På denne siden
- Finnes det et wingsuit-spill til PC?
- Slik flyr wingsuiten
- Paraglideren: åpne den, og fly den på ordentlig
- Wingsuit, fallskjerm eller paraglider: når bruker du hva
- Slik lander du uten å knekke bena
- Slik får du en wingsuit og en paraglider
- De beste stedene å hoppe fra
- Hvordan er det å fly wingsuiten?
- Spørsmål
Finnes det et wingsuit-spill til PC?
De fleste wingsuit-spill er korte arkaderunder nedover en fast canyon, eller en liten del av et stort betalspill. Openworld er noe annet: en voxel-sandkasse på en hel, rund planet — gå rett frem, så kommer du tilbake dit du startet — og wingsuiten er bare én av måtene du krysser den på. Du klatrer opp et fjell du fant selv, du løper utfor kanten, og dalen under er et ekte sted du kan lande i, bygge i og komme tilbake til.
Det er to stykker utstyr: wingsuiten, for å falle raskt fremover, og paraglideren, som du trekker ut av ryggen som en fallskjermhopper trekker fallskjermen, og så flyr som en ekte paraglider. Sammen gir de basehoppet: skyt deg ut, fly, åpne, sving, land. Scroll, og se hele hoppet.
Steg 1
Løp. Hopp.Ingen knapp å trykke på: fire meter ute i fallet åpner vingene seg av seg selv.
Steg 2
Fly med blikket.Se ned for å stupe og få fart, se opp for å veksle farten inn i høyde.
Steg 3
Space. Pilotskjermen.Sekken kommer ut, linene strekkes, vingen blåses opp fra midten og utover: åpningssjokket.
Steg 4
Dra i linene.Hold én brems inne, så strammes svingen til et spiralstup. Slipp for å komme ut av det.
Steg 5
Flare, og sett deg ned.Begge bremsene i siste øyeblikk: vingen bremser, og du lander gående.
Slik flyr wingsuiten
Du har på deg wingsuiten i plassen Antrekk, i Utstyr-kolonnen like ved rustningen din. På bakken ligger den utstrakt fra hendene til føttene og svaier litt når du går. I tomrommet, så snart du har falt 4 meter med åpen luft under deg, folder den seg ut av seg selv: armer og ben ut, stoffet stramt, bakkanten flagrende i vinden.
Så er det blikket ditt som styrer. Se dit du vil, så snur farten din mot det. Se ned, og du stuper: du mister høyde og får fart. Se opp, og farten bærer deg opp igjen, til den er brukt opp. Kroppen lener seg inn i svingene som et fly, og venstre vinge synker når du svinger til venstre. Hold Shift for å brette sammen vingene og stupe med hodet ned; slipp, så åpner de seg igjen.
- 4 mfall, og vingene åpner seg av seg selv
- ~120km/t i flat flyging, blikket på horisonten
- 250+km/t i bratt stup
- ~10:1glidetall: ti meter frem for én ned
Disse tallene kommer rett fra spillets flyregler: wingsuiten følger de samme flyreglene i en verden der et fallende legeme uten vinger topper ut rundt 280 km/t. Slå på tredjepersonsvisningen (V) mens du flyr: kameraet klatrer opp i en forfølgerposisjon bak deg, vinden suser forbi, og over omtrent 120 km/t river små dampstriper seg løs fra vingespissene dine. Skraper du bakken, virvler du opp støv og blader.
Paraglideren: åpne den, og fly den på ordentlig
Paraglideren bæres i plassen Utstyr, som en ryggsekk: containeren på ryggen, selen over brystet og lårene, et rødt utløserhåndtak. Du kan stable opptil 8 av dem i den plassen. I luften, etter et kort fall, trykker du Space: høyre hånd kaster pilotskjermen, den fanger vinden, drar ut sekken, linene strekkes, og vingen kommer ut sammenkrøllet før cellene blåses opp fra midten og ut til spissene. Det er åpningssjokket: et vindkast, et rykk i kameraet, og plutselig går verden saktere. Det fungerer med eller uten wingsuit.
Så flyr den på ordentlig. Spillet simulerer to kropper, deg i selen og vingen 7 meter over deg i linene, og luften på vingen ut fra innfallsvinkelen: løft, motstand, stall, til og med en frontal kollaps hvis du presser den for hardt. Liner drar, de dytter aldri. I hvile, med hendene oppe, finner den ro på omtrent 10 m/s (36 km/t) med 1,5 m/s synk, et glidetall på rundt 7 til 1.
