Nesta página
- O que é uma liga e como forjo uma?
- Como faço a liga Raisonite, a primeira?
- O que é a prensa hiperbárica?
- Quanta energia ela consome?
- Vale a pena prensar diamantes?
- O que cada liga faz?
- Como o machado de Raisonite derruba uma árvore inteira?
- Como a Nivelite e a Lissite remodelam o terreno?
- O que as ligas fazem numa luta?
- Quais são as ligas dos planetas?
- Como ponho três ligas num item?
- O que é a Raisonite?
- Perguntas
O que é uma liga e como forjo uma?
Uma liga é um recurso que você prensa, depois forja numa ferramenta, arma ou peça de armadura. Não é um item novo: é uma propriedade do item que você já tem. A picareta, o machado, a pá, o cinzel, a tesoura, as armas corpo a corpo e à distância (não as de arremesso) e as quatro peças de armadura podem receber uma, como mostra a tabela abaixo; um item de raisonite pode receber três.
- 1
Faça a liga
A Raisonite no Forno, as outras seis e as nove ligas dos planetas na prensa hiperbárica (veja abaixo). Cada liga é um recurso que você carrega no inventário.
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Ponha o item e a liga na grade
Abra a grade de fabricação e coloque o item e uma liga em qualquer lugar dela. O resultado mostra o mesmo item com a sua liga.
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Pegue
O item mantém o nível e o desgaste. O nome dele ganha a liga (“Machado de ferro · Raisonite”), a dica dele uma linha “Liga” com o efeito, e o ícone e o modelo dele um matiz na cor da liga.
- Uma liga por item comum. Forjar outra liga substitui a primeira, que se perde. Um item de raisonite guarda até três: cada liga nova é adicionada, uma quarta é recusada. A mesma liga duas vezes é recusada.
- Uma liga que não adere ao item é recusada: a grade diz “Esta liga não adere a este item.” Uma picareta de Brisite, por exemplo, não existe.
- A liga faz parte do item: você pode guardá-lo e trocá-lo, e o item a mantém até acabar de se gastar.
Como faço a liga Raisonite, a primeira?
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Ache raisonite
Minério violeta de 35 a 110 m de profundidade, em raros bolsões de 1 a 3 cubos. Cave-o com uma picareta de ferro ou melhor: qualquer outra ferramenta leva doze vezes mais tempo.
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Corte um fragmento
16 voxels de minério de raisonite numa célula da grade de criação dão 1 fragmento de raisonite.
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Queime-o
No Forno: 2 lingotes de ouro no slot de entrada e 1 fragmento no slot do redutor dão a liga Raisonite em 10 s.
O que é a prensa hiperbárica?
A prensa hiperbárica é uma máquina elétrica de 2 × 2 × 2 m. Dois êmbolos hidráulicos num quadro de aço rebitado levam a matéria ao limite, atrás de uma grossa janela redonda que brilha de violeta a branco conforme a prensagem avança. Três slots de entrada, uma saída: ela funciona quando as entradas contêm exatamente uma das sete operações abaixo.
Quanta energia ela consome?
- A porta de energia dela é da classe altíssima: ela quer um cabo de energia grande (250 kW), seja qual for a operação. Veja o guia de energia para cabos e transformadores.
- Cada operação tem o seu próprio consumo de energia, de 30 kW a 200 kW. É tudo ou nada: se a rede não dá todos os watts, a prensa espera e guarda o progresso, nunca prensa mais devagar.
- Planeje baterias e geradores para a maior operação, o diamante, que puxa 200 kW por 15 minutos.
| Resultado | Ela pede | Energia | Tempo |
|---|---|---|---|
| Diamante | 256 voxels de minério de carvão | 200 kW | 15 min |
| Liga de Duracier | 2 lingotes de aço + 1 lingote de titânio + 16 voxels de carvão | 40 kW | 60 s |
| Liga de Celerite | 2 lingotes de alumínio + 1 lingote de lítio + 1 silício | 40 kW | 60 s |
| Liga de Brisite | 2 lingotes de aço + 1 diamante | 60 kW | 90 s |
| Liga de Egidite | 2 lingotes de titânio + 1 lingote de ouro | 60 kW | 90 s |
| Liga de Nivelite | 2 lingotes de cobre + 1 lingote de ferro + 16 voxels de basalto | 30 kW | 60 s |
| Liga de Lissite | 2 lingotes de cobre + 16 voxels de cristal + 16 voxels de carvão | 30 kW | 60 s |
Vale a pena prensar diamantes?
Quase nunca. Um diamante custa 200 kW por 15 minutos: 50 kWh, cinco baterias de lítio cheias, por 256 voxels de carvão. Um diamante minerado (minério de gemas) é muito mais barato. Uma liga rara é outra história: nada mais a faz. As baratas (Nivelite e Lissite, 30 kW por um minuto, meio kWh cada) custam quase nada para prensar.
