في هذه الصفحة
هل توجد لعبة صندوق رمل فيها بوابات منطقية؟
نعم — وهذه تعمل على كوكب كامل. Openworld لعبة ساندبوكس فوكسل فيها بوابات منطقية مدمجة: مفاتيح ومرحّلات وحساسات وبوابات AND وOR وNOT وNAND وNOR وXOR وتأخيرات وذاكرة ولاسلكي توصلها معًا بكابلات حقيقية. تدور أحداثها على كوكب مستدير — امشِ مستقيمًا فتعود إلى حيث بدأت — تحت سماء حقيقية، وصولًا إلى الشمس، وتعمل أصليًا على Mac (Apple Silicon) وWindows وLinux.
ما يميزها عن لغز دوائر أن دوائرك تفعل شيئًا في عالم حي. تضيء بيتًا عند الغروب، وتفتح بابًا حين يقترب صديق، وتنبهك قبل أن يفيض خزان، أو تحمل رسالة عبر الكوكب بالراديو. وهي تعمل داخل OVM — آلة Openworld الافتراضية — التي تواصل محاكاتها وأنت بعيد.
- 256قيمة على كابل إشارة، من 0 إلى 255
- 128المستوى الذي تُعدّ عنده الإشارة مشغّلة
- 50ميلي ثانية: دورة واحدة، تضيفها كل قطعة منطقية
- 256قناة راديو
هل هي بوابات منطقية، أم برمجة؟
في الغالب بوابات منطقية. يجمع اللاعبون المفاتيح والعاكسات ومزالج الذاكرة في دوائر AND وOR وNOT وحتى حواسيب كاملة. يبدو كالبرمجة لأنك تصمم سلوكًا، لكنك لا تكتب سطرًا: تبنيه قطعة قطعة، كالكهربائي.
تبقى الدوائر عملية بقواعد بسيطة. الإشارة رقم من 0 إلى 255، لا مجرد تشغيل أو إطفاء: قد تعني «كاملة» أو «النصف» أو «قليلًا» — وتُعدّ مشغّلة من 128. القطع المنطقية تجيب 255 أو 0، وكل واحدة تضيف دورة مدتها 50 م.ث، فتسافر الإشارة بوضوح عبر بنائك. والإشارات والطاقة شيئان مختلفان: المنطق يسري على كابلات إشارة رفيعة، أما الطاقة التي تضيء مصباحًا أو تدير محركًا فيجب إنتاجها ونقلها على كابلات الطاقة. جانب الطاقة كله في دليل الكهرباء واللاسلكي — وهنا نبقى مع المنطق.
إذن ليست لعبة برمجة؟
لا أكواد ولا سكربتات. كل سلوك يأتي من قطع موضوعة في العالم والكابلات بينها. إن أردت لعبة تبرمج فيها الروبوتات سطرًا بسطر فهذه ليست هي. وإن أحببت أن ترى دائرة تعمل بعينيك — وتمشي داخلها — فهي لك.
القطع: ما يرسل إشارة وما يصغي
لكل جهاز منافذ: خضراء لما يدخل وبرتقالية لما يخرج، تضيء حين تمسك كابلًا — ويعرض كل منها الآن علامة صغيرة باسمه واتجاهه («المدخل A · دخل»، «كتابة»، «القناة 3»)؛ ويخفيها F1. انقر بزر الفأرة الأيمن بيد فارغة على جهاز فتشرح بطاقته، بكلمات بسيطة وأسهم وأرقام حقيقية («180 × 100 ÷ 255 = 71»)، ما يفعله وما يفعله الآن.
ما يرسل إشارة
- مفتاح الإضاءة والزر: 255 ما داما مشغّلين — أو القيمة التي تحددها على بطاقة المفتاح، من 0 إلى 255 (مفتاح مضبوط على 1 هو «+1»، وعلى 100 هو «×100»). يبقى الزر مضغوطًا ثانية واحدة.
- حساس الحضور: 255 ما دام لاعب أو مخلوق واقفًا أمامه (نصف قطر من 1 إلى 8 م)، ويستمر بضع ثوانٍ بعد مغادرته. يحتاج قليلًا من الطاقة ليراقب.
- حساس المستوى: يوضع عند خزان فيخبر بمدى امتلائه، من 0 إلى 255. ويعمل بالطاقة أيضًا.
