OPENWORLD
ダウンロード

テクノロジー

パイプ、コンベア、シャフト

アイテムにはコンベア、液体と気体にはパイプ、回転にはシャフト:ひとりでに動く工場を作るための、数値とルールを紹介します。

要点

  • どの機械にもポートがあり、リンクは出力ポートと入力ポートをつなぎます。リンクを持つとソケットが見えます:緑が入力、オレンジが出力、青が両方です。
  • コンベアは毎秒4アイテム、高速コンベアは64アイテムを運びます。細いパイプは毎秒流体4ボクセル、太いパイプは64ボクセルを通します。
  • パイプとチューブは、最大20 mまでなら下り坂でひとりでに運びます。それより遠く、または上り坂なら、ブースターポンプを途中に置きます。
  • シャフトは2 kW(木)または32 kW(鋼)を運び、1 mにつき1 %失います。ギアはサイズ比に応じて速度を変えます。ポンプは30 rpmで最もよく働きます。
  • 1本のラインが運ぶ流体は1種類です。タンクは、1種類の液体か気体を16 m³入れられ、大型タンクはさらに多く入ります。
このページの内容
  1. 2つの機械の間に何を敷ける?
  2. パイプは液体と気体をどう運ぶ?
  3. コンベアはアイテムをどう運ぶ?
  4. シャフト、ギア、ポンプのしくみは?
  5. よくある質問

チェスト、機械、タンクはすべてポートを持ち、2つのポートをリンクでつなぎます。リンクは5種類あります:アイテム用のコンベア、液体と気体用のパイプ、電力と信号用のケーブル(電力)、回転用のシャフト、信号用の光ファイバー。リンクを持って機械を見ると、ソケットが現れます:入力は緑、出力はオレンジ、両方は青、リンクが合わなければ灰色、サイズだけ違えば赤です。リンク自体に向きはなく、流れるものは出力ソケットから入力ソケットへ進みます。すべてはOVMの中で動くので、遠く離れていても動き続けます。

パイプは液体と気体をどう運ぶ?

パイプ内径流量1 mあたりの容量
細いパイプ10 cm4ボクセル/秒2ボクセル
太いパイプ50 cm64ボクセル/秒16ボクセル
  • 液体1ボクセルは1立方メートルの64分の1、約15.6リットルです。
  • 作り方:金属圧延機で、鉄板または銅板1枚から細いパイプ4本、鋼板4枚とボルト2本から太いパイプ2本。すでに敷いた旧サイズのパイプも、そのまま動きます。
  • ソケット1つにつきサイズ1つ:ソケットは、そのために作られたサイズだけを受け付けます。ジャンクションは、サイズの違うパイプをつなぎ(各ラインはそれぞれの流量で流れます)、またはラインを分岐させます:液体は均等に分かれます。
  • 下りはタダ:到着側のソケットが出発側より低く、リンクの長さが20 m以内なら、パイプはひとりでに運びます。上りや、それ以上の距離には、途中にブースターポンプが必要です。それ以外に長さの制限はないので、パイプラインは何キロメートルでも延ばせます。
  • バルブは、同じサイズの2本のパイプの間にあり、手動で開閉する(電力不要)か、電力を受けて0〜255の信号で開きます(20 W)。細いパイプの蛇口は、差し出した空のバケツを、水でも石油でも、流れている液体で満たします。
  • 気体は決してワールドには落ちません:ボンベ、機械のタンク、タンクの中にあります。タンクが入れられるのは、1種類の液体か1種類の気体で、両方は入れられません。大型タンクはさらに多く入り、水位も表示します。気体は機械から圧力をかけられて出てきて、下るにつれて上昇し(20 m)、1本のラインが運ぶ流体は1種類です。
液体水源ブロックバケツワールドで見つかる広がり燃焼時間(1ボクセルあたり)汲み上げ(1ボクセルあたり)
水✓1.75 m—100 J
石油✓1.25 m20 s160 J
溶岩✓0.75 m100 s400 J
生コンクリート✓0.5 m—250 J
牛乳✓1.25 m—100 J
灯油✓1.25 m40 s110 J
ガソリン—50 s100 J
ディーゼル—60 s100 J

コンベアはアイテムをどう運ぶ?

