夜里会出现什么,出现在哪里?
大约每隔 1.5 秒,世界就会尝试把一只生物带到距每位玩家 24 到 64 m 的随机地点,绝不会在任何人 24 m 以内。地点决定谁能来(它的生物群系、陆地还是水域),而天空决定何时来:在日光不足四分之一的地方,允许夜间生物出现。大约 10 次尝试里有 3 次发生在地下,也就是在地表以下至少 6 m 的洞穴里,而洞穴在任何时刻都算作夜晚。僵尸游荡在每一片陆地和洞穴里,单独出现或最多三只一群,幽灵则穿墙而过。完整的列表见夜间怪物指南。
- 24–64 m距你多远:夜间生物出现的位置
- 12只怪物:普通难度下,你周围最多的数量
- 10 次中 3 次刷怪尝试发生在地下
- 3 秒夜行者在日出时烧尽所需的时间
| 等级 | 它是什么 | 怪物 | 所受伤害 | 饥饿 | 饥饿使你剩下(生命) |
|---|---|---|---|---|---|
| 简单 | 没有怪物。饥饿缓慢,不会致死。 | — | ×0.5 | ×0.5 | 50 |
| 适中 | 怪物很少,缓慢而温和。饥饿不会致死。 | ✓ | ×0.6 | ×0.75 | 30 |
| 普通 默认 | 怪物在夜间和洞穴里猎杀你。饥饿会给你留下一点生命值。 | ✓ | ×1 | ×1 | 5 |
| 困难 | 怪物更多、更快、攻击更重。饥饿会致死。 | ✓ | ×1.5 | ×1.3 | 0 |
| 很难 | 怪物能追上步行的玩家。食物消耗很快。 | ✓ | ×2 | ×1.6 | 0 |
| 可怕 | 除非冲刺,否则跑不过的怪物群。每顿饭都很重要。 | ✓ | ×2.5 | ×2 | 0 |
灯光能让怪物远离吗?
有,就是你放置的光。火把、灯笼、壁炉或点亮的灯 14 m 内,或蜡烛 8 m 内,不会刷出任何怪物,而在那片光里待满 3 秒的怪物——穿过门的僵尸、穿过墙的幽灵——会像在阳光下一样化作青烟,什么也不留下。在你的光照不到的地方,由黑暗的天空说了算:离你营地 30 m 远的一片田野,仍可能挤满怪物。火把(在木棍上放一个煤体素或一块木炭,可做出 4 支)还会把地面照成橙色,让你看清有什么正在靠近。如果夜晚或洞穴太黑,看不清,请在“选项”的光照标签页里调高最低亮度:设为 0 % 时,没有火把你几乎什么也看不见。
怎样熬过这一夜?
- 1
日落前躲进室内
黄昏来得很快。趁太阳还高时赶紧建造:见你的第一天。
- 2
把自己关起来
两个方块高的墙,加上屋顶,不留任何缝隙。行走的怪物无法穿过实心的墙;只有幽灵能穿过。往山坡里挖进去的洞穴也同样有效。
- 3
把里面照亮
室内和墙周围都放上火把:光里不会刷出任何东西,闯进光里的也会消失。在物品栏里备好一组。
- 4
等待、工作,或者睡觉
在室内合成、冶炼或烹饪,直到天空泛白;有床的话也可以睡觉(见下一节)。没有剑和护甲,不要走到开阔地带:见护甲。
我能一觉睡到天亮吗?
- 右键点击床即可躺下;Shift 或 Space 可以起床。你白天也可以躺下,但只有在夜里,也就是太阳在床所在位置的地平线以下时,才能睡着。
- 夜里躺在床上,会把你的重生点设在它旁边,但只对你有权建造的床有效。
- 当地球上的每一位玩家在夜里都躺在床上时,屏幕渐黑,三秒钟后,时钟跳到下一次日出。只要有人起床,就会取消。
- 一张床需要羊毛(给羊剪毛)、两块织物(在织布机上织成)和三格木板:这是你第二天或第三天的目标。
日出时会发生什么?如果我死了呢?
- 暴露在开阔天空下的夜行者会在约 3 秒内烧尽,什么也不掉落。头顶有屋顶、一棵树或一块岩石,就能救它们一命。魔像、蝙蝠、拟态箱、植物怪物和海洋生物不会燃烧。
- 洞穴永远见不到太阳:在地下刷出来的,会一直留在地下。
- 如果你死了,会出现一个画面告诉你死因和你存活了多久。醒来(1 秒后可用)会把你送回重生点,如果你睡过床,就是你的床,并且恢复满生命值、饱食度和空气。
常见问题
怪物白天会出现吗?
在开阔地带不会:夜间生物需要黑暗的天空。地下则正好相反:洞穴在任何时刻都算夜晚,所以怪物正午也能在那里刷出。
火把能阻止僵尸在我附近刷出吗?
能,在它 14 m 以内(蜡烛 8 m),而在它的光里待满 3 秒的僵尸会化作青烟。更远的地方由黑暗的天空说了算,所以墙依然重要。
我能在服务器上一个人睡觉吗?
只有当地球上的每一位玩家都躺在床上时,夜晚才会被跳过。你仍然可以在夜里躺下,把重生点设在床边。
更新于