- حساس الأجزاء (chunk): 255 ما دامت الأرض حوله محمّلة ومستقرة.
- البطارية تبلغ عن شحنتها، واللوح الشمسي عمّا يعطيه، والمولّد عمّا إذا كان يعمل، والهوائي المستقبِل عمّا يسمعه.
ما يصغي
- المرحّل الكهربائي: يغلق خط طاقة حين يبلغ أمره 128، نصف المقياس. يسحب 2 واط وهو مغلق.
- الترانزستور: يمرر حصة من التيار تتبع الإشارة — الإشارة ÷ 255. إنه خافت الإضاءة: مصباح خلفه يتوهج بأرباع.
- الصمام: يفتح أنبوبًا باليد، أو بالأمر بنسبة الإشارة (20 واط). والحنفية بجانبه تملأ دلوك ببساطة.
- الأبواب والأبواب الأرضية على كابل إشارة تنفتح عند 128 وتنغلق دون ذلك.
- المصابيح والآلات والمحركات والمضخات تتوقف حين ينزل أمرها إلى 0، وتتبع سرعة المحرك أمره.
- وصلة التقاطع: تقسم كابلًا. على كابل إشارة تنسخ الإشارة إلى كل فرع.
المكوّنات المنطقية (جديدة في alpha 1.0.9)
- التأخير: يعيد ما تلقاه قبل N دورة — من 1 إلى 600 دورة، أي من 0,05 إلى 30 ثانية، و0,5 ث افتراضيًا.
- البوابة المنطقية: AND أو OR أو NOT أو NAND أو NOR أو XOR، تُختار على بطاقتها. NAND وNOR هما AND وOR مقلوبتان رأسًا على عقب؛ وXOR مشغّلة حين يكون مدخل واحد بالضبط مشغّلًا. تعمل بتًّا بتًّا على بتات الإشارة الثمانية (NOT تعطي 255 − A)؛ ومع إشارات 0 أو 255 هي البوابة الكلاسيكية.
- المضخّم العمليّاتي: يجمع (بحد أقصى 255) ويطرح (لا ينزل عن 0) ويجري قاعدة الثلاثة A × B ÷ C (اترك C غير موصول فيصير 255: نسبة مئوية) أو يقارن A > B وA = B.
- الذاكرة: عند الحافة الصاعدة لمدخل Write تنسخ Value وتحتفظ بها — قلاب D، وتبدأ من 0.
- المقرن الضوئي: ثماني قنوات إشارة على جانب، وليف على الجانب الآخر. وهو بوصفه ليزرًا يرسلها عبر الليف، وبوصفه خلية ضوئية يقرؤها من جديد. ويحتاج إلى 5 واط.
- لوحة العرض: اللافتة الجدارية الكبيرة بأربعة مداخل أوامر. في نصها تصير
{1}إلى{4}قيمًا حية — «البطارية: {1} %» — بطاقة 1 واط.
لا تحتاج المكوّنات المنطقية إلى أي كابل طاقة: يغذيها كابل الإشارة الذي يصل بينها. المقرن ولوحة العرض وحدهما يريدان كابل طاقة صغيرًا. كل منها صندوق صغير من خشب البلوط مقوّى بالحديد، إعداده منقوش بالنحاس الأصفر في أعلاه وأمامه — «0.5s» و«AND» و«A+B» و«A*B/C» و«>» و«MEM» و«TX» / «RX» — مع مصباح زجاجي يضيء ما دام خرجه مشغّلًا. الأجهزة الأقدم تنقش إعداداتها كذلك: «CH 7» للهوائي، و«AUTO» للصمام، و«4m 2s» لحساس الحضور. يُصنع كل مكوّن في شبكة الصناعة، من فرع التقنية في كتاب الوصفات.
لنقل الإشارات يصل كابل الإشارة إلى 256 م، والليف الضوئي إلى 10 كم، والليف الثماني يحمل ثماني إشارات معًا، واحدة لكل لون. وأبعد من ذلك يمررها مكرّر. تُمدّ هذه الكابلات الصغيرة فوكسلًا بعد فوكسل (25 سم)، على طول جدار أو تحت رف، بأناقة كما تشاء.
كيف تصنع بوابات منطقية في Openworld
إليك دوائر تعمل فعلًا بقطع اليوم. حيل الكهربائي القديمة ما زالت صالحة، والصناديق الجديدة تفتح الباقي. جرّب خمسًا منها في المشهد أدناه: انقر المفاتيح والزر، وبدّل الدائرة، وراقب النبضات تجري — ذهبية للطاقة وحمراء للإشارات.