コンベアベルト速度毎秒のアイテム数1 mあたりの容量
コンベア1 m/s48
高速コンベア4 m/s6432
  • ガラス管の中を、アイテムが滑っていくのが見えます。チェストから機械の入力まで敷くと機械がひとりでに補充され、出力からチェストまで敷くと、できた製品がひとりでに出ていきます。
  • クラフト:コンベアは、なめし革のベルト、鉄板2枚、歯車から。高速コンベアは、コンベア、コイルばね、鉄板から。旧「中速」のものも、そのまま動きます。
  • コンベア自体は何も持たない:アイテムはチェストか機械の中にあり、2か所に同時にあることはありません。1ターンごとに、コンベアは出発ノードから到着ノードへ、最大でその流量分だけを通します。滑って見えるアイテムは、通過したものの絵にすぎません。
  • パイプと同じ重力のルール:チューブは最大20 mまで下りで運びます。それ以外はブロワー(チューブ用のブースター)を途中に置きます。ラインを分けるにはジャンクションを使います:アイテムは順番に、1つずつ振り分けられます。

シャフト、ギア、ポンプのしくみは?

  • シャフトは回転を動力として運びます:木製は2 kW、鋼製は32 kW。それ以上を要求すると滑って、載っているものすべてが分け前を受け取ります。シャフトは1 mにつき1 %失い、ノード間は32 m届きます。電動モーターは120 rpmで回し、最大2 kW(消費は2.2 kW)です。
  • ギアは、小(直径1 m)、中(3 m)、大(5 m)があり、木、鉄、鋼で作ってシャフトに取りつけます。軸が平行で同一平面にあり、距離が半径の合計に等しい2つのギアは、リンクなしでかみ合います:速度はサイズの比で変わり、回転方向は逆になり、かみ合うごとに1 %と、軸間1 mごとに1 %を失います。出力rpm = 入力rpm x 入力半径 / 出力半径。
  • ポンプは、真下の地面から液体をくみ上げます:まわりの9 x 9 mの範囲、深さ32 mまでの、水、石油、溶岩、牛乳、灯油(シートでフィルターを設定)。シャフトで1.5 kWを要求し、30 rpmで最もよく働きます:速度が2倍または半分になるごとに効率が3分の1ずつ落ち、10 %を下回ることはありません。モーターに直結(120 rpm)すると33 %、小さなギアで大きなギアを駆動(24 rpm)すると89 %です。
  • 地形に注意:サーバーは、ポンプの届く範囲にある源のボクセルを数え、読み込まれていないチャンクでも、その量をくみ上げます。そのチャンクがまた読み込まれると、地面が下がっています。

よくある質問

パイプが何も運ばないのはなぜ?

最大20 mの下りであるか、途中にブースターポンプが必要です。ソケットがパイプのサイズと合っているか、1本のラインに2種類の流体を混ぜていないか、確かめてください。

パイプはどこまで延ばせる?

長さの制限はありません。OVMが数えるのは両端だけです。約80 mごとにブースターポンプを置き、できれば下り坂を選びましょう。

ポンプを30 rpmで動かすには?

モーターは120 rpmで回ります。モーターのシャフトに小さなギアを付け、ポンプのシャフトの大きなギアとかみ合わせると24 rpmになり、効率は89 %です。

ポンプとブースターポンプの違いは?

ポンプは地面から液体をくみ上げ、シャフトで回されます。ブースターポンプはパイプ(ブロワーとしてコンベア)に取りつけ、すでに流れているものを、さらに遠くへ、または上へ押し出します。電力ケーブルで動きます。

更新日