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合金とは? どうやって鍛造する?
合金は、プレスで作ってから道具・武器・防具に鍛造する素材です。新しいアイテムではなく、すでに持っているアイテムの性質のひとつです。ツルハシ、斧、シャベル、ノミ、ハサミ、近接武器と遠距離武器(投げるものは除く)、そして防具4部位が、下の表のとおり合金を1つ宿せます。レゾナイト製のアイテムなら3つ宿せます。
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合金を作る
レゾナイトはかまどで、ほかの6種と惑星の9種の合金は超高圧プレスで作ります(下を参照)。合金はそれぞれ、インベントリに持ち歩く素材です。
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アイテムと合金をグリッドに置く
クラフトグリッドを開き、アイテムと合金を1つ、どこでもいいので置きます。結果欄に、合金つきの同じアイテムが表示されます。
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受け取る
アイテムのティアと摩耗はそのままです。名前に合金が付き(「鉄の斧 · レゾナイト」)、ツールチップには効果を示す「合金」の行が加わり、アイコンとモデルは合金の色に染まります。
- 普通のアイテムは合金1つまで。別の合金を鍛造すると最初の合金は置き換わり、失われます。レゾナイト製のアイテムは3つまで宿せます。合金を鍛造するたびに追加され、4つ目は断られます。同じ合金を2回入れることもできません。
- アイテムと結合しない合金は断られます。グリッドに「この合金はこのアイテムとは結合しません。」と表示されます。たとえば、ブリサイトのツルハシは存在しません。
- 合金はアイテムの一部です。しまっても、取引しても、使い切るまでそのままです。
最初の合金、レゾナイト合金はどう作る?
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レゾナイトを探す
深さ35〜110 mにある紫色の鉱石で、1〜3マスのまれな塊として埋まっています。鉄のツルハシ以上で掘ってください。ほかの道具だと12倍の時間がかかります。
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欠片を切り出す
クラフトグリッドの1マスにレゾナイト鉱石を16ボクセル入れると、レゾナイトの欠片が1個できます。
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焼く
かまどの入力スロットに金インゴット2個、還元剤スロットに欠片1個を入れると、10秒でレゾナイト合金ができます。
超高圧プレスとは?
超高圧プレスは、2 × 2 × 2 mの電動機械です。鋲打ちの鋼のフレームの中で2本の油圧ラムが物質を極限まで押し込み、分厚い丸い覗き窓は、圧縮が進むにつれて紫から白へ輝きます。入力スロット3つ、出力1つ。入力が、下の7つの工程のどれかとぴったり一致したときだけ動きます。
どれくらい電力が必要?
- 電力ポートは超高圧クラスです。どの工程でも、大電力ケーブル(250 kW)が必要です。ケーブルと変圧器については電力ガイドを見てください。
- 工程ごとに消費電力は違い、30 kWから200 kWまでです。全部か無かで、ネットワークが必要なワット数を出せないときは、プレスは進行状況を保ったまま待ちます。ゆっくり圧縮することはありません。
- 最大の工程であるダイヤモンド(200 kWを15分)に合わせて、バッテリーと発電機を用意しましょう。
| できるもの | 必要なもの | 電力 | 時間 |
|---|---|---|---|
| ダイヤモンド | 石炭鉱石256ボクセル | 200 kW | 15分 |
| デュラシエ合金 | 鋼インゴット2個 + チタンインゴット1個 + 石炭16ボクセル | 40 kW | 60秒 |
| セレライト合金 | アルミニウムインゴット2個 + リチウムインゴット1個 + シリコン1個 | 40 kW | 60秒 |
| ブリサイト合金 | 鋼インゴット2個 + ダイヤモンド1個 | 60 kW | 90秒 |
| エジダイト合金 | チタンインゴット2個 + 金インゴット1個 | 60 kW | 90秒 |
| ニヴェライト合金 | 銅インゴット2個 + 鉄インゴット1個 + 玄武岩16ボクセル | 30 kW | 60秒 |
| リサイト合金 | 銅インゴット2個 + クリスタル16ボクセル + 石炭16ボクセル | 30 kW | 60秒 |
ダイヤモンドをプレスする価値はある?
ほとんどありません。ダイヤモンド1個に200 kWを15分、つまり50 kWh(満充電のリチウムバッテリー5個分)と石炭256ボクセルがかかります。宝石鉱石から掘り出すダイヤモンドのほうがずっと安上がりです。ただし、レアな合金は別の話で、ほかの方法では作れません。安い合金(ニヴェライトとリサイト。30 kWで1分、それぞれ0.5 kWh)は、ほとんどコストをかけずに作れます。
どの合金が何をする?
