OPENWORLD
Download

Verkennen · Grotten

Grotten verkennen in Openworld: lava, olie en kristallen onder een ronde planeet

Onder elke stap op de ronde planeet van Openworld liggen 200 m aan grotten: lavameren, olie, gloeiende geodes, reuzenafzettingen en erts tot aan de bedrock. Dit is wat daar beneden zit, op welke diepte — en hoe je levend weer boven komt.

Door Tom Pascard· Bijgewerkt ·12 min lezen

Kortom

  • Grotten vullen de eerste 200 m onder de grond: lange tunnels, kronkelende buizen en holen tot 60 m breed.
  • Steenkool en ijzer zitten in elke grotwand vanaf 2 tot 48 m diep: een compleet ijzeren pantser past in twee of drie aders.
  • Elk erts heeft zijn diepte: steenkool 3–70 m, ijzer 10–140 m, goud 70–200 m, edelstenen 100–200 m.
  • Daar beneden: olie gevangen onder schalie (volg het zwarte bitumen), gloeiende geodes, lavameren — en het bedrock, 160 m onder de zee.
  • Vleermuizen, spinnen, golems en een kist die bijt: daar beneden komen nachtwezens op elk uur tevoorschijn.
Lees de gids

psst… klik op ze

Op deze pagina
  1. Wat zit er in de grotten van Openworld?
  2. Hoe diep kun je graven?
  3. Erts per diepte: waar je steenkool, ijzer, goud en edelstenen vindt
  4. Lava: hoe je niet sterft
  5. Olie en waar het voor dient
  6. Kristallen, geodes en stalactieten
  7. Wie daar woont
  8. Licht en de weg terug naar buiten
  9. Vragen

Wat zit er in de grotten van Openworld?

Openworld is een voxel-sandbox op een hele, ronde planeet — loop rechtdoor en je komt terug waar je begon — onder een echte hemel met maanfasen en eclipsen. Op Mac (native op Apple Silicon), Windows en Linux. En onder die planeet is de grond geen decor: het spel graaft een echt grotnetwerk uit in de eerste 200 m onder het oppervlak en kleedt het aan naargelang de diepte en het klimaat erboven.

Drie families grotten delen de ondergrond:

  • Tunnels die je minutenlang kunt volgen: 2 tot 9 m breed, vlakke vloeren, vertakkingen, zalen waar ze samenkomen, ingangen die in de grond opengaan — en ravijnen.
  • Kronkelende buizen van 2,5 tot 4 m doorsnede die onder elke hoek stijgen en dalen: de hellingen en schachten tussen de niveaus van het netwerk.
  • Holen: zalen van 10 tot 60 m breed, 45 tot 95 m diep, met koepelplafonds en stenen pilaren die aan de voet dik zijn.

Wat je binnen vindt, hangt af van het land boven je. Vier grotklimaten:

  • Druipsteengrotten (de meest voorkomende): stalactieten van calciet, stalagmieten eronder, zuilen waar ze samenkomen, vloeren van grind en klei. Onder hete woestijnen korsten van salpeter.
  • Weelderige grotten (vochtig, mild land erboven): tapijten van mos, gordijnen van lianen, gloeiende paddenstoelen.
  • Bevroren grotten (koud land erboven): ijsvloeren en ijspegels van pakijs.
  • Diepe grotten (vanaf 68 m onder zeeniveau): basaltvloeren met aders van magmagesteente, trossen gloeiende kristallen.

Onder het gras
Een paar meter aarde, dan rots — en nu al de donkere vlekjes steenkool en de lichte korrels ijzer.

Een lavameer
Het ademt en kleurt de wanden oranje. Een magmagolem patrouilleert langs de oever.Lava geeft 12 m rondom licht: je ziet het van ver aankomen.

Klik erop
Vleermuizen, spinnen, golems… en een ridder die een trol van zich afhoudt. Sla een wezen drie keer en het laat zijn botten vallen.

Een lens olie
Zwart, met een regenboogglans, opgesloten onder schalie. Met een emmer wordt het brandstof — en, geraffineerd, kerosine (een echte raketbrandstof) en plastic.

De grot uit onze homepage, met de wezens van het spel: scrol omlaag de grond in en dan langs de galerij.

Hoe diep kun je graven?

Hoogtes in Openworld zijn echte hoogtes: de zee ligt op 160 m en de toppen reiken tot 300 m. De bodem van de wereld is het bedrock, op hoogte 0 — dat is 160 m onder het strand en tot 300 m onder een top. Grotten bestaan in de band van 200 m onder het oppervlak, nooit in het bedrock.

