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Como funciona a energia?
No Openworld a energia é uma grandeza real, contada em watts. Uma fonte produz-a, os cabos transportam-na, as baterias guardam-na, e cada candeeiro ou máquina pede a sua parte: nada funciona do nada. Tudo corre na OVM, a simulação das máquinas do jogo, que joga 20 turnos curtos por segundo na sua própria thread e continua a trabalhar onde nenhum chunk está carregado. A energia conserva-se: o que um consumidor recebe foi dado por uma fonte ou tirado de uma bateria, menos as pequenas perdas dos cabos, dos transformadores e das engrenagens.
De onde vem a energia?
- Gerador: um motor que queima combustível e faz girar um dínamo. Até 5 kW, queimando só em proporção ao que os cabos levam: um voxel de carvão dá 8 kWh, por isso a plena carga come bem menos de um voxel por hora. Queima qualquer combustível, ou o petróleo e o querosene despejados no seu depósito. Parado, guarda o combustível.
- Painel solar: vidro sobre silício numa moldura de alumínio. Até 400 W com o Sol alto num céu aberto, menos de manhã e ao fim da tarde, nada à noite. As nuvens e a chuva cortam-no, um eclipse solar escurece-o, e debaixo de um teto só guarda 15 %.
- Turbina eólica: pás num cubo fazem girar um veio; com um motor elétrico no veio, o vento torna-se energia. Dá mais onde o vento sopra: em sítios altos, abertos e tempestuosos.
- Bateria de lítio: guarda 10 kWh e dá ou recebe 5 kW no máximo. Custa três lingotes de lítio do forno. Põe-na em Auto, só carga ou só descarga; a sua ficha lê-se assim: “Carga 63 % (6,3 / 10 kWh)”.
Que cabo preciso, e como vou longe?
| Cabo | Tensão | Potência máx. | Sem repetidor | Assente em |
|---|---|---|---|---|
| Cabo de sinal | sinal 0-255 | nenhuma (só sinal) | 256 m | grelha de 25 cm |
| Fibra ótica | sinal 0-255 | nenhuma (só sinal) | 10 km | grelha de 25 cm |
| Cabo de energia pequeno | 400 V | 10 kW | 5 km | grelha de 25 cm |
| Cabo de energia grande | 10 000 V | 250 kW | 200 km | grelha de 1 m |
- Desarma: um cabo transporta volts vezes amperes. Se pedires mais corrente do que o seu máximo, desarma durante 5 segundos e tudo o que está depois dele fica às escuras. Clica com o botão direito num cabo, de mão vazia, para ler a sua tensão, corrente e potência.
- Fabrica-os no laminador: cabo de energia pequeno = 4 fios de cobre e um isolamento (couro, pelo, lã, tecido, plástico ou alcatrão) para 8; grande = 8 fios de cobre e 2 de plástico ou alcatrão para 4; cabo de sinal = 2 fios de cobre e um isolamento para 8. Os cabos colocados antes da atualização de outubro mantêm a sua classe antiga e continuam a funcionar.
- Sem ramificações: uma peça tem no máximo duas ligações. Para dividir uma linha, coloca uma junção: a energia é partilhada, não duplicada. O cabo de sinal só leva um sinal, vê lógica e automação.
- Longo demais: além do seu alcance sem um nó, uma linha não transporta nada e di-lo. Põe um repetidor pelo caminho.
- Ir longe: um transformador, duas bobinas de cobre num núcleo de ferro, une um cabo pequeno e um grande, a subir ou a descer conforme definido na sua ficha, e conserva 97 %. Sobe a tensão na central, atravessa a terra numa linha grande, baixa-a em casa.
Quanta energia usa cada máquina?
Um consumidor só gasta energia quando trabalha: um candeeiro sempre que tem energia, uma máquina enquanto tem algo para fazer. Um candeeiro que recebe só parte dos seus watts brilha em quartos e consome apenas esse quarto. O laminador, o tear e a máquina de costura também funcionam à mão, e cerca de quatro vezes mais depressa com energia.
| Consumidor | Potência | Cabo |
|---|---|---|
| Candeeiros (de secretária, de parede, de teto, de pé alto, de rua) | 25 a 150 W | Pequeno |
| Radiador elétrico | 1,5 kW | Pequeno |
| Forno (sem combustível) | 2 kW; 8 kW para fundir bauxite | Pequeno |
| Motor elétrico | 2,2 kW para 2 kW no veio | Pequeno |
| Gerador de gravidade | 2 kW a 100 % | Pequeno |
| Laminador, refinaria | 3 kW | Pequeno |
| Fábrica de gás | 6 a 9 kW | Pequeno |
| Prensa hiperbárica | 30 a 200 kW | Grande |
Como acendo a minha primeira casa?
- 1
Fabrica um gerador
Chapas de ferro à volta de duas bobinas de cobre, duas rodas dentadas e dois de sebo. Põe-no perto da casa e mete carvão na sua ranhura de combustível.
- 2
Escolhe o cabo
Os candeeiros pedem um cabo de energia pequeno. Segura-o e olha para o gerador: as suas portas aparecem, verdes para entrada, laranja para saída, azuis para ambas, cinzentas se o teu cabo não encaixar.
- 3
Assenta a linha
Começa na porta de energia do gerador, mantém premido o botão direito e varre o olhar até um candeeiro: a linha segue o teu olhar à volta das esquinas e fica colocada quando acabas na porta do candeeiro.
- 4
Acrescenta um interruptor
Põe um interruptor de luz na linha para a cortar quando quiseres. Uma lâmpada, um candeeiro e o seu interruptor fazem o objetivo “casa elétrica” do caminho de progressão.
- 5
Descansa o gerador
Acrescenta painéis solares e uma bateria. Como referência, seis casas iluminadas à noite mais uma oficina movimentada pedem cerca de 8 kW: dois geradores, ou 20 painéis e 3 baterias.
Perguntas
Porque ficou uma linha inteira às escuras durante alguns segundos?
O cabo levou mais corrente do que permite e disparou durante 5 segundos. Usa um cabo de energia grande, ou reparte a carga por duas linhas.
Posso alimentar uma base só com painéis solares?
Só de dia: um painel dá até 400 W e nada à noite. Acrescenta baterias carregadas por painéis suficientes para cobrir o teu consumo noturno.
Um gerador queima combustível quando nada está ligado?
Queima em proporção ao que os cabos levam, por isso, sem nada a consumir energia, quase não queima.
Porque está o meu candeeiro mais fraco do que antes?
A rede só lhe dá parte dos seus watts. Um candeeiro brilha aos quartos conforme a parte que recebe: acrescenta uma fonte ou uma bateria.
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