OPENWORLD
Pakua

Mashine na nguvu · Mantiki na redio

Mchezo wa sandbox wenye milango ya mantiki, kumbukumbu na redio — na mashine zisizosimama kamwe

Unganisha swichi na relei, kicheleweshi na mlango wa NOT, sahani ya setilaiti na Mwezi. Saketi za Openworld zimeundwa kwa vipande halisi — milango ya mantiki, kumbukumbu, vihisi, redio — na huendelea kufanya kazi ukiondoka, kwenye uzi wake mwenyewe, bila kuupunguzia mchezo kasi kamwe.

Na Tom Pascard· Imesasishwa ·dak. 15 za kusoma

Kwa ufupi

  • Ishara kutoka 0 hadi 255 kwenye kebo nyembamba za ishara, nyuzi au redio, huwa imewashwa kuanzia 128. Kila kipande cha mantiki huongeza mzunguko mmoja wa ms 50: unaona hesabu ikisafiri.
  • Mpya katika alfa 1.0.9: mlango wa mantiki (AND, OR, NOT), kicheleweshi, kumbukumbu, op-amp (kujumlisha, kutoa, A×B÷C, kulinganisha) na kiunganishi cha macho — saa, vihesabu, hata CPU nzima ukipenda.
  • Paneli ya onyesho huonyesha thamani za moja kwa moja (“Hesabu: 7”), na mpangilio wa kila kipande umechongwa kwenye modeli yake: unasoma saketi kwa kuitazama tu.
  • Redio ya njia 256: minara kwa bonde lako, sahani zinazomfuata Mwezi. Ardhi huzuia mawimbi.
  • Kila kitu kinaendeshwa katika OVM, kwenye uzi wake mwenyewe: saketi huendelea kufanya kazi pasipo mtu karibu. Kwenye Mac (Apple Silicon asilia), Windows na Linux; ni alfa, namba zinaweza kubadilika.
Soma mwongozo
Pakua OpenworldMac · Windows · Linux

Pia kwa mifumo mingine

Alphaunaweza kucheza sasa

psst… wabonyeze

Kwenye ukurasa huu
  1. Je, kuna mchezo wa sandbox wenye milango ya mantiki?
  2. Je, ni milango ya mantiki, au kuandika msimbo?
  3. Vipande: kinachotuma ishara, kinachosikiliza
  4. Jinsi ya kutengeneza milango ya mantiki katika Openworld
  5. Mashine zinazoendelea kufanya kazi pasipo mtu karibu
  6. Redio: minara, na sahani zinazomfuata Mwezi
  7. Gia, vibadilishaji volteji na kiandikaji cha ishara
  8. Saketi zinazoendesha ulimwengu
  9. Kinachokuja baadaye
  10. Maswali

Je, kuna mchezo wa sandbox wenye milango ya mantiki?

Ndiyo — na huu unaendeshwa kwenye sayari nzima. Openworld ni mchezo wa voxel sandbox wenye malango ya mantiki yaliyojengwa ndani: swichi, relei, vihisi, malango ya AND, OR, NOT, NAND, NOR na XOR, vicheleweshi, kumbukumbu na redio unazounganisha kwa kebo halisi. Umewekwa kwenye sayari ya duara — tembea moja kwa moja na unarudi ulikoanzia — chini ya anga halisi, hadi Jua, na unaendeshwa asilia kwenye Mac (Apple Silicon), Windows na Linux.

Kinachoutofautisha na fumbo la saketi ni kwamba saketi zako hufanya kitu katika dunia hai. Huwasha nyumba jioni, hufungua mlango rafiki anapokaribia, hukuonya kabla tangi halijafurika, au hubeba ujumbe kuvuka sayari kwa redio. Na huendeshwa ndani ya OVM — Openworld Virtual Machine — ambayo huendelea kuziigiza ukiwa mbali.