En het middelpunt van de planeet? Dat ligt nog 1.000 km dieper: onbereikbaar. Omdat de wereld een ronde planeet is, wijst „omlaag” altijd naar dat middelpunt, waar je ook graaft — aan de evenaar net als aan de polen.

De dieptemeter: 200 m grond van het gras tot het bedrock, met de echte dieptes van het spel. Kies een halte of sleep de meter; klik op de wezens.

Erts per diepte: waar je steenkool, ijzer, goud en edelstenen vindt

Erts ligt in aders: kettingen van holtes in de rots. Elk erts heeft zijn eigen dieptebereik en sommige hebben graag een bepaald land boven zich. De belangrijkste:

  • Steenkool: 3 tot 70 m — je fakkels, je brandstof en de reducer van de oven.
  • Koper: 8 tot 90 m, vaker onder hooglanden.
  • IJzer: 10 tot 140 m — gereedschap, pantser, emmers.
  • Raisonite: zeldzame violette zakken, 35 tot 110 m — de eerste legering.
  • Goud: 70 tot 200 m.
  • Titanium: 90 tot 200 m, drie keer zo vaak in vulkanische gebieden.
  • Edelstenen: 100 tot 200 m, vaker onder gebergten. De diamant wordt uit edelsteenerts gesneden.
  • Uranium: 120 tot 200 m.

Bauxiet, lithium, salpeter, zwavel en vuursteen voeden ook de machines. Als je erts voor je pantser nodig hebt, weet je nu hoe ver je moet gaan; ze staan allemaal, met de streken die ze het liefst hebben, in onze grondstoffengids.

  • 200meter grotten onder het oppervlak
  • 19soorten erts in de aders
  • 134reuzenafzettingen op de Aarde
  • 14meter verlicht door één fakkel

Steenkool en ijzer vanaf je allereerste grot

Bovenop de grote aders bevatten de eerste 48 m onder de grond een tweede, dichter netwerk van kleine steenkool- en ijzeraders: bijna één kubus rots van 6 m op de twee heeft er een, dus elke grotwand toont er wel wat — ongeveer één ader per 25 m galerij. Een compleet ijzeren pantser past in twee of drie ijzeraders. Daarom gaan je eerste nachten zoveel beter met een houweel in je hand.

Reuzenafzettingen en hun ertskeien

Elke wereld verbergt ook reuzenafzettingen: ongeveer negentig op de Aarde, ellipsoïden van erts van 40 tot 120 m breed waarvan de top 2 tot 30 m onder de grond ligt — steenkool, ijzer, koper, bauxiet, goud, titanium, lithium, uranium, edelstenen, salpeter en olie. De eerste afzettingen van steenkool, ijzer, koper en bauxiet liggen tussen 250 en 700 m van het startpunt van de wereld, de andere binnen 1,5 km.

Zo herken je er een: ertskeien, 2 tot 4 m hoog, die op de grond staan boven zijn kern. Graaf naar het midden: de kern is puur erts, dat naar de rand toe dunner wordt. Olie is de uitzondering: geen keien, maar zwarte sijpelplekken van bitumen (zie hieronder).

Lava: hoe je niet sterft

Lavameren liggen diep: koepelvormige kamers met een meer van lava als vloer, omzoomd met obsidiaan, magmagesteente en basalt. Hun bodem ligt 6 tot 30 m boven het bedrock, altijd minstens 40 m onder het oppervlak. Je vindt er één in één op de vijf stukken land van 220 m — één op de twee in vulkanische gebieden. Sommige overstroomde grotten lopen ook vol met lava in plaats van water, als hun niveau diep genoeg is.

Lava geeft 12 m rondom licht, dus de oranje gloed waarschuwt je van ver. Stap erin en je verbrandt, steeds weer, en je gezondheid smelt weg: een paar seconden is genoeg. Pantser verzacht de brandwonden, maar redt je niet. Het sterfscherm vat het samen: „Je probeerde in lava te zwemmen.”

Olie en waar het voor dient

Olie slaapt in twee soorten velden. Reuzenolievelden liggen onder het laagland — vlaktes en zacht glooiend land ver van de bergen: één binnen 6 km van het startpunt van de wereld, acht andere rond de planeet. Het teken ligt op de grond: drie tot vijf oliekanalen stijgen helemaal tot aan het oppervlak, elk afgedekt met zwart bitumen in een gerafelde vlek van 1 tot 3 m breed. Graaf erdoorheen en volg het oliekanaal naar beneden tot een lens van zo'n 120 m breed, waarvan de bovenkant zo'n 30 m onder de grond ligt.