- AND وOR وNOT وNAND وNOR وXOR — صندوق واحد. اضبط بوابة منطقية على بطاقتها ووصّل مدخليها A وB. وطريقة الكهربائي تعمل أيضًا: مرحّلان على التسلسل يصنعان AND، ومرسلان على كابل إشارة واحد يصنعان OR، لأن الكابل يحمل دائمًا أعلى إشارة توضع عليه — هكذا يفتح بيت
/ovm demo homeبابه الأمامي من حساسَي حضور. - ساعة نبض — تأخير وNOT في حلقة. تقلب NOT خرج التأخير وتعيده إلى مدخله: تنقلب الإشارة كل نصف ثانية إلى الأبد. قصّر التأخير لإيقاع أسرع.
- نبضة. إشارة AND مع NOT لنسختها المتأخرة: حين يشتغل زر تحصل على نبضة قصيرة واحدة بطول التأخير.
- عدّاد. الزر على Write في الذاكرة؛ وخرج الذاكرة إلى مضخّم عمليّاتي مضبوط على Add، ومفتاح مضبوط على 1 عند B؛ والمجموع يعود إلى Value في الذاكرة. كل ضغطة تضيف واحدًا. صِل الذاكرة بلوحة عرض واقرأ «العدّ: 7».
- مبدّل. ذاكرة قيمتها Value هي NOT لخرجها نفسه، وزر على Write: كل ضغطة تقلبها — زر واحد لضوء الصالة.
- عتبة قابلة للضبط. المرحّل يغلق عند 128؛ ولأي مستوى آخر، مضخّم عمليّاتي مضبوط على «>» ومفتاح مضبوط على القيمة التي تريد: «الخزان فوق 200».
- البطارية بالنسبة المئوية. مضخّم عمليّاتي على A × B ÷ C، وشحنة البطارية على A، ومفتاح مضبوط على 100 عند B، وC غير موصول: يصير 255 إلى 100. وعلى لوحة العرض: «البطارية: 71 %».
- تحكم تناسبي — خافت إضاءة. حساس مستوى على ترانزستور يزيد سطوع المصباح كلما امتلأ الخزان، ربعًا ربعًا؛ وعلى صمام تحصل على تدفق يتبع المستوى، وعلى محرك على سرعة.
- ناقل بثماني مسارات. ثماني إشارات إلى مقرن ضوئي مضبوط على ليزر، وليف أوكتو حتى 10 كم، ومقرن مضبوط على خلية ضوئية في الطرف الآخر: لوحة تحكمك كلها عن بُعد.
تريدها جاهزة؟ في عالم إبداعي يبني /ovm demo logic أربعًا منها مع لوحاتها: ساعة نبض تُومض مصباحًا، ونسبة شحن البطارية على لوحة، وعدّادًا يرتفع عند كل ضغطة، وثلاثة مفاتيح تعبر ليفًا بين مقرنين ضوئيين.

انقر مفتاحًا أو الزر أو قطعة
آلات تواصل العمل حين لا يكون أحد قريبًا
لا تعتمد الدائرة على جزء محمّل. كل جهاز وكل وصلة مسجّل أيضًا في OVM التي تحاكيها حتى حيث لا يوجد جزء محمّل. تواصل حساساتك القراءة، ومرحّلاتك التبديل، وخزانك الامتلاء وأنت تستكشف الجانب الآخر من الكوكب.
تعمل OVM على خيطها الخاص وتستهدف 20 دورة في الثانية، وكل دورة هي دائمًا 50 مللي ثانية من الزمن المحاكى. ابنِ شيئًا هائلًا فيهبط إيقاع OVM — يبطؤ كل شيء بالتساوي ولا يُتخطى شيء — ولا يهبط TPS اللعبة أبدًا: يحتفظ اللاعبون والمخلوقات والكتل بسرعتها العادية. شارة على الشاشة تخبرك («OVM 12 هرتز (60 %)»، برتقالية تحت 90 % وحمراء تحت 50 %)، ويعطي /ovm stats التفاصيل، ولشاشة التنقيح F3 بطاقة OVM.
