Op deze pagina
Wat zit er in de grotten van Openworld?
Openworld is een voxel-sandbox op een hele, ronde planeet — loop rechtdoor en je komt terug waar je begon — onder een echte hemel met maanfasen en eclipsen. Op Mac (native op Apple Silicon), Windows en Linux. En onder die planeet is de grond geen decor: het spel graaft een echt grotnetwerk uit in de eerste 200 m onder het oppervlak en kleedt het aan naargelang de diepte en het klimaat erboven.
Drie families grotten delen de ondergrond:
- Tunnels die je minutenlang kunt volgen: 2 tot 9 m breed, vlakke vloeren, vertakkingen, zalen waar ze samenkomen, ingangen die in de grond opengaan — en ravijnen.
- Kronkelende buizen van 2,5 tot 4 m doorsnede die onder elke hoek stijgen en dalen: de hellingen en schachten tussen de niveaus van het netwerk.
- Holen: zalen van 10 tot 60 m breed, 45 tot 95 m diep, met koepelplafonds en stenen pilaren die aan de voet dik zijn.
Wat je binnen vindt, hangt af van het land boven je. Vier grotklimaten:
- Druipsteengrotten (de meest voorkomende): stalactieten van calciet, stalagmieten eronder, zuilen waar ze samenkomen, vloeren van grind en klei. Onder hete woestijnen korsten van salpeter.
- Weelderige grotten (vochtig, mild land erboven): tapijten van mos, gordijnen van lianen, gloeiende paddenstoelen.
- Bevroren grotten (koud land erboven): ijsvloeren en ijspegels van pakijs.
- Diepe grotten (vanaf 68 m onder zeeniveau): basaltvloeren met aders van magmagesteente, trossen gloeiende kristallen.

Onder het gras
Een paar meter aarde, dan rots — en nu al de donkere vlekjes steenkool en de lichte korrels ijzer.
Een lavameer
Het ademt en kleurt de wanden oranje. Een magmagolem patrouilleert langs de oever.Lava geeft 12 m rondom licht: je ziet het van ver aankomen.
Klik erop
Vleermuizen, spinnen, golems… en een ridder die een trol van zich afhoudt. Sla een wezen drie keer en het laat zijn botten vallen.
Een lens olie
Zwart, met een regenboogglans, opgesloten onder schalie. Met een emmer wordt het brandstof — en, geraffineerd, kerosine (een echte raketbrandstof) en plastic.
Hoe diep kun je graven?
Hoogtes in Openworld zijn echte hoogtes: de zee ligt op 160 m en de toppen reiken tot 300 m. De bodem van de wereld is het bedrock, op hoogte 0 — dat is 160 m onder het strand en tot 300 m onder een top. Grotten bestaan in de band van 200 m onder het oppervlak, nooit in het bedrock.
En het middelpunt van de planeet? Dat ligt nog 1.000 km dieper: onbereikbaar. Omdat de wereld een ronde planeet is, wijst „omlaag” altijd naar dat middelpunt, waar je ook graaft — aan de evenaar net als aan de polen.

Erts per diepte: waar je steenkool, ijzer, goud en edelstenen vindt
Erts ligt in aders: kettingen van holtes in de rots. Elk erts heeft zijn eigen dieptebereik en sommige hebben graag een bepaald land boven zich. De belangrijkste:
- Steenkool: 3 tot 70 m — je fakkels, je brandstof en de reducer van de oven.
- Koper: 8 tot 90 m, vaker onder hooglanden.
- IJzer: 10 tot 140 m — gereedschap, pantser, emmers.
- Raisonite: zeldzame violette zakken, 35 tot 110 m — de eerste legering.
- Goud: 70 tot 200 m.
- Titanium: 90 tot 200 m, drie keer zo vaak in vulkanische gebieden.
- Edelstenen: 100 tot 200 m, vaker onder gebergten. De diamant wordt uit edelsteenerts gesneden.
