Nesta página
- O que é uma liga e como se forja?
- Como faço a liga de Raisonite, a primeira?
- O que é a prensa hiperbárica?
- Quanta energia consome?
- Compensa prensar diamantes?
- Que liga faz o quê?
- Como é que o machado de Raisonite abate uma árvore inteira?
- Como é que a Nivelite e a Lissite remodelam o terreno?
- O que fazem as ligas num combate?
- O que são as ligas dos planetas?
- Como ponho três ligas num só item?
- O que é a Raisonite?
- Perguntas
O que é uma liga e como se forja?
Uma liga é um recurso que se prensa e depois se forja numa ferramenta, arma ou peça de armadura. Não é um item novo: é uma propriedade do item que já tens. A picareta, o machado, a pá, o cinzel, a tesoura, as armas corpo a corpo e à distância (não as de arremesso) e as quatro peças de armadura podem levar uma, como mostra a tabela abaixo; um item de raisonite pode levar três.
- 1
Faz a liga
A Raisonite no forno, as outras seis e as nove ligas dos planetas na prensa hiperbárica (vê abaixo). Cada liga é um recurso que levas no inventário.
- 2
Põe o item e a liga na grelha
Abre a grelha de fabrico e coloca o item e uma liga em qualquer posição. O resultado mostra o mesmo item com a sua liga.
- 3
Leva-o
O item mantém o seu nível e o seu desgaste. O nome ganha a liga (“Machado de ferro · Raisonite”), a sua dica ganha uma linha “Liga” com o efeito, e o ícone e o modelo ganham uma tonalidade da cor da liga.
- Uma liga por item normal. Forjar outra liga substitui a primeira, que se perde. Um item de raisonite leva até três: cada liga nova é acrescentada, uma quarta é recusada. A mesma liga duas vezes é recusada.
- Uma liga que não se funde com o item é recusada: a grelha diz «Esta liga não se funde com este item.» Uma picareta de Brisite, por exemplo, não existe.
- A liga faz parte do item: podes guardá-lo e trocá-lo, e o item conserva-a até se gastar por completo.
Como faço a liga de Raisonite, a primeira?
- 1
Encontra raisonite
Minério violeta a 35–110 m de profundidade, em bolsas raras de 1 a 3 cubos. Escava-o com uma picareta de ferro ou melhor: qualquer outra ferramenta demora doze vezes mais.
- 2
Corta um estilhaço
16 voxels de minério de raisonite numa célula da grelha de fabrico dão 1 estilhaço de raisonite.
- 3
Leva-o ao forno
No forno: 2 lingotes de ouro na ranhura de entrada e 1 estilhaço na ranhura do redutor dão a liga de Raisonite em 10 s.
O que é a prensa hiperbárica?
A prensa hiperbárica é uma máquina elétrica de 2 × 2 × 2 m. Dois êmbolos hidráulicos num quadro de aço rebitado levam a matéria ao limite, por trás de uma janela redonda e grossa que passa de violeta a branco à medida que a prensagem avança. Três ranhuras de entrada, uma de saída: funciona quando as entradas contêm exatamente uma das sete operações abaixo.
Quanta energia consome?
- A sua porta de energia é da classe muito alta: quer um cabo de energia grande (250 kW), seja qual for a operação. Vê o guia da energia para os cabos e os transformadores.
- Cada operação tem o seu próprio consumo, de 30 kW a 200 kW. É tudo ou nada: se a rede não der todos os watts, a prensa espera e guarda o progresso, nunca prensa mais devagar.
- Planeia baterias e geradores para a maior operação, o diamante, que consome 200 kW durante 15 minutos.
| Resultado | Precisa de | Potência | Tempo |
|---|---|---|---|
| Diamante | 256 voxels de minério de carvão | 200 kW | 15 min |
| Liga de Duracier | 2 lingotes de aço + 1 lingote de titânio + 16 voxels de carvão | 40 kW | 60 s |
| Liga de Celerite | 2 lingotes de alumínio + 1 lingote de lítio + 1 silício | 40 kW | 60 s |
| Liga de Brisite | 2 lingotes de aço + 1 diamante | 60 kW | 90 s |
| Liga de Egidite | 2 lingotes de titânio + 1 lingote de ouro | 60 kW | 90 s |
| Liga de Nivelite | 2 lingotes de cobre + 1 lingote de ferro + 16 voxels de basalto | 30 kW | 60 s |
| Liga de Lissite | 2 lingotes de cobre + 16 voxels de cristal + 16 voxels de carvão | 30 kW | 60 s |
Compensa prensar diamantes?
Quase nunca. Um diamante custa 200 kW durante 15 minutos: 50 kWh, cinco baterias de lítio cheias, por 256 voxels de carvão. Um diamante extraído da mina (minério de gemas) é muito mais barato. Uma liga rara é outra história: mais nada a produz. As baratas (Nivelite e Lissite, 30 kW durante um minuto, meio kWh cada) custam quase nada a prensar.