  • 256thamani kwenye kebo ya ishara, 0 hadi 255
  • 128kiwango ambacho ishara huhesabiwa kuwa imewashwa
  • 50milisekunde: mzunguko mmoja, unaoongezwa na kila kipande cha mantiki
  • 256njia za redio

Je, ni milango ya mantiki, au kuandika msimbo?

Kwa kiasi kikubwa ni milango ya mantiki. Wachezaji huunganisha swichi, vigeuzi na vitunza kumbukumbu kuwa saketi za AND, OR, NOT na hata kompyuta nzima. Huhisi kama kuandika msimbo kwa sababu unabuni tabia, lakini huandiki mstari wowote: unaijenga kipande kwa kipande, kama fundi umeme.

Saketi zinabaki za kushika kwa mikono, kwa sheria rahisi. Ishara ni namba kutoka 0 hadi 255, si kuwashwa au kuzimwa tu: inaweza kumaanisha “kamili”, “nusu” au “kidogo” — na huhesabiwa kuwa imewashwa kuanzia 128. Vipande vya mantiki hujibu 255 au 0, na kila kimoja huongeza mzunguko mmoja wa ms 50, kwa hiyo ishara husafiri waziwazi ndani ya ulichojenga. Na ishara na nguvu ni vitu viwili tofauti: mantiki husafiri kwenye kebo nyembamba za ishara, ilhali nishati inayowasha taa au kuzungusha injini lazima izalishwe na kubebwa kwenye kebo za nguvu. Upande mzima wa nishati uko katika mwongozo wetu wa umeme na redio — hapa tunabaki kwenye mantiki.

Kwa hiyo si mchezo wa uandishi wa programu?

Hakuna msimbo, hakuna hati. Kila tabia hutoka kwa vipande vilivyowekwa duniani na nyaya zilizo kati yake. Ukitaka mchezo wa kuandika programu za roboti mstari kwa mstari, huu si wenyewe. Ukipenda kuona saketi ikifanya kazi kwa macho yako mwenyewe — na kutembea ndani yake — huu ndio.

Vipande: kinachotuma ishara, kinachosikiliza

Kila kifaa kina milango (port): kijani kwa kinachoingia, chungwa kwa kinachotoka, huwaka unaposhika waya — na sasa kila mmoja unaonyesha kitambulisho kidogo chenye jina na mwelekeo wake (“Input A · Input”, “Write”, “Channel 3”); F1 huvificha. Bofya kulia kifaa ukiwa na mkono mtupu na karatasi yake inaeleza, kwa maneno rahisi, mishale na namba halisi (“180 × 100 ÷ 255 = 71”), kinachofanya na kinachofanya sasa hivi.

Kinachotuma ishara

  • Swichi ya taa na kitufe: 255 ikiwa imewashwa — au thamani uliyoweka kwenye karatasi ya swichi, kutoka 0 hadi 255 (swichi iliyowekwa 1 ni “+1”, iliyowekwa 100 ni “×100”). Kitufe hubaki kimebonyezwa kwa sekunde moja.
  • Kihisi cha uwepo: 255 ilimradi mchezaji au kiumbe amesimama mbele yake (kipenyo cha m 1 hadi 8), hushikilia sekunde chache baada ya kuondoka. Kinahitaji umeme kidogo ili kulinda.
  • Kihisi cha kiwango: kikiwekwa kwenye tangi, kinasema limejaa kiasi gani, kutoka 0 hadi 255. Nacho kina umeme.
  • Kihisi cha chunk: 255 ilimradi ardhi inayokizunguka imepakiwa na kutulia.
  • Betri huripoti chaji yake, paneli ya jua inachotoa, jenereta kama inafanya kazi, na antena ya kupokea inachosikia.

