Op deze pagina
Wat is de architectentafel?
Het is een tekentafel die je craft en in je wereld plaatst: een schuin walnoten blad met een blauwdruk erop gespeld, een schuivende tekenhaak en een potlood dat tekent terwijl de tafel werkt, onder een knikarmlamp. Klik er met rechts op en je opent een scherm met twee tabbladen: Ontwerp, waar je je eigen prefabs tekent, en Samenstellen, waar de tafel je tekeningen omzet in blauwdrukken en kopieën.
Openworld is een voxel-sandbox op een hele, ronde planeet: loop rechtdoor en je komt terug waar je begon, onder een echte hemel met maanfasen en eclipsen, helemaal tot aan de Zon, via de Maan en de planeten. Op Mac (native Apple Silicon), Windows en Linux. Alles erin is gemaakt van voxels van 25 cm, en aan de tekentafel maak je daarmee eigen stukken: een tuinstoel, een lantaarnpaal, een gesneden raamkozijn, een fonteintje, een zuilkapiteel. Dingen die in geen enkele catalogus staan, omdat jij ze hebt bedacht.
- 1 m³de cel waarin je tekent
- 64voxels van 25 cm erin
- 8materiaalvakken per ontwerp
- 8kopieën per run van de tafel



tik voor de volgende stap
Hoe maak ik mijn eigen prefab?
Van de lege tafel tot een rij afgewerkte kopieën, hier is het hele pad. Tekenen kost niets; de blauwdruk en de kopieën kosten precies de materie die ze bevatten.
- 1
Craft de tekentafel en neem papier mee
De tekentafel: papier, houtskool (het potlood) en papier op de bovenste rij, drie planken in het midden, een stok in elke onderhoek. Een blauwdruk wordt getekend op een vel papier: drie stuks riet op een rij geven er drie. Plaats de tafel en klik er met rechts op.
- 2
Begin een ontwerp
Druk in het tabblad Ontwerp, onder Mijn ontwerpen, op Nieuw, of Kopieer een bestaand ontwerp om ermee te beginnen. Geef het een naam (maximaal 24 tekens): het is de naam die je kopieën dragen.
- 3
Kies de materialen van de vakken
Een ontwerp heeft tot 8 vakken. Geef elk een bouwmateriaal dat je bij je hebt (planken, steen, wol, glas…). Vakken maken varianten later mogelijk.
- 4
Teken voxel voor voxel
Toevoegen zet een voxel tegen het vlak waarop je klikt, Verven geeft een voxel het gekozen vak, Wissen haalt hem weg, de pipet pakt het vak van een voxel, Vullen verft een heel samenhangend gebied opnieuw. Zet Spiegelen aan en wat je links doet, gebeurt ook rechts. Ongedaan maken en Opnieuw zijn er ook, de 3D-weergave draait met rechts slepen en zoomt met het wiel, en Lagen verbergt de lagen erboven zodat je erin kunt tekenen.
- 5
Sla het op
Opslaan: het ontwerp komt in je lijst (maximaal 48; archiveer oude om ruimte te maken). Het scherm toont de kosten: hoeveel voxels van elk materiaal één kopie kost.
- 6
Teken de blauwdruk
Druk op Op tafel gebruiken, ga naar het tabblad Samenstellen, leg een vel papier in het sjabloonvak en in de materiaalvakken de materialen van één exemplaar (die waarin je het hebt getekend). Drie seconden later komt er een blauwdruk van je ontwerp uit.
- 7
Bouw kopieën
Leg de blauwdruk in het sjabloonvak (hij raakt nooit op) en in elk vak het materiaal dat je ditmaal wilt. De tafel toont het resultaat in 3D en bouwt dan tot 8 kopieën tegelijk: twee seconden, plus een halve seconde per kopie.
- 8
Plaats ze
Een kopie draagt de naam van je ontwerp, met zijn samenstelling eronder vermeld, en een icoon getekend uit zijn eigen voxels. Klik met rechts om hem te plaatsen, net als elke prefab.
Een kopie plaatsen en draaien
Een kopie wordt neergezet zoals de andere prefabs van het spel: heel, tegen het vlak waarop je mikt, op het raster van 1 m, naar je toe gedraaid. Je kunt hem in vier richtingen draaien; hij kan niet ondersteboven worden gedraaid of gespiegeld. De voorvertoning toont precies de voxels die hij gaat innemen, in hun materialen.
Eenmaal geplaatst is het geen nepmodel: het zijn echte voxels van elk van zijn materialen, net als een muur die je met de hand had gebouwd. Staand gebroken komt hij heel terug, zolang elk van zijn voxels er nog in zijn eigen materiaal zit. Bukkend (Shift) valt hij voxel voor voxel uit elkaar, als grondstof, zodat je een kopie ter plekke kunt bijwerken.
Kosten blauwdrukken materialen?
Ja, en precies wat ze bevatten, niet meer. Een blauwdruk kost een vel papier en de materialen van één exemplaar, in de materialen waarin het ontwerp is getekend. Elk exemplaar kost daarna één voxel van het materiaal van zijn vak per voxel dat het heeft: een fauteuil van 40 voxels neemt 40 voxels materie in beslag, verdeeld over zijn vakken. Materie blijft in beide richtingen behouden: een exemplaar slopen geeft nooit meer terug dan het kostte.