- Uranium: 120 tot 200 m.
Bauxiet, lithium, salpeter, zwavel en vuursteen voeden ook de machines. Als je erts voor je pantser nodig hebt, weet je nu hoe ver je moet gaan; ze staan allemaal, met de streken die ze het liefst hebben, in onze grondstoffengids.
- 200meter grotten onder het oppervlak
- 19soorten erts in de aders
- 134reuzenafzettingen op de Aarde
- 14meter verlicht door één fakkel
Steenkool en ijzer vanaf je allereerste grot
Bovenop de grote aders bevatten de eerste 48 m onder de grond een tweede, dichter netwerk van kleine steenkool- en ijzeraders: bijna één kubus rots van 6 m op de twee heeft er een, dus elke grotwand toont er wel wat — ongeveer één ader per 25 m galerij. Een compleet ijzeren pantser past in twee of drie ijzeraders. Daarom gaan je eerste nachten zoveel beter met een houweel in je hand.
Reuzenafzettingen en hun ertskeien
Elke wereld verbergt ook reuzenafzettingen: ongeveer negentig op de Aarde, ellipsoïden van erts van 40 tot 120 m breed waarvan de top 2 tot 30 m onder de grond ligt — steenkool, ijzer, koper, bauxiet, goud, titanium, lithium, uranium, edelstenen, salpeter en olie. De eerste afzettingen van steenkool, ijzer, koper en bauxiet liggen tussen 250 en 700 m van het startpunt van de wereld, de andere binnen 1,5 km.
Zo herken je er een: ertskeien, 2 tot 4 m hoog, die op de grond staan boven zijn kern. Graaf naar het midden: de kern is puur erts, dat naar de rand toe dunner wordt. Olie is de uitzondering: geen keien, maar zwarte sijpelplekken van bitumen (zie hieronder).
Lava: hoe je niet sterft
Lavameren liggen diep: koepelvormige kamers met een meer van lava als vloer, omzoomd met obsidiaan, magmagesteente en basalt. Hun bodem ligt 6 tot 30 m boven het bedrock, altijd minstens 40 m onder het oppervlak. Je vindt er één in één op de vijf stukken land van 220 m — één op de twee in vulkanische gebieden. Sommige overstroomde grotten lopen ook vol met lava in plaats van water, als hun niveau diep genoeg is.
Lava geeft 12 m rondom licht, dus de oranje gloed waarschuwt je van ver. Stap erin en je verbrandt, steeds weer, en je gezondheid smelt weg: een paar seconden is genoeg. Pantser verzacht de brandwonden, maar redt je niet. Het sterfscherm vat het samen: „Je probeerde in lava te zwemmen.”
Olie en waar het voor dient
Olie slaapt in twee soorten velden. Reuzenolievelden liggen onder het laagland — vlaktes en zacht glooiend land ver van de bergen: één binnen 6 km van het startpunt van de wereld, acht andere rond de planeet. Het teken ligt op de grond: drie tot vijf oliekanalen stijgen helemaal tot aan het oppervlak, elk afgedekt met zwart bitumen in een gerafelde vlek van 1 tot 3 m breed. Graaf erdoorheen en volg het oliekanaal naar beneden tot een lens van zo'n 120 m breed, waarvan de bovenkant zo'n 30 m onder de grond ligt.
Kleine lenzen — 20 tot 60 m breed, 6 tot 16 m dik, met het midden 20 tot 60 m diep, gevangen onder een dek van schalie — laten aan het oppervlak niets zien. Dunne kanalen stijgen op vanaf hun dak en stoppen 2 tot 8 m onder de grond in een vlek bitumen: graaf, en als je houweel op bitumen of donkere schalie stuit, zit de olie eronder. In een grot is een zwarte bitumenpilaar tussen vloer en plafond hetzelfde kanaal: volg hem naar beneden. Zoek onder woestijnen, vlaktes en plateaus; nooit onder vulkanen of hoge bergen.