Kinachosikiliza

  • Relei ya umeme: hufunga njia ya umeme amri yake inapofika 128, nusu ya kipimo. Huvuta W 2 ikiwa imefungwa.
  • Transista: huruhusu sehemu ya mkondo inayofuata ishara — ishara ÷ 255. Ndicho kipunguza mwanga chako: taa nyuma yake huangaza kwa robo-robo.
  • Vali: hufungua bomba kwa mkono, au kwa amri sawia na ishara (W 20). Bomba la maji lililo kando hujaza ndoo yako tu.
  • Milango na milango ya sakafuni kwenye kebo ya ishara hufunguka kwa 128 na kufungwa chini yake.
  • Taa, mashine, motori na pampu husimama amri yake inaposhuka hadi 0, na kasi ya motori hufuata amri yake.
  • Kiunganishi cha njia: hugawanya kebo. Kwenye kebo ya ishara hunakili ishara kwa kila tawi.

Vipengele vya mantiki (vipya katika alfa 1.0.9)

  • Kicheleweshi: hurudisha kile kilichopokea mizunguko N iliyopita — kuanzia mzunguko 1 hadi 600, sekunde 0,05 hadi 30, sekunde 0,5 kwa chaguo-msingi.
  • Mlango wa mantiki: AND, OR, NOT, NAND, NOR au XOR, huchaguliwa kwenye karatasi yake. NAND na NOR ni AND na OR zilizopinduliwa; XOR huwaka wakati ingizo moja tu limewashwa. Hufanya kazi biti kwa biti kwenye biti 8 za ishara (NOT hutoa 255 − A); kwa ishara za 0 au 255, ni mlango wa kawaida wa kitambo.
  • Op-amp: hujumlisha (hadi 255 tu), hutoa (kamwe chini ya 0), hufanya kanuni ya tatu A × B ÷ C (acha C bila kuunganishwa na ni 255: asilimia), au hulinganisha A > B na A = B.
  • Kumbukumbu: kwenye ukingo unaopanda wa ingizo lake la Write, hunakili Value na kuihifadhi — D flip-flop, ikianza na 0.
  • Kiambatisho cha macho: njia nane za ishara upande mmoja, nyuzi moja upande mwingine. Kama leza huzituma kupitia nyuzi, kama seli ya picha huzisoma tena. Kinahitaji W 5.
  • Paneli ya onyesho: ubao mkubwa wa ukutani, wenye maingizo manne ya amri. Ndani ya maandishi yake, {1} hadi {4} huwa thamani za moja kwa moja — “Betri: {1} %” — kwa umeme wa W 1.

Vipengele vya mantiki havihitaji kebo ya nguvu: kebo ya ishara inayoviunganisha huvilisha. Ni kiambatisho na paneli ya onyesho tu vinavyotaka kebo ya nguvu ndogo. Kila kimoja ni kisanduku kidogo cha mwaloni chenye chuma, ambacho mpangilio wake umechongwa kwa shaba juu na mbele — “0.5s”, “AND”, “A+B”, “A*B/C”, “>”, “MEM”, “TX” / “RX” — na taa ya kioo inayowaka wakati towe lake limewashwa. Vifaa vya zamani navyo huchonga vyake: “CH 7” ya antena, “AUTO” ya vali, “4m 2s” ya kihisi cha uwepo. Kila kipengele hutengenezwa kwenye gridi, kutoka tawi la Teknolojia la kitabu cha mapishi.

Kubeba ishara, kebo ya ishara hufika m 256, nyuzi za macho km 10, na nyuzi octo hubeba ishara nane kwa wakati mmoja, moja kwa kila rangi. Mbali zaidi, kirudia huzipitisha. Kebo hizi ndogo huwekwa voxel kwa voxel (sm 25), kando ya ukuta au chini ya rafu, kwa unadhifu upendavyo.

Jinsi ya kutengeneza milango ya mantiki katika Openworld

Hizi ni saketi zinazofanya kazi kweli kwa vipande vya leo. Mbinu za zamani za fundi umeme bado zinafaa, na visanduku vipya vinafungua vilivyobaki. Jaribu vitano kati yake kwenye onyesho lililo hapa chini: bofya swichi na kitufe, badilisha saketi, tazama mapigo yakikimbia — dhahabu kwa umeme, nyekundu kwa ishara.

