Bereiche
Ackerbau & Tiere
Nutzpflanzen, Sammeln, Zähmen, Züchten, Scheren, Milch, Eier und Bienenstöcke.
Essen, das nachwächst: Felder mit Weizen, Flachs und Baumwolle, und Tiere, die du zähmst, fütterst und züchtest.
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Items 34
- Bomb gland
- Bone meal
- Bone meal, paper, tallow and thatch
- Bread
- Cotton
- Dirt and grass
- Egg
- Epoxy
- Fire gland
- Flax
- Flax, cotton and sugar
- Fur
- Gel
- Glowing parts
- Guano
- Hay bale
- Honey
- Leather
- Milk
- Mushroom stew
- Paper
- Pumpkin
- Shell parts
- Silo
- Sugar
- Tallow
- Thatch
- Tilled field
- Venom, toxin, stinger and carnivorous seeds
- Wax
- Wax and honey
- Wheat
- Wild plants
- Wool
Maschinen 1
So funktioniert das Spiel 4
Referenz
Die Zahlen des Spiels
Tiere, die du halten kannst
| Art | Zähmen mit | Züchten mit | Gibt |
|---|---|---|---|
| Behemoth | Heuballen 15 % | Weizen | — |
| Drachling | Gegartes Fleisch 6 % | — | — |
| Huhn | — | Samen | legt Eier |
| Hund | Ein Knochen 30 % | Rohes Fleisch Gegartes Fleisch | — |
| Katze | Roher Fisch 33 % | Roher Fisch | — |
| Kuh | — | Weizen | gibt Milch |
| Papagei | Samen Beeren 25 % | — | — |
| Pferd | Süßes Essen 20 % | Weizen | — |
| Schaf | — | Weizen | gibt Wolle |
| Ziege | — | Weizen | gibt Milch |
| Jungtier bis erwachsen | 1200 s |
|---|---|
| Paarungsbereit für | 30 s |
| Zwischen zwei Geburten | 300 s |
| Partner im Umkreis von | 8 m |
| Zwischen zwei Melkvorgängen | 60 s |
| Milch pro Melken | 16 voxels |
| Wolle wächst nach in | 300 s |
| Ein Ei alle | 300–600 s |
| Wolle pro Schur | 1–3 |
Bereiche
Weitere Bereiche
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Erste Schritte
Dein erstes Spiel, die Steuerung, die Oberfläche, dein erster Tag und deine erste Nacht.
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Überleben
Gesundheit, Nahrung und Kalorien, Luft, Stürze, Schwierigkeitsgrad, Tod und Respawn.
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Bergbau & Ressourcen
Werkzeuge und ihre Stufen, Erze, Adern, Geoden, Riesenlagerstätten, Öl, Flüssigkeiten und Eimer.
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Handwerk & Maschinen
Das 3 × 3-Raster, Zutatenfamilien, Öfen, Schmelzen, Legierungen und jede Maschine.
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Bauen
25 cm Rohmaterie, 1-m-Blöcke, Formen, Türen und Schlösser, der Architektentisch.
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Technik
Strom, Kabel, Rohre, Förderbänder, Wellen, Logik, Sensoren, Funk und Automatisierung.
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Kreaturen
Das Bestiarium: jede Art, was sie gibt, wie gefährlich sie ist und welche du zähmen und reiten kannst.
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Welt
Biome, Bäume, Gelände, die beiden Weltlayouts, Höhlen, Wetter, Tag und Nacht.
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Kampf & Ausrüstung
Waffen, Rüstung, Projektile, Gleitschirm, Wingsuit und Base-Jump.
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Dekoration
Möbel, Textilien und Farbstoffe, Beleuchtung, Zierstücke und Schilder.
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Weltraum
Raketen, der Mond und Orbitalstationen, dann das interplanetare Schiff, die neun Welten des Sonnensystems und die Sonne.
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Mehrspieler & Server
Solo-Welten, LAN, das globale Netzwerk, Server, Befehle.