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Como funciona a energia?
No Openworld a energia é uma grandeza de verdade, contada em watts. Uma fonte a produz, os cabos a levam, as baterias a guardam, e cada lâmpada ou máquina pede a sua parte: nada funciona do nada. Tudo roda na OVM, a simulação de máquinas do jogo, que joga 20 turnos curtos por segundo na sua própria thread e continua trabalhando onde nenhum chunk está carregado. A energia é conservada: o que um consumidor recebe foi dado por uma fonte ou tirado de uma bateria, menos as pequenas perdas dos cabos, transformadores e engrenagens.
De onde vem a energia?
- Gerador: um motor que queima combustível e gira um dínamo. Até 5 kW, queimando só em proporção ao que os cabos puxam: um voxel de carvão faz 8 kWh, então a plena carga ele come bem menos de um voxel por hora. Ele queima qualquer combustível, ou o petróleo e o querosene despejados no tanque dele. Parado, guarda o combustível.
- Painel solar: vidro sobre silício num quadro de alumínio. Até 400 W com o Sol alto num céu aberto, menos de manhã e à tarde, nada à noite. Nuvens e chuva o reduzem, um eclipse solar o escurece, e sob um teto ele guarda só 15 %.
- Turbina eólica: pás num cubo giram um eixo; com um motor elétrico no eixo, o vento vira energia. Ela dá mais onde o vento sopra: alto, aberto e tempestuoso.
- Bateria de lítio: guarda 10 kWh e dá ou toma 5 kW no máximo. Custa três lingotes de lítio do Forno. Ajuste-a em Auto, só carga ou só descarga; a ficha dela diz algo como “Carga 63 % (6,3 / 10 kWh)”.
De qual cabo eu preciso, e como vou longe?
| Cabo | Tensão | Potência máx. | Sem repetidor | Instalado em |
|---|---|---|---|---|
| Cabo de sinal | sinal 0-255 | nenhuma (só sinal) | 256 m | grade de 25 cm |
| Fibra óptica | sinal 0-255 | nenhuma (só sinal) | 10 km | grade de 25 cm |
| Cabo de energia pequeno | 400 V | 10 kW | 5 km | grade de 25 cm |
| Cabo de energia grande | 10 000 V | 250 kW | 200 km | grade de 1 m |
- Desarma: um cabo carrega volts vezes ampères. Peça mais corrente que o máximo dele e ele desarma por 5 segundos, e tudo o que está atrás fica no escuro. Clique com o botão direito num cabo com a mão vazia para ler a tensão, a corrente e a potência dele.
- Fabrique-os na laminadora de metal: cabo de energia pequeno = 4 fios de cobre e um isolante (couro, pelagem, lã, tecido, plástico ou alcatrão) para 8; grande = 8 fios de cobre e 2 de plástico ou de alcatrão para 4; cabo de sinal = 2 fios de cobre e um isolante para 8. Cabos colocados antes da atualização de outubro mantêm a classe antiga e continuam funcionando.
- Sem ramificação: uma peça tem no máximo duas ligações. Para dividir uma linha, coloque uma junção: a energia é repartida, não duplicada. O cabo de sinal leva só um sinal, veja lógica e automação.
- Comprido demais: além do seu alcance sem um nó, uma linha não leva nada e avisa. Ponha um repetidor no caminho.
- Ir longe: um transformador, duas bobinas de cobre num núcleo de ferro, une um cabo pequeno e um grande, para cima ou para baixo conforme definido na ficha dele, e mantém 97 %. Eleve a tensão na usina, cruze a terra numa linha grande, baixe em casa.
Quanta energia cada máquina usa?
Um consumidor só puxa energia quando trabalha: uma luminária sempre que está alimentada, uma máquina enquanto tem algo a fazer. Uma luminária que recebe só parte dos seus watts brilha em quartos e puxa só esse quarto. A laminadora de metal, o tear e a máquina de costura também funcionam à mão, e cerca de quatro vezes mais rápido com energia.
| Consumidor | Energia | Cabo |
|---|---|---|
| Luminárias (de mesa, de parede, de teto, de piso, poste) | 25 a 150 W | Pequeno |
| Radiador elétrico | 1,5 kW | Pequeno |
| Forno (sem precisar de combustível) | 2 kW; 8 kW para fundir bauxita | Pequeno |
| Motor elétrico | 2,2 kW para 2 kW no eixo | Pequeno |
| Gerador de gravidade | 2 kW a 100 % | Pequeno |
| Laminadora de metal, refinaria | 3 kW | Pequeno |
| Usina de gás | 6 a 9 kW | Pequeno |
| Prensa hiperbárica | 30 a 200 kW | Grande |
Como acendo a minha primeira casa?
- 1
Fabrique um gerador
Chapas de ferro em volta de duas bobinas de cobre, duas engrenagens e dois sebos. Coloque-o perto da casa e ponha carvão no slot de combustível dele.
- 2
Escolha o cabo
As luminárias levam um cabo de energia pequeno. Segure-o e olhe para o gerador: os encaixes dele aparecem, verde para entrada, laranja para saída, azul para os dois, cinza se o seu cabo não serve.
- 3
Instale a linha
Comece no encaixe de energia do gerador, segure o botão direito e arraste em direção a uma luminária: a linha segue o seu olhar pelas quinas e é colocada quando você termina no encaixe da luminária.
- 4
Adicione um interruptor
Ponha um interruptor na linha para cortá-la quando quiser. Uma lâmpada, uma luminária e o interruptor dela formam a meta “lar elétrico” do caminho de progresso.
- 5
Descanse o gerador
Acrescente painéis solares e uma bateria. Como referência, seis casas iluminadas à noite mais uma oficina movimentada pedem cerca de 8 kW: dois geradores, ou 20 painéis e 3 baterias.
Perguntas
Por que uma linha inteira ficou no escuro por alguns segundos?
O cabo carregou mais corrente do que permite e desarmou por 5 segundos. Use um cabo de energia grande, ou divida a carga em duas linhas.
Posso manter uma base só com painéis solares?
Só de dia: um painel dá até 400 W e nada à noite. Adicione baterias carregadas por painéis suficientes para cobrir o seu consumo noturno.
O gerador queima combustível quando nada está ligado?
Ele queima em proporção ao que os cabos puxam, então sem nada puxando energia ele quase não queima.
Por que a minha lâmpada está mais fraca que antes?
A rede dá a ela só parte dos seus watts. Uma lâmpada brilha em quartos conforme a parte que recebe: adicione uma fonte ou uma bateria.
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