  • AND, OR, NOT, NAND, NOR, XOR — kisanduku kimoja. Weka lango la mantiki kwenye karatasi yake na uunganishe maingizo A na B. Njia ya fundi umeme bado inafaa pia: relei mbili mfululizo hufanya AND, na watumaji wawili kwenye kebo moja ya ishara hufanya OR, kwa sababu kebo hubeba daima ishara ya juu zaidi iliyowekwa juu yake — ndivyo nyumba ya /ovm demo home inavyofungua mlango wake wa mbele kwa vihisi viwili vya uwepo.
  • Saa — kicheleweshi na NOT, kwenye mzunguko wa kujirudia. NOT hugeuza towe la kicheleweshi juu chini na kulirudisha ndani: ishara hubadilika kila nusu sekunde, milele. Fupisha kicheleweshi kwa mapigo ya haraka zaidi.
  • Pigo. Ishara AND NOT ya nakala yake yenyewe iliyocheleweshwa: kitufe kinapowashwa, unapata pigo moja fupi, kwa urefu wa kicheleweshi.
  • Kihesabu. Kitufe kwenye Write ya kumbukumbu; towe la kumbukumbu kwenda op-amp iliyowekwa Add, na swichi iliyowekwa 1 kwenye B; jumla inarudi kwenye Value ya kumbukumbu. Kila mbonyezo huongeza moja. Weka kumbukumbu kwenye paneli ya onyesho na usome “Hesabu: 7”.
  • Toggle. Kumbukumbu ambayo Value yake ni NOT ya towe lake lenyewe, na kitufe kwenye Write: kila mbonyezo huigeuza — kitufe kimoja kwa taa ya ukumbi.
  • Kizingiti kinachorekebishika. Relei hufunga kwa 128; kwa kiwango kingine chochote, op-amp iliyowekwa “>” na swichi iliyowekwa thamani unayotaka: “tangi juu ya 200”.
  • Betri kwa asilimia. Op-amp katika A × B ÷ C, chaji ya betri kwenye A, swichi iliyowekwa 100 kwenye B, C bila kuunganishwa: 255 inakuwa 100. Kwenye paneli ya onyesho: “Betri: 71 %”.
  • Sawia — kipunguza mwanga. Kihisi cha kiwango kwenye transista huangaza taa tangi linapojaa, robo kwa robo; kwenye vali unapata mtiririko unaofuata kiwango, kwenye injini kasi.
  • Basi la njia 8. Ishara nane kwenda kiunganishi cha macho kilichowekwa kuwa leza, nyuzi okto hadi km 10, kiunganishi kilichowekwa kuwa seli ya picha upande wa pili: paneli yako yote ya kudhibiti, mbali.

Unataka tayari-tayari? Katika dunia ya ubunifu, /ovm demo logic hujenga minne kati yake pamoja na mabango yake: saa inayomulika taa, asilimia ya betri kwenye paneli, kihesabu kinachopanda kwa kila mbonyezo, na swichi tatu zinazovuka nyuzi kati ya viunganishi viwili.

Fundi

Bofya swichi, kitufe au kipande

Saketi tano zinazofanya kazi katika mchezo leo, kwa kufuata sheria zake — kila kipande cha mantiki huongeza mzunguko mmoja wa ms 50. Bofya swichi na kitufe, badilisha saketi, kisha ondoka: ardhi hufifia kama chunk iliyoondolewa, na saketi inaendelea kufanya kazi.

Mashine zinazoendelea kufanya kazi pasipo mtu karibu

Saketi haitegemei chunk iliyopakiwa. Kila kifaa na kila kiungo husajiliwa pia katika OVM, ambayo huviigiza hata pale ambapo hakuna chunk iliyopakiwa. Vihisi vyako vinaendelea kusoma, relei zako kubadilisha na tangi lako kujaa ukichunguza upande mwingine wa sayari.

