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Fabricación y máquinas

Cómo funciona la fabricación: la cuadrícula de 3 × 3

Pulsa E: tu inventario tiene una cuadrícula de fabricación de 3 × 3. Coloca los objetos con la forma de una receta y aparece el resultado; no hay mesa de trabajo que construir.

En resumen

  • La cuadrícula está en tu inventario (E). Una receta es una forma: funciona en cualquier punto de la cuadrícula, e invertida de izquierda a derecha. Todas las demás celdas deben quedar vacías.
  • Una celda admite un objeto, o 16 vóxeles de materia bruta (una cuarta parte de un bloque de 1 m). Una forma de construcción admite un bloque entero (64 vóxeles) por celda.
  • Algunas celdas admiten una familia: cualquier tronco, cualquier roca, tablones de cualquier madera. Las formas de construcción salen del material que pongas.
  • La pestaña Recetas lista todas las recetas. I sobre cualquier objeto te dice cómo conseguirlo y para qué sirve.
En esta página
  1. ¿Dónde fabrico?
  2. ¿Cómo lee la cuadrícula una receta?
  3. ¿Qué significan «cualquier tronco» y «cualquier roca»?
  4. ¿Dónde está la lista de todas las recetas?
  5. ¿Cómo sé de dónde viene un objeto?
  6. Preguntas

¿Dónde fabrico?

Abre tu inventario con E. Junto a tu mochila encontrarás la cuadrícula de Fabricación: nueve celdas y una celda de resultado que muestra lo que hace tu forma. Haz clic en el resultado para fabricar una vez sobre tu cursor. Mayús + clic para fabricar tantas veces como quepa en la cuadrícula, directo a tu inventario. Cuando cierras el inventario, lo que quede en la cuadrícula vuelve a ti.

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    Tablones

    Pon una celda de cualquier tronco en la cuadrícula (16 vóxeles, madera o corteza). Da 32 vóxeles de tablones, el valor de dos celdas. Los troncos de abedul y de secuoya dan sus propios tablones.

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    Palos

    Pon dos celdas de tablones una sobre otra: obtienes 4 palos.

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    Un pico

    Tres celdas de tablones arriba, un palo en el medio y otro debajo: un pico de madera. Cambia los tablones por cualquier roca y tendrás uno de piedra.

¿Cómo lee la cuadrícula una receta?

  • Una receta es una forma de hasta 3 × 3 celdas. Funciona en cualquier punto de la cuadrícula, y en espejo de izquierda a derecha.
  • Todas las demás celdas deben estar vacías. Un objeto suelto en la cuadrícula impide la fabricación.
  • Cada celda admite un objeto (un lingote, un palo) o 16 vóxeles de materia bruta. Un clic derecho pone en una celda lo que necesita una fabricación.
  • Una forma de construcción (escaleras, muros, losas, vallas…) admite un bloque entero, 64 vóxeles, en cada celda, y todas las celdas deben ser del mismo material. El resultado está hecho de ese material: los tablones de abedul dan escaleras de abedul, el granito da muros de granito.
  • Una celda muestra la materia bruta en bloques y vóxeles sueltos: «0 +12» significa que aún no hay ningún bloque entero, solo 12 vóxeles.

¿Qué significan «cualquier tronco» y «cualquier roca»?

Algunas celdas aceptan una familia entera de objetos en lugar de uno solo. En el libro de recetas, la imagen de una celda así va pasando por los objetos que encajan; sirve cualquiera de ellos.

FamiliaQué encaja
Cualquier troncoLa madera y la corteza de todos los árboles.
Tablones de cualquier maderaLos tablones de todas las maderas (roble, abedul, secuoya…).
Cualquier rocaPiedra, granito, basalto, pizarra y las demás rocas. No el lecho de roca.
Bloques de un mismo material de construcciónMadera, roca, vidrio, metal… las formas de la pestaña Construcción. Un solo material en todas las celdas.
Tablones o chapa metálicaPuertas y trampillas.
Madera o tablonesCofres.
Mena de carbón, mena de hierro, mena de gemasExactamente esa mena (una antorcha admite carbón; un diamante se talla de la mena de gemas).
Cualquier telaMuebles: una cama o un sillón toma el patrón y los colores de su tela.
CombustibleEn la ranura de combustible de una máquina: cualquier cosa que arda. Mira la fundición.

¿Dónde está la lista de todas las recetas?

Haz clic en la pestaña Recetas junto a la cuadrícula de fabricación. El libro tiene una pestaña por rama del juego: Supervivencia, Agricultura, Industria, Tecnología, Espacio, Viajes y Decoración, cada una dividida en secciones a la izquierda. Una ficha muestra el patrón de 3 × 3 con los objetos reales, una flecha y el resultado. La ficha de una máquina muestra qué entra, qué sale y cuántos segundos tarda. Fabricable ahora muestra solo lo que puedes hacer con lo que llevas.

  • Escribe un nombre en el cuadro de búsqueda («Buscar una receta…») para encontrar las fichas que lo fabrican, en todas las pestañas.
  • Haz clic en un ingrediente de una ficha para saltar a la ficha que lo fabrica. El clic derecho vuelve atrás.
  • El libro se lee de las propias tablas del juego, así que siempre está al día.

¿Cómo sé de dónde viene un objeto?

Pasa el ratón sobre cualquier objeto (en tu inventario, un cofre, una máquina, el libro de recetas) y pulsa I. Con el inventario cerrado, I abre el objeto que tienes en la mano. Su ficha tiene dos partes: cómo conseguirlo (recetas, operaciones de máquina, las criaturas que lo sueltan con sus probabilidades, las vetas donde se encuentra y a qué profundidad, romperlo) y para qué sirve (las recetas en las que entra, las máquinas que lo trabajan, cuánto tiempo arde). Haz clic en un objeto de una ficha para abrir su propia ficha; Atrás, el clic derecho o Escape vuelven, E cierra.

Preguntas

¿Necesito una mesa de trabajo?

No. La cuadrícula de 3 × 3 está en tu inventario. Solo las máquinas (el horno, el laminador de metal…) son bloques que colocas; véase máquinas.

¿Tiene que estar la forma en una esquina concreta?

No. Funciona en cualquier posición de la cuadrícula y en espejo. Solo mantén vacías todas las demás celdas.

¿Por qué un tronco da 32 vóxeles de tablones?

Una celda de tronco son 16 vóxeles; aserrada, da dos celdas de tablones, 32 vóxeles. No se pierde nada salvo la corteza.

¿Por qué no sale nada?

Las celdas rojas indican que una celda tiene menos de lo que pide la receta: pasa el ratón sobre el resultado para ver cuántos vóxeles necesita cada celda. Comprueba también que ninguna otra celda tenga un objeto y que una forma de construcción tenga un bloque entero de un solo material en cada celda.

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