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PC のウイングスーツゲームはありますか?
ほとんどのウイングスーツゲームは、決まった渓谷を下る短いアーケードか、大きな有料ゲームのほんの一部です。Openworld は別物です。まるごと丸い惑星のボクセルサンドボックスで、まっすぐ歩けば出発点に戻り、ウイングスーツはその惑星を渡る手段のひとつにすぎません。自分で見つけた山を登り、縁から走り出すと、眼下の谷は、着陸でき、建てられ、また戻ってこられる本物の場所です。
装備は2つ。前に向かって速く落ちるウィングスーツと、スカイダイバーのパラシュートのように背中から引き出し、そのまま本物のパラグライダーとして飛ばすパラグライダーです。2つ合わせれば、ベースジャンプの完成。発進、飛行、開傘、旋回、着地。スクロールして、ジャンプの一部始終を見てみましょう。
ステップ1
走って、跳ぶ。ボタンは不要。落下4 mで、翼がひとりでに開きます。
ステップ2
視線で飛ぶ。下を向けばダイブして加速、上を向けば速度を高さに換えます。
ステップ3
Space。パイロットシュート。バッグが出て、ラインが伸び、ウィングが中央から膨らみます。これが開傘ショック。
ステップ4
ラインを引く。片方のブレーキを引き続けると、旋回はスパイラルダイブに変わります。放せば抜け出せます。
ステップ5
フレアをかけて、着地。ぎりぎりで両ブレーキ。ウィングが減速して、歩いて降りられます。
ウィングスーツの飛び方
ウィングスーツは、装備欄の衣装スロット、防具のすぐ隣に着けます。地面にいるときは手から足までぴんと張られ、歩くとほんの少し揺れます。何もない空中で、下に空間があるまま4 m落ちると、ひとりでに広がります。腕と脚が開き、布がぴんと張り、後縁が風にはためきます。
ここからは視線で操縦します。行きたい方向を見れば、速度がそちらに向かいます。下を向けばダイブで、高度を失って速度を得ます。上を向けば、その速度で再び上昇し、使い切るまで続きます。体は飛行機のように旋回に合わせてバンクし、左に曲がれば左の翼が下がります。Shiftを押し続けると翼をたたんで頭を下に向けたトラッキング姿勢になり、放せばまた開きます。
- 4 m落下すると、翼がひとりでに開く
- ~120km/h、水平飛行で地平線を見たとき
- 250+km/h、急降下で
- ~10:1滑空比:1 m下がる間に10 m前進
この数字はゲームの飛行ルールそのものです。翼のない落下物が時速約 280 km で頭打ちになる世界で、ウイングスーツは同じ飛行ルールに従います。飛行中は三人称視点(V)をオンにしましょう。カメラが背後の追跡位置に上がり、風が流れ、時速約 120 km を超えると、翼端から小さな水蒸気の筋が剥がれます。地面すれすれを飛べば、土ぼこりと葉が舞い上がります。
パラグライダー:開いて、本当に飛ばす
パラグライダーは、バックパックのように装備スロットに着けます。背中にコンテナ、胸と太ももにハーネス、赤いリリースハンドル。このスロットには8個まで重ねられます。空中で少し落ちたらSpaceを押します。右手がパイロットシュートを投げ、風をはらんでバッグを引きずり出し、ラインが伸び、ウィングはくしゃくしゃのまま出てきて、セルが中央から翼端へ膨らんでいきます。これが開傘ショック。突風、カメラの揺れ、そして世界が急にゆっくりになります。ウィングスーツがあってもなくても使えます。
そこからは本格的に飛びます。ゲームは、ハーネスのあなたと、ラインの7 m上にあるウィングという2つの物体をシミュレートし、ウィングにかかる空気を迎え角で計算します。揚力、抗力、ストール、無理をすれば前面つぶれ(フロントコラプス)まで。ラインは引くだけで、押すことはありません。手を上げた状態の静止時は、約10 m/s(時速36 km)、沈下率1.5 m/sに落ち着き、滑空比は約7対1です。
- A / D、左 / 右ブレーキ:旋回。体が外に振られ、ウィングがバンクします。押し続けると旋回が絞られてスパイラルダイブになり、沈下率は最大で約13 m/s、5 Gに達します。
- S、両ブレーキ:減速と、着地前のフレア。押し続けるとウィングがストールし、沈下率は約7 m/s、ウィングは後ろに落ちます。放すと再び前に飛び出します。
- W、スピードバー:加速して約13 m/s。
- Shift、ビッグイヤー:翼端が下に折れ、速度は変わらないまま沈下率が約3 m/sに。素早く、しかも落ち着いて降りる方法です。
- Ctrl長押し、ループ:ウィングを頭の上に振り上げ、約2秒に1回のペースでぐるぐる回ります。放すとウィングはしばらく閉じ、また開きます。
- フリースタイル:AとDをリズムよく、片側およそ2.5秒で交互に。ウイングオーバーが大きくなり、ついには頭上を越えます。
マウスはずっと自由です。手でラインを操りながら、あたりを見回せます。キーは出荷時の設定で、オプション → 操作の専用の「パラグライダー」カテゴリで変更できます。



クリック後、A / D で操縦 · S でフレア
ウィングスーツ、パラシュート、パラグライダー:どれをいつ使う?
