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Fabricación y máquinas

Forja aleaciones en tus herramientas: hacha de Raisonite, prensa, terraformación

Una herramienta, un arma o una pieza de armadura admite una aleación, forjada en la cuadrícula de fabricación; un objeto de Raisonite, fabricado al final del juego, admite hasta tres. Una aleación cambia cómo se comporta el objeto: un hacha de Raisonite derriba un árbol silvestre entero de un golpe.

En resumen

  • Siete aleaciones en la Tierra. La primera, la Raisonite, se cuece en el horno: 2 lingotes de oro y 1 fragmento de Raisonite. Las otras seis (Nivelite, Lissite, Duracier, Celerite, Brisite, Egidite) se prensan en la prensa hiperbárica, con un cable eléctrico grande.
  • Nueve más llegan de los mundos del Sistema Solar, una por cuerpo (aleaciones de los mundos): 2 lingotes del metal del cuerpo y 1 lingote de titanio en la prensa. El sintetizador de Raisonite convierte un lingote de cada cuerpo en lingotes de Raisonite, para un equipo que admite tres aleaciones.
  • Para forjar: pon el objeto y una aleación en la cuadrícula de fabricación. Obtienes el mismo objeto, del mismo nivel y con el mismo desgaste, que ahora se llama «Hacha de hierro · Raisonite». Una aleación por objeto normal; forjar otra sustituye a la primera. Un objeto de Raisonite admite hasta tres.
  • Hacha de Raisonite: derriba el árbol silvestre entero que golpeas. Cada vóxel desgasta el hacha; si no puede permitirse el árbol entero, no corta nada y te dice qué falta.
  • La Nivelite nivela, la Lissite alisa, la Duracier dura 3 veces más, la Celerite es más rápida, la Brisite golpea 1,4 veces más fuerte y la Egidite protege 1,3 veces más.
En esta página
  1. ¿Qué es una aleación y cómo la forjo?
  2. ¿Cómo hago la aleación de Raisonite, la primera?
  3. ¿Qué es la prensa hiperbárica?
  4. ¿Cuánta energía necesita?
  5. ¿Compensa prensar diamantes?
  6. ¿Qué hace cada aleación?
  7. ¿Cómo tala un árbol entero el hacha de Raisonite?
  8. ¿Cómo remodelan el terreno la Nivelite y la Lissite?
  9. ¿Qué hacen las aleaciones en un combate?
  10. ¿Qué son las aleaciones de los planetas?
  11. ¿Cómo pongo tres aleaciones en un mismo objeto?
  12. ¿Qué es la Raisonite?
  13. Preguntas

¿Qué es una aleación y cómo la forjo?

Una aleación es un recurso que prensas y luego forjas en una herramienta, un arma o una pieza de armadura. No es un objeto nuevo: es una propiedad del objeto que ya tienes. El pico, el hacha, la pala, el cincel, las tijeras, las armas cuerpo a cuerpo y a distancia (no las arrojadizas) y las cuatro piezas de armadura pueden admitir una, como muestra la tabla de abajo; un objeto de Raisonite puede admitir tres.

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    Fabrica la aleación

    La Raisonite en el horno, las otras seis y las nueve aleaciones de los planetas en la prensa hiperbárica (véase abajo). Cada aleación es un recurso que llevas en el inventario.

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    Pon el objeto y la aleación en la cuadrícula

    Abre la cuadrícula de fabricación y coloca el objeto y una aleación en cualquier punto de ella. El resultado muestra el mismo objeto con su aleación.

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    Cógelo

    El objeto conserva su nivel y su desgaste. Su nombre recibe la aleación («Hacha de hierro · Raisonite»), su información emergente una fila «Aleación» con el efecto, y su icono y su modelo un matiz del color de la aleación.

  • Una aleación por objeto normal. Forjar otra aleación sustituye a la primera, que se pierde. Un objeto de Raisonite admite hasta tres: cada aleación nueva se añade, y una cuarta se rechaza. La misma aleación dos veces también se rechaza.
  • Se rechaza una aleación que no se une al objeto: la cuadrícula dice «Esta aleación no se une a este objeto.» Por ejemplo, un pico de Brisite no existe.
  • La aleación forma parte del objeto: puedes guardarlo e intercambiarlo, y el objeto la conserva hasta que se agota.

¿Cómo hago la aleación de Raisonite, la primera?

