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O que é a mesa de arquiteto?
É uma prancheta de desenho que você fabrica e coloca no seu mundo: uma tábua inclinada de nogueira com uma planta fixada nela, uma régua em T que desliza e um lápis que desenha enquanto a mesa trabalha, sob uma luminária articulada. Clique direito nela e você abre uma tela com duas abas: Projetar, onde você desenha seus próprios prefabs, e Montar, onde a mesa transforma seus desenhos em plantas e cópias.
O Openworld é um sandbox voxel num planeta redondo inteiro: ande em linha reta e você volta ao ponto de partida, sob um céu de verdade, com fases da Lua e eclipses, até o Sol, passando pela Lua e pelos planetas. No Mac (nativo em Apple Silicon), no Windows e no Linux. Tudo nele é feito de voxels de 25 cm, e a mesa é onde você cria peças só suas com eles: uma cadeira de jardim, um poste de luz, uma moldura de janela entalhada, uma fontezinha, um capitel de coluna. Coisas que nenhum catálogo tem, porque foi você quem as inventou.
- 1 m³a célula em que você desenha
- 64voxels de 25 cm nela
- 8slots de material por projeto
- 8cópias por rodada da mesa



toque para o próximo passo
Como faço o meu próprio prefab?
Da mesa vazia a uma fileira de cópias prontas, aqui está o caminho inteiro. Desenhar não custa nada; a planta e as cópias custam exatamente a matéria que elas contêm.
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Fabrique a mesa e arranje papel
A mesa: papel, carvão vegetal (o lápis) e papel na linha de cima, três tábuas no meio, um graveto em cada canto de baixo. Uma planta é desenhada numa folha de papel: três juncos em fileira fazem três. Coloque a mesa e clique direito nela.
- 2
Comece um desenho
Na aba Projetar, em Meus projetos, aperte Novo, ou Copiar um projeto existente para partir dele. Dê um nome (até 24 caracteres): é o nome que as suas cópias vão carregar.
- 3
Escolha os materiais dos slots
Um projeto tem até 8 slots. Dê a cada um um material de construção que você carrega (tábuas, pedra, lã, vidro…). Os slots são o que torna possíveis as variantes depois.
- 4
Desenhe voxel por voxel
Adicionar põe um voxel contra a face em que você clica, Pintar dá a um voxel o slot escolhido, Apagar o remove, o conta-gotas pega o slot de um voxel, Preencher repinta uma área conectada inteira. Ative o Espelho e o que você faz à esquerda é feito à direita. Desfazer e Refazer estão lá, a vista 3D gira com um arrasto do botão direito e dá zoom com a roda, e Camadas esconde as camadas de cima para você desenhar por dentro.
- 5
Salve
Salvar: o projeto entra na sua lista (48 no máximo; arquive os antigos para abrir espaço). A tela mostra o custo dele: quantos voxels de cada material uma cópia consome.
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Desenhe a planta
Aperte Usar na mesa, vá para a aba Montagem, ponha uma folha de papel no slot do molde e, nos slots de material, os materiais de uma cópia (aqueles em que você a desenhou). Três segundos depois, sai uma planta do seu projeto.
- 7
Construa cópias
Ponha a planta no slot do molde (ela nunca se gasta) e, em cada slot, o material que você quer desta vez. A mesa mostra o resultado em 3D e depois constrói até 8 cópias de uma vez: dois segundos, mais meio segundo por cópia.
- 8
Coloque-as
Uma cópia leva o nome do seu projeto, com a composição listada embaixo, e um ícone desenhado com os próprios voxels dela. Clique direito para colocá-la, como qualquer prefab.
Colocando e girando uma cópia
Uma cópia é colocada como os outros prefabs do jogo: inteira, contra a face para a qual você mira, na grade de 1 m, virada para você. Você pode girá-la em quatro direções; ela não pode ser virada de cabeça para baixo nem espelhada. A pré-visualização mostra exatamente os voxels que ela vai ocupar, nos seus materiais.
Depois de colocada, ela não é um modelo falso: são voxels de verdade de cada um dos seus materiais, como uma parede que você teria construído à mão. Quebrada em pé, ela volta inteira, desde que todos os seus voxels ainda estejam lá, cada um no seu material. Agachado (Shift), ela se desfaz voxel por voxel, como matéria-prima, para você aparar uma cópia na hora.
As plantas custam materiais?
