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Combate e equipamento

Armas e armaduras: espadas, arcos e placas

Espadas para as lutas de perto, um arco para os sapos-bomba, armadura para aguentar os golpes: aqui está tudo o que você pode fabricar, com o dano e a proteção reais.

Em resumo

  • Você cria 9 espadas (da madeira ao titânio), um arco e uma besta, depois as armas de raisonite mais adiante no jogo. Uma espada de titânio acerta 43, uma de raisonite 52; um zumbi tem 80 de vida.
  • O arco e a besta precisam de flechas (sílex, graveto, pena): uma flecha de arco faz 27 na tensão máxima, um virote de besta 55 e atravessa.
  • A armadura tem quatro peças e sete materiais, do couro à raisonite. A proteção soma 80 % no máximo; o melhor conjunto da Terra é o de titânio (70 %), o conjunto de raisonite (76 %) vem mais adiante no jogo.
  • A armadura pesa em você (velocidade, natação, comida) e se gasta a cada golpe que detém. Ela nunca detém quedas, afogamento nem fome.
Nesta página
  1. Quais espadas posso fazer, e qual é a melhor?
  2. Como funcionam o arco e a besta?
  3. Como funciona a armadura?
  4. O que a armadura me custa?
  5. Perguntas

Quais espadas posso fazer, e qual é a melhor?

Uma espada são dois blocos ou lingotes de um material sobre um graveto na grade de fabricação, um sobre o outro com o graveto embaixo. O clique esquerdo bate, e um golpe também varre tudo num arco de 60 graus à sua frente com menos dano. Um zumbi tem 80 de vida, um troll 180.

EspadaGolpe (vida)Golpes até quebrar
De madeira1864
Pedra2497
De sílex2790
Cobre26160
Ferro31259
Aço36450
Titânio43900
Raisonite521400
Alumínio21 (rápido)140
De ouro22 (rápido)40

Aço e titânio duram mais; ouro e alumínio balançam rápido mas se gastam depressa. O titânio é a melhor lâmina da Terra desde a atualização de outubro: o diamante é um minério e uma gema, não uma espada. Acima dele, mais adiante no jogo, a espada de raisonite acerta 52, dura 1400 golpes e guarda três ligas.

Como funcionam o arco e a besta?

  • Arco: três gravetos em curva e três fios de aranha (as aranhas soltam fio). Segure o botão esquerdo para puxar por um segundo, solte para atirar. Uma tensão máxima faz 27 de dano.
  • Besta: tábuas, um lingote de ferro, dois fios de aranha e um graveto. Mais lenta de armar (1,25 s), mas o virote faz 55 e atravessa um primeiro alvo.
  • Flechas: um sílex, um graveto e uma pena fazem quatro. As duas armas gastam uma flecha por tiro, e uma flecha cravada pode ser recolhida de novo. O sílex vem do cascalho e dos nódulos de sílex na rocha.
  • O arco dura 350 tiros, a besta 420. Um arco é a resposta segura para criaturas que explodem de perto, como o sapo-bomba.
  • O resto do arsenal (armas de fogo, martelos, cajados, granadas, engenhocas) é uma coleção de teste com munição infinita. No modo criativo, /arsenal põe todas as armas na sua mochila.

Como funciona a armadura?

A armadura tem quatro peças, capacete, peitoral, perneiras e botas, usadas em quatro espaços do seu inventário. Clique com o botão direito numa peça na mão para vesti-la, ou Shift + clique nela no inventário. Você pode misturar materiais: cada espaço conta por si.

MaterialProteção do conjunto completoPeso do conjunto completo
Couro (qualquer pele: couro ou pelagem)25 %6 kg
Cobre36 %16 kg
De ouro40 %25 kg
Ferro52 %20 kg
Aço60 %20 kg
Titânio70 %11 kg
Raisonite76 %9,8 kg
  • Receita: a mesma forma para todo material, na grade 3 × 3. Capacete 5, peitoral 8, perneiras 7, botas 4: 24 lingotes ou peles para um conjunto completo.
  • A proteção é uma porcentagem do dano removido. Cada peça conta pela sua parte do seu corpo (capacete 15 %, peitoral 40 %, perneiras 30 %, botas 15 %), as peças se combinam com retorno decrescente, e o total nunca passa de 80 %.
  • Golpes pesados (acima de 25 de vida) perfuram em parte a armadura macia. O aço e o titânio aguentam melhor.
  • Desgaste: cada golpe detido desgasta cada peça que você veste, e uma peça gasta quebra e deixa o espaço. Um peitoral de ferro dura cerca de 230 golpes de zumbi.

O que a armadura me custa?

  • Velocidade: andar e correr perdem 0,25 % por quilo (ferro: 5 %). Nadar perde 1,2 % por quilo. O pulo nunca muda.
  • Fome: correr, pular e nadar custam mais comida, multiplicada por 1 + peso / 40 (ferro: ×1,5), e andar em si custa um pouco.
  • O recuo dos golpes é reduzido em 1,5 % por quilo, 60 % no máximo.
  • O conjunto forte mais leve da Terra: titânio (70 % por 11 kg); o conjunto de raisonite, mais adiante no jogo, é ainda mais leve (76 % por 9,8 kg). O mais pesado: ouro (25 kg), que protege menos que o ferro.
  • A armadura detém golpes de criaturas e jogadores, e a lava. Ela nunca detém uma queda, afogamento, sufocamento nem fome (vida, fome e ar).
Nos guiasRanking de armaduras do Openworld: 6 materiais, do couro ao titânioCouro, cobre, ouro, ferro, aço, titânio: os 6 materiais de armadura do Openworld em ranking, onde achá-los e qual fabricar em seguida.

Perguntas

Qual é a melhor espada?

Na Terra, a espada de titânio: 43 de dano e 900 golpes; o aço chega perto e é mais fácil de fazer. Mais adiante no jogo a espada de raisonite a supera: 52 de dano, 1400 golpes e três ligas.

Qual armadura devo vestir?

Ferro no começo, aço assim que puder fazê-lo (mesmo peso, melhor em tudo), depois titânio, o melhor e o mais leve da Terra. Mais adiante no jogo, a armadura de raisonite protege 76 % e guarda três ligas.

O arco e a besta precisam de flechas?

Precisam. As duas gastam uma flecha por tiro. Faça quatro com um sílex, um graveto e uma pena.

Ainda posso fazer armadura de diamante ou espada de diamante?

Não. Desde a atualização de outubro o diamante é só um minério e uma gema; as armaduras e espadas de diamante de saves antigos viraram titânio, que tomou o lugar delas no topo dos níveis da Terra.

Atualizado