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    Encuentra Raisonite

    Mena violeta entre 35 y 110 m de profundidad, en bolsas raras de 1 a 3 cubos. Cávala con un pico de hierro o mejor: cualquier otra herramienta tarda doce veces más.

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    Corta un fragmento

    16 vóxeles de mena de Raisonite en una celda de la cuadrícula de fabricación dan 1 fragmento de Raisonite.

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    Cuécelo

    En el horno: 2 lingotes de oro en la ranura de entrada y 1 fragmento en la ranura del reductor dan la aleación de Raisonite en 10 s.

¿Qué es la prensa hiperbárica?

La prensa hiperbárica es una máquina eléctrica de 2 × 2 × 2 m. Dos pistones hidráulicos en un bastidor de acero remachado llevan la materia a sus límites, tras una gruesa mirilla redonda que brilla del violeta al blanco a medida que avanza el prensado. Tres ranuras de entrada y una de salida: funciona cuando sus entradas contienen exactamente una de las siete operaciones de abajo.

¿Cuánta energía necesita?

  • Su puerto de potencia es de clase muy alta: pide un cable eléctrico grande (250 kW), sea cual sea la operación. Véase la guía de energía para cables y transformadores.
  • Cada operación tiene su propio consumo, de 30 kW a 200 kW. Es todo o nada: si la red no puede dar los vatios completos, la prensa espera y conserva su progreso, nunca prensa más despacio.
  • Planifica baterías y generadores para la mayor operación, el diamante, que consume 200 kW durante 15 minutos.
ResultadoNecesitaPotenciaTiempo
Diamante256 vóxeles de mena de carbón200 kW15 min
Aleación de Duracier2 lingotes de acero + 1 lingote de titanio + 16 vóxeles de carbón40 kW60 s
Aleación de Celerite2 lingotes de aluminio + 1 lingote de litio + 1 de silicio40 kW60 s
Aleación de Brisite2 lingotes de acero + 1 diamante60 kW90 s
Aleación de Egidite2 lingotes de titanio + 1 lingote de oro60 kW90 s
Aleación de Nivelite2 lingotes de cobre + 1 lingote de hierro + 16 vóxeles de basalto30 kW60 s
Aleación de Lissite2 lingotes de cobre + 16 vóxeles de cristal + 16 vóxeles de carbón30 kW60 s

¿Compensa prensar diamantes?

Casi nunca. Un diamante cuesta 200 kW durante 15 minutos: 50 kWh, cinco baterías de litio llenas, por 256 vóxeles de carbón. Un diamante extraído (mena de gemas) es mucho más barato. Una aleación rara es otra historia: nada más la fabrica. Las baratas (Nivelite y Lissite, 30 kW durante un minuto, medio kWh cada una) cuestan casi nada de prensar.

¿Qué hace cada aleación?

AleaciónHerramientasArmasArmadura
RaisoniteVida ×1,25. Hacha: derriba un árbol silvestre entero. Pico: una veta de mena entera. Pala: toda la tierra contigua en un radio de 2 m. Tijeras: una masa entera de hojas. El cincel no.Vida ×1,25. Un golpe cuerpo a cuerpo también alcanza a todo enemigo a 3 m del objetivo con el 20 % del golpe.Vida ×1,25. Un conjunto completo devuelve el 10 % del daño cuerpo a cuerpo al atacante.
NivelitePico, pala, hacha: nivela un cuadrado de 5 m, hasta 3 m de profundidad.--
LissitePico, pala: alisa en 2 m. Cincel: alisa en 1 m.--
DuracierVida útil ×3.Vida útil ×3.Vida útil ×3.
CeleriteCava ×1,75 más rápido.Recarga cuerpo a cuerpo ×0,7, intervalo de disparo a distancia ×0,75.Pesa la mitad.
Brisite-Daño ×1,4, tanto en golpes como en proyectiles.-
Egidite--Protección ×1,3 por pieza; el tope de un conjunto completo pasa del 80 % al 86 %.

«Vida» es la durabilidad de la herramienta contada en vóxeles de piedra (véase herramientas y minería). Un pico de hierro dura 288 cubos de piedra: 360 con Raisonite, 864 con Duracier. Uno de titanio dura 880: 1100 con Raisonite, 2640 con Duracier. La armadura y las armas reciben los mismos factores sobre su propia durabilidad.