O que cada liga faz?
| Liga | Ferramentas | Armas | Armadura |
|---|---|---|---|
| Raisonite | Vida ×1,25. Machado: derruba uma árvore selvagem inteira. Picareta: um veio de minério inteiro. Pá: toda a terra contígua a até 2 m. Tesoura: uma massa inteira de folhas. Não o cinzel. | Vida ×1,25. Um golpe corpo a corpo também atinge todo inimigo a até 3 m do alvo com 20 % do golpe. | Vida ×1,25. Um conjunto completo devolve 10 % do dano corpo a corpo ao atacante. |
| Nivelite | Picareta, pá, machado: aplaina um quadrado de 5 m, até 3 m de profundidade. | - | - |
| Lissite | Picareta, pá: alisa num raio de 2 m. Cinzel: alisa num raio de 1 m. | - | - |
| Duracier | Vida ×3. | Vida ×3. | Vida ×3. |
| Celerite | Cava ×1,75 mais rápido. | Recarga corpo a corpo ×0,7, intervalo de disparo à distância ×0,75. | Pesa metade. |
| Brisite | - | Dano ×1,4, em golpes e projéteis. | - |
| Egidite | - | - | Proteção ×1,3 por peça; o teto de um conjunto completo vai de 80 % a 86 %. |
“Vida” é a durabilidade da ferramenta contada em voxels de pedra (veja ferramentas e mineração). Uma picareta de ferro dura 288 cubos de pedra: 360 com Raisonite, 864 com Duracier. Uma de titânio dura 880: 1100 com Raisonite, 2640 com Duracier. Armaduras e armas recebem os mesmos fatores sobre a própria durabilidade.
Como o machado de Raisonite derruba uma árvore inteira?
Acerte o tronco de uma árvore selvagem, uma árvore que o mundo fez crescer sozinho, com um machado de Raisonite no modo sobrevivência. Em vez de um cubo, a árvore inteira cai com um só golpe: tronco, galhos e folhas.
- Só árvores naturais. O jogo reconhece a árvore que o mundo gerou em volta do voxel que você acertou. Tudo o que você construiu ou plantou, tábuas, toras que você colocou, uma tora que você pôs numa árvore, fica onde está. Um bloco que não faz parte de uma árvore selvagem quebra como um cubo normal.
- Cada voxel desgasta o machado, casca, madeira e folhas, cada um conforme a sua dureza em relação à pedra, como em qualquer outra quebra. Uma árvore grande tem milhares de voxels.
- Tudo ou nada. Se o machado não aguenta a árvore inteira, nada é cortado e uma mensagem avisa você, por exemplo: “Seu machado quebraria antes de a árvore cair: ela exige 2310 e restam 1840.” Corte uma árvore menor ou forje um machado novo. O machado nunca quebra no meio do caminho.
- Os itens caem empilhados ao pé da árvore, uma pilha por tipo de bloco, em pilhas cheias, não espalhados pelas folhas.
- Numa zona protegida (um terreno reivindicado que não é seu), o golpe inteiro é recusado: “Parte da árvore está numa zona protegida: nada foi cortado.”
- Modo criativo: a árvore cai na hora, nada se desgasta e nada é largado.
Como a Nivelite e a Lissite remodelam o terreno?
Estas duas ligas não criam nenhum item nem tecla extra: mire e mantenha o botão esquerdo apertado, como de costume. Elas usam o mesmo desgaste de tudo ou nada dos golpes em massa da Raisonite.
Nivelite: aplainar
- O plano é a face do cubo mirado oposta àquela que você acertou.
- Tudo o que é da matéria própria da ferramenta, do seu lado do plano, vai embora: rocha para a picareta, solo para a pá, madeira e folhas para o machado.
- Zona: um quadrado de 5 m × 5 m centrado no cubo, com até 3 m de profundidade a partir do plano.
- Funciona numa encosta, num teto ou numa parede: um piso plano, uma parede plana, um teto plano.
Lissite: alisar
- Uma esfera de 2 m em volta do cubo mirado (o cinzel: 1 m).
- Duas passadas: um calombo isolado, com poucos vizinhos, é removido; um buraco pequeno, com muitos vizinhos, é preenchido com a matéria da ferramenta mais comum nas redondezas.
- A matéria se conserva: você nunca preenche mais do que removeu, e o que sobra cai como itens.
- Picareta: rocha. Pá: solo. Cinzel: qualquer matéria.
Nenhuma das duas mexe em máquinas, prefabs, portas, líquidos, rocha-mãe nem em nada numa zona protegida: um voxel protegido em qualquer ponto da área recusa o golpe inteiro.
O que as ligas fazem numa luta?
- Brisite: as armas causam 1,4 vez o dano, corpo a corpo e projéteis.
- Celerite: recarga corpo a corpo ×0,7, intervalo de disparo à distância ×0,75; uma peça de armadura de Celerite pesa metade (veja armas e armaduras).
- Egidite: cada peça protege 1,3 vez mais; a proteção de um conjunto completo, limitada a 80 %, pode chegar a 86 %.
- Raisonite: a arma também atinge todo outro hostil a até 3 m do alvo com 20 % do golpe; um conjunto completo de armadura devolve 10 % do dano corpo a corpo à criatura.