Kleine lenzen — 20 tot 60 m breed, 6 tot 16 m dik, met het midden 20 tot 60 m diep, gevangen onder een dek van schalie — laten aan het oppervlak niets zien. Dunne kanalen stijgen op vanaf hun dak en stoppen 2 tot 8 m onder de grond in een vlek bitumen: graaf, en als je houweel op bitumen of donkere schalie stuit, zit de olie eronder. In een grot is een zwarte bitumenpilaar tussen vloer en plafond hetzelfde kanaal: volg hem naar beneden. Zoek onder woestijnen, vlaktes en plateaus; nooit onder vulkanen of hoge bergen.

Bovenop elke lens zit een beetje lucht, en bitumen kun je met een fakkel aansteken: dan brandt het eeuwig, een baken boven je olie. Alle tekens, stap voor stap, staan in onze grondstoffengids.

Om het naar boven te halen heb je een emmer nodig (drie ijzerstaven): een kubieke meter van één vloeistof per keer. Daarna splitst de raffinaderij, een koperen kolom boven een vuur, olie in:

  • Kerosine, en RP-1 voor echte raketten zodra het in een dewar is gegoten;
  • Benzine en diesel, brandstoffen voor je generatoren;
  • Aardgas, in de gasfabriek vloeibaar gemaakt tot methaan;
  • Plastic (op een andere instelling), voor printplaten, batterijen en kabels, en teer.

Ruwe olie brandt ook in een brandstofvak (20 seconden per kubieke meter). En als je droomt van pompen en transportbanden, zie dan waar olie voor dient in een fabriek.

Kristallen, geodes en stalactieten

Vanaf 20 tot 160 m diep kan je houweel in een geode breken: een holle bol van 4 tot 9 m doorsnede, een calcietschil bekleed met gloeiende kristallen, kwarts en een paar edelstenen. Kristallen geven een koud licht af dat 5 m ver reikt, net als de blauwe gloeiende paddenstoelen van weelderige grotten: in het donker zijn ze je oriëntatiepunten.

Stalactieten hangen als calciet aan het plafond van druipsteengrotten, als pakijs in bevroren grotten; in diepe grotten nemen kristaltrossen hun plaats in.

Wie daar woont

Onder de grond is het altijd nacht. Wezens van het donker komen in grotten op elk uur tevoorschijn, van 6 m diep tot ongeveer 50 m onder het oppervlak. Wie je tegenkomt:

  • Vleermuizen (vijandig): in groepen van 2 tot 5 duiken ze op je af. Ze laten guano vallen.
  • Zombies, slijmwezens en paddenstoelwezens (vijandig): de vaste gasten van de nacht, thuis onder de grond.
  • Spinnen (neutraal): laat ze met rust en ze laten jou met rust. Van hun draad maak je je boog.
  • Trollen (vijandig): 2,6 m lang, traag en met zware slagen. Sommige dragen een diamant.
  • Magmagolems (vijandig): ze gloeien en komen vijf keer vaker voor naast lava.
  • Kristalgolems (neutraal): enorm en gloeiend, vredelievend zolang je ze niet slaat.
  • Vuursalamanders (neutraal): een kegel van vuur, en een vuurklier voor jou als je wint.
  • Imps (vijandig), schorpioenen (neutraal) en onschuldige sporelingen maken de cast compleet.
  • De nepkist: een kist… die bijt. Versla hem voor ijzer- en goudstaven, pijlen en soms een diamant.

Het oppervlak heeft 's nachts zijn eigen gezelschap: zie monsters in het donker.

Licht en de weg terug naar buiten

Ver van de ingangen is het pikkedonker. Je licht komt van wat je meeneemt: een fakkel (één voxel steenkool op een stok geeft er vier) verlicht 14 m eromheen, een lantaarn (een fakkel onder een ijzeren kooi) heeft hetzelfde bereik in wit — en er verschijnt geen monster in hun licht. Daar beneden schijnen alleen lava (12 m), kristallen en gloeiende paddenstoelen (5 m) uit zichzelf.

