OPENWORLD
İndir

Keşif · Mağaralar

Openworld'de mağara keşfi: yuvarlak bir gezegenin altında lav, petrol ve kristaller

Openworld'ün yuvarlak gezegeninin her adımının altında 200 m'lik mağaralar uzanır: lav gölleri, petrol, parlayan jeodlar, dev yataklar ve ana kayaya kadar cevher. Aşağıda ne var, hangi derinlikte — ve canlı nasıl çıkılır.

Yazan Tom Pascard· Güncelleme ·10 dk okuma

Kısaca

  • Mağaralar zeminin altındaki ilk 200 m'yi dolduruyor: uzun tüneller, kıvrılan borular ve 60 m'ye kadar geniş salonlar.
  • Kömür ve demir her mağara duvarını kaplıyor, 2 ile 48 m derinlik arasında: eksiksiz bir demir zırh iki ya da üç damara sığar.
  • Her cevherin kendi derinliği var: kömür 3–70 m, demir 10–140 m, altın 70–200 m, değerli taşlar 100–200 m.
  • Orada aşağıda: şeylin altında sıkışmış petrol (siyah bitümü izle), parlayan jeodlar, lav gölleri — ve deniz seviyesinin 160 m altındaki ana kaya.
  • Yarasalar, örümcekler, golemler ve ısıran bir sandık: orada gece yaratıkları her saatte çıkıyor.
Rehberi oku

pst… onlara tıkla

Bu sayfada
  1. Openworld'ün mağaralarında neler var?
  2. Ne kadar derin kazabilirsin?
  3. Derinliğe göre cevherler: kömür, demir, altın ve değerli taşlar nerede bulunur
  4. Lav: ölmemek için ne yapmalı
  5. Petrol ve ne işe yaradığı
  6. Kristaller, jeodlar ve sarkıtlar
  7. Orada neler yaşıyor
  8. Işık ve geri çıkış
  9. Sorular

Openworld'ün mağaralarında neler var?

Openworld, bütün hâlinde yuvarlak bir gezegende geçen bir voxel sandbox oyunu: düz yürürsen başladığın yere dönersin; üstünde Ay evreleri ve tutulmalarla gerçek bir gökyüzü var. Mac (yerel Apple Silicon), Windows ve Linux'ta. Ve o gezegenin altında zemin bir fon değil: oyun yüzeyin altındaki ilk 200 m'ye gerçek bir mağara ağı oyar, sonra onu derinliğe ve yukarıdaki iklime göre döşer.

Yeraltını üç mağara ailesi paylaşıyor:

  • Dakikalarca izleyebileceğin tüneller: 2 ile 9 m genişlikte, düz zeminli, çatallı, kesiştikleri yerlerde odalar, yerde açılan girişler — ve yarıklar.
  • Her açıyla inip çıkan, 2,5 ile 4 m çapında kıvrımlı borular: ağın katları arasındaki rampalar ve kuyular.
  • Salonlar: 10 ile 60 m genişlikte, 45 ile 95 m derinde, kubbeli tavanlı ve diplerinde kalın taş sütunlu mağaralar.

İçeride bulduğun şey, yukarıdaki araziye bağlı. Dört mağara iklimi:

  • Sarkıt mağaraları (en yaygın): kalsitten sarkıtlar, altlarında dikitler, buluştukları yerde sütunlar, çakıl ve kil zeminler. Sıcak çöllerin altında güherçile kabukları.
  • Gür mağaralar (üstte nemli, ılıman arazi): yosun halıları, sarmaşık perdeleri, parlayan mantarlar.
  • Donmuş mağaralar (üstte soğuk arazi): buz zeminler ve sıkıştırılmış buzdan buz saçakları.
  • Derin mağaralar (deniz seviyesinin 68 m altından itibaren): magma kayası damarlı bazalt zeminler, parlayan kristal öbekleri.

Çimenin altında
Birkaç metre toprak, sonra kaya — ve şimdiden kömürün koyu benekleri ile demirin soluk taneleri.

Bir lav gölü
Nefes alıyor ve duvarları turuncuya boyuyor. Kıyısında bir magma golemi devriye geziyor.Lav çevresini 12 m aydınlatıyor: geldiğini görürsün.