Bovenop elke lens zit een beetje lucht, en bitumen kun je met een fakkel aansteken: dan brandt het eeuwig, een baken boven je olie. Alle tekens, stap voor stap, staan in onze grondstoffengids.
Om het naar boven te halen heb je een emmer nodig (drie ijzerstaven): een kubieke meter van één vloeistof per keer. Daarna splitst de raffinaderij, een koperen kolom boven een vuur, olie in:
- Kerosine, en RP-1 voor echte raketten zodra het in een dewar is gegoten;
- Benzine en diesel, brandstoffen voor je generatoren;
- Aardgas, in de gasfabriek vloeibaar gemaakt tot methaan;
- Plastic (op een andere instelling), voor printplaten, batterijen en kabels, en teer.
Ruwe olie brandt ook in een brandstofvak (20 seconden per kubieke meter). En als je droomt van pompen en transportbanden, zie dan waar olie voor dient in een fabriek.
Kristallen, geodes en stalactieten
Vanaf 20 tot 160 m diep kan je houweel in een geode breken: een holle bol van 4 tot 9 m doorsnede, een calcietschil bekleed met gloeiende kristallen, kwarts en een paar edelstenen. Kristallen geven een koud licht af dat 5 m ver reikt, net als de blauwe gloeiende paddenstoelen van weelderige grotten: in het donker zijn ze je oriëntatiepunten.
Stalactieten hangen als calciet aan het plafond van druipsteengrotten, als pakijs in bevroren grotten; in diepe grotten nemen kristaltrossen hun plaats in.
Wie daar woont
Onder de grond is het altijd nacht. Wezens van het donker komen in grotten op elk uur tevoorschijn, van 6 m diep tot ongeveer 50 m onder het oppervlak. Wie je tegenkomt:
- Vleermuizen (vijandig): in groepen van 2 tot 5 duiken ze op je af. Ze laten guano vallen.
- Zombies, slijmwezens en paddenstoelwezens (vijandig): de vaste gasten van de nacht, thuis onder de grond.
- Spinnen (neutraal): laat ze met rust en ze laten jou met rust. Van hun draad maak je je boog.
- Trollen (vijandig): 2,6 m lang, traag en met zware slagen. Sommige dragen een diamant.
- Magmagolems (vijandig): ze gloeien en komen vijf keer vaker voor naast lava.
- Kristalgolems (neutraal): enorm en gloeiend, vredelievend zolang je ze niet slaat.
- Vuursalamanders (neutraal): een kegel van vuur, en een vuurklier voor jou als je wint.
- Imps (vijandig), schorpioenen (neutraal) en onschuldige sporelingen maken de cast compleet.
- De nepkist: een kist… die bijt. Versla hem voor ijzer- en goudstaven, pijlen en soms een diamant.
Het oppervlak heeft 's nachts zijn eigen gezelschap: zie monsters in het donker.
Licht en de weg terug naar buiten
Ver van de ingangen is het pikkedonker. Je licht komt van wat je meeneemt: een fakkel (één voxel steenkool op een stok geeft er vier) verlicht 14 m eromheen, een lantaarn (een fakkel onder een ijzeren kooi) heeft hetzelfde bereik in wit — en er verschijnt geen monster in hun licht. Daar beneden schijnen alleen lava (12 m), kristallen en gloeiende paddenstoelen (5 m) uit zichzelf.
- 1
Neem fakkels en eten mee
Craft een flinke stapel fakkels voordat je afdaalt: steenkool zie je op de eerste wanden, dus je kunt onderweg bijvullen.
- 2
Markeer je weg
Plaats een fakkel bij elke splitsing, altijd aan dezelfde kant terwijl je afdaalt: er verschijnt geen monster binnen 14 m ervan. Om terug te keren houd je ze aan de andere kant.
- 3
Mijn onderweg
Steenkool en ijzer bekleden de eerste tientallen meters. Een beter houweel — hout, steen, ijzer, titanium — graaft sneller en gaat langer mee.
