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Fabrico e máquinas

Forja ligas nas tuas ferramentas: machado de Raisonite, prensa, terraformação

Uma ferramenta, uma arma ou uma peça de armadura leva uma liga, forjada na grelha de fabrico; um item de raisonite, feito no fim do jogo, leva até três. Uma liga muda o comportamento do item: um machado de Raisonite abate uma árvore selvagem inteira de um só golpe.

Em resumo

  • Sete ligas na Terra. A primeira, a Raisonite, faz-se no forno: 2 lingotes de ouro e 1 estilhaço de raisonite. As outras seis (Nivelite, Lissite, Duracier, Celerite, Brisite, Egidite) são prensadas na prensa hiperbárica, ligada a um cabo de energia grande.
  • Mais nove vêm dos mundos do Sistema Solar, uma por corpo (ligas dos mundos): 2 lingotes do metal do corpo e 1 lingote de titânio na prensa. O sintetizador de raisonite transforma um lingote de cada corpo em lingotes de raisonite, para equipamento que leva três ligas.
  • Para forjar: põe o item e uma liga na grelha de fabrico. Recebes o mesmo item, do mesmo nível e com o mesmo desgaste, agora chamado “Machado de ferro · Raisonite”. Uma liga por item normal; forjar outra substitui a primeira. Um item de raisonite leva até três.
  • Machado de Raisonite: abate a árvore selvagem inteira que acertares. Cada voxel desgasta o machado; se ele não aguentar a árvore toda, não corta nada e diz-te o que falta.
  • A Nivelite nivela, a Lissite alisa, o Duracier dura 3 vezes mais, a Celerite é mais rápida, a Brisite bate 1,4 vezes mais forte e a Egidite protege 1,3 vezes mais.
Nesta página
  1. O que é uma liga e como se forja?
  2. Como faço a liga de Raisonite, a primeira?
  3. O que é a prensa hiperbárica?
  4. Quanta energia consome?
  5. Compensa prensar diamantes?
  6. Que liga faz o quê?
  7. Como é que o machado de Raisonite abate uma árvore inteira?
  8. Como é que a Nivelite e a Lissite remodelam o terreno?
  9. O que fazem as ligas num combate?
  10. O que são as ligas dos planetas?
  11. Como ponho três ligas num só item?
  12. O que é a Raisonite?
  13. Perguntas

O que é uma liga e como se forja?

Uma liga é um recurso que se prensa e depois se forja numa ferramenta, arma ou peça de armadura. Não é um item novo: é uma propriedade do item que já tens. A picareta, o machado, a pá, o cinzel, a tesoura, as armas corpo a corpo e à distância (não as de arremesso) e as quatro peças de armadura podem levar uma, como mostra a tabela abaixo; um item de raisonite pode levar três.

  1. 1

    Faz a liga

    A Raisonite no forno, as outras seis e as nove ligas dos planetas na prensa hiperbárica (vê abaixo). Cada liga é um recurso que levas no inventário.

  2. 2

    Põe o item e a liga na grelha

    Abre a grelha de fabrico e coloca o item e uma liga em qualquer posição. O resultado mostra o mesmo item com a sua liga.

  3. 3

    Leva-o

    O item mantém o seu nível e o seu desgaste. O nome ganha a liga (“Machado de ferro · Raisonite”), a sua dica ganha uma linha “Liga” com o efeito, e o ícone e o modelo ganham uma tonalidade da cor da liga.

  • Uma liga por item normal. Forjar outra liga substitui a primeira, que se perde. Um item de raisonite leva até três: cada liga nova é acrescentada, uma quarta é recusada. A mesma liga duas vezes é recusada.
  • Uma liga que não se funde com o item é recusada: a grelha diz «Esta liga não se funde com este item.» Uma picareta de Brisite, por exemplo, não existe.
  • A liga faz parte do item: podes guardá-lo e trocá-lo, e o item conserva-a até se gastar por completo.

Como faço a liga de Raisonite, a primeira?

  1. 1

    Encontra raisonite

    Minério violeta a 35–110 m de profundidade, em bolsas raras de 1 a 3 cubos. Escava-o com uma picareta de ferro ou melhor: qualquer outra ferramenta demora doze vezes mais.