المسافة شبه مجانية. الوصلة قناة واحدة بطرفين وطول وانخفاض، فكابل عبر وادٍ أو خط أنابيب حول الكوكب يكلّف مثل قصير؛ والذي يكلّف هو عدد الأجهزة. وهذا ما يتيح أيضًا تشغيل المصانع وأنت بعيد: الأفران والسيور تعيش في المحاكاة نفسها مع دوائرك.
/ovm stats
/ovm scope world
/ovm scope loadedالراديو: أبراج وأطباق تتبع القمر
تحمل الهوائيات إشارة دون أي كابل. هناك 256 قناة: يرسل المُرسِل أمره (من 0 إلى 255) على قناته، وكل هوائي في المدى يصغي على تلك القناة يضع ما سمعه على كابل الإشارة الخاص به. اضغط زرًا في البيت فيضيء مصباح في القرية المجاورة.
- البرج شامل الاتجاهات يبث في كل الاتجاهات: مثالي لوادٍ أو قرية. ولا يبلغ القمر.
- الطبق الاتجاهي يركز شعاعه في مخروط 2° ويصل أبعد بكثير بالقدرة نفسها. صوّبه عبر منظار مقرّب (×1 إلى ×32)، أو اطلب منه تتبع القمر — أو من القمر، تتبع الأرض — فيدور وحده مع دوران الكوكب.
تتحدث بطاقته بوضوح: اختر هدفًا — قريب (100 م)، قرية (1 كم)، منطقة (10 كم)، بعيد (100 كم)، القمر — فتخبرك بما ستستهلكه. يتبع المدى قانون راديو حقيقيًا (صيغة فريس): بلوغ القمر، على بعد 60,000 كم في اللعبة، يتطلب نحو 34 كيلوواط بطبق عند كل طرف.
والموجات لا تخترق الأرض أبدًا. تل بين برجين، أو انحناء الكوكب المستدير، أو الأرض نفسها حين يغيب القمر: ينقطع الاتصال. الطبق الذي ينخفض هدفه تحت الأفق يصمت («الهدف تحت الأفق») حتى يعاود الشروق. اكتب /radio show-signal true لترى الأشعة.


التروس والمحوّلات وكاتب الإشارات
تروس بالنسبة التي تختارها
الحركة جزء من العدة أيضًا. يدير محرك كهربائي عمودًا بسرعة 120 دورة في الدقيقة، وعلى هذا العمود تضع تروسك — صغيرة (1 م) أو متوسطة (3 م) أو كبيرة (5 م)، من الخشب أو الحديد أو الفولاذ. ترسان متجاوران على المسافة الصحيحة يتعشقان وحدهما: النسبة هي نسبة حجميهما، ويتعكس الاتجاه. صلها في سلسلة لتحصل على السرعة التي تحتاجها. الطاقة محفوظة — كل تعشيق يفقد قليلًا — والتروس المتناقضة تنحشر ببساطة.
المحوّلات
تسري الطاقة في حجمين من الكابلات: كابل الطاقة الصغير (10 كيلوواط) وكابل الطاقة الكبير (250 كيلوواط). والمحوّل يصل بين الاثنين، رفعًا أو خفضًا، بكفاءة 97 %: رفعًا لعبور وادٍ، وخفضًا من جديد في البيت. وكل ذلك في دليل الكهرباء.
كاتب الإشارات: مسجّل على الورق
لترى ما تفعله إشاراتك عبر الزمن، يوجد كاتب الإشارات، مسجّل بياني مكتبي. أعطه ورقًا وقليلًا من الطاقة (15 واط)، وصِل كابل إشارة — أو ليفًا ثمانيًا فترسم ثمانية أقلام ثماني قنوات بألوانها. اختر سرعته، من 20 نقطة في الثانية إلى نقطة في الدقيقة. تتسع كل ورقة لـ128 نقطة وتصبح مخططًا تقرؤه كبطاقة ورقية؛ ويحتفظ الكاتب بـ16 منها بالترتيب — ليلة كاملة من حياة حساس.
- 1
الطاقة
لوح شمسي أو مولّد، وكابل طاقة صغير يصل إلى زاوية خزانك.
- 2
الحساس
ضع حساس مستوى عند الخزان وغذّه من ذلك الكابل: يحتاج 3 واط ليقرأ.
- 3
المرحّل
مدّ كابل إشارة من الحساس إلى مرحّل كهربائي على خط طاقة مصباح. فوق نصف الامتلاء يضيء المصباح.