Onlara tıkla
Yarasalar, örümcekler, golemler… ve bir trolü durduran bir şövalye. Bir yaratığa üç kez vur, kemiklerini bırakır.

Bir petrol merceği
Siyah, gökkuşağı parıltılı, şeylin altında hapsolmuş. Bir kovayla yakıt olur — rafine edilince de gazyağı (gerçek bir roket itici yakıtı) ve plastik.

Ana sayfamızdan kesilmiş mağara, oyunun yaratıklarıyla: yere doğru kaydır, sonra galeri boyunca ilerle.

Ne kadar derin kazabilirsin?

Openworld'deki yükseklikler gerçek irtifalar: deniz 160 m'de, zirveler 300 m'ye kadar çıkıyor. Dünyanın tabanı, 0 irtifasındaki ana kaya — yani kumsalın 160 m altı, bir zirvenin ise 300 m altına kadar. Mağaralar zeminin altındaki 200 m'lik bantta yaşıyor, ana kayada asla.

Peki gezegenin merkezi? 1.000 km daha aşağıda: ulaşılmaz. Dünya bir yuvarlak gezegen olduğu için, “aşağı” nereyi kazarsan kaz — ekvatorda da kutuplarda da — hep o merkezi gösteriyor.

Derinlik göstergesi: çimenden ana kayaya 200 m zemin, oyunun gerçek derinlikleriyle. Bir durak seç ya da göstergeyi sürükle; yaratıklara tıkla.

Derinliğe göre cevherler: kömür, demir, altın ve değerli taşlar nerede bulunur

Cevher damarlar hâlinde yatıyor: kayada dizilmiş cepler. Her cevherin kendi derinlik bandı var ve bazıları üstlerinde belirli bir arazi seviyor. Ana olanlar:

  • Kömür: 3 ila 70 m — meşalelerin, yakıtın ve Fırının indirgeyicisi.
  • Bakır: 8 ila 90 m, yaylaların altında daha yaygın.
  • Demir: 10 ile 140 m — aletler, zırh, kovalar.
  • Raisonite: nadir mor ceplar, 35 ila 110 m — ilk alaşım.
  • Altın: 70 ila 200 m.
  • Titanyum: 90 ile 200 m, volkanik bölgelerde üç kat daha yaygın.
  • Değerli taşlar: 100 ila 200 m, dağların altında daha yaygın. Elmas, değerli taş cevherinden kesilir.
  • Uranyum: 120 ile 200 m.

Boksit, lityum, güherçile, kükürt ve çakmaktaşı da makineleri besler. Zırhın için cevherlere ihtiyacın olduğunda ne kadar ileri gideceğini artık biliyorsun; hepsi, sevdikleri arazilerle birlikte kaynaklar rehberimizde.

  • 200yüzeyin altında mağara metresi
  • 19damarlardaki cevher türü
  • 134Dünya'daki dev yatak
  • 14bir meşalenin aydınlattığı metre

Daha ilk mağaranda kömür ve demir

Büyük damarların üstüne, zeminin altındaki ilk 48 m, küçük kömür ve demir damarlarından oluşan ikinci, daha yoğun bir ağ barındırıyor: 6 m'lik her iki kaya küpünden neredeyse birinde bir damar var, yani her mağara duvarı biraz gösteriyor — galerinin her 25 m'sinde yaklaşık bir damar. Eksiksiz bir demir zırh iki ya da üç demir damarına sığar. İlk gecelerin elinde bir kazmayla çok daha iyi geçmesinin sebebi bu.

Dev yataklar ve kayaları

Her dünya ayrıca dev yatakları saklar: Dünya'da yaklaşık doksan tane, tepesi yerin 2 ila 30 m altında olan, 40 ila 120 m genişliğinde cevher elipsoitleri — kömür, demir, bakır, boksit, altın, titanyum, lityum, uranyum, değerli taşlar, güherçile ve petrol. İlk kömür, demir, bakır ve boksit yatakları dünyanın başlangıç noktasından 250 ila 700 m arasında, diğerleri 1,5 km içinde yatar.