  2. 2

    Corta um estilhaço

    16 voxels de minério de raisonite numa célula da grelha de fabrico dão 1 estilhaço de raisonite.

  3. 3

    Leva-o ao forno

    No forno: 2 lingotes de ouro na ranhura de entrada e 1 estilhaço na ranhura do redutor dão a liga de Raisonite em 10 s.

O que é a prensa hiperbárica?

A prensa hiperbárica é uma máquina elétrica de 2 × 2 × 2 m. Dois êmbolos hidráulicos num quadro de aço rebitado levam a matéria ao limite, por trás de uma janela redonda e grossa que passa de violeta a branco à medida que a prensagem avança. Três ranhuras de entrada, uma de saída: funciona quando as entradas contêm exatamente uma das sete operações abaixo.

Quanta energia consome?

  • A sua porta de energia é da classe muito alta: quer um cabo de energia grande (250 kW), seja qual for a operação. Vê o guia da energia para os cabos e os transformadores.
  • Cada operação tem o seu próprio consumo, de 30 kW a 200 kW. É tudo ou nada: se a rede não der todos os watts, a prensa espera e guarda o progresso, nunca prensa mais devagar.
  • Planeia baterias e geradores para a maior operação, o diamante, que consome 200 kW durante 15 minutos.
ResultadoPrecisa dePotênciaTempo
Diamante256 voxels de minério de carvão200 kW15 min
Liga de Duracier2 lingotes de aço + 1 lingote de titânio + 16 voxels de carvão40 kW60 s
Liga de Celerite2 lingotes de alumínio + 1 lingote de lítio + 1 silício40 kW60 s
Liga de Brisite2 lingotes de aço + 1 diamante60 kW90 s
Liga de Egidite2 lingotes de titânio + 1 lingote de ouro60 kW90 s
Liga de Nivelite2 lingotes de cobre + 1 lingote de ferro + 16 voxels de basalto30 kW60 s
Liga de Lissite2 lingotes de cobre + 16 voxels de cristal + 16 voxels de carvão30 kW60 s

Compensa prensar diamantes?

Quase nunca. Um diamante custa 200 kW durante 15 minutos: 50 kWh, cinco baterias de lítio cheias, por 256 voxels de carvão. Um diamante extraído da mina (minério de gemas) é muito mais barato. Uma liga rara é outra história: mais nada a produz. As baratas (Nivelite e Lissite, 30 kW durante um minuto, meio kWh cada) custam quase nada a prensar.

Que liga faz o quê?

LigaFerramentasArmasArmadura
RaisoniteVida ×1,25. Machado: abate uma árvore selvagem inteira. Picareta: um filão de minério inteiro. Pá: toda a terra contígua num raio de 2 m. Tesoura: uma massa inteira de folhas. Não o cinzel.Vida ×1,25. Um golpe corpo a corpo também atinge todos os inimigos a menos de 3 m do alvo, com 20 % do golpe.Vida ×1,25. Um conjunto completo devolve ao atacante 10 % do dano corpo a corpo.
NivelitePicareta, pá, machado: nivela um quadrado de 5 m, até 3 m de profundidade.--
LissitePicareta, pá: alisa num raio de 2 m. Cinzel: alisa num raio de 1 m.--
DuracierVida ×3.Vida ×3.Vida ×3.
CeleriteEscava ×1,75 mais depressa.Recarga corpo a corpo ×0,7, intervalo de disparo à distância ×0,75.Pesa metade.
Brisite-Dano ×1,4, tanto nos golpes como nos projéteis.-
Egidite--Proteção ×1,3 por peça; o limite de um conjunto completo passa de 80 % para 86 %.

“Vida” é a durabilidade da ferramenta contada em voxels de pedra (vê ferramentas e mineração). Uma picareta de ferro dura 288 cubos de pedra: 360 com Raisonite, 864 com Duracier. Uma de titânio dura 880: 1100 com Raisonite, 2640 com Duracier. A armadura e as armas recebem os mesmos fatores na sua própria durabilidade.

Como é que o machado de Raisonite abate uma árvore inteira?