OVM huendeshwa kwenye uzi wake mwenyewe, ikilenga mizunguko 20 kwa sekunde, na kila mzunguko ni daima ms 50 za muda ulioigizwa. Jenga kitu kikubwa mno na ni kasi ya OVM inayoshuka — kila kitu hupungua kasi kwa usawa, hakuna kinachorukwa — kamwe si TPS ya mchezo: wachezaji, viumbe na vitalu hudumisha kasi yao ya kawaida. Beji kwenye skrini inakuambia (“OVM 12 Hz (60 %)”, machungwa chini ya 90 %, nyekundu chini ya 50 %), /ovm stats hutoa maelezo, na skrini ya utatuzi F3 ina kadi ya OVM.

Umbali hauna gharama karibu kabisa. Kiungo ni njia moja yenye ncha mbili, urefu na kushuka, kwa hiyo waya unaovuka bonde au bomba linalozunguka sayari hugharimu sawa na fupi; kinachogharimu ni idadi ya vifaa. Hii pia ndiyo huruhusu viwanda kufanya kazi ukiwa mbali: tanuri na mikanda huishi katika uigaji ule ule na saketi zako.

/ovm stats
/ovm scope world
/ovm scope loaded
Kwenye seva yako: kasi ya OVM, dunia nzima ikiigizwa (chaguo-msingi), au kanda zinazozunguka wachezaji tu.

Redio: minara, na sahani zinazomfuata Mwezi

Antena hubeba ishara bila kebo yoyote. Kuna njia 256: kitumaji hutuma amri yake (0 hadi 255) kwenye njia yake, na kila antena iliyo ndani ya masafa inayosikiliza njia hiyo huweka inachosikia kwenye kebo yake ya ishara. Bonyeza kitufe nyumbani, na taa inawaka katika kijiji kinachofuata.

  • Mnara unaoeneza pande zote huzungumza kila upande: mzuri kwa bonde au kijiji. Hauwezi kufika Mwezini.
  • Sahani elekezi hukusanya miale yake katika koni ya 2° na hufika mbali zaidi kwa nguvu ile ile. Ielekeze kwa mwonekano wa darubini (×1 hadi ×32), au iambie imfuate Mwezi — au, kutoka Mwezini, Dunia — nayo hujizungusha yenyewe sayari inapozunguka.

Karatasi yake inasema wazi: chagua lengo — Karibu (m 100), Kijiji (km 1), Mkoa (km 10), Mbali (km 100), Mwezi — nayo inakueleza itakachotumia. Masafa hufuata sheria halisi ya redio (fomula ya Friis): kufika Mwezini, km 60,000 mbali kwenye mchezo, kunahitaji takriban kW 34 na sahani kila ncha.

Na mawimbi hayapiti kamwe ardhini. Kilima kati ya minara miwili, mviringo wa sayari ya duara, au Dunia yenyewe Mwezi unapotua: kiungo kinakatika. Sahani ambayo lengo lake linazama chini ya upeo wa macho hunyamaza (“Lengo liko chini ya upeo”) hadi lichomoze tena. Andika /radio show-signal true kuona miale.

Mwanaanga mdogoRoboti
Si kwa kipimo, lakini mwaminifu kwa kanuni za mchezo: kitufe Mwezini hutuma kwenye njia 7, sahani ya kambi ya Dunia humfuata Mwezi sayari inapozunguka, taa yake huwaka tu kwenye njia ile ile — na Dunia huzuia mawimbi Mwezi unapotua.

Gia, vibadilishaji volteji na kiandikaji cha ishara

Gia zenye uwiano unaochagua

Mwendo pia ni sehemu ya kisanduku cha zana. Motori ya umeme huzungusha mhimili kwa mizunguko 120 kwa dakika, na juu ya mhimili huo unaweka magurudumu ya gia yako mwenyewe — madogo (m 1), ya kati (m 3) au makubwa (m 5), ya mbao, chuma au feleji. Gia mbili kando kwa umbali sahihi huungana zenyewe: uwiano ni uwiano wa ukubwa wao, na mwelekeo hugeuka. Ziunganishe kwa mnyororo upate kasi unayohitaji. Nishati huhifadhiwa — kila kuungana hupoteza kidogo — na mnyororo unaopingana hukwama tu.