Birini nasıl fark edersin: çekirdeğinin üstündeki yerde duran, 2 ila 4 m yüksekliğinde cevher kayaları. Ortaya doğru kaz: çekirdek saf cevherdir, kenara doğru incelir. Petrol istisna: kaya yok ama siyah bitüm sızıntıları var (aşağıya bak).

Lav: ölmemek için ne yapmalı

Lav gölleri derinlerde: zemini bir lav gölü olan, obsidyen, magma kayası ve bazaltla çevrili kubbeli odalar. Tabanları ana kayanın 6 ile 30 m üstünde, yüzeyin her zaman en az 40 m altında. Her beş 220 m'lik arazi diliminden birinde bir tane bulursun — volkanik bölgelerde iki dilimden birinde. Bazı su basmış mağaralar da seviyeleri yeterince derinse suyla değil lavla doluyor.

Lav çevresini 12 m aydınlatıyor, yani turuncu parıltısı seni uzaktan uyarıyor. İçine adım atarsan tekrar tekrar yanarsın ve canın erir: birkaç saniye yeter. Zırh yanıkları hafifletir, seni kurtarmaz. Ölüm ekranı her şeyi özetler: “Lavda yüzmeye çalıştın.”

Petrol ve ne işe yaradığı

Petrol iki tür sahada uyur. Dev petrol sahaları alçak arazilerin altında yatar — dağlardan uzakta ovalar ve yumuşak araziler: biri dünyanın başlangıç noktasının 6 km yakınında, sekizi gezegenin çevresinde. İşareti zeminde görünür: üç ila beş petrol kanalı yüzeye kadar çıkar, her biri 1 ila 3 m genişliğinde pürüzlü bir lekede siyah bitümle kapanmıştır. Onu kaz ve petrol borusunu aşağı doğru izle; yaklaşık 120 m genişliğinde, tepesi yerin yaklaşık 30 m altında bir merceğe varırsın.

Küçük mercekler — 20 ile 60 m genişliğinde, 6 ile 16 m kalınlığında, merkezi 20 ile 60 m derinde, bir şeyl kapağının altında sıkışmış — yüzeyde hiçbir şey göstermez. İnce kanallar tavanlarından yükselir ve bir bitüm lekesinde, yerin 2 ile 8 m altında sona erer: kaz, kazman bitüme ya da koyu şeyle çarptığında petrol altındadır. Bir mağarada, zemin ile tavan arasındaki siyah bir bitüm sütunu aynı kanaldır: onu aşağı doğru izle. Çöllerin, ovaların ve platoların altına bak; asla yanardağların ya da yüksek dağların altına değil.

Her merceğin üstünde biraz hava durur ve bitüm bir meşaleyle tutuşturulabilir: sonra sonsuza dek yanar, petrolünün üstünde bir fener. Bütün işaretler, adım adım, kaynaklar rehberimizde.

Çıkarmak için bir kovaya (üç demir külçe) ihtiyacın var: her seferinde tek bir sıvıdan bir metreküp. Sonra rafineri, ateşin üstünde bir bakır kolon, petrolü şunlara ayırır:

  • Gazyağı ve, bir dewara dökülünce gerçek roketler için RP-1;
  • Benzin ve dizel, jeneratörlerin için yakıtlar;
  • Doğal gaz, gaz tesisinde sıvı metana dönüştürülür;
  • Devre kartları, bataryalar ve kablolar için plastik (başka bir ayarda) ve katran.

Ham petrol de bir yakıt yuvasında yanıyor (metreküp başına 20 saniye). Ve pompaları ve konveyörleri hayal ediyorsan, bir fabrikada petrolün ne işe yaradığına bak.

Kristaller, jeodlar ve sarkıtlar

20 ile 160 m aşağıda kazman bir jeoda dalabilir: 4 ile 9 m çapında içi boş bir küre, parlayan kristaller, kuvars ve birkaç değerli taşla kaplı kalsit bir kabuk. Kristaller, gür mağaraların mavi parlayan mantarları gibi 5 m'ye ulaşan soğuk bir ışık veriyor: karanlıkta onlar senin yön işaretlerin.