Openworldでは「パラシュート」とパラグライダーは同じ装備です。スカイダイバーのパラシュートのように開き、開いたあとはパラグライダーとして飛ばします。だから本当の問いは、先にウィングスーツか、すぐにウィングか、ということ。同じ高さ140 mの崖から、ゲームのルールで計算した3つのジャンプを見てみましょう。
- ウィングスーツは距離とスピード向き。1 m下がるごとに約10 m前進し、時速は120 km。谷を越えたり、遠い尾根にたどり着いたりするのにぴったりです。ただし、最後は必ずパラグライダーで終わります。
- パラグライダーは、ゆったり飛ぶための装備。時速36 kmでゆっくり沈み、旋回もスパイラルもループもでき、着地地点を1 m単位で選べます。縁を出てすぐに開けば、穏やかなフライトになります。
- 両方使うのが、本格的なベースジャンプ。ウィングスーツで駆け抜け、パラグライダーで締めくくります。高度計に注意:150 mを切ると開け!と点滅します。
脚を折らずに着地するには
パラグライダーなら、勢いの残る着地を地面が許してくれます。前進速度が12 m/sまでなら、歩いて降りるだけ。痛いのは、その残りです。垂直方向の速度と、12 m/sを超えた分の前進速度。沈下率1.5 m/sのトリム着地なら、ダメージはまったくありません。草までスパイラルダイブで突っ込めば、話は別です。
- 1
高いうちに開く
ウィングスーツなら、高度計が赤くなる前にSpaceを押しましょう。ウィングが膨らむのに1秒、ショックのあと落ち着くのにさらに数秒かかります。
- 2
スパイラルは早めに抜ける
地面よりずっと高いうちにAやDを放しましょう。スパイラルダイブの沈下率は約13 m/sで、ウィングが水平に戻るまで少し時間がかかります。
- 3
着地点に向けてコースを取る
高すぎるときは、地面の近くで円を描かず、ビッグイヤー(Shift)を使いましょう。
- 4
フレアはぎりぎりで
地上数mでSを押し続けます。ウィングが速度を揚力に換えて、ふわりと降りられます。早すぎるとストールします。
ウィングスーツとパラグライダーの入手方法
サバイバルでは、どちらも自分で作った布からミシンで縫います。クモは糸を落とし、生の繊維は羊、畑、クモから得られ、織機が2つの繊維を1枚の布に織ります。あとはミシンが仕上げてくれます。
- 3ウィングスーツ:エンバー、グレイシア、ナイト
- 3パラグライダー:クラシック、レインボー、ミッドナイト
- 8個のパラグライダーを、装備の1スロットに
- 15 sでウィングスーツが縫える(パラグライダーは20 s)
- ウィングスーツ:シルクか綿の布 4、生の繊維 2、糸 2(15 秒)。
- パラグライダー:シルクの布 6、生の繊維 2、糸 4、皮 1(20 秒)。
- 迷彩(森、砂漠、雪)は同じ衣装スロットに入ります。見た目は最高ですが、翼はありません。
スーツは防具を含めて全身に塗られます。プレートは布の下でも凹凸を保ち、ヘルメットだけは素のまま。防具はいつも通りあなたを守り、スキンの形は透けて見えます。クリエイティブモードなら、すべてカタログの装備カテゴリにそろっています。
ジャンプのおすすめスポット
惑星は自動生成なので、いちばんの場所は自分で見つけるもの。探すときのポイントはこちら。
- 雪山の頂:最も高い地面。ほとんどの陸地は海から 140 m 以内に収まりますが、まれな高い山脈は海抜 300 m まで登ります。長いウィングスーツの滑空ができ、着地できる谷もあります。
- 海や湖に面した崖:落差はすぐそこ、長い助走は不要で、岸辺が着地の目印になります。
- 峡谷と川の谷:ウィングスーツで谷間を飛び、開けたところでウィングを開きましょう。
- 台地と火山:切り立った斜面と、駆け出せる平らな頂上。
- 自分で建てた塔:サバイバルでも、家の近くにジャンプ用の塔を建てるのはまったく自由です。クリエイティブなら、好きなだけ高く飛び、Spaceを2回素早く押して飛行をやめれば、そのまま自由落下です。

しかも世界は丸い惑星。地平線の向こうには、いつもまた別の尾根があります。谷をひとつずつ越えて惑星を一周するのもよし、ほかの探検ガイドをのぞくのもよし。
ウイングスーツの飛び心地は?