Vibadilishaji volteji

Nguvu husafiri katika ukubwa mbili wa kebo: kebo ya nguvu ndogo (kW 10) na kebo ya nguvu kubwa (kW 250). Kibadilishaji cha volteji huunganisha hizo mbili, juu au chini, kwa 97 %: juu kuvuka bonde, chini tena nyumbani. Yote yako katika mwongozo wa umeme.

Kiandikaji cha ishara: kirekodi kwenye karatasi

Kuona ishara zako zinafanya nini kadri muda unavyopita, kuna kiandikaji cha ishara, kirekodi cha chati cha mezani. Kipe karatasi na nguvu kidogo (W 15), unganisha kebo ya ishara — au nyuzi octo, na kalamu nane huchora njia nane kwa rangi zake. Chagua kasi yake, kutoka nukta 20 kwa sekunde hadi moja kwa dakika. Kila karatasi ina nukta 128 na huwa chati unayoisoma kama kadi ya karatasi; kiandikaji huhifadhi 16 kwa mpangilio — usiku mzima katika maisha ya kihisi.

  1. 1

    Umeme

    Paneli ya jua au jenereta, na kebo ya nguvu ndogo hadi kona ya tangi lako.

  2. 2

    Kihisi

    Weka kihisi cha kiwango kwenye tangi na ukilishe kutoka waya huo: kinahitaji W 3 ili kusoma.

  3. 3

    Relei

    Vuta kebo ya ishara kutoka kwa kihisi hadi relei ya umeme kwenye njia ya umeme ya taa. Juu ya nusu ya kujaa, taa inawaka.

  4. 4

    Rekodi

    Ongeza kiunganishi cha njia kwenye kebo ya ishara na kiandikaji cha ishara chenye karatasi: asubuhi, chati inaonyesha kiwango usiku kucha.

Saketi zinazoendesha ulimwengu

Unaweza kujenga kompyuta kwa vipande unavyoweza kuvisoma kwa mtazamo mmoja, lakini saketi zimetengenezwa kwanza kuendesha ulimwengu: nyumba, pampu, karakana na viungo vya redio vinavyoendelea kufanya kazi kote kwenye sayari nzima — na marafiki zako pia wanaviona vikiwaka, kwenye Mac, PC au Linux.

Kinachokuja baadaye

OVM ni changa: ilifika Oktoba 2026, vipengele vya mantiki vilikuja na alfa 1.0.9, na bado inarekebishwa wakati wa alfa, kwa hiyo namba kamili zinaweza kubadilika — karatasi ya kila kifaa daima inaonyesha za sasa. Paneli ya onyesho kwa sasa huonyesha namba kwa desimali tu. Yanayofuata kwenye orodha ni antena zinazoenda angani: antena za relei kwenye obiti na setilaiti zinazopitisha ishara kutoka upande mmoja wa sayari hadi mwingine, au juu hadi kituo. Bado hazipo kwenye mchezo. Leo tayari unaweza kurusha roketi hadi obiti na kujenga kituo chako cha anga huko juu; redio itakayovifunga pamoja imepangwa.

Fuata Openworld

@play_openworld ni ukurasa rasmi wa Openworld kwenye Instagram: video za mchezo na mambo mapya ya kila sasisho.

@play_openworld

Openworld iliundwa na @tompascard

Hatua tatu hadi mlango wako wa kwanza wa mantiki

  1. 1Sakinisha Openworld kwa faili iliyopakuliwa: huweka launcher.
  2. 2Fungua akaunti yako kwenye launcher na uthibitishe barua pepe yako.
  3. 3Chagua jina lako la mtumiaji… na ucheze.
Pakua OpenworldMac · Windows · Linux

Pia kwa mifumo mingine

Alphaunaweza kucheza sasa

Maswali

Je, kujenga kwa milango ya mantiki ni kama kuandika msimbo?