Sarkıtlar, sarkıt mağaralarının tavanlarından kalsitten, donmuş mağaralarda sıkıştırılmış buzdan sarkıyor; derin mağaralarda yerlerini kristal öbekleri alıyor.

Orada neler yaşıyor

Yeraltı hep gece. Karanlığın yaratıkları mağaralarda her saatte çıkıyor, 6 m aşağıdan yüzeyin yaklaşık 50 m altına kadar. Kiminle karşılaşacaksın:

  • Yarasalar (düşman): 2 ile 5'lik gruplar hâlinde üstüne dalıyorlar. Guano bırakıyorlar.
  • Zombiler, slimelar ve shroomerlar (düşman): gecenin müdavimleri, yeraltında evlerinde.
  • Örümcekler (tarafsız): onlara dokunmazsan sana dokunmazlar. İpleri yayını yapıyor.
  • Troller (düşman): 2,6 m boyunda, yavaş ve sert vuruyorlar. Bazıları bir elmas taşıyor.
  • Magma golemleri (düşman): parlıyorlar ve lavın yanında beş kat daha olası.
  • Kristal golemler (tarafsız): kocaman ve parlak, onlara vurmadığın sürece barışçıl.
  • Ateş semenderleri (tarafsız): bir ateş konisi ve kazanırsan sana bir ateş bezi.
  • Cinnetler (düşman), akrepler (tarafsız) ve zararsız sporcuklar kadroyu tamamlıyor.
  • Taklitçi sandık: bir sandık… ama ısırıyor. Onu yen, demir ve altın külçeler, oklar ve bazen bir elmas düşürür.

Yüzeyin geceleri kendi kalabalığı var: karanlıktaki canavarlara bak.

Işık ve geri çıkış

Girişlerden uzakta, zifiri karanlık. Işığın getirdiklerinden gelir: bir meşale (bir çubuk üstünde bir voxel kömür dört tane yapar) çevresinde 14 m aydınlatır, bir fener (demir bir kafesin altında bir meşale) aynı menzili beyaz renkte verir — ve ışıklarında hiçbir canavar doğmaz. Orada yalnızca lav (12 m), kristaller ve parlayan mantarlar (5 m) kendiliğinden parlar.

  1. 1

    Meşale ve yiyecek al

    İnmeden önce güzel bir yığın meşale yap: kömür ilk duvarlarda çıkıyor, yani yolda yeniden doldurabilirsin.

  2. 2

    Yolunu işaretle

    Her çatalda bir meşale yerleştir, aşağı inerken hep aynı tarafa: 14 m yakınında hiçbir canavar doğmaz. Geri dönerken onları diğer tarafta tut.

  3. 3

    Giderken kaz

    Kömür ve demir ilk onlarca metreyi kaplar. Daha iyi bir kazma — ahşap, taş, demir, titanyum — daha hızlı kazar ve daha uzun dayanır.

  4. 4

    Adımına dikkat et

    Düşmek 3 m'den itibaren acıtır ve her fazladan metre sana daha fazla can kaybettirir. Yarıklar ve kuyular karanlıkta göründüklerinden daha derindir.

  5. 5

    Sıvılara saygı göster

    Su basmış bir mağarada nefesini 15 saniye tutuyorsun, sonra boğulmaya başlıyorsun. Lavın yakınında, onunla ayakların arasında bir voxel kaya bırak.

  6. 6

    Yukarı doğru kaz

    Kayboldun mu? Yüzeye doğru kayaya merdiven oy. Mağaralar zeminin 200 m'sinden daha derine inmez: gökyüzü hep erişilebilir mesafede.

Openworld'ü takip et

@play_openworld, Openworld'ün resmî Instagram sayfası: oyundan videolar ve her güncellemenin yenilikleri.

@play_openworld

Openworld'ü yapan: @tompascard

Üç adımda yeraltındasın

  1. 1İndirilen dosyayla Openworld'ü yükle: launcher'ı kurar.
  2. 2Launcher'da hesabını oluştur ve e-postanı onayla.
  3. 3Kullanıcı adını seç… ve oyna.