¿Cómo tala un árbol entero el hacha de Raisonite?

Golpea el tronco de un árbol silvestre, un árbol que el mundo hizo crecer por sí solo, con un hacha de Raisonite en supervivencia. En lugar de un cubo, el árbol entero cae de un solo golpe: tronco, ramas y hojas.

  • Solo árboles naturales. El juego reconoce el árbol que el mundo generó alrededor del vóxel que golpeas. Todo lo que construiste o plantaste tú, tablones, troncos que colocaste, un tronco que pusiste en un árbol, se queda donde está. Un bloque que no forma parte de un árbol silvestre se rompe como un cubo normal.
  • Cada vóxel desgasta el hacha, corteza, madera y hojas por igual, cada uno según su dureza respecto a la piedra, como en cualquier otra rotura. Un árbol grande son miles de vóxeles.
  • Todo o nada. Si el hacha no aguanta el árbol entero, no se corta nada y un mensaje te lo dice, por ejemplo: «Tu hacha se rompería antes de derribar el árbol: necesita 2310 y le quedan 1840.» Corta un árbol más pequeño o forja un hacha nueva. El hacha nunca se rompe a medias.
  • Los objetos caen apilados al pie del árbol, un montón por tipo de bloque, en pilas completas, no esparcidos entre las hojas.
  • En una zona protegida (un terreno que no es tuyo) se rechaza el golpe entero: «Una parte está en una zona protegida: no se ha cortado nada.»
  • Modo creativo: el árbol cae al instante, nada se desgasta y nada suelta objetos.

¿Cómo remodelan el terreno la Nivelite y la Lissite?

Estas dos aleaciones no crean ningún objeto ni tecla extra: apunta y mantén el botón izquierdo como siempre. Usan el mismo desgaste de todo o nada que los golpes en masa de la Raisonite.

Nivelite: nivelar

  • El plano es la cara del cubo apuntado opuesta a la que golpeas.
  • Desaparece todo lo de la materia propia de la herramienta que esté de tu lado del plano: roca para el pico, tierra para la pala, madera y hojas para el hacha.
  • Zona: un cuadrado de 5 m × 5 m centrado en el cubo, hasta 3 m de profundidad desde el plano.
  • Funciona en una pendiente, un techo o una pared: un suelo plano, una pared plana, un techo plano.

Lissite: alisar

  • Una esfera de 2 m alrededor del cubo apuntado (el cincel: 1 m).
  • Dos pasadas: se elimina un bulto aislado con pocos vecinos, y un pequeño hueco con muchos vecinos se rellena con la materia de la herramienta más común en los alrededores.
  • La materia se conserva: nunca rellenas más de lo que quitaste, y lo que sobra cae como objetos.
  • Pico: roca. Pala: tierra. Cincel: cualquier materia.

Ninguna de las dos toca máquinas, prefabricados, puertas, líquidos, lecho de roca ni nada en una zona protegida: un vóxel protegido en cualquier punto del área rechaza el golpe entero.

¿Qué hacen las aleaciones en un combate?

  • Brisite: las armas hacen 1,4 veces el daño, cuerpo a cuerpo y con proyectiles.
  • Celerite: recarga cuerpo a cuerpo ×0,7, intervalo de disparo a distancia ×0,75; una pieza de armadura de Celerite pesa la mitad (mira armas y armadura).
  • Egidite: cada pieza protege 1,3 veces más; la protección de un conjunto completo, limitada al 80 %, ahora puede llegar al 86 %.
  • Raisonite: el arma también golpea a todo hostil a 3 m del objetivo con el 20 % del golpe; un conjunto completo de armadura devuelve el 10 % del daño cuerpo a cuerpo a la criatura.
  • Duracier y Raisonite también multiplican la vida de las armas y las armaduras (×3 y ×1,25).

¿Qué son las aleaciones de los planetas?

Cada cuerpo del Sistema Solar da una aleación más, nueve en total (aleaciones de los mundos). Trae el metal del cuerpo, fúndelo en lingotes en el horno y prensa 2 de sus lingotes y 1 lingote de titanio en la prensa hiperbárica (60 kW, 90 s). Cada una tiene un poder en la armadura, uno en las armas y uno en las herramientas, y cuentan para el combate final.