Iko karibu zaidi na elektroniki kuliko uandishi wa programu: unabuni tabia kwa kuweka vipande, si kwa kuandika msimbo. Openworld hufanya kazi vivyo hivyo — hakuna hati, vifaa na nyaya tu unavyoweza kuviona na kuvizunguka.

Milango ya mantiki hufanyaje kazi katika mchezo kama Openworld?

Watumaji (swichi, vitufe, vihisi) huweka namba kutoka 0 hadi 255 kwenye kebo ya ishara; huhesabiwa kuwa imewashwa kuanzia 128. Lango la mantiki lililowekwa AND, OR, NOT, NAND, NOR au XOR hujibu 255 au 0, mzunguko mmoja (ms 50) baadaye. Wasikilizaji hutenda kulingana na matokeo: relei ya umeme hufunga njia ya umeme, transista hupitisha sehemu ya mkondo, mlango hufunguka.

Unaweka vipi setilaiti kwenye obiti?

Katika Openworld leo, unaweza kuruka na roketi hadi obiti thabiti na kujenga kituo huko. Setilaiti na antena za kupokezana kwenye obiti zimepangwa, lakini bado hazimo kwenye mchezo.

Je, saketi zangu hufanya kazi ninapokuwa mbali?

Ndiyo. OVM huiga kila kifaa hata pale ambapo hakuna chunk iliyopakiwa, kwenye uzi wake mwenyewe. Msimamizi wa seva anaweza kuiwekea mipaka kwenye kanda zinazozunguka wachezaji kwa /ovm scope loaded.

Je, unaweza kujenga kompyuta katika Openworld?

Ndiyo: ukiwa na NOT na kumbukumbu, unaweza kujenga latch, rejista, vijumlishi na kitengo kizima cha hesabu. Kila kipande huongeza mzunguko mmoja wa ms 50, kwa hiyo ni polepole kwa makusudi — na unaweza kuutazama ukifikiri.

Unatengenezaje saa kwa milango ya mantiki?

Unganisha kicheleweshi na mlango wa NOT kwa kuzungushiana: NOT hugeuza towe la kicheleweshi na kulirudisha, kwa hiyo ishara hubadilika kila kicheleweshi kinapoisha. Katika Openworld, kicheleweshi cha sekunde 0,5 hutoa taa inayomulika takriban mara moja kwa sekunde.

Endelea kusoma

Miongozo zaidi

Mchezo

Endelea kuchunguza Openworld

Pakua

Tayari kwenda?

Faili moja ndogo, na sayari yako inakusubiri. Mchezo hujisasisha wenyewe.

Inapatikana sasa. Openworld iko kwenye alpha, na unaweza kucheza leo.

  1. AlphaUko hapaLeo. Mchezo mzima, unaochezeka tangu siku ya kwanza ya alpha, na bei yake ni nafuu zaidi.
  2. BetaMchezo utakapokuwa imara zaidi.
  3. Toleo rasmiToleo la mwisho. Launcher inakufikisha huko yenyewe.

Hakuna cha kusubiri: Openworld inapakuliwa kutoka tovuti hii, si kutoka Steam wala duka lingine lolote.

Mfumo wako

Windows

Windows 10 au 11, 64-bit

Pakua

Openworld.exe

Mfumo wako

Linux

x64, glibc 2.31+ (Ubuntu 20.04+), madereva ya Vulkan

Pakua

Openworld-linux-x64.tar.gz

  1. 1Sakinisha Openworld kwa faili iliyopakuliwa: huweka launcher.
  2. 2Fungua akaunti yako kwenye launcher na uthibitishe barua pepe yako.
  3. 3Chagua jina lako la mtumiaji… na ucheze.

Fuata Openworld

@play_openworld ni ukurasa rasmi wa Openworld kwenye Instagram: video za mchezo na mambo mapya ya kila sasisho.

