Bu sayfada
- 6 zırh malzemesi nedir?
- En iyi zırh hangisi?
- Koruma gerçekte nasıl işler
- Ağırlık: gizli bedel
- Zırh kırılır mı?
- Çelik mi demir mi: değer mi?
- Altın zırh iyi mi?
- Titanyumu ve diğer metalleri nerede bulursun?
- Zırh tarifleri: set başına 24
- Zırh skininin görünüşünü değiştirir mi?
- Hangi zırhı ne zaman seçmeli
- Sorular
6 zırh malzemesi nedir?
Openworld, tamamen yuvarlak bir gezegende geçen bir voxel sandbox, gerçek bir gökyüzünün altında, ta Güneş'e kadar — Mac (yerel Apple Silicon), Windows ve Linux'ta. Kayalarının derinlerinde altı zırhın metalleri yatıyor. Her takımın dört parçası var — bir miğfer, bir göğüslük, bir pantolon ve botlar — envanterinin dört yuvasında giyilirler ve her malzemenin kendi karakteri var: koruma, ağırlık, dayanıklılık.
İşte hepsi tek bir karakter üzerinde, oyunun kendi modelleriyle: malzemeleri çevir, karakteri döndür, karşılaştırmak için zırhı çıkar.

döndürmek için sürükle · bir malzeme seç
En iyi zırh hangisi?
Kısa cevap: titanyum, hem koruma hem ağırlık için. Bir savaşçı için en iyiden en kötüye tam kademe listesi:
- Titanyum — en iyi koruma ve en uzun ömür, üstelik yalnızca 11,2 kg. Hafif ve sert; kenarları ısıtılmış metal gibi saman sarısı, bakır, mor ve mavi renkli.
- Çelik — maviye çalan ve oluklu. 19,6 kg ve demirden belirgin biçimde daha sağlam.
- Demir — 19,6 kg. Kırmızı dolgunun üstünde perçinli plaka: ilk gerçek zırh.
- Altın — 25,4 kg (en ağırı) ve çabuk aşınır. Oymalı, bir yakutlu.
- Bakır — 15,5 kg. Yumuşak; kıvrımlarında yeşile döner.
- Deri — 6 kg, en hafifi ve en çabuk eskiyeni. Tabaklanmış deri, dikişli ve çivili.
Şimdi kendin karşılaştır — ve her setin ne kadarını geçirdiğini görmek için bir darbe ayarla.
Koruma gerçekte nasıl işler
Her zırh parçası, durdurduğu hasarın bir yüzdesini siler ve dört parça toplanır. Getiri azalır: ne kadar çok koruma yığarsan her ek parça o kadar az verir, yani tam bir takım seni asla dokunulmaz yapmaz. Ağır bir darbe ince zırhı da ısırır; tokluk işte burada devreye girer: çelik ve titanyum büyük darbelere çok daha iyi dayanır.
Bir zombi 100 canından büyük bir ısırık alır. Demir zırhla epey daha az kaybedersin, titanyumla daha da az. Gerçekten ağır bir darbede fark açılır: demir çoğunu geçirir, çelik ve titanyum ise çok daha fazlasını dışarıda tutar. Tokluğun işi bu.
Ağırlık: gizli bedel
Her parça metalinin ağırlığını çeker ve hayatta kalma modunda her kilogramı hissedersin. Envanterin zırh sütunu bunu gösterir: koruma, ağırlık ve hız.
- Yürüme ve koşma: kg başına −%0,25. Demir: −%5. Titanyum: −%3. Altın: −%6.
- Yüzme: kg başına −%1,2. Demir: −%23. Titanyum: −%13. Altın: −%30. Altınla dalmadan önce iki kez düşün.
- Açlık: koşmak, zıplamak ve yüzmek, ne kadar ağırsan seni o kadar yorar; demirde bir buçuk katı kadar. Yürümek bile bir şeye mal olur: demir, kilometre başına yemek göstergenden belirgin biçimde daha fazlasını yer.
- Artısı: ağırlık, aldığın geri itmeyi azaltır, kg başına −%1,5 (demirde −%29, en fazla %60).
- Hiç değişmeyen: zıplama. 1 m'lik bir çıkıntı her zırhta erişilebilir kalır.
Zırh kırılır mı?
Evet. Zırhının durdurduğu her darbe giydiğin her parçayı yıpratır ve darbe ne kadar sertse yıpranma o kadar fazla. Her malzemenin kendi ömrü var: deri ilk gider, titanyum en uzun dayanır. Eskiyen parça kırılır ve yuvasından çıkar — oyun hangi parçanın gittiğini söyler.
Çelik mi demir mi: değer mi?
Her zaman. Çelik tam olarak demirin ağırlığında (19,6 kg) ama daha iyi korur, büyük darbelere direnir ve çok daha uzun dayanır. Maliyeti küçük: Fırında, indirgeyici yuvasında 2 kömürle bir demir külçe 15 saniyede bir çelik külçe olarak çıkar. Demirin varsa, çelikten bir fırın turu uzaktasın.
Altın zırh iyi mi?
Dövüş için hayır. Altın en ağır takım (25,4 kg), demirden az korur ve çabuk eskir. Parladığı için giy.
Titanyumu ve diğer metalleri nerede bulursun?