Atinge o tronco de uma árvore selvagem, uma árvore que o mundo fez crescer sozinho, com um machado de Raisonite em modo de sobrevivência. Em vez de um cubo, a árvore inteira cai de um só golpe: tronco, ramos e folhas.

  • Só árvores naturais. O jogo reconhece a árvore que o mundo gerou à volta do voxel que atingiste. Tudo o que construíste ou plantaste, tábuas, troncos que colocaste, um tronco que puseste numa árvore, fica onde está. Um bloco que não faz parte de uma árvore selvagem parte-se como um cubo normal.
  • Cada voxel desgasta o machado, casca, madeira e folhas por igual, cada um conforme a sua dureza em comparação com a pedra, como em qualquer outra quebra. Uma árvore grande tem milhares de voxels.
  • Tudo ou nada. Se o machado não aguentar a árvore inteira, não se corta nada e uma mensagem avisa-te, por exemplo: «O teu machado partia-se antes de a árvore cair: precisa de 2310 e tem 1840.» Corta uma árvore mais pequena ou forja um machado novo. O machado nunca se parte a meio.
  • Os itens caem empilhados ao pé da árvore, uma pilha por tipo de bloco, em pilhas cheias, e não espalhados pelas folhas.
  • Numa zona protegida (uma reivindicação que não é tua) o golpe inteiro é recusado: «Parte está numa zona protegida: nada foi cortado.»
  • Modo criativo: a árvore cai logo, nada se desgasta e nada é largado.

Como é que a Nivelite e a Lissite remodelam o terreno?

Estas duas ligas não criam nenhum item extra nem nenhuma tecla extra: aponta e mantém o botão esquerdo premido, como de costume. Usam o mesmo desgaste de tudo ou nada dos golpes em massa da Raisonite.

Nivelite: nivelar

  • O plano é a face do cubo visado oposta àquela que atingiste.
  • Sai tudo o que for da matéria própria da ferramenta do teu lado do plano: rocha para a picareta, solo para a pá, madeira e folhas para o machado.
  • Zona: um quadrado de 5 m × 5 m centrado no cubo, até 3 m de profundidade a partir do plano.
  • Funciona numa encosta, num teto ou numa parede: chão plano, parede plana, teto plano.

Lissite: alisar

  • Uma esfera de 2 m à volta do cubo visado (o cinzel: 1 m).
  • Duas passagens: uma saliência isolada com poucos vizinhos é removida, um pequeno buraco com muitos vizinhos é preenchido com a matéria da ferramenta mais comum nas redondezas.
  • A matéria conserva-se: nunca preenches mais do que removeste, e o que sobra cai como itens.
  • Picareta: rocha. Pá: solo. Cinzel: qualquer matéria.

Nenhuma das duas toca em máquinas, prefabricados, portas, líquidos, rocha-mãe nem em nada numa zona protegida: um voxel protegido em qualquer ponto da área recusa o golpe inteiro.

O que fazem as ligas num combate?

  • Brisite: as armas causam 1,4 vezes o dano, corpo a corpo e com projéteis.
  • Celerite: recarga corpo a corpo ×0,7, intervalo de disparo à distância ×0,75; uma peça de armadura de Celerite pesa metade (vê armas e armaduras).
  • Egidite: cada peça protege 1,3 vezes mais; a proteção de um conjunto completo, limitada a 80 %, pode agora chegar a 86 %.
  • Raisonite: a arma também atinge todos os outros hostis a menos de 3 m do alvo, com 20 % do golpe; um conjunto completo de armadura devolve 10 % do dano corpo a corpo à criatura.
  • Duracier e Raisonite também multiplicam a vida das armas e das armaduras (×3 e ×1,25).

O que são as ligas dos planetas?

Cada corpo do Sistema Solar dá mais uma liga, nove ao todo (ligas dos mundos). Traz o metal do corpo, funde-o em lingotes no forno e depois prensa 2 dos seus lingotes e 1 lingote de titânio na prensa hiperbárica (60 kW, 90 s). Cada uma tem um poder na armadura, um nas armas e um nas ferramentas, e contam para o combate final.