Que liga faz o quê?
| Liga | Ferramentas | Armas | Armadura |
|---|---|---|---|
| Raisonite | Vida ×1,25. Machado: abate uma árvore selvagem inteira. Picareta: um filão de minério inteiro. Pá: toda a terra contígua num raio de 2 m. Tesoura: uma massa inteira de folhas. Não o cinzel. | Vida ×1,25. Um golpe corpo a corpo também atinge todos os inimigos a menos de 3 m do alvo, com 20 % do golpe. | Vida ×1,25. Um conjunto completo devolve ao atacante 10 % do dano corpo a corpo. |
| Nivelite | Picareta, pá, machado: nivela um quadrado de 5 m, até 3 m de profundidade. | - | - |
| Lissite | Picareta, pá: alisa num raio de 2 m. Cinzel: alisa num raio de 1 m. | - | - |
| Duracier | Vida ×3. | Vida ×3. | Vida ×3. |
| Celerite | Escava ×1,75 mais depressa. | Recarga corpo a corpo ×0,7, intervalo de disparo à distância ×0,75. | Pesa metade. |
| Brisite | - | Dano ×1,4, tanto nos golpes como nos projéteis. | - |
| Egidite | - | - | Proteção ×1,3 por peça; o limite de um conjunto completo passa de 80 % para 86 %. |
“Vida” é a durabilidade da ferramenta contada em voxels de pedra (vê ferramentas e mineração). Uma picareta de ferro dura 288 cubos de pedra: 360 com Raisonite, 864 com Duracier. Uma de titânio dura 880: 1100 com Raisonite, 2640 com Duracier. A armadura e as armas recebem os mesmos fatores na sua própria durabilidade.
Como é que o machado de Raisonite abate uma árvore inteira?
Atinge o tronco de uma árvore selvagem, uma árvore que o mundo fez crescer sozinho, com um machado de Raisonite em modo de sobrevivência. Em vez de um cubo, a árvore inteira cai de um só golpe: tronco, ramos e folhas.
- Só árvores naturais. O jogo reconhece a árvore que o mundo gerou à volta do voxel que atingiste. Tudo o que construíste ou plantaste, tábuas, troncos que colocaste, um tronco que puseste numa árvore, fica onde está. Um bloco que não faz parte de uma árvore selvagem parte-se como um cubo normal.
- Cada voxel desgasta o machado, casca, madeira e folhas por igual, cada um conforme a sua dureza em comparação com a pedra, como em qualquer outra quebra. Uma árvore grande tem milhares de voxels.
- Tudo ou nada. Se o machado não aguentar a árvore inteira, não se corta nada e uma mensagem avisa-te, por exemplo: «O teu machado partia-se antes de a árvore cair: precisa de 2310 e tem 1840.» Corta uma árvore mais pequena ou forja um machado novo. O machado nunca se parte a meio.
- Os itens caem empilhados ao pé da árvore, uma pilha por tipo de bloco, em pilhas cheias, e não espalhados pelas folhas.
- Numa zona protegida (uma reivindicação que não é tua) o golpe inteiro é recusado: «Parte está numa zona protegida: nada foi cortado.»
- Modo criativo: a árvore cai logo, nada se desgasta e nada é largado.
Como é que a Nivelite e a Lissite remodelam o terreno?
Estas duas ligas não criam nenhum item extra nem nenhuma tecla extra: aponta e mantém o botão esquerdo premido, como de costume. Usam o mesmo desgaste de tudo ou nada dos golpes em massa da Raisonite.
Nivelite: nivelar
- O plano é a face do cubo visado oposta àquela que atingiste.
- Sai tudo o que for da matéria própria da ferramenta do teu lado do plano: rocha para a picareta, solo para a pá, madeira e folhas para o machado.
- Zona: um quadrado de 5 m × 5 m centrado no cubo, até 3 m de profundidade a partir do plano.
- Funciona numa encosta, num teto ou numa parede: chão plano, parede plana, teto plano.
Lissite: alisar
- Uma esfera de 2 m à volta do cubo visado (o cinzel: 1 m).
- Duas passagens: uma saliência isolada com poucos vizinhos é removida, um pequeno buraco com muitos vizinhos é preenchido com a matéria da ferramenta mais comum nas redondezas.
- A matéria conserva-se: nunca preenches mais do que removeste, e o que sobra cai como itens.
- Picareta: rocha. Pá: solo. Cinzel: qualquer matéria.
Nenhuma das duas toca em máquinas, prefabricados, portas, líquidos, rocha-mãe nem em nada numa zona protegida: um voxel protegido em qualquer ponto da área recusa o golpe inteiro.
O que fazem as ligas num combate?
- Brisite: as armas causam 1,4 vezes o dano, corpo a corpo e com projéteis.
- Celerite: recarga corpo a corpo ×0,7, intervalo de disparo à distância ×0,75; uma peça de armadura de Celerite pesa metade (vê armas e armaduras).
- Egidite: cada peça protege 1,3 vezes mais; a proteção de um conjunto completo, limitada a 80 %, pode agora chegar a 86 %.
- Raisonite: a arma também atinge todos os outros hostis a menos de 3 m do alvo, com 20 % do golpe; um conjunto completo de armadura devolve 10 % do dano corpo a corpo à criatura.