Derinde. Her cevher kendi derinlik kuşağında yatar ve dev yataklar — onlarca metre genişliğinde, çekirdeklerinin üstündeki zeminde cevher kayalarıyla — metallerine uygun yerlerde durur. Cevherleri nerede bulacağını anlatan rehberimiz seni oraya kadar götürür.
- Titanyum: 90 ila 200 m arası damarlar, volkanik arazilerin altında üç kat fazla; kıyılar boyunca dev yataklar. Oksijenine sıkı sıkıya tutunur: Fırın iki kat kömür ve külçe başına 20 saniye ister. Ay'da ise titanyum yalnızca 2 ila 60 m aşağıda yatar ve ilmeniti yarı kömürle iki külçe verir.
- Altın: 70 ila 200 m arası damarlar; silsilelerin eteğinde bir dev yatak.
- Bakır: 8 ile 90 m arası damarlar, yaylalarda iki kat fazla. 16 voxel cevher ve 4 voxel kömür 10 saniyede bir külçe verir.
- Deri: inekler 0 ila 2, keçiler ve kangurular 0 ya da 1, atlar 1 ya da 2 bırakır. Hangi post olursa olur, deri ya da kürk.
Zırh tarifleri: set başına 24
Kalıplar klasik olanlar, envanterinin 3 × 3 ızgarasında ve her malzeme için aynı: miğfer 5, göğüslük 8, pantolon 7, botlar 4 — tam bir takım için 24 külçe ya da deri. Parçaları karıştırabilirsin: her yuva kendi başına sayılır, yani demir botların üstüne titanyum göğüslük gayet olur.
Zırh skininin görünüşünü değiştirir mi?
Ona uyar. Openworld üstüne hazır bir model geçirmez: her parça kendi skinine dövülür, şeklini izleyen bir voxel kalınlığında bir kabuk; omuzlukları, dizlikleri ve tepeliğiyle. Bir tek boynuzlu at kostümü ya da bir valkiri, tam plakada siluetini korur. Miğfer şapkanı gizler; wingsuit her şeyin üstüne boyanır. Daha fazlası 3D voxel skinleri rehberimizde.
Hangi zırhı ne zaman seçmeli
- Başlangıçta: inekler yakınsa deri, sonra demir — kömür ve demir yüzeye yakın her mağarada görünüyor. Yeni başlayanlar rehberimiz seni oraya götürüyor.
- Demirin olur olmaz: onu çeliğe çevir. Aynı ağırlık, her yönden daha iyi.
- Kâşifler ve yüzücüler: titanyum. Demirin ağırlığının yarısından biraz fazlasına en iyi koruma.
- Savaşlar ve derin mağaralar: yine titanyum ve üstüne dövülmüş bir alaşım: Egidite 1,3 kat daha fazla korur. Bkz. alaşım dövme.
- Daha zor zorluklarda canavarlar çok daha sert vuruyor: sertlik her zamankinden önemli. Gecenin canavarlarına ve zorluk seviyelerine bak.
Openworld'ü takip et
@play_openworld, Openworld'ün resmî Instagram sayfası: oyundan videolar ve her güncellemenin yenilikleri.
@play_openworldOpenworld'ü yapan: @tompascard
Üç adım ve içeridesin
- 1İndirilen dosyayla Openworld'ü yükle: launcher'ı kurar.
- 2Launcher'da hesabını oluştur ve e-postanı onayla.
- 3Kullanıcı adını seç… ve oyna.
Openworld bir bilgisayarda oynanır: Mac, Windows veya Linux. Bağlantıyı kendine gönder, seni öbür tarafta bekleyeceğiz.
Sorular
Openworld'ün en güçlü zırhı hangisi?
Titanyum: demirin yaklaşık yarı ağırlığına karşılık en iyi koruma, büyük darbelere en güçlü direnç ve en uzun ömür. Ekim güncellemesinden beri elmas bir cevher ve değerli taş, zırh değil.
Zırh parçaları karıştırılabilir mi?
Evet. Dört yuvanın her biri kendi başına sayılır: koruma ve ağırlık sadece toplanır, korumada getiri azalarak.
Zırh kırılır mı?
Evet. Durdurduğu her darbe giydiğin her parçayı yıpratır; bir parça eskiyince kırılır ve yuvasından çıkar. Titanyum en uzun dayanır, deri en kısa.
Elektrum ve elmas zırh nereye gitti?
Ekimde oyundan çıktılar: elektrum (gümüşle birlikte) emekliye ayrıldı ve elmas yalnızca cevher ve değerli taş oldu. Eski kayıtlardaki parçalar altın ve titanyum zırha dönüştü; aşınma ve alaşımlar korundu.
Ay için zırh var mı?
Zırhın nereye gidersen seninle gider, Ay dahil. Titanyuma en kolay ulaşılan yer de Ay: orada yalnızca 2 ila 60 m aşağıda yatıyor. Bkz. Ay'a gitmek.
Zırh seni yavaşlatır mı?
Yürürken biraz (demirde −%5, titanyumda −%3), suda çok (demirde −%23) ve seni daha çok acıktırır. Zıplama hiç değişmez.
Zırh düşmeden korur mu?
Hayır. Zırh darbeleri, mermileri, lavı ve ateşi durdurur; düşmeyi, boğulmayı ya da açlığı asla.