| 合金 | 道具 | 武器 | 防具 |
|---|---|---|---|
| レゾナイト | 耐久 ×1.25。斧:野生の木を丸ごと伐る。ツルハシ:鉱脈をまるごと掘る。シャベル:2 m以内のつながった土をすべて掘る。ハサミ:葉のかたまりをまるごと刈る。ノミは対象外。 | 耐久 ×1.25。近接攻撃は、対象から3 m以内の敵すべてにも、攻撃の20 %で当たる。 | 耐久 ×1.25。フルセットで、近接ダメージの10 %を攻撃者に跳ね返す。 |
| ニヴェライト | ツルハシ、シャベル、斧:5 m四方を、深さ3 mまで平らにする。 | - | - |
| リサイト | ツルハシ、シャベル:2 m以内をなめらかにする。ノミ:1 m以内をなめらかにする。 | - | - |
| デュラシエ | 耐久 ×3。 | 耐久 ×3。 | 耐久 ×3。 |
| セレライト | 掘る速さ ×1.75。 | 近接のクールダウン ×0.7、遠距離の発射間隔 ×0.75。 | 重さが半分になる。 |
| ブリサイト | - | ダメージ ×1.4(打撃も飛び道具も)。 | - |
| エジダイト | - | - | 1部位あたりの防御力 ×1.3。フルセットの上限が80 %から86 %になる。 |
「耐久」とは、石のボクセルで数えた道具の持ちのことです(道具と採掘を参照)。鉄のツルハシは石288マス分もち、レゾナイトで360、デュラシエで864になります。チタンのツルハシは880で、レゾナイトで1100、デュラシエで2640です。防具と武器にも、それぞれの耐久に同じ倍率がかかります。
レゾナイトの斧は、どうやって木を丸ごと伐り倒す?
サバイバルで、レゾナイトの斧を使って野生の木(ワールドが自然に生やした木)の幹を叩きます。1マスではなく、幹も枝も葉も、木全体が一撃で倒れます。
- 自然の木だけ。ゲームは、叩いたボクセルの周りでワールドが生成した木を見分けます。自分で建てたり植えたりしたもの、つまり板材、置いた原木、木に差し込んだ原木は、そのまま残ります。野生の木に属さないブロックは、普通のマスとして壊れます。
- ボクセルごとに斧が摩耗します。樹皮も木部も葉も、石と比べた硬さに応じて、ほかの破壊と同じように減ります。大きな木は何千ものボクセルでできています。
- 全部か無か。斧が木全体を賄えないときは、何も切られず、メッセージが出ます。たとえば「斧が木を倒す前に壊れてしまいます:2310必要ですが、残りは1840です。」より小さな木を切るか、新しい斧を鍛造しましょう。斧が途中で壊れることはありません。
- アイテムは木の根元に積まれて落ちます。ブロックの種類ごとに1山、フルスタックで落ち、葉の上に散らばりません。
- 保護ゾーン(自分のものではない領地)では、一撃全体が拒否されます:「一部が保護ゾーンの中にあります:何も切られませんでした。」
- クリエイティブモード:木はすぐに倒れ、摩耗もドロップもありません。
ニヴェライトとリサイトは、どう地面を整形する?
この2つの合金は、追加のアイテムも追加のキーも必要ありません。狙って、いつもどおり左ボタンを押し続けるだけです。レゾナイトの一括破壊と同じ、全部か無かの摩耗が適用されます。
ニヴェライト:平らにする
- 平面は、叩いたマスの反対側の面です。
- 平面よりこちら側にある、道具に合った物質がすべて消えます:ツルハシなら岩、シャベルなら土、斧なら木と葉。
- 範囲:マスを中心とする5 m × 5 mの正方形で、平面から深さ3 mまで。
- 斜面、天井、壁にも使えます:平らな床、平らな壁、平らな天井になります。
リサイト:なめらかにする
- 狙ったマスの周りの半径2 mの球(ノミは1 m)。
- 2回に分けて処理します:まわりに仲間が少ない孤立した出っ張りは取り除かれ、まわりが多い小さな穴は、道具に合った近くの最も多い物質で埋められます。
- 物質は保存されます:取り除いた量より多く埋めることはなく、余りはアイテムとして落ちます。
- ツルハシ:岩。シャベル:土。ノミ:あらゆる物質。
どちらも、機械、プレハブ、ドア、液体、岩盤、保護ゾーンの中のものには作用しません:範囲内に保護されたボクセルが1つでもあると、一撃全体が拒否されます。
戦闘では合金は何をする?
- ブリサイト:武器のダメージが1.4倍(近接も飛び道具も)。
- セレライト:近接のクールダウン ×0.7、遠距離の発射間隔 ×0.75。セレライトの防具は重さが半分になります(武器と防具を参照)。
- エジダイト:1部位あたりの防御力が1.3倍。フルセットの防御力は上限80 %でしたが、86 %に届くようになります。
- レゾナイト:武器の攻撃が、対象から3 m以内の敵対モブすべてにも、攻撃の20 %で当たります。防具フルセットは、近接ダメージの10 %を相手に跳ね返します。
- デュラシエとレゾナイトは、武器と防具の耐久も増やします(×3と×1.25)。
惑星の合金とは?