Custam, e exatamente o que contêm, nem mais nem menos. Uma planta custa uma folha de papel e os materiais de uma cópia, nos materiais em que o projeto foi desenhado. Cada cópia custa então um voxel do material do seu slot por voxel que ela tem: uma poltrona de 40 voxels consome 40 voxels de matéria, distribuídos pelos slots. A matéria se conserva nos dois sentidos: quebrar uma cópia nunca devolve mais do que ela consumiu.
Um projeto
- Seu projeto, desenhado numa folha de papel
- Nunca se gasta: constrói cópias sem parar
- Custa os materiais de uma cópia, uma única vez
Uma cópia
- Um prefab com o nome do seu desenho
- Nos materiais que você pôs nos slots
- Voxels de verdade depois de colocada, inteira de novo quando quebrada em pé
Um projeto, todos os materiais
É esse o objetivo dos slots. Seu projeto diz quais voxels andam juntos (a estrutura, a almofada, o assento), não de que são feitos. Na mesa, você escolhe um material para cada slot a cada construção: a mesma cadeira em bétula para a cozinha, em granito para o jardim, em quartzo para o palácio. Clique num material do seu inventário e ele vai primeiro para o slot que ainda não tem um.
Posso mudar um projeto depois?
Enquanto não existir nenhuma planta, edite e salve quantas vezes quiser. Quando um projeto tem uma planta, ele fica congelado, para que as cópias que já existem continuem fiéis a ele: salvar suas alterações então cria um novo projeto, e a planta antiga continua funcionando. Arquive um projeto de que você não precisa mais: ele sai da sua lista, e suas plantas e cópias continuam funcionando.
Compartilhando plantas com amigos
Uma planta é um item como qualquer outro: ponha-a num baú compartilhado ou entregue a um amigo, e ele pode construir cópias do seu projeto na própria mesa, com os próprios materiais. As próprias cópias também podem ser trocadas. Seus projetos ficam guardados no servidor em que você joga; salvar um exige um jogador com uma conta Openworld. Para montar um mundo para o grupo todo, veja como jogar com amigos.
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@play_openworld é a página oficial do Openworld no Instagram: vídeos do jogo e as novidades de cada atualização.
@play_openworldOpenworld foi criado por @tompascard
Invente peças novas, não casas de copiar e colar
A mesa é nativa do jogo: ela permite inventar peças novas de 1 m que não existem em lugar nenhum, em vários materiais, e fabricá-las no survival como qualquer outro prefab. Ela não cola uma casa inteira; ela te dá os tijolos personalizados para construir uma mais rápido.
Ela trabalha de mãos dadas com o resto das ferramentas de construção: meias lajes, pilares, escadas que dobram esquinas e móveis colocados ao voxel, tudo no guia de construir voxel por voxel. E, para os móveis e luminárias que já estão no jogo, veja decorar a sua casa.
Três passos até a sua primeira planta
- 1Instale o Openworld com o arquivo baixado: ele configura o launcher.
- 2Crie sua conta no launcher e confirme seu e-mail.
- 3Escolha seu nome de usuário… e jogue.
O Openworld se joga no computador: Mac, Windows ou Linux. Mande o link para você mesmo, estaremos esperando do outro lado.
Perguntas
Existe um jogo com plantas (blueprints) nativas?
Existe: no Openworld, a mesa de arquiteto faz parte do jogo. Você desenha seu próprio prefab, salva, desenha a planta dele numa folha de papel e constrói cópias. Sem mod nem ferramenta externa.
Qual o tamanho máximo de um prefab?
Uma célula de 1 m: 4 × 4 × 4 voxels de 25 cm, ou seja, 64 voxels no máximo, com até 8 slots de material. É uma peça de construção (uma cadeira, um poste de luz, uma moldura de janela), não uma casa inteira.
Posso copiar a construção de um amigo?
Uma construção inteira, não. Mas um amigo pode dar a você uma planta de um dos projetos dele, e você pode construir cópias dela na sua própria mesa, com os seus materiais.
Posso editar um prefab depois?
Pode, até ele ter uma planta. Depois disso o projeto fica congelado para que as cópias existentes continuem iguais; salvar suas alterações cria um novo projeto.
As plantas custam materiais?
Uma planta custa uma folha de papel e os materiais de uma cópia, uma única vez. Cada cópia então consome exatamente tantos voxels de matéria quantos tem, e volta inteira quando quebrada em pé.
Os prefabs personalizados funcionam em servidores?
Funcionam. O servidor guarda os projetos e confere cada colocação; os outros jogadores veem suas cópias como qualquer outro bloco. Salvar um projeto exige uma conta Openworld.
Como entro no Openworld?
Baixe o jogo no site, o launcher o instala, crie uma conta nele e jogue. Roda no Mac, no Windows e no Linux.