- Duracier e Raisonite também multiplicam a vida das armas e das armaduras (×3 e ×1,25).
O que são as ligas dos planetas?
Cada corpo do Sistema Solar dá mais uma liga, nove ao todo (ligas dos mundos). Traz o metal do corpo, funde-o em lingotes no forno e depois prensa 2 dos seus lingotes e 1 lingote de titânio na prensa hiperbárica (60 kW, 90 s). Cada uma tem um poder na armadura, um nas armas e um nas ferramentas, e contam para o combate final.
| Liga | Mundo | Armadura | Armas | Ferramentas |
|---|---|---|---|---|
| Lunite | Lua | Salta duas vezes mais alto; as quedas magoam 60 % menos | Atira o inimigo para trás cerca de 6 m | Atinge de uma só vez uma face de 3 × 3 cubos |
| Hermesite | Mercúrio | Corre 1,5 vezes mais depressa | Puxa o inimigo cerca de 4 m na tua direção | Os itens soltos a menos de 6 m voam para ti |
| Cytherite | Vénus | O fogo, a lava e o ar escaldante magoam 75 % menos (conjunto completo) | Ácido: 2 HP por segundo durante 4 s | A rocha mais dura escava-se 4 vezes mais depressa |
| Aresite | Marte | Espinhos: um quinto de cada golpe corpo a corpo volta ao atacante (conjunto completo) | Um golpe em cada quatro é crítico (×2) | Perfura 8 cubos de profundidade de uma só vez |
| Jovite | Júpiter | Um escudo de faíscas absorve um quarto de cada golpe (conjunto completo) | O relâmpago salta para mais 3 inimigos e atordoa-os durante 1 s | Dá 1 kWh a uma máquina ou a uma bateria (a cada 10 s) |
| Kronite | Saturno | Mantém o salto premido durante a queda para planar | As flechas e as lanças atiradas voltam à tua mão | Alcança 10 m em vez de 5 |
| Glacite | Urano | O frio não te pode magoar (conjunto completo) | Congela o inimigo: 40 % da sua velocidade durante 3 s | Congela os líquidos a menos de 2 m |
| Tritonite | Neptuno | Respira debaixo de água, nada 1,5 vezes mais depressa | Uma rajada atira para longe os inimigos a menos de 4 m | Sopra para longe a areia e o cascalho a menos de 2 m |
| Hadesite | Plutão | As criaturas mal te veem no escuro (conjunto completo) | Cura-te 15 % do dano causado | Os minérios a menos de 12 m veem-se através da rocha |
Como ponho três ligas num só item?
No fim do jogo, o sintetizador de raisonite recebe um lingote de cada um dos nove corpos e dá quatro lingotes de raisonite em 3 minutos, sem fogo e sem energia. Fabrica-os, com os padrões do titânio, em ferramentas, armas e armaduras de raisonite, o que há de mais forte no jogo.
- Um item de raisonite leva até três ligas diferentes (3 ligas por item): põe-no na grelha com uma liga e a liga é acrescentada; repete para a segunda e a terceira. Uma quarta é recusada, tal como uma que ele já tenha.
- Os poderes somam-se: uma picareta de Lunite e Aresite corta um túnel de 3 × 3 com 8 de profundidade; uma espada de Jovite, Glacite e Hadesite lança relâmpagos, congela e cura.
- Não confundas com a liga de Raisonite do forno, feita com estilhaços da Terra: essa é uma liga normal, uma por item.
O que é a Raisonite?
Um cristal violeta tão duro que soa como um sino quando é batido, dizem que caído do espaço. Na Terra só se encontram estilhaços, em bolsas violeta raras no fundo do subsolo.
As ligas e do que são feitas
Perguntas
Posso pôr duas ligas na mesma ferramenta?
Num item normal, não: leva uma liga, e forjar outra substitui a primeira, que se perde. Uma ferramenta, arma ou peça de armadura de raisonite leva até três ligas diferentes; uma quarta é recusada.
Porque é que o meu machado de Raisonite não corta nada?
Ou a árvore não é selvagem (um bloco que colocaste parte-se como um cubo normal), ou o machado não aguenta a árvore inteira: o chat diz quanto precisa e quanto lhe resta. Uma parte numa zona protegida também recusa o golpe inteiro.
O machado de Raisonite abate os troncos que coloquei?
Não. Só se cortam os voxels que o mundo gerou para aquela árvore. O que um jogador colocou fica.
O que acontece se a prensa não receber toda a energia?
Espera. A prensagem é tudo ou nada: o progresso é guardado e retoma quando a rede der a potência completa.
Que cabo precisa a prensa?
Um cabo de energia grande (classe muito alta, 250 kW), mesmo para as operações de 30 kW. Usa um transformador para subir a tensão a partir dos teus geradores.
Posso retirar uma liga?
Só a podes substituir forjando outra por cima. A primeira liga perde-se.
Onde encontro raisonite?
No fundo do subsolo, a 35–110 m, em bolsas violeta raras de 1 a 3 cubos. Leva uma picareta de ferro ou de titânio.
Atualizado