太陽系の天体ごとに、合金がもう1種ずつ、合計9種あります(天体の合金)。その天体の金属を持ち帰り、かまどでインゴットに溶かし、超高圧プレスでそのインゴット2個とチタンインゴット1個を圧縮します(60 kW、90秒)。それぞれに、防具用、武器用、道具用の力があり、最終決戦でも大切になります。
| 合金 | 天体 | 防具 | 武器 | 道具 |
|---|---|---|---|---|
| ルナイト | 月 | 2倍の高さまでジャンプ。落下ダメージが60 %減る | 敵を約6 m吹き飛ばす | 3 × 3のブロック面を一度に叩く |
| ヘルメサイト | 水星 | 1.5倍の速さで走る | 敵を約4 mこちらへ引き寄せる | 6 m以内に落ちているアイテムが飛んでくる |
| キテライト | 金星 | 炎、溶岩、灼熱の空気のダメージが75 %減る(フルセット) | 酸:4秒間、毎秒2 HP | 最も硬い岩を4倍の速さで掘れる |
| アレサイト | 火星 | トゲ:近接攻撃の5分の1が跳ね返る(フルセット) | 4回に1回はクリティカルヒット(×2) | 一度に8マスの深さまで掘削 |
| ジョーバイト | 木星 | 火花のシールドが、あらゆる攻撃の4分の1を受け止める(フルセット) | 稲妻がさらに3体の敵に飛び移り、1秒間スタンさせる | 機械やバッテリーに1 kWhを与える(10秒ごと) |
| クロナイト | 土星 | 落下中にジャンプを押し続けると滑空できる | 矢や投げた槍が手元に戻ってくる | 届く距離が5 mではなく10 mになる |
| グラサイト | 天王星 | 寒さではダメージを受けない(フルセット) | 敵を凍らせる:3秒間、速度が40 %になる | 2 m以内の液体を凍らせる |
| トリトナイト | 海王星 | 水中で息ができ、1.5倍の速さで泳げる | 突風が4 m以内の敵を吹き飛ばす | 2 m以内の砂と砂利を吹き飛ばす |
| ハデサイト | 冥王星 | 暗闇で生き物にほとんど見つからない(フルセット) | 与えたダメージの15 %だけ体力が回復する | 12 m以内の鉱石が岩越しに透けて見える |
1つのアイテムに3つの合金を宿すには?
ゲーム後半、レゾナイト合成機に9つの天体のインゴットを1個ずつ入れると、火も電力も使わずに、3分でレゾナイトインゴットが4個できます。これをチタンのパターンでクラフトすると、ゲーム最強のレゾナイトの道具・武器・防具になります。
- レゾナイト製のアイテムは、最大3種類の異なる合金を宿せます(1アイテムに3つの合金):アイテムと合金を1つグリッドに置くと合金が追加されます。2つ目、3つ目も同じです。4つ目は断られ、すでに宿しているものも断られます。
- 力は重なります:ルナイトとアレサイトのツルハシは、深さ8の3 × 3のトンネルを掘り、ジョーバイト、グラサイト、ハデサイトの剣は、稲妻を放ち、凍らせ、体力を回復します。
- かまどで地球の欠片から作るレゾナイト合金と混同しないでください。そちらは普通の合金で、1アイテムに1つです。
レゾナイトとは?
叩くと鐘のように鳴るほど硬い紫色の結晶で、宇宙から降ってきたと言われています。地球で見つかるのは欠片だけで、地下深くのまれな紫色の塊に眠っています。
合金とその材料
よくある質問
1つの道具に合金を2つ付けられる?
普通のアイテムはできません。合金は1つだけで、別の合金を鍛造すると最初の合金は置き換わり、失われます。レゾナイト製の道具、武器、防具は最大3種類の異なる合金を宿せて、4つ目は断られます。
レゾナイトの斧で何も切れないのはなぜ?
野生の木ではない(自分で置いたブロックは普通のマスとして壊れます)か、斧が木全体を賄えないかのどちらかです。必要な量と残りの量はチャットに表示されます。一部が保護ゾーンにかかっている場合も、一撃全体が拒否されます。
レゾナイトの斧は、自分で置いた原木も伐り倒す?
いいえ。その木のためにワールドが生成したボクセルだけが切られます。プレイヤーが置いたものは残ります。
プレスが必要な電力を得られないとどうなる?
待ちます。圧縮は全部か無かで、進行状況は保たれ、ネットワークが全電力を供給できるようになると再開します。
プレスにはどのケーブルが必要?
30 kWの工程でも、大電力ケーブル(超高圧クラス、250 kW)が必要です。発電機から昇圧するには変圧器を使ってください。
合金を取り外せる?
別の合金を上から鍛造して置き換えることしかできません。最初の合金は失われます。
レゾナイトはどこで見つかる?
地下35〜110 mの深いところで、1〜3マスのまれな紫色の塊として見つかります。鉄かチタンのツルハシを持っていきましょう。
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