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生存

死亡、重生、床与家:回来

死亡不是终点:你会带着满格状态在重生点醒来。这里讲你会保留什么、怎样选择回来的地方,以及床能帮上什么忙。

简而言之

  • 生命值降到 0 时,会出现一个被击倒的画面,显示死因和你的生存时间。按醒来,就会在你的重生点回来。
  • 你会带着满生命值、满饱食度和满空气回来。死亡不会清空你的背包。
  • 你的重生点是世界出生点,除非你在夜晚睡过床,或用 /setplayerspawn 设置过。
  • 当星球上的每一位玩家在夜里都躺在床上时,夜晚就会过去。/sethome 和 /tph 可以保存供你回去的地点。
本页内容
  1. 死了会怎么样?
  2. 我会丢失东西吗?
  3. 我会在哪里回来?
  4. 怎样在床上睡觉?
  5. 什么是家?
  6. 常见问题

死了会怎么样?

  • 世界变暗,出现一张标题为被击倒(法语里是 K.-O.)的卡片,显示是什么杀死了你,以及自你上次醒来以来存活的时间。
  • 两个按钮:醒来(一秒后可用)和主菜单。醒来会请求服务器把你移到重生点。
  • 你带着一具全新的身体回来:满生命值、满饱食条、满空气。旁观者或创造模式的玩家永远不会受伤,只有 /kill 对他们有效。
  • 死因包括:摔落、溺水、卡在墙里窒息、熔岩、饥饿、生物或玩家、/kill 命令、驾着翼装撞墙,或带着空中装备坠毁、火箭爆炸、走出火箭进入太空,或者没有喷气背包而困在失重状态。

我会丢失东西吗?

没有任何规则会在你死亡时清空背包:重生只是移动你的位置并补满你的各项数值,你的物品栏、背包、护甲和装备都会跟着你。如果你在死亡状态下离开了游戏,回来时会像重生一样,在出生点以满生命值出现。如果想用 /tph 或步行回去,请记住你死在哪里。

我会在哪里回来?

  • 如果你有自己的重生点,就在那里:最近一次设置的,要么是在夜里睡在床上(在那张床旁边),要么是用 /setplayerspawn here 设置的。
  • 否则就在世界出生点,也就是新玩家出发的同一个地方。管理员可以用 /setworldspawn 移动它。

/setplayerspawn reset 会把世界出生点还给你,而 /spawn 随时都能带你回到你的出生点。设置自己的出生点需要 spawn.setown 权限,玩家角色默认拥有它。

怎样在床上睡觉?

  1. 1

    合成并放置一张床

    在合成格里用木板、羊毛和织物。像任何家具一样放置。两张并排的床组成一张双人床。

  2. 2

    夜里躺下

    右键点击床。你会躺在它的毯子下面。白天你可以躺下,但睡不着。

  3. 3

    你的重生点已设置

    夜里躺在床上,会把你的重生点设在它旁边。游戏会把它和你的玩家一起保存,所以重启后依然有效。它只对你有权建造的床起作用:在别人的保护区里不算数。

  4. 4

    跳过夜晚

    当星球上的每一位玩家在夜里都躺在床上时,屏幕渐黑,时钟跳到下一次日出。只要有人起床,就会取消。用 Shift 或 Space 起床。

什么是家?

家是有名字的地点,无论你死没死,都可以随时回去。你可以拥有的数量取决于你的角色。

命令作用
/sethome [NAME]在你站的地方保存一个家
/homes列出你的家
/tph [NAME] 或 /home [NAME]把你传送到你的某个家
/delhome NAME删除一个家
/spawn带你回到你的出生点

常见问题

我死亡时会丢失物品吗?

死亡不会清空你的背包。你会带着满生命值、满饱食度和满空气重生,物品也跟着你。

怎样改变我重生的地点?

在夜里睡床,或使用 /setplayerspawn here。/setplayerspawn reset 会还给你世界出生点。

我能跳过夜晚吗?

能:当星球上的每一位玩家在夜里都躺在床上时,夜晚就会过去,世界在日出时醒来。

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