数秒でなじみます。視線が操縦し、急降下が速度を買い、上昇がそれを使い、壁は痛い。そして 3 つの点が特別です。見つけるのではなく縫います。落ちるとひとりでに開きます。そして着陸できません。すれすれでも地面は痛いので、どの飛行も、まったく別の 2 台目の飛行機械、ラインを手で操るパラグライダーの下で終わります。
一緒に飛ぶこともできます。オンラインでは、みんなの装備がおたがいに見えて、パラグライダーの下では、ほかのプレイヤーにウィングの正確な姿勢、つまりあなたの旋回、スパイラル、ループまで見えます。同じ山頂からフレンドと一緒にグループジャンプを決めましょう。
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@play_openworld はOpenworldの公式Instagramページです。ゲームの動画と、アップデートごとの新要素をお届けします。
@play_openworldOpenworldの制作者:@tompascard
ゲームが初めてなら、まずは最初の夜から。屋根ができるまで、ウィングスーツは待てます。そしてこの惑星の空に満足したら、ロケットを作って、月へ。
最初のジャンプまで3ステップ
- 1ダウンロードしたファイルでOpenworldをインストールします。ランチャーがセットアップされます。
- 2ランチャーでアカウントを作成し、メールを確認します。
- 3ユーザー名を決めたら… さあ、プレイ。
Openworldはパソコン(Mac、Windows、Linux)で遊ぶゲームです。リンクを自分に送っておいてください。向こう側で待っています。
よくある質問
ウイングスーツのあるオープンワールドゲームはありますか?
はい。Openworld は、まるごと丸い惑星のボクセルサンドボックスで、Mac(ネイティブ Apple Silicon)、Windows、Linux 対応です。落ちるとひとりでに開くウイングスーツと、ブレーキで操るパラグライダーがあります。ゲームをダウンロード。
Openworldでパラシュートを開くには?
パラシュートの正体はパラグライダーのキャノピーです。装備スロットにパラグライダーを着けて、落下中にSpaceを押しましょう。右手からパイロットシュートが飛び出してウィングが膨らみ、開傘ショックのあとはA、D、S、W、Shift、Ctrlで操縦します。Spaceを2回押すと切り離せます。
ウィングスーツはどうやって作るの?
ミシンで:シルクか綿の布 4、生の繊維 2、糸 2(15 秒)。パラグライダーは、シルクの布 6、生の繊維 2、糸 4、皮 1(20 秒)。糸はクモが落とし、織機が繊維を布に織ります。
ウィングスーツの速度は?
水平飛行で時速約120 km、滑空比はおよそ10対1で、急降下なら時速250 kmを超えます。パラグライダーでは時速約36 km、スピードバーを使うと時速46 kmです。
パラグライダーで長距離を飛べる?
高さの許す限りどこまでも。パラグライダーの滑空比は約7対1なので、100 mの高さごとにおよそ700 m飛べます。今のところ上昇気流はないので、距離を稼ぐなら高いところから始めるか、先にウィングスーツで飛んで遅めに開きましょう。
着地するとダメージを受けるのはなぜ?
ウイングスーツは着陸できません。地面は垂直速度と前進速度の大半を数えます。パラグライダーなら、最大 12 m/s までの着陸は何のダメージもなく、痛いのは沈下と余分な速度だけです。接地の直前に S でフレアをかけましょう。
友だちと一緒に飛べる?
はい。オンラインサーバーでは、おたがいのウィングスーツとパラグライダーが見え、旋回、スパイラル、ループでの各ウィングの正確な姿勢まで見えます。





