: el juego te dice qué pieza se ha ido.
Acero frente a hierro: ¿merece la pena?
Siempre. El acero pesa exactamente lo mismo que el hierro (19,6 kg), pero protege mejor, resiste los golpes fuertes y dura mucho más. El coste es pequeño: en el horno, un lingote de hierro con 2 de carbón en la ranura del reductor sale como un lingote de acero en 15 segundos. Si tienes hierro, estás a una pasada de horno del acero.
¿Es buena la armadura de oro?
Para luchar, no. El oro es el equipo más pesado (25,4 kg), protege menos que el hierro y se desgasta rápido. Póntelo porque brilla.
¿Dónde se encuentran el titanio y los demás metales?
Hondo. Cada mena yace en su propia franja de profundidad, y los yacimientos gigantes —de decenas de metros de ancho, con peñascos de mena en el suelo sobre su corazón— están en lugares acordes con su metal. Nuestra guía de dónde encontrar menas baja allí contigo.
- Titanio: vetas de 90 a 200 m, el triple bajo tierras volcánicas; yacimientos gigantes a lo largo de las costas. Se aferra a su oxígeno: el horno necesita el doble de carbón y 20 segundos por lingote. Y en la Luna, el titanio yace a solo 2-60 m de profundidad, y su ilmenita da dos lingotes con la mitad del carbón.
- Oro: vetas de 70 a 200 m; un yacimiento gigante al pie de las cordilleras.
- Cobre: vetas de 8 a 90 m, el doble bajo las tierras altas. 16 vóxeles de mena y 4 de carbón dan un lingote en 10 segundos.
- Cuero: las vacas sueltan de 0 a 2, las cabras y los canguros 0 o 1, los caballos 1 o 2. Vale cualquier piel: cuero o piel con pelo.
Recetas de armadura: 24 por equipo
Los patrones son los clásicos, en la cuadrícula de 3 × 3 de tu inventario, iguales para todos los materiales: casco 5, peto 8, pantalones 7, botas 4: 24 lingotes o pieles para un equipo completo. Puedes mezclar piezas: cada ranura cuenta por separado, así que un peto de titanio sobre unas botas de hierro es perfectamente válido.
¿Cambia la armadura el aspecto de tu skin?
Se le ajusta. Openworld no te echa encima un modelo prefabricado: cada pieza se forja sobre tu propia skin, una capa de un vóxel de grosor que sigue tu forma, con sus hombreras, rodilleras y cresta. Un disfraz de unicornio o de valquiria conserva su silueta con la armadura completa. El casco esconde tu sombrero; un wingsuit se pinta por encima de todo. Más en nuestra guía de skins de vóxeles en 3D.
Qué armadura elegir y cuándo
- Al principio: cuero si tienes vacas cerca y luego hierro: el carbón y el hierro asoman en todas las cuevas cercanas a la superficie. Nuestra guía para principiantes te lleva hasta allí.
- En cuanto tengas hierro: conviértelo en acero. El mismo peso, mejor en todo.
- Exploradores y nadadores: titanio. La mejor protección por poco más de la mitad del peso del hierro.
- Combates y cuevas profundas: también titanio, y una aleación forjada sobre él: la Egidite protege 1,3 veces más. Mira forjar aleaciones.
- En dificultades más altas, los monstruos pegan mucho más fuerte: la dureza importa más que nunca. Mira los monstruos de la noche y los niveles de dificultad.
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- 2Crea tu cuenta en el launcher y confirma tu correo electrónico.
- 3Elige tu nombre de usuario… y a jugar.
Openworld se juega en un ordenador: Mac, Windows o Linux. Envíate el enlace, te esperamos al otro lado.
Preguntas
¿Cuál es la armadura más fuerte de Openworld?
El titanio: la mejor protección, la mayor resistencia a los golpes fuertes y la vida más larga, por aproximadamente la mitad del peso del hierro. Desde la actualización de octubre, el diamante es una mena y una gema, no una armadura.
¿Se pueden mezclar piezas de armadura?
Sí. Cada una de las cuatro ranuras cuenta por separado: la protección y el peso simplemente se suman, con rendimientos decrecientes en la protección.
¿Se rompe la armadura?
Sí. Cada golpe que detiene desgasta cada pieza que llevas; cuando una pieza se agota, se rompe y deja su ranura. El titanio dura más, el cuero menos.
¿Qué ha pasado con las armaduras de electro y de diamante?
Salieron del juego en octubre: el electro (con la plata) se retiró, y el diamante pasó a ser solo una mena y una gema. Las piezas de partidas antiguas se convirtieron en armaduras de oro y de titanio, conservando desgaste y aleaciones.
¿Hay armadura para la Luna?
Tu armadura va adonde vayas tú, la Luna incluida. Y la Luna es donde el titanio es más fácil de alcanzar: yace a solo 2-60 m de profundidad. Mira ir a la Luna.
¿Te ralentiza la armadura?
Un poco a pie (−5 % con hierro, −3 % con titanio), mucho en el agua (−23 % con hierro), y te da más hambre. El salto nunca cambia.
¿Protege la armadura de las caídas?
No. La armadura detiene golpes, proyectiles, lava y fuego, nunca una caída, ahogarse ni el hambre.