- 4
Kijk waar je loopt
Een val doet pijn vanaf 3 m, en elke meter extra kost je meer gezondheid. Ravijnen en schachten zijn dieper dan ze in het donker lijken.
- 5
Respecteer vloeistoffen
In een overstroomde grot houd je je adem 15 seconden in, daarna begin je te verdrinken. Houd bij lava een voxel rots tussen de lava en je voeten.
- 6
Graaf je weg omhoog
Verdwaald? Hak trappen in de rots richting het oppervlak. Grotten gaan nooit dieper dan 200 m onder de grond: de hemel is altijd binnen bereik.
Volg Openworld
@play_openworld is de officiële Instagrampagina van Openworld: video's van de game en het nieuws van elke update.
@play_openworldOpenworld is gemaakt door @tompascard
Drie stappen en je zit onder de grond
- 1Installeer Openworld met het gedownloade bestand: het zet de launcher klaar.
- 2Maak je account aan in de launcher en bevestig je e-mailadres.
- 3Kies je gebruikersnaam… en speel.
Openworld speel je op een computer: Mac, Windows of Linux. Stuur jezelf de link, wij wachten aan de andere kant.
Vragen
Is er een spel om grotten te verkennen met lava, olie en reusachtige ertsafzettingen?
Ja: Openworld, op Mac, Windows en Linux. Onder zijn ronde planeet liggen 200 m aan grotten met lavameren, olie, geodes, reuzenafzettingen en wezens.
Kun je tot het middelpunt van de planeet graven?
Nee. De bodem van de wereld is het bedrock, op hoogte 0: 160 m onder zeeniveau, tot 300 m onder een top. Het middelpunt van de planeet ligt nog 1.000 km dieper.
Waar vind je ijzer en steenkool?
In elke grot: kleine aders steenkool en ijzer vullen de eerste 48 m onder de grond. Dieper gaat steenkool tot 70 m en ijzer tot 140 m. Twee reuzenafzettingen van steenkool en twee van ijzer liggen ook bij het startpunt, de eerste tussen 250 en 700 m ver: zoek naar de ertskeien.
Hoe vind je olie?
Reuzenolievelden laten gerafelde zwarte vlekken bitumen van 1 tot 3 m breed zien op laaglandgrond; het oliekanaal eronder leidt naar de lens. Kleine lenzen, met het midden 20 tot 60 m diep, laten aan het oppervlak niets zien: graaf, en bitumen of donkere schalie betekent olie eronder. Volg in grotten de zwarte bitumenpilaren.
Waar dient olie voor?
Schep het op met een emmer en giet het in de raffinaderij: die maakt kerosine (de basis van raket-RP-1), benzine, diesel, aardgas en teer, of plastic. Plastic gaat in printplaten, batterijen en raketonderdelen. Ruwe olie brandt ook als brandstof.
Zijn er monsters onder de grond?
Ja. Onder de grond is het altijd donker, dus nachtwezens komen in grotten op elk uur tevoorschijn: zombies, slijmwezens, paddenstoelwezens, trollen, vleermuizen, imps. Magmagolems verkiezen de randen van lava en een nepkist kan degene bijten die hem opent.
Hoe verlicht je een grot?
Met fakkels: één voxel steenkool op een stok geeft er vier, elk verlicht 14 m eromheen, en in hun licht verschijnt geen monster. Een lantaarn (een fakkel onder een ijzeren kooi) verlicht even ver, in wit. Lava, kristallen en gloeiende paddenstoelen geven zelf licht.
Op welke diepte zitten diamanten?
Diamanten worden uit edelsteenerts gesneden, dat je vindt van 100 tot 200 m onder het oppervlak, twee keer zo vaak onder bergen. Geodes (20 tot 160 m) verbergen ook een paar edelstenen tussen hun kristallen.








