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生物

危险生物:该打谁,该躲谁

动物各管各的,怪物会追猎你,还有几个大块头只在你先动手时才还击。谁是谁,连同生命值和伤害,都在这里。

简而言之

  • 每种生物都有自己的性情:被动的受伤会逃跑,中立的受伤会还击,敌对的一见到你就追猎。
  • 怪物出现在黑暗中:夜里,或任何时刻在屋顶下和洞穴里,而且绝不会出现在你放置的火把或灯笼 14 m 以内。黎明时,暴露在野外的怪物会化为灰烬。
  • 大多数步行怪物比你慢:僵尸以 3.1 m/s 追赶,你以 4.25 m/s 行走。墙能挡住步行者;幽灵和蝙蝠无视墙壁。
  • 伤害以生命值计(你有 100 点),难度会对它做倍率调整。简单难度完全没有怪物。
本页内容
  1. 被动、中立和敌对是什么意思?
  2. 怪物何时何地出现?
  3. 哪些怪物危险?
  4. 如何战斗,或者躲开它们?
  5. 常见问题

被动、中立和敌对是什么意思?

  • 被动:牛、羊、兔子、母鸡、大多数鸟类和鱼。你伤害它们时,它们会逃跑。
  • 中立:狗、山羊、袋鼠、熊、雪人、蜘蛛等。在你动手之前它们不会理你,被打后会还击(普通难度下愤怒 20 秒),它们的同类也可能加入。
  • 敌对:怪物。在普通难度下,它们在 28 m 外就能看见你,10 m 内能听见你,会循着你破坏方块的声音而来,超过 36 m 就放弃。
  • 怪物从不繁殖:它们只会生成。动物则可以驯服和繁殖。

怪物何时何地出现?

  • 游戏会在每位玩家附近的黑暗中生成生物:夜里,或任何时刻在有遮盖的地方(洞穴、封闭的房间)。在室外,它会挑选一个距离 24 到 64 m 的位置,绝不会更近;在洞穴和房间里是 16 到 40 m。
  • 每个物种有各自的出没地:僵尸是任何黑暗的地方,幽灵是真正夜晚时的开阔天空下,蝙蝠是深洞,小鬼和岩浆魔像是熔岩边缘,蘑菇怪是三个蘑菇方块附近,稻草人是农作物旁。
  • 光能保护基地:在你放置的火把、灯笼、壁炉或点亮的灯 14 m 以内(蜡烛是 8 m)不会生成任何怪物,而在这种光里待满 3 秒的怪物会化为一缕青烟。见照明。
  • 在黎明时,头顶是开阔天空的夜行步行怪或飘浮怪会冒烟,并在 3 秒内烧尽,不留战利品。屋顶或一棵树就能救它。魔像、蝙蝠、拟态箱、植物和海洋生物不会燃烧。

哪些怪物危险?

生命值和攻击都是难度调整之前的数值。它们全都在夜里出现,位于所列的生物群系。

生物生命值攻击出没地应对方法
僵尸8015任何黑暗的地方:夜晚、洞穴、封闭的房间缓慢。最多 3 只一群。走开,或一次对付一只。
史莱姆6010沼泽、森林、洞穴蹦跳前进。掉落凝胶。
蘑菇怪5010蘑菇附近(黑暗森林、沼泽)、洞穴掉落孢子。
南瓜恶魔5010森林、平原像灯笼一样发光,所以你能看到它过来。会喷吐。
幽灵7010开阔的天空下,夜里能穿墙飘行。驯服的猫会把它赶走。
稻草人7015农作物附近你盯着它时它无法移动。让它一直在你的视线内。
暗影猫7015森林、针叶林速度快(6.5 m/s),会闪现到你身后。它消失时就转身。
小鬼4010熔岩附近、洞穴速度快,2 到 4 只一群。
炸弹蟾蜍3030沼泽在你身旁鼓胀约一秒,然后爆裂。从远处杀死它。
蝙蝠205洞穴、森林2 到 5 只一群,能飞过墙壁。不会被太阳烧死。
沙之精灵8015沙漠飘浮并发光。
鮟鱇鱼7020海洋水中有发光的诱饵。
巨魔18030山脉、针叶林、雪地、洞穴攻击缓慢,每次间隔 2 秒:打一下,后退,再打一下。
仙人掌魔像、冰魔像、岩浆魔像、珊瑚魔像、泥魔像110 到 15015 到 25沙漠、雪地、熔岩附近、海滩、沼泽缓慢而沉重,黎明时不会燃烧。不要在野外与它们战斗:离开。它们只掉落骨头。

有些怪物在任何时刻都会出没,还有一些中立生物被你攻击后下手很重:

生物类别生命值攻击出没地应对方法
拟态箱任何时刻9020洞穴、森林伪装成箱子一动不动地等着,直到你靠近。
捕蝇草任何时刻8020丛林、沼泽扎根不动:它从不移动。待在它够不到的地方(约 1 m)。
鞭藤任何时刻7015丛林、沼泽扎根不动。它的鞭子能打到约 1.5 m。
沙虫任何时刻15025沙漠藏在沙子下面,在你附近破土而出。
海蛇任何时刻13020海洋游得很快。别待在深水里。
巨兽中立25035稀树草原、平原别招惹它。
雪人中立17025雪地、山脉别招惹它。
树桩蛮兽中立17025森林、针叶林别招惹它。
水晶魔像中立16020山脉、洞穴别招惹它。
熊中立15025森林、针叶林、雪地、山脉有领地意识。你要是能打赢,它会掉落熊肉和毛皮。
巨蟹中立14025海滩别招惹它。
苔藓魔像中立13020丛林别招惹它。
巨型章鱼中立11020海域别招惹它。
幼龙中立10020山脉会喷火。

如何战斗,或者躲开它们?