  1. 1

    Neem fakkels en eten mee

    Craft een flinke stapel fakkels voordat je afdaalt: steenkool zie je op de eerste wanden, dus je kunt onderweg bijvullen.

  2. 2

    Markeer je weg

    Plaats een fakkel bij elke splitsing, altijd aan dezelfde kant terwijl je afdaalt: er verschijnt geen monster binnen 14 m ervan. Om terug te keren houd je ze aan de andere kant.

  3. 3

    Mijn onderweg

    Steenkool en ijzer bekleden de eerste tientallen meters. Een beter houweel — hout, steen, ijzer, titanium — graaft sneller en gaat langer mee.

  4. 4

    Kijk waar je loopt

    Een val doet pijn vanaf 3 m, en elke meter extra kost je meer gezondheid. Ravijnen en schachten zijn dieper dan ze in het donker lijken.

  5. 5

    Respecteer vloeistoffen

    In een overstroomde grot houd je je adem 15 seconden in, daarna begin je te verdrinken. Houd bij lava een voxel rots tussen de lava en je voeten.

  6. 6

    Graaf je weg omhoog

    Verdwaald? Hak trappen in de rots richting het oppervlak. Grotten gaan nooit dieper dan 200 m onder de grond: de hemel is altijd binnen bereik.

Volg Openworld

@play_openworld is de officiële Instagrampagina van Openworld: video's van de game en het nieuws van elke update.

@play_openworld

Openworld is gemaakt door @tompascard

Drie stappen en je zit onder de grond

  1. 1Installeer Openworld met het gedownloade bestand: het zet de launcher klaar.
  2. 2Maak je account aan in de launcher en bevestig je e-mailadres.
  3. 3Kies je gebruikersnaam… en speel.

Vragen

Is er een spel om grotten te verkennen met lava, olie en reusachtige ertsafzettingen?

Ja: Openworld, op Mac, Windows en Linux. Onder zijn ronde planeet liggen 200 m aan grotten met lavameren, olie, geodes, reuzenafzettingen en wezens.

Kun je tot het middelpunt van de planeet graven?

Nee. De bodem van de wereld is het bedrock, op hoogte 0: 160 m onder zeeniveau, tot 300 m onder een top. Het middelpunt van de planeet ligt nog 1.000 km dieper.

Waar vind je ijzer en steenkool?

In elke grot: kleine aders steenkool en ijzer vullen de eerste 48 m onder de grond. Dieper gaat steenkool tot 70 m en ijzer tot 140 m. Twee reuzenafzettingen van steenkool en twee van ijzer liggen ook bij het startpunt, de eerste tussen 250 en 700 m ver: zoek naar de ertskeien.

Hoe vind je olie?

Reuzenolievelden laten gerafelde zwarte vlekken bitumen van 1 tot 3 m breed zien op laaglandgrond; het oliekanaal eronder leidt naar de lens. Kleine lenzen, met het midden 20 tot 60 m diep, laten aan het oppervlak niets zien: graaf, en bitumen of donkere schalie betekent olie eronder. Volg in grotten de zwarte bitumenpilaren.

Waar dient olie voor?

Schep het op met een emmer en giet het in de raffinaderij: die maakt kerosine (de basis van raket-RP-1), benzine, diesel, aardgas en teer, of plastic. Plastic gaat in printplaten, batterijen en raketonderdelen. Ruwe olie brandt ook als brandstof.

Zijn er monsters onder de grond?

Ja. Onder de grond is het altijd donker, dus nachtwezens komen in grotten op elk uur tevoorschijn: zombies, slijmwezens, paddenstoelwezens, trollen, vleermuizen, imps. Magmagolems verkiezen de randen van lava en een nepkist kan degene bijten die hem opent.

Hoe verlicht je een grot?

Met fakkels: één voxel steenkool op een stok geeft er vier, elk verlicht 14 m eromheen, en in hun licht verschijnt geen monster. Een lantaarn (een fakkel onder een ijzeren kooi) verlicht even ver, in wit. Lava, kristallen en gloeiende paddenstoelen geven zelf licht.

Op welke diepte zitten diamanten?

Diamanten worden uit edelsteenerts gesneden, dat je vindt van 100 tot 200 m onder het oppervlak, twee keer zo vaak onder bergen. Geodes (20 tot 160 m) verbergen ook een paar edelstenen tussen hun kristallen.

Lees verder

Meer gidsen

Het spel

Blijf Openworld verkennen

Download

Klaar voor de start?

Eén klein bestand, en je planeet wacht. Het spel werkt zichzelf bij.