Sorular

Lav, petrol ve dev cevher yatakları olan bir mağara keşfi oyunu var mı?

Evet: Mac, Windows ve Linux'ta Openworld. Yuvarlak gezegeninin altında lav gölleri, petrol, jeodlar, dev yataklar ve yaratıklarla dolu 200 m'lik mağaralar.

Gezegenin merkezine kadar kazabilir misin?

Hayır. Dünyanın tabanı 0 irtifasındaki ana kaya: deniz seviyesinin 160 m altı, bir zirvenin 300 m altına kadar. Gezegenin merkezi 1.000 km daha aşağıda.

Demir ve kömürü nerede bulursun?

Her mağarada: küçük kömür ve demir damarları yerin altındaki ilk 48 m'yi doldurur. Daha derinde kömür 70 m'ye, demir 140 m'ye iner. Başlangıç noktasının yakınında ayrıca iki dev kömür yatağı ve iki dev demir yatağı yatar, ilki 250 ila 700 m uzakta: cevher kayalarını ara.

Petrolü nasıl bulursun?

Dev petrol sahaları, alçak arazinin zemininde 1 ila 3 m genişliğinde pürüzlü siyah bitüm lekeleri gösterir; her birinin altındaki petrol kanalı merceğe çıkar. Merkezi 20 ile 60 m derinde olan küçük mercekler yüzeyde hiçbir şey göstermez: kaz, bitüm ya da koyu şeyl, altında petrol olduğu anlamına gelir. Mağaralarda siyah bitüm sütunlarını izle.

Petrol ne işe yarıyor?

Bir kovayla çıkar ve rafineriye dök: gazyağı (RP-1 roket yakıtının temeli), benzin, dizel, doğal gaz ve katran, ya da plastik yapar. Plastik devre kartlarına, bataryalara ve roket parçalarına girer. Ham petrol de yakıt olarak yanar.

Yeraltında canavarlar var mı?

Evet. Yeraltı her zaman karanlık, bu yüzden gece yaratıkları mağaralarda her saatte çıkıyor: zombiler, slimelar, shroomerlar, troller, yarasalar, cinnetler. Magma golemleri lavın kenarlarını tercih ediyor ve bir taklitçi sandık onu açanı ısırabilir.

Bir mağarayı nasıl aydınlatırsın?

Meşalelerle: bir çubuk üstünde bir voxel kömür dört tane verir, her biri çevresinde 14 m aydınlatır ve ışıklarında hiçbir canavar doğmaz. Bir fener (demir bir kafesin altında bir meşale) aynı uzaklığa beyaz ışık verir. Lav, kristaller ve parlayan mantarlar kendiliğinden ışık yayar.

Elmaslar hangi derinlikte?

Elmaslar, yüzeyin 100 ile 200 m altında bulunan, dağların altında iki kat daha sık rastlanan değerli taş cevherinden kesiliyor. Jeodlar da (20 ile 160 m) kristallerinin arasında birkaç değerli taş saklıyor.

Okumaya devam et

Daha fazla rehber

Oyun

Openworld'ü keşfetmeye devam et

İndir

Başlamaya hazır mısın?

Küçük bir dosya ve gezegenin seni bekliyor. Oyun kendini günceller.

Çıktı. Openworld alfa aşamasında ve bugün oynayabilirsin.

  1. AlfaBuradasınBugün. Oyunun tamamı, alfanın ilk gününden beri oynanabiliyor ve daha ucuz.
  2. BetaOyun daha kararlı olduğunda.
  3. Resmi sürümSon sürüm. Launcher seni oraya kendi kendine götürür.

Beklenecek bir şey yok: Openworld bu siteden indirilir; Steam'den ya da başka bir mağazadan değil.

Sistemin

Windows

Windows 10 veya 11, 64 bit

İndir

Openworld.exe

Sistemin

Linux

x64, glibc 2.31+ (Ubuntu 20.04+), Vulkan sürücüleri

İndir

Openworld-linux-x64.tar.gz

  1. 1İndirilen dosyayla Openworld'ü yükle: launcher'ı kurar.
  2. 2Launcher'da hesabını oluştur ve e-postanı onayla.
  3. 3Kullanıcı adını seç… ve oyna.

