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¿A qué juegos pueden jugar juntos Mac y PC?
A menos de los que pensarías. La mayoría de los grandes juegos multijugador se saltan el Mac, o piden a los jugadores de Mac que paguen otra edición, o ponen a los de Linux en una lista de «quizá algún día». Así el grupo se parte: los del PC juegan, el del Mac mira.
Openworld es un sandbox de vóxeles en un planeta entero y redondo (camina en línea recta y volverás al punto de partida) bajo un cielo de verdad con fases lunares y eclipses, hasta llegar al Sol, pasando por la Luna y los planetas. Está hecho para Mac (nativo en Apple Silicon e Intel), Windows y Linux con el mismo código, y todas las versiones del juego hablan el mismo protocolo de red. Un amigo con un MacBook M2, otro con Windows 11 y un tercero con Linux acaban en el mismo mundo, sin «servidor de Mac» ni «servidor de PC».
- 3sistemas en el mismo mundo: Mac, Windows, Linux
- 100jugadores por servidor por defecto
- 1cuenta por jugador: lleva tu nombre y tu skin a todas partes
- 1regla: todos con la misma versión






haz clic en un amigo · arrastra para girar
La única regla: todos con la misma versión. La lista de servidores muestra una tarjeta roja «Incompatible» cuando un servidor usa otra versión, con la versión que hay que abrir. El launcher guarda varias versiones a la vez, así que cambiar de una a otra es un clic.
Lo que necesita cada amigo (5 minutos)
Openworld está en alfa: para jugar, cada persona necesita su propia cuenta. Esto es lo que debes mandar a tus amigos, por orden.
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Descargar el juego
Desde la sección de descarga: la web elige el archivo adecuado para su ordenador: Mac (Apple Silicon o Intel, macOS 11 o posterior), Windows 10 y 11, o Linux.
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Crear una cuenta de Openworld
En el launcher, y después confirmar el correo electrónico. Una cuenta por persona: lleva tu nombre de usuario y tu skin a todos los servidores.
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Elegir la misma versión
El selector de versión junto a Jugar: todos con la misma, y listo.
Abre tu mundo en solitario a tus amigos
La forma más fácil de jugar juntos no necesita ningún servidor. Empieza (o reabre) un mundo en Un jugador e invita a tus amigos directamente a él.
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Abre el menú de pausa
Pulsa Esc en tu mundo en solitario y luego Abrir a la red local.
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Elige un puerto (o no)
Deja el puerto vacío: se elige uno libre por ti. Entonces el menú muestra las direcciones que debes dar a tus amigos, con un botón Copiar.
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Tus amigos entran
En su juego: Multijugador → Conexión directa, pegan tu dirección (con su puerto) y aparecen en tu mundo. Te sale un aviso por cada uno: «… se ha unido a tu mundo».
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Cierra cuando termines
Cerrar LAN en el menú de pausa, o simplemente salir: cuando el anfitrión se va, todos se desconectan.
En tu propio mundo mandas tú: el anfitrión es SuperAdmin y los invitados entran como jugadores normales. Los invitados nuevos empiezan en el modo de juego del mundo (supervivencia o creativo), y cada amigo vuelve la próxima vez a su propio sitio y su propia mochila: el juego guarda a cada jugador por separado, por cuenta.
Jugar en LAN: misma casa, misma red
Red local significa que los ordenadores comparten una red: el mismo wifi en casa, en casa de un amigo, en una LAN party. Es el caso para el que está hecho el menú Abrir a la red local: tus amigos escriben la dirección local que muestra (algo como 192.168.1.20 más el puerto) y ya están dentro.
- Todos necesitáis Internet de todos modos: incluso en LAN, la cuenta de cada invitado se comprueba en línea, como en un servidor.
- El cortafuegos puede pedirle al ordenador del anfitrión que permita el juego: acepta, o no entrará nadie.
- ¿Desde otra casa? El menú lo dice: redirige el puerto (UDP) de tu router a tu ordenador y luego da tu dirección pública. ¿No te sientes cómodo con eso? Un servidor es la vía limpia: míralo más abajo.
Unirse a un servidor
Un servidor es un mundo que sigue encendido aunque tú no estés. En Multijugador, la lista muestra cada servidor con su imagen, nombre, descripción, jugadores / plazas y ping. Añadir un servidor guarda su dirección en la lista; Conexión directa entra una vez sin guardarla; con doble clic te unes.
Los servidores a los que entras a través del launcher comprueban las cuentas de Openworld: eso es lo que permite que todos vean tu skin de verdad y hace que tu nombre de usuario sea tuyo. Algunos servidores funcionan sin conexión (sin cuentas, todos con la skin por defecto): útil en una red aislada de Internet.
Lo que podéis hacer juntos
Openworld no es un vestíbulo con un minijuego: es un planeta entero que compartís. Esto es lo que cambia cuando no estás solo.
- Veros de verdad: cada jugador lleva la skin que ha hecho, con sus gestos, lo que sostiene y hacia dónde mira. Mantén Tab: la lista de jugadores conectados muestra la cabeza de la skin de cada uno y su ping.