- A / D, venstre / høyre brems: svingen. Du svinger ut, vingen heller. Hold den inne, så strammes svingen til et spiralstup, opptil rundt 13 m/s synk og 5 G.
- S, begge bremser: sakk farten, og flare før landing. Hold den inne, så staller vingen: rundt 7 m/s synk, vingen faller bakover. Slipp, så skyter den fremover igjen.
- W, speedbaren: fortere, rundt 13 m/s.
- Shift, store ører: vingespissene brettes under, rundt 3 m/s synk uten ekstra fart. Måten å komme raskt og rolig ned på.
- Ctrl holdt inne, loops: du kaster vingen over hodet, loop etter loop, omtrent én hvert 2. sekund. Slipp, så lukker den seg et øyeblikk og åpner seg igjen.
- Freestyle: A og D i rytme, omtrent 2,5 s per side, gir wingovers som vokser til de går over toppen.
Musen er fri hele tiden: du ser deg rundt mens hendene jobber med linene. Tastene er de spillet leveres med, og du kan endre dem i Innstillinger → Kontroller, i sin egen Paraglider-kategori.



Klikk, så A / D for å styre · S for å flare
Wingsuit, fallskjerm eller paraglider: når bruker du hva
I Openworld er «fallskjermen» og paraglideren det samme utstyret: du åpner den som en fallskjermhoppers fallskjerm, og når den er åpen, flyr du den som en paraglider. Så det egentlige spørsmålet er: wingsuit først, eller vingen med en gang? Her er tre hopp fra den samme 140 m høye klippen, beregnet med spillets regler.
- Wingsuiten er for avstand og fart: omtrent ti meter frem for hver meter ned, i 120 km/t. Perfekt for å krysse en dal eller nå en fjern ås. Men det ender alltid med paraglideren.
- Paraglideren er for å ta seg tid: 36 km/t, en rolig synk, og du kan svinge, spirale, loope og velge landingsstedet på meteren. Åpne den rett fra kanten for en rolig flytur.
- Begge er det fulle basehoppet: wingsuit til turen, paraglider til slutten. Hold øye med høydemåleren: under 150 m blinker den ÅPNE!
Slik lander du uten å knekke bena
Under paraglideren tilgir bakken en landing som løper ut: opptil 12 m/s fart fremover lander du bare gående. Det som gjør vondt, er resten: den vertikale farten din, pluss all fart fremover utover de 12 m/s. En trim-landing, med 1,5 m/s synk, koster ingenting. Et spiralstup helt ned til gresset gjør det.
- 1
Åpne høyt
I wingsuit trykker du Space før høydemåleren blir rød. Vingen trenger et sekund på å blåses opp, og noen til på å falle til ro etter sjokket.
- 2
Kom ut av spiralen tidlig
Slipp A eller D godt over bakken: et spiralstup synker med rundt 13 m/s, og vingen trenger et øyeblikk for å rette seg ut.
- 3
Legg deg på linje med landingsstedet
Bruk store ører (Shift) hvis du er for høyt oppe, i stedet for å gå i sirkler nær bakken.
- 4
Flare i siste øyeblikk
Noen meter oppe holder du S: vingen veksler farten sin inn i løft, og du setter deg rolig ned. For tidlig, og du staller.
Slik får du en wingsuit og en paraglider
I overlevelse sys begge på symaskinen, av stoff du lager selv. Edderkopper slipper snor; rå fiber kommer fra sauer, åkre eller edderkopper; vevstolen vever to fibre til et stoff. Resten gjør symaskinen.
- 3wingsuiter: Glør, Isbre, Natt
- 3paraglidere: Klassisk, Regnbue, Midnatt
- 8paraglidere i én Utstyr-plass
- 15 så sy en wingsuit (20 s for en paraglider)
- Wingsuit: 4 silke- eller bomullsstoff, 2 rå fiber, 2 snor (15 s).
- Paraglider: 6 silkestoff, 2 rå fiber, 4 snor, 1 skinn (20 s).
- Kamuflasje (skog, ørken, snø) går i samme Antrekk-plass: den ser flott ut, men har ingen vinger.
Dressen males over hele kroppen din, rustningen inkludert: platene beholder relieffet sitt under stoffet, bare hjelmen står bar. Rustningen din beskytter deg fortsatt; skinnet ditt synes fortsatt gjennom i formen. Og i kreativ modus ligger alt allerede i katalogens Utstyr-kategori.
De beste stedene å hoppe fra
Planeten er generert, så det beste stedet ditt er et du finner selv. Her er hva du skal se etter.