LigaMundoArmaduraArmasFerramentas
LuniteLuaSalta duas vezes mais alto; as quedas magoam 60 % menosAtira o inimigo para trás cerca de 6 mAtinge de uma só vez uma face de 3 × 3 cubos
HermesiteMercúrioCorre 1,5 vezes mais depressaPuxa o inimigo cerca de 4 m na tua direçãoOs itens soltos a menos de 6 m voam para ti
CytheriteVénusO fogo, a lava e o ar escaldante magoam 75 % menos (conjunto completo)Ácido: 2 HP por segundo durante 4 sA rocha mais dura escava-se 4 vezes mais depressa
AresiteMarteEspinhos: um quinto de cada golpe corpo a corpo volta ao atacante (conjunto completo)Um golpe em cada quatro é crítico (×2)Perfura 8 cubos de profundidade de uma só vez
JoviteJúpiterUm escudo de faíscas absorve um quarto de cada golpe (conjunto completo)O relâmpago salta para mais 3 inimigos e atordoa-os durante 1 sDá 1 kWh a uma máquina ou a uma bateria (a cada 10 s)
KroniteSaturnoMantém o salto premido durante a queda para planarAs flechas e as lanças atiradas voltam à tua mãoAlcança 10 m em vez de 5
GlaciteUranoO frio não te pode magoar (conjunto completo)Congela o inimigo: 40 % da sua velocidade durante 3 sCongela os líquidos a menos de 2 m
TritoniteNeptunoRespira debaixo de água, nada 1,5 vezes mais depressaUma rajada atira para longe os inimigos a menos de 4 mSopra para longe a areia e o cascalho a menos de 2 m
HadesitePlutãoAs criaturas mal te veem no escuro (conjunto completo)Cura-te 15 % do dano causadoOs minérios a menos de 12 m veem-se através da rocha

Como ponho três ligas num só item?

No fim do jogo, o sintetizador de raisonite recebe um lingote de cada um dos nove corpos e dá quatro lingotes de raisonite em 3 minutos, sem fogo e sem energia. Fabrica-os, com os padrões do titânio, em ferramentas, armas e armaduras de raisonite, o que há de mais forte no jogo.

  • Um item de raisonite leva até três ligas diferentes (3 ligas por item): põe-no na grelha com uma liga e a liga é acrescentada; repete para a segunda e a terceira. Uma quarta é recusada, tal como uma que ele já tenha.
  • Os poderes somam-se: uma picareta de Lunite e Aresite corta um túnel de 3 × 3 com 8 de profundidade; uma espada de Jovite, Glacite e Hadesite lança relâmpagos, congela e cura.
  • Não confundas com a liga de Raisonite do forno, feita com estilhaços da Terra: essa é uma liga normal, uma por item.

O que é a Raisonite?

Um cristal violeta tão duro que soa como um sino quando é batido, dizem que caído do espaço. Na Terra só se encontram estilhaços, em bolsas violeta raras no fundo do subsolo.

Perguntas

Posso pôr duas ligas na mesma ferramenta?

Num item normal, não: leva uma liga, e forjar outra substitui a primeira, que se perde. Uma ferramenta, arma ou peça de armadura de raisonite leva até três ligas diferentes; uma quarta é recusada.

Porque é que o meu machado de Raisonite não corta nada?

Ou a árvore não é selvagem (um bloco que colocaste parte-se como um cubo normal), ou o machado não aguenta a árvore inteira: o chat diz quanto precisa e quanto lhe resta. Uma parte numa zona protegida também recusa o golpe inteiro.

O machado de Raisonite abate os troncos que coloquei?

Não. Só se cortam os voxels que o mundo gerou para aquela árvore. O que um jogador colocou fica.

O que acontece se a prensa não receber toda a energia?

Espera. A prensagem é tudo ou nada: o progresso é guardado e retoma quando a rede der a potência completa.

Que cabo precisa a prensa?

Um cabo de energia grande (classe muito alta, 250 kW), mesmo para as operações de 30 kW. Usa um transformador para subir a tensão a partir dos teus geradores.

Posso retirar uma liga?

Só a podes substituir forjando outra por cima. A primeira liga perde-se.

Onde encontro raisonite?

No fundo do subsolo, a 35–110 m, em bolsas violeta raras de 1 a 3 cubos. Leva uma picareta de ferro ou de titânio.

Atualizado