- Duracier e Raisonite também multiplicam a vida de armas e armaduras (×3 e ×1,25).
Quais são as ligas dos planetas?
Cada corpo do Sistema Solar dá mais uma liga, nove no total (ligas dos mundos). Traga o metal do corpo, funda-o em lingotes no Forno, depois prense 2 lingotes dele e 1 lingote de titânio na prensa hiperbárica (60 kW, 90 s). Cada uma tem um poder em armaduras, um em armas e um em ferramentas, e elas importam para a luta final.
| Liga | Mundo | Armadura | Armas | Ferramentas |
|---|---|---|---|---|
| Lunite | Lua | Pula duas vezes mais alto; quedas machucam 60 % menos | Joga o inimigo para trás cerca de 6 m | Atinge uma face 3 × 3 de cubos de uma vez |
| Hermesite | Mercúrio | Corre 1,5 vez mais rápido | Puxa o inimigo cerca de 4 m na sua direção | Itens soltos a até 6 m voam até você |
| Cytherite | Vênus | Fogo, lava e ar escaldante machucam 75 % menos (conjunto completo) | Ácido: 2 de vida por segundo durante 4 s | A rocha mais dura cava 4 vezes mais rápido |
| Aresite | Marte | Espinhos: um quinto de cada golpe corpo a corpo volta (conjunto completo) | Um golpe em cada quatro é crítico (×2) | Fura 8 cubos de profundidade de uma vez |
| Jovite | Júpiter | Um escudo de faíscas toma um quarto de cada golpe (conjunto completo) | O raio salta para mais 3 inimigos e os atordoa por 1 s | Dá 1 kWh a uma máquina ou a uma bateria (a cada 10 s) |
| Kronite | Saturno | Segure pular enquanto cai para planar | Flechas e lanças de arremesso voltam para a sua mão | Alcança 10 m em vez de 5 |
| Glacite | Urano | O frio não pode machucar você (conjunto completo) | Congela o inimigo: 40 % da velocidade dele por 3 s | Congela os líquidos a até 2 m |
| Tritonite | Netuno | Respire debaixo d'água, nade 1,5 vez mais rápido | Uma rajada joga para longe os inimigos a até 4 m | Sopra para longe a areia e o cascalho a até 2 m |
| Hadesite | Plutão | As criaturas mal veem você no escuro (conjunto completo) | Cura você em 15 % do dano causado | Os minérios a até 12 m aparecem através da rocha |
Como ponho três ligas num item?
Mais adiante no jogo, o sintetizador de raisonite pega um lingote de cada um dos nove corpos e dá quatro lingotes de raisonite em 3 minutos, sem fogo e sem energia. Crie-os nos padrões de titânio em ferramentas, armas e armaduras de raisonite, os mais fortes do jogo.
- Um item de raisonite guarda até três ligas diferentes (3 ligas por item): ponha-o e uma liga na grade e a liga é adicionada; de novo para a segunda e a terceira. Uma quarta é recusada, e também uma que ele já guarda.
- Os poderes se somam: uma picareta de Lunite e Aresite corta um túnel 3 × 3 com 8 de profundidade; uma espada de Jovite, Glacite e Hadesite lança raios, congela e cura.
- Não confunda com a liga Raisonite do Forno, feita de fragmentos da Terra: essa é uma liga comum, uma por item.
O que é a Raisonite?
Um cristal violeta tão duro que ressoa como um sino quando golpeado, dizem que caído do espaço. Na Terra só se acham fragmentos, em raros bolsões violeta fundo no subsolo.
As ligas e do que elas são feitas
Perguntas
Posso pôr duas ligas na mesma ferramenta?
Num item comum, não: ele guarda uma liga, e forjar outra substitui a primeira, que se perde. Uma ferramenta, arma ou peça de armadura de raisonite guarda até três ligas diferentes; uma quarta é recusada.
Por que o meu machado de Raisonite não corta nada?
Ou a árvore não é selvagem (um bloco que você colocou quebra como um cubo normal), ou o machado não aguenta a árvore inteira: o chat diz quanto ela exige e quanto resta. Uma parte numa zona protegida também recusa o golpe inteiro.
O machado de Raisonite derruba as toras que eu coloquei?
Não. Só os voxels que o mundo gerou para aquela árvore são cortados. O que um jogador colocou fica.
O que acontece se a prensa não recebe toda a energia dela?
Ela espera. A prensagem é tudo ou nada: o progresso é guardado e continua quando a rede fornece toda a energia.
Que cabo a prensa exige?
Um cabo de energia grande (classe altíssima, 250 kW), mesmo para as operações de 30 kW. Use um transformador para elevar a tensão a partir dos seus geradores.
Posso remover uma liga?
Só é possível substituí-la forjando outra por cima. A primeira liga se perde.
Onde acho raisonite?
Fundo no subsolo, de 35 a 110 m, em raros bolsões violeta de 1 a 3 cubos. Leve uma picareta de ferro ou de titânio.
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