- Snødekte topper: det høyeste terrenget. Det meste av landet holder seg innenfor 140 m fra havet, og de sjeldne høye fjellkjedene stiger til 300 m over det. Det gir en lang wingsuit-linje, med en dal å lande i.
- Klipper over havet eller en innsjø: fallet er rett der, uten lang tilløpsstrekning, og stranden gir en tydelig landingsstripe.
- Canyoner og elvedaler: fly wingsuiten ned gjennom juvet, åpne der det blir bredere.
- Platåfjell og vulkaner: bratte sider, flate topper å løpe fra.
- Ditt eget tårn: i overlevelse er det helt lov å bygge et hopptårn nær hjemmet. I kreativ modus kan du fly så høyt du vil, dobbelttrykke Space for å slutte å fly, og så er du i fritt fall.

Og fordi verden er en rund planet, finnes det alltid en ås til bortenfor horisonten: fly over hele planeten, én dal om gangen, eller se på de andre utforskingsguidene.
Hvordan er det å fly wingsuiten?
Du føler deg hjemme på sekunder: blikket styrer, stupet kjøper fart, stigningen bruker den opp, veggen gjør vondt. Tre ting skiller den ut. Du finner den ikke, du syr den. Den åpner seg av seg selv når du faller. Og den kan ikke lande: bakken gjør vondt selv når du skraper den, så hvert fly avsluttes under en annen flyvemaskin, en helt annen: en paraglider du styrer med hendene på linene.
Og dere kan fly sammen. Online ser alle utstyret til alle, og under paraglideren ser de andre spillerne den nøyaktige holdningen til vingen din: svingene dine, spiralene dine, looper. Sett opp et gruppehopp fra samme topp med vennene dine.
Følg Openworld
@play_openworld er Openworlds offisielle Instagram-side: videoer fra spillet og nyhetene i hver oppdatering.
@play_openworldOpenworld er laget av @tompascard
Ny i spillet? Begynn med de første nettene dine: wingsuiten kan vente til du har tak over hodet. Og når du er ferdig med himmelen på denne planeten, bygg en rakett: det finnes alltid Månen.
Tre steg til det første hoppet ditt
- 1Installer Openworld med den nedlastede filen: den setter opp launcheren.
- 2Opprett kontoen din i launcheren og bekreft e-posten din.
- 3Velg brukernavnet ditt… og spill.
Openworld spilles på en datamaskin: Mac, Windows eller Linux. Send deg selv lenken, vi venter på deg på den andre siden.
Spørsmål
Finnes det et åpen-verden-spill med wingsuit?
Ja: Openworld er en voxel-sandkasse på en hel, rund planet, på Mac (innebygd for Apple Silicon), Windows og Linux. Det har en wingsuit som åpner seg av seg selv når du faller, og en paraglider du styrer med bremsene. Last ned spillet.
Hvordan åpner jeg fallskjermen i Openworld?
Fallskjermen din er paraglider-vingen: ha på deg en paraglider i Utstyr-plassen, og trykk Space når du faller. Pilotskjermen forlater høyre hånd, vingen blåses opp, og etter åpningssjokket flyr du den med A, D, S, W, Shift og Ctrl. Trykk Space to ganger for å slippe den.
Hvordan lager jeg en wingsuit?
På symaskinen: 4 silke- eller bomullsstoff, 2 rå fiber og 2 snor (15 sekunder). En paraglider krever 6 silkestoff, 2 rå fiber, 4 snor og 1 skinn (20 sekunder). Edderkoppene slipper snoren; vevstolen vever fibre til stoff.
Hvor fort går wingsuiten?
Rundt 120 km/t i flat flyging, med et glidetall på omtrent ti til én, og over 250 km/t i bratt stup. Under paraglideren er det rundt 36 km/t, 46 km/t med speedbaren.
Kan man paraglide over lange avstander?
Så langt høyden din rekker: paraglideren glir omtrent 7 til 1, så hver 100 m høyde er omtrent 700 m flyging. Det finnes ingen termikk foreløpig, så for avstand må du starte høyt, eller fly wingsuiten først og åpne sent.
Hvorfor tar jeg skade når jeg lander?
En wingsuit kan ikke lande: bakken teller den vertikale farten din og det meste av farten fremover. Under paraglideren koster en landing som går ut opptil 12 m/s ingenting; bare synket og den ekstra farten gjør vondt. Flare med S rett før du lander.
Kan venner fly sammen?
Ja. På en online server ser alle hverandres wingsuiter og paraglidere, inkludert den nøyaktige holdningen til hver vinge i svinger, spiraler og looper.