AleaciónMundoArmaduraArmasHerramientas
LuniteLunaSalta el doble de alto; las caídas duelen un 60 % menosLanza al enemigo unos 6 m hacia atrásGolpea una cara de 3 × 3 cubos a la vez
HermesiteMercurioCorre 1,5 veces más rápidoAtrae al enemigo unos 4 m hacia tiLos objetos sueltos a 6 m vuelan hacia ti
CytheriteVenusEl fuego, la lava y el aire abrasador duelen un 75 % menos (conjunto completo)Ácido: 2 de salud por segundo durante 4 sLa roca más dura se cava 4 veces más rápido
AresiteMarteEspinas: una quinta parte de cada golpe cuerpo a cuerpo se devuelve (conjunto completo)Uno de cada cuatro golpes es crítico (×2)Perfora 8 cubos de profundidad de una vez
JoviteJúpiterUn escudo de chispas absorbe una cuarta parte de cada golpe (conjunto completo)El rayo salta a 3 enemigos más y los aturde 1 sDa 1 kWh a una máquina o a una batería (cada 10 s)
KroniteSaturnoMantén el salto al caer para planear hacia abajoLas flechas y las lanzas arrojadas vuelven a tu manoAlcanza 10 m en lugar de 5
GlaciteUranoEl frío no puede hacerte daño (conjunto completo)Congela al enemigo: 40 % de su velocidad durante 3 sCongela los líquidos a 2 m
TritoniteNeptunoRespira bajo el agua y nada 1,5 veces más rápidoUna ráfaga lanza lejos a los enemigos a 4 mSopla lejos la arena y la grava a 2 m
HadesitePlutónLas criaturas apenas te ven en la oscuridad (conjunto completo)Te cura el 15 % del daño infligidoLas menas a 12 m se ven a través de la roca

¿Cómo pongo tres aleaciones en un mismo objeto?

Al final del juego, el sintetizador de Raisonite toma un lingote de cada uno de los nueve cuerpos y da cuatro lingotes de Raisonite en 3 minutos, sin fuego y sin energía. Fabrícalos en los patrones de titanio para obtener herramientas, armas y armaduras de Raisonite, lo más fuerte del juego.

  • Un objeto de Raisonite admite hasta tres aleaciones distintas (3 aleaciones por objeto): ponlo con una aleación en la cuadrícula y la aleación se añade; repite para la segunda y la tercera. Una cuarta se rechaza, igual que una que ya tiene.
  • Los poderes se suman: un pico de Lunite y Aresite corta un túnel de 3 × 3 y 8 de profundidad; una espada de Jovite, Glacite y Hadesite lanza rayos, congela y cura.
  • No la confundas con la aleación de Raisonite del horno, hecha con fragmentos de la Tierra: esa es una aleación normal, una por objeto.

¿Qué es la Raisonite?

Un cristal violeta tan duro que suena como una campana al golpearlo, que dicen que cayó del espacio. En la Tierra solo se encuentran fragmentos, en raras bolsas violetas muy por debajo de la superficie.

Preguntas

¿Puedo poner dos aleaciones en la misma herramienta?

En un objeto normal, no: admite una aleación, y forjar otra sustituye a la primera, que se pierde. Una herramienta, un arma o una pieza de armadura de Raisonite admite hasta tres aleaciones distintas; una cuarta se rechaza.

¿Por qué mi hacha de Raisonite no corta nada?

O el árbol no es silvestre (un bloque que colocaste se rompe como un cubo normal), o el hacha no aguanta el árbol entero: el chat dice cuánto necesita y cuánto le queda. Una parte en una zona protegida también rechaza el golpe entero.

¿Tala el hacha de Raisonite los troncos que he colocado?

No. Solo se cortan los vóxeles que el mundo generó para ese árbol. Lo que colocó un jugador se queda.

¿Qué pasa si la prensa no recibe toda su potencia?

Espera. El prensado es todo o nada: el progreso se conserva y se reanuda cuando la red da toda la potencia.

¿Qué cable necesita la prensa?

Un cable eléctrico grande (clase muy alta, 250 kW), incluso para las operaciones de 30 kW. Usa un transformador para subir la tensión desde tus generadores.

¿Puedo quitar una aleación?

Solo puedes sustituirla forjando otra encima. La primera aleación se pierde.

¿Dónde encuentro Raisonite?

Muy por debajo de la superficie, entre 35 y 110 m, en raras bolsas violetas de 1 a 3 cubos. Lleva un pico de hierro o de titanio.

Actualizado