- 4
السجل
أضف وصلة تقاطع على كابل الإشارة وكاتب إشارات مع ورق: في الصباح يُظهر المخطط المستوى طوال الليل.
دوائر تدير عالمًا
تستطيع بناء حواسيب بقطع يُقرأ كل منها بنظرة، لكن الدوائر تُصنع أولًا لتدير عالمًا: بيوت ومضخات وورش وروابط لاسلكية تواصل العمل عبر كوكب كامل — ويرى أصدقاؤك أضواءها تشتعل أيضًا، على Mac أو PC أو Linux.
ما القادم
OVM فتية: ظهرت في أكتوبر 2026، وجاءت المكوّنات المنطقية مع alpha 1.0.9، وما زالت تُعاد صياغتها خلال الألفا، فقد تتغير الأرقام الدقيقة — وتعرض بطاقة كل جهاز دائمًا الأرقام الحالية. لا تعرض لوحة العرض حاليًا إلا الأرقام بالنظام العشري. وفي القائمة بعد ذلك هوائيات تصل إلى الفضاء: هوائيات تقوية في المدار وأقمار صناعية تمرّر إشارة من جانب الكوكب إلى الآخر، أو إلى محطة. وهي ليست في اللعبة بعد. وتستطيع اليوم الطيران بصاروخ إلى المدار وبناء محطتك الفضائية هناك؛ أما اللاسلكي الذي سيربطها فمخطَّط له.
تابع Openworld
@play_openworld هي صفحة Openworld الرسمية على Instagram: فيديوهات من اللعبة وجديد كل تحديث.
@play_openworldOpenworld من إنشاء @tompascard
ثلاث خطوات إلى أول بوابة منطقية لك
- 1ثبّت Openworld بالملف الذي نزّلته: يُعدّ اللانشر.
- 2أنشئ حسابك في اللانشر وأكّد بريدك الإلكتروني.
- 3اختر اسم مستخدمك… والعب.
تُلعب Openworld على حاسوب: Mac أو Windows أو Linux. أرسل الرابط إلى نفسك، وسننتظرك على الجانب الآخر.
أسئلة
هل البناء بالبوابات المنطقية مثل البرمجة؟
هو أقرب إلى الإلكترونيات منه إلى البرمجة: تصمم سلوكًا بوضع قطع لا بكتابة كود. وتعمل Openworld بالطريقة نفسها — لا سكربتات، بل أجهزة وكابلات تراها وتدور حولها.
كيف تعمل البوابات المنطقية في لعبة مثل Openworld؟
تضع المُرسِلات (المفاتيح والأزرار والحساسات) رقمًا من 0 إلى 255 على كابل إشارة؛ ويُعدّ مشغّلًا من 128. والبوابة المنطقية المضبوطة على AND أو OR أو NOT أو NAND أو NOR أو XOR تجيب 255 أو 0 بعد دورة واحدة (50 م.ث). وتتصرف المستقبِلات بحسب النتيجة: مرحّل كهربائي يغلق خط طاقة، وترانزستور يمرّر حصة من التيار، وباب ينفتح.
كيف تضع قمرًا صناعيًا في المدار؟
في Openworld اليوم يمكنك الطيران بصاروخ إلى مدار مستقر وبناء محطة هناك. الأقمار الصناعية وهوائيات الترحيل في المدار مخطط لها، لكنها ليست في اللعبة بعد.
هل تعمل دوائري وأنا بعيد؟
نعم. تحاكي OVM كل جهاز حتى حيث لا يوجد جزء محمّل، على خيطها الخاص. ويستطيع مدير الخادم حصرها في المناطق حول اللاعبين بـ/ovm scope loaded.
هل يمكن بناء حاسوب في Openworld؟
نعم: مع NOT والذاكرة يمكنك بناء مزالج وسجلات وجامعات ووحدة حساب كاملة. كل قطعة تضيف دورة 50 م.ث، فهو بطيء عن قصد — ويمكنك مشاهدته وهو يفكّر.
كيف تصنع ساعة نبض بالبوابات المنطقية؟
صِل تأخيرًا وبوابة NOT كلًّا بالآخر في حلقة: تقلب NOT خرج التأخير وتعيده، فتنقلب الإشارة كلما انقضى التأخير. في Openworld يعطي تأخير 0,5 ث مصباحًا يومض نحو مرة كل ثانية.