Openworld'ü takip et

@play_openworld, Openworld'ün resmî Instagram sayfası: oyundan videolar ve her güncellemenin yenilikleri.

@play_openworld

Openworld'ü yapan: @tompascard

Openworld çıktı mı?

Evet. Openworld alfasının ilk gününden beri oynanabiliyor. Mac, Windows veya Linux için indir, launcher'da hesabını oluştur ve oyna: beklemen gereken bir çıkış tarihi yok.

Openworld Steam'e gelecek mi?

Openworld Steam'de ya da başka bir mağazada değil ve ihtiyacın da yok: oyunu bu siteden, bugün indiriyorsun; launcher'ı da onu kendi kendine güncel tutuyor.

Alfa, beta, resmi sürüm: ne demek bu?

Alfa: oyun oynanabilir durumda ve her güncellemeyle büyüyor; bazı şeyler değişiyor, bazen bozuluyor. Daha kararlı olunca beta olacak, sonra resmi sürüm. Baştan sona aynı oyun: şimdi oynuyorsun, launcher da her yeni sürümü kendi kendine kuruyor.

Neden alfa aşamasında oynamalısın?

Hemen oynuyorsun, oyunun güncelleme güncelleme büyüdüğünü izliyorsun ve alfa, resmi sürümden daha ucuz.

macOS uygulamanın “açılmadığını” söylüyor

Şimdilik normal: uygulamanın henüz Apple sertifikası yok. Bitti'ye tıkla, Sistem Ayarları → Gizlilik ve Güvenlik'i aç, Openworld'e kadar aşağı kaydır ve Yine de Aç'a tıkla. Yalnızca bir kez.

Windows “Windows bilgisayarınızı korudu” gösteriyor

Yükleyicinin henüz sertifikası yok. Ek bilgi'ye, sonra Yine de çalıştır'a tıkla.

Peki Linux'ta?

Arşivi çıkar ve programı çalıştır:

tar xzf Openworld-linux-x64.tar.gz && ./Openworld

Vulkan destekli bir ekran kartı sürücüsüne (Mesa veya NVIDIA) ve glibc 2.31 veya daha yenisine (Ubuntu 20.04, Debian 11, Fedora 32 veya daha yenisi) ihtiyacın var.

Nasıl bir makineye ihtiyacım var?

Vulkan destekli bir ekran kartı (Mac'te macOS 11 veya daha yenisi). Oyun görüş mesafesini ve hava durumu kalitesini ayarlar: güncel bir dizüstü yeterli.

Launcher açılmıyor mu?

Ekran kartı sürücünü NVIDIA, AMD veya Intel'in sitesinden güncelle. İki ekran kartı olan bir dizüstü bilgisayarda ikisini de güncelle. Linux'ta Mesa Vulkan sürücülerini kur (mesa-vulkan-drivers).

İndiriliyor!

Openworld'ü yükle

Oyunun henüz Apple ve Microsoft sertifikaları yok: bilgisayarın ilk açılışta şüpheyle yaklaşacak. Bu normal, ona her şeyin yolunda olduğunu nasıl söyleyeceğin burada. Yalnızca bir kez.

  1. 1

    Openworld.dmg dosyasını aç

    Openworld'ü Uygulamalar klasörüne sürükle, sonra Uygulamalar'dan başlat.

  2. 2

    macOS reddediyor: “Bitti”ye tıkla

    Kesinlikle “Çöp Sepetine Taşı” değil.

  3. 3

    Sistem Ayarları → Gizlilik ve Güvenlik

    “Openworld engellendi” satırına kadar aşağı kaydır, Yine de Aç'a tıkla ve onayla (parola veya Touch ID).

  4. 4

    Openworld'ü yeniden başlat

    Son bir kez Aç'a tıkla. Hepsi bu: macOS bir daha sormaz.

Terminal'de rahat mısın?
xattr -dr com.apple.quarantine /Applications/Openworld.app

Sonra Openworld'ü her zamanki gibi başlat.