Een blauwdruk
- Je ontwerp, getekend op een vel papier
- Wordt nooit opgebruikt: hij bouwt telkens opnieuw kopieën
- Kost de materialen van één kopie, één keer
Een kopie
- Een prefab met de naam van je ontwerp
- In de materialen die je in zijn vakken legt
- Echte voxels eenmaal geplaatst, weer heel als hij staand wordt gebroken
Eén ontwerp, elk materiaal
Daar draait het om bij vakken. Je ontwerp zegt welke voxels bij elkaar horen (het frame, het kussen, de zitting), niet waarvan ze zijn gemaakt. Aan de tafel kies je elke keer dat je bouwt een materiaal voor elk vak: dezelfde stoel in berken voor de keuken, in graniet voor de tuin, in kwarts voor het paleis. Klik op een materiaal in je inventaris en het gaat eerst naar het vak dat er nog geen heeft.
Kan ik een ontwerp later wijzigen?
Zolang er geen blauwdruk bestaat, bewerk en sla je zo vaak op als je wilt. Zodra een ontwerp een blauwdruk heeft, is het bevroren, zodat de kopieën die er al zijn trouw blijven aan het ontwerp: je wijzigingen opslaan maakt dan een nieuw ontwerp, en de oude blauwdruk blijft werken. Archiveer een ontwerp dat je niet meer nodig hebt: het verdwijnt uit je lijst, en zijn blauwdrukken en kopieën blijven werken.
Blauwdrukken delen met vrienden
Een blauwdruk is een voorwerp zoals elk ander: leg hem in een gedeelde kist of geef hem aan een vriend, en die kan kopieën van je ontwerp bouwen aan zijn eigen tafel, in zijn eigen materialen. Ook kopieën zelf kunnen worden verhandeld. Je ontwerpen worden bewaard door de server waarop je speelt; om er een op te slaan heb je een speler met een Openworld-account nodig. Om een wereld voor de hele groep in te richten, zie met vrienden spelen.
Volg Openworld
@play_openworld is de officiële Instagrampagina van Openworld: video's van de game en het nieuws van elke update.
@play_openworldOpenworld is gemaakt door @tompascard
Bedenk nieuwe stukken, geen gekopieerde huizen
De tafel is ingebouwd in het spel: hij laat je nieuwe stukken van 1 m bedenken die nergens bestaan, in meerdere materialen, en ze craften in survival zoals elke andere prefab. Hij plakt geen heel huis; hij geeft je de eigen bakstenen om er sneller een te bouwen.
Hij werkt hand in hand met de rest van het bouwgereedschap: halve platen, pilaren, trappen die om hoeken draaien en meubels tot op de voxel geplaatst, alles in de gids over voxel voor voxel bouwen. En voor de meubels en lampen die al in het spel zitten, zie je huis inrichten.
Drie stappen naar je eerste blauwdruk
- 1Installeer Openworld met het gedownloade bestand: het zet de launcher klaar.
- 2Maak je account aan in de launcher en bevestig je e-mailadres.
- 3Kies je gebruikersnaam… en speel.
Openworld speel je op een computer: Mac, Windows of Linux. Stuur jezelf de link, wij wachten aan de andere kant.
Vragen
Is er een spel met ingebouwde blauwdrukken?
Ja: in Openworld is de tekentafel van de architect onderdeel van het spel. Je tekent je eigen prefab, slaat hem op, tekent zijn blauwdruk op een vel papier en bouwt exemplaren. Geen mod of externe tool.
Hoe groot kan een prefab zijn?
Eén cel van 1 m: 4 × 4 × 4 voxels van 25 cm, dus maximaal 64 voxels, met tot 8 materiaalvakken. Het is een bouwstuk (een stoel, een lantaarnpaal, een raamkozijn), geen heel huis.
Kan ik het gebouw van een vriend kopiëren?
Geen heel gebouw. Maar een vriend kan je een blauwdruk geven van een van zijn ontwerpen, en je kunt er kopieën van bouwen aan je eigen tafel, in je eigen materialen.
Kan ik een prefab later bewerken?
Ja, tot hij een blauwdruk heeft. Daarna is het ontwerp bevroren zodat bestaande kopieën gelijk blijven; je wijzigingen opslaan maakt een nieuw ontwerp.
Kosten blauwdrukken materialen?
Een blauwdruk kost eenmalig een vel papier en de materialen van één exemplaar. Elk exemplaar neemt daarna precies zoveel voxels materie als het er heeft, en komt in zijn geheel terug als je het sloopt terwijl het staat.
Werken eigen prefabs op servers?
Ja. De server bewaart de ontwerpen en controleert elke plaatsing; andere spelers zien je kopieën als elk ander blok. Een ontwerp opslaan vereist een Openworld-account.
Hoe kom ik in Openworld?
Download het spel van de site, de launcher installeert het, maak er een account in aan en speel. Het draait op Mac, Windows en Linux.