- Hablar: T abre el chat. Los nombres de usuario tienen su propio color y se anuncian las llegadas y las salidas. El juego no tiene chat de voz: usad la aplicación de voz que ya tenga vuestro grupo.
- Construir la misma base: un servidor conserva los cofres, las máquinas y todo lo que colocáis. Los administradores del servidor pueden proteger una zona para que nadie rompa vuestra casa. Después decoradla juntos y compartid planos de las piezas que diseñéis en la mesa de arquitecto.
- Fijar hogares: en los servidores,
/sethome,/homesy/homete devuelven a tus sitios favoritos (3 hogares para un jugador normal por defecto). - Compartir el mapa: M abre el mapa de lo que has explorado; los administradores pueden fijar puntos de control públicos para todos, y cada jugador tiene los suyos.
- Ir juntos a la Luna: los cohetes aterrizan y se quedan en el servidor, y los demás los ven. Elige una plataforma de lanzamiento y apunta a la Luna.

Y como el planeta es redondo, un grupo puede lanzarse de verdad a una expedición: caminad en línea recta con vuestros amigos y volveréis a vuestra base por el otro lado. ¿Quieres una tarde más tranquila? La dificultad de un mundo compartido va de Fácil (sin monstruos) a Terrible, igual para todos los que estén en él.
¿Cuántos jugadores pueden jugar juntos?
Un servidor está preparado para 100 jugadores por defecto, y su dueño puede cambiar ese número (de 1 a 1000 plazas). En un mundo que abres desde tu juego en solitario, es tu propio ordenador el que aloja a todos: cuatro o cinco amigos son una tarde cómoda; más allá, un servidor dedicado le quita carga a tu juego.
Tu mundo en solitario, abierto a tu red local
- Nada que instalar: dos clics en el menú de pausa
- Eres el anfitrión y quien manda
- El mundo se cierra cuando te vas
- Perfecto para unos pocos amigos, una tarde
Un servidor
- Sigue encendido, incluso sin ti
- Roles, zonas protegidas, hogares, fronteras
- Hasta 100 jugadores por defecto
- Móntalo tú mismo: la guía del servidor
Invita a tus amigos: el mensaje que puedes mandar
Copia, pega, envía a vuestro grupo de chat:
¿Esta noche, Openworld? Funciona en Mac, PC y Linux. Descárgalo en play-openworld.com y crea tu cuenta. Yo abro mi mundo y os mando la dirección.
¿No sabes qué ordenador usar? Aquí tienes Openworld en Mac, en Windows y en Linux. ¿Nuevo en los juegos de construir con bloques? Esta guía de los sandbox de vóxeles te da una visión de conjunto.
Sigue a Openworld
@play_openworld es la página oficial de Openworld en Instagram: vídeos del juego y las novedades de cada actualización.
@play_openworldOpenworld ha sido creado por @tompascard
¿Primera noche juntos? Leed la guía para principiantes sobre vuestras primeras noches antes de que se ponga el sol: construir un refugio para seis es más fácil cuando alguien sabe dónde está el carbón.
Tres pasos y luego llama a tus amigos
- 1Instala Openworld con el archivo descargado: configura el launcher.
- 2Crea tu cuenta en el launcher y confirma tu correo electrónico.
- 3Elige tu nombre de usuario… y a jugar.
Openworld se juega en un ordenador: Mac, Windows o Linux. Envíate el enlace, te esperamos al otro lado.
Preguntas
¿Pueden jugar juntos a Openworld los jugadores de Mac y de PC?
Sí. Los jugadores de Mac (Apple Silicon e Intel), Windows y Linux entran en los mismos servidores y en los mismos mundos abiertos en red local. La única condición: todos con la misma versión del juego, que el launcher te deja elegir.
¿Mis amigos necesitan su propia cuenta?
Sí: cada jugador necesita una cuenta de Openworld (que se crea en el launcher). Varias cuentas pueden convivir en el mismo ordenador.
¿Podemos jugar juntos sin servidor?
Sí: abre tu mundo en solitario desde el menú de pausa (Abrir a la red local). Los amigos de la misma red se unen con Multijugador → Conexión directa. Desde otra casa, redirige el puerto de tu router o usa un servidor.
¿Hay chat de voz?
En el juego no: Openworld tiene un chat de texto (T) con nombres de usuario de colores y mensajes de entrada y salida. Para la voz, usad la aplicación que ya utilice vuestro grupo.
¿Cuántos amigos pueden entrar en mi mundo?
Un servidor está preparado para 100 jugadores por defecto. Un mundo en solitario abierto en red local se ejecuta en tu propio ordenador, así que lo cómodo es un grupo pequeño; para más, aloja un servidor dedicado.
¿Podemos ir juntos a la Luna?
Sí. En un servidor, los cohetes que aterrizan se conservan y se muestran a los demás jugadores, y todos pueden hacer el viaje, salvo que el dueño del servidor haya cerrado los viajes espaciales. Las piezas de cohete se fabrican en Supervivencia y se reparten en Creativo.
¿Cómo entramos en Openworld con amigos?
Cada uno descarga el juego desde la web, el launcher lo instala y cada uno crea allí su cuenta.