  • 天黑前建好,并点亮它。步行怪最多只能跳上约一格高,所以比这更高的墙就能挡住它们;里面和周围的火把能阻止那里生成怪物。幽灵和蝙蝠会飞过墙。
  • 穿上护甲,带上剑,再带一把弓对付会爆炸的东西。见武器与护甲。一把铁剑三下就能杀死一只僵尸。
  • 从缓慢的怪物身边走开:在普通难度下,僵尸和魔像比你慢。可怕难度会改变这一点:僵尸那时以 4.8 m/s 奔跑。
  • 睡在床上跳过夜晚:见死亡与重生。
  • 中立生物只要你不打它们就是安全的:除非有把握打赢,否则不要攻击熊或雪人。
物种脾气栖息地生命活跃时间
猫被动陆地40白天
狗中立陆地50白天
羊被动陆地50白天
牛被动陆地60白天
山羊中立陆地50白天
兔子被动陆地20白天
袋鼠中立陆地70白天
蛇中立陆地30昼夜皆可
蝎子中立陆地40昼夜皆可
蜘蛛中立陆地60昼夜皆可
麻雀被动飞行15白天
鹦鹉被动飞行20白天
海鸥被动飞行20白天
火烈鸟被动飞行30白天
小丑鱼被动水中15昼夜皆可
热带鱼被动水中15昼夜皆可
鲑鱼被动水中20昼夜皆可
河豚中立水中20昼夜皆可
海豚被动水中70昼夜皆可
僵尸敌对陆地80夜晚
史莱姆敌对陆地60夜晚
蘑菇怪敌对陆地50夜晚
仙人掌魔像敌对陆地120夜晚
幽灵敌对飞行70夜晚
巨魔敌对陆地180夜晚
冰魔像敌对陆地130夜晚
岩浆魔像敌对陆地150夜晚
水晶魔像中立陆地160昼夜皆可
珊瑚魔像敌对陆地120夜晚
苔藓魔像中立陆地130昼夜皆可
泥魔像敌对陆地110夜晚
树桩蛮兽中立陆地170昼夜皆可
稻草人敌对陆地70夜晚
沙之精灵敌对飞行80夜晚
鬼火被动飞行10夜晚
水母中立水中30夜晚
雪球怪中立陆地40昼夜皆可
拟态箱敌对陆地90昼夜皆可
南瓜恶魔敌对陆地50夜晚
捕蝇草敌对陆地80昼夜皆可
蝙蝠敌对飞行20夜晚
圣甲虫中立陆地60昼夜皆可
沙虫敌对陆地150昼夜皆可
海蛇敌对水中130昼夜皆可
羽蛇中立飞行70白天
火蜥蜴中立陆地60昼夜皆可
雪人中立陆地170昼夜皆可
巨兽中立陆地250昼夜皆可
暗影猫敌对陆地70夜晚
幼龙中立飞行100昼夜皆可
鞭藤敌对陆地70昼夜皆可
孢子怪被动陆地20昼夜皆可
仙人掌野猪中立陆地50昼夜皆可
小鬼敌对陆地40夜晚
巨蟹中立陆地140昼夜皆可
炸弹蟾蜍敌对陆地30夜晚
鮟鱇鱼敌对水中70夜晚
巨型章鱼中立水中110昼夜皆可
熊中立陆地150昼夜皆可
马被动陆地110白天
母鸡被动陆地20白天
蜜蜂中立飞行15白天
鳕鱼被动水中20昼夜皆可
在指南中夜间怪物:天黑之后会冒出什么,以及怎样撑到天亮当太阳落到 Openworld 的圆形星球背后,怪物就出来了。有哪些、在哪里、它们怕什么,以及怎样撑到天亮:光、墙、护甲。

常见问题

为什么白天也会有怪物出现?

怪物会出现在任何黑暗的地方:洞穴,以及没有光的封闭房间,任何时刻都一样。少数物种,比如拟态箱和沙虫,也在任何时刻出没。把那个地方点亮。

如何让怪物消失?

把难度设为简单:不会再生成怪物,周围的怪物也会消失。

什么能挡住怪物?

首先是光:在你放置的火把 14 m 以内不会生成任何怪物。其次是一格或更高的实心墙,它能挡住步行者,但挡不住幽灵或蝙蝠。太阳会在黎明时烧死大多数夜行步行怪。

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