@play_openworld

Openworld iliundwa na @tompascard

Je, Openworld inapatikana tayari?

Ndiyo. Openworld inaweza kuchezwa tangu siku ya kwanza ya alpha yake. Pakua kwa Mac, Windows au Linux, fungua akaunti yako kwenye launcher kisha ucheze: hakuna tarehe ya kutolewa ya kusubiri.

Je, Openworld itakuja kwenye Steam?

Openworld haipo kwenye Steam wala kwenye duka lingine lolote, na huhitaji duka: unapakua mchezo kutoka tovuti hii, leo hii, na launcher yake inauweka katika toleo jipya kila wakati.

Alpha, beta, toleo rasmi: ina maana gani?

Alpha: mchezo unachezeka na hukua kwa kila sasisho; mambo hubadilika na wakati mwingine huvunjika. Utakapokuwa imara zaidi, utakuwa beta, kisha toleo rasmi. Ni mchezo uleule tangu mwanzo hadi mwisho: unacheza sasa, na launcher husakinisha kila toleo jipya yenyewe.

Kwa nini kucheza wakati wa alpha?

Unacheza mara moja, unauona mchezo ukikua sasisho baada ya sasisho, na alpha ni nafuu kuliko toleo rasmi litakalokuja.

macOS inasema programu “haikufunguliwa”

Ni kawaida kwa sasa: programu bado haina cheti chake cha Apple. Bofya Imekamilika, fungua Mipangilio ya Mfumo → Faragha & Usalama, shuka hadi Openworld na ubofye Fungua Hata Hivyo. Mara moja tu.

Windows inaonyesha “Windows imelinda Kompyuta yako”

Kisakinishi bado hakina cheti chake. Bofya Maelezo zaidi, kisha Endesha hata hivyo.

Na kwenye Linux?

Toa hifadhi na uendeshe programu:

tar xzf Openworld-linux-x64.tar.gz && ./Openworld

Unahitaji dereva wa michoro wa Vulkan (Mesa au NVIDIA) na glibc 2.31 au mpya zaidi (Ubuntu 20.04, Debian 11, Fedora 32 au mpya zaidi).

Ninahitaji mashine ya aina gani?

Kadi ya michoro inayoweza Vulkan (kwenye Mac, macOS 11 au mpya zaidi). Mchezo hurekebisha umbali wake wa kuona na ubora wa hali ya hewa: kompyuta mpakato ya hivi karibuni inatosha.

Launcher haifunguki?

Sasisha dereva wako wa michoro kutoka tovuti ya NVIDIA, AMD au Intel. Kwenye kompyuta mpakato yenye kadi mbili za michoro, sasisha zote mbili. Kwenye Linux, sakinisha madereva ya Vulkan ya Mesa (mesa-vulkan-drivers).

Inapakuliwa!

Sakinisha Openworld

Mchezo bado hauna vyeti vyake vya Apple na Microsoft: kompyuta yako itashuku mara ya kwanza utakapouzindua. Ni kawaida, hivi ndivyo unavyoiambia kuwa kila kitu kiko sawa. Mara moja tu.

  1. 1

    Fungua Openworld.dmg

    Buruta Openworld kwenye folda ya Applications, kisha uizindue kutoka Applications.

  2. 2

    macOS inakataa: bofya “Imekamilika”

    Kwa hakika si “Hamisha hadi Tupio”.

  3. 3

    Mipangilio ya Mfumo → Faragha & Usalama

    Shuka hadi “Openworld imezuiwa”, bofya Fungua Hata Hivyo na uthibitishe (nenosiri au Touch ID).

  4. 4

    Zindua Openworld upya

    Bofya Fungua mara ya mwisho. Ndiyo yote: macOS haitauliza tena.

Unafahamu Terminal?
xattr -dr com.apple.quarantine /Applications/Openworld.app

Kisha zindua Openworld kama kawaida.