Nu uit. Openworld zit in alfa, en je kunt het vandaag al spelen.

  1. AlfaJe bent hierVandaag. Het hele spel, speelbaar sinds de eerste dag van de alfa, en het kost minder.
  2. BètaWanneer het spel stabieler is.
  3. Officiële versieDe definitieve versie. De launcher brengt je er vanzelf naartoe.

Niets om op te wachten: Openworld download je van deze site, niet van Steam of een andere winkel.

Jouw systeem

Windows

Windows 10 of 11, 64-bit

Downloaden

Openworld.exe

Jouw systeem

Linux

x64, glibc 2.31+ (Ubuntu 20.04+), Vulkan-drivers

Downloaden

Openworld-linux-x64.tar.gz

  1. 1Installeer Openworld met het gedownloade bestand: het zet de launcher klaar.
  2. 2Maak je account aan in de launcher en bevestig je e-mailadres.
  3. 3Kies je gebruikersnaam… en speel.

Volg Openworld

@play_openworld is de officiële Instagrampagina van Openworld: video's van de game en het nieuws van elke update.

@play_openworld

Openworld is gemaakt door @tompascard

Is Openworld al uit?

Ja. Openworld is speelbaar sinds de eerste dag van de alfa. Download het voor Mac, Windows of Linux, maak je account aan in de launcher en speel: er is geen releasedatum om op te wachten.

Komt Openworld naar Steam?

Openworld staat niet op Steam of in een andere winkel, en je hebt er ook geen nodig: je downloadt het spel vandaag nog van deze site, en de launcher werkt het voor je bij.

Alfa, bèta, officiële versie: wat betekent dat?

Alfa: het spel is speelbaar en groeit met elke update; dingen veranderen en gaan soms stuk. Wanneer het stabieler is, wordt het een bèta en daarna de officiële versie. Het blijft hetzelfde spel: je speelt nu, en de launcher installeert elke nieuwe versie vanzelf.

Waarom al spelen tijdens de alfa?

Je speelt meteen, ziet het spel update na update groeien, en de alfa kost minder dan de officiële versie gaat kosten.

macOS zegt dat de app “niet is geopend”

Voorlopig normaal: de app heeft nog geen Apple-certificaat. Klik op Gereed, open Systeeminstellingen → Privacy & beveiliging, scrol omlaag naar Openworld en klik op Toch openen. Slechts één keer.

Windows toont “Windows heeft je pc beschermd”

Het installatieprogramma heeft nog geen certificaat. Klik op Meer informatie en dan op Toch uitvoeren.

En op Linux?

Pak het archief uit en start het programma:

tar xzf Openworld-linux-x64.tar.gz && ./Openworld

Je hebt een Vulkan-grafische driver (Mesa of NVIDIA) en glibc 2.31 of nieuwer nodig (Ubuntu 20.04, Debian 11, Fedora 32 of nieuwer).

Wat voor computer heb ik nodig?

Een Vulkan-compatibele grafische kaart (op een Mac macOS 11 of nieuwer). Het spel past zijn zichtafstand en weerkwaliteit aan: een recente laptop is genoeg.

Gaat de launcher niet open?

Update je grafische driver via de website van NVIDIA, AMD of Intel. Update op een laptop met twee grafische kaarten allebei. Installeer op Linux de Vulkan-drivers van Mesa (mesa-vulkan-drivers).

Hij wordt gedownload!

Openworld installeren

Het spel heeft nog geen Apple- en Microsoft-certificaten: je computer zal de eerste keer wantrouwig zijn. Dat is normaal, hier lees je hoe je hem laat weten dat alles goed is. Slechts één keer.

  1. 1

    Open Openworld.dmg

    Sleep Openworld naar de map Programma’s en start het daarna vanuit Programma’s.

  2. 2

    macOS weigert: klik op “Gereed”

    Zeker niet “Verplaats naar prullenmand”.

  3. 3

    Systeeminstellingen → Privacy en beveiliging

    Scrol omlaag naar “Openworld is geblokkeerd”, klik op Toch openen en bevestig (wachtwoord of Touch ID).

  4. 4

    Start Openworld opnieuw

    Klik nog een laatste keer op Open. Dat is alles: macOS vraagt het niet nog eens.

Ben je vertrouwd met Terminal?
xattr -dr com.apple.quarantine /Applications/Openworld.app

Start Openworld daarna zoals gewoonlijk.