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クリーチャー

危険なクリーチャー:戦う相手と、避ける相手

動物は自分のことで精一杯、モンスターはあなたを狩り、大型の何種類かは殴られたときだけ反撃します。誰がどれなのかを、体力とダメージつきで紹介します。

要点

  • クリーチャーにはそれぞれ気性があります。パッシブは傷つけられると逃げ、中立は傷つけられると反撃し、敵対は見つけた瞬間から狩りにきます。
  • モンスターは暗がりに現れます。夜、または時間を問わず屋根の下や洞窟で。あなたが置いたたいまつやランタンの14 m以内には決して現れません。夜明けには、屋外に取り残されたものが燃え尽きます。
  • 歩くモンスターの多くはあなたより遅く、ゾンビは3.1 m/sで追いかけてきますが、あなたは4.25 m/sで歩けます。壁は歩くモンスターを止めますが、ゴーストとコウモリは壁を無視します。
  • ダメージは体力ポイント(あなたは100)で表され、難易度によって倍率がかかります。イージーでは、モンスターはまったく出ません。
このページの内容
  1. パッシブ、中立、敵対とは?
  2. モンスターはいつ、どこに現れる?
  3. 危険なモンスターは?
  4. どう戦う? どう避ける?
  5. よくある質問

パッシブ、中立、敵対とは?

  • パッシブ:牛、羊、ウサギ、ニワトリ、ほとんどの鳥と魚。傷つけると逃げます。
  • 中立:犬、ヤギ、カンガルー、クマ、イエティ、クモなど。殴らなければ何もしませんが、殴ると反撃します(ノーマルでは20秒間怒ります)。仲間が加勢してくることもあります。
  • 敵対:モンスター。ノーマルでは、28 m先からあなたを見つけ、10 m先から物音を聞きつけ、あなたが壊したブロックの音に引き寄せられ、36 mを超えると追うのをやめます。
  • モンスターは繁殖せず、湧くだけです。動物は手なずけて、繁殖させることができます。

モンスターはいつ、どこに現れる?

  • ゲームは各プレイヤーの近くに、暗がりでクリーチャーを出します。夜、または時間を問わず、屋根のある場所(洞窟や閉じた部屋)で。屋外では24〜64 m離れた地点を選び、それより近くには出しません。洞窟や部屋では16〜40 mです。
  • 種ごとに出る場所が決まっています。ゾンビはどんな暗がりにも、ゴーストは本当の夜の開けた空に、コウモリは洞窟の奥に、インプとマグマゴーレムは溶岩のそばに、シュルーマーはキノコブロック3つのそばに、かかしは作物のそばに出ます。
  • 光が拠点を守ります。あなたが置いたたいまつ、ランタン、暖炉、点灯したランプの14 m以内(ろうそくは8 m以内)にはモンスターが湧かず、その光の中に3秒とどまったものは煙になって消えます。照明を参照してください。
  • 夜明けに、頭上が開けた歩く夜のモンスターや浮遊する夜のモンスターは、煙を上げて3秒で燃え尽き、何も落としません。屋根や木があれば助かります。ゴーレム、コウモリ、ミミック、植物、海のクリーチャーは燃えません。

危険なモンスターは?

体力と一撃のダメージは、難易度の倍率をかける前の値です。ここに挙げたものはすべて夜に現れ、出る場所は表のとおりです。

クリーチャー体力一撃出る場所対処法
ゾンビ8015暗いところならどこでも:夜、洞窟、閉じた部屋のろい。最大3体の群れ。歩いて離れるか、1体ずつ戦います。
スライム6010沼地、森、洞窟跳ねます。ゲルを落とします。
シュルーマー5010キノコの近く(暗い森、沼地)、洞窟胞子を落とします。
カボチャの悪魔5010森、平原ランタンのように光るので、近づくのがわかります。つばを吐きます。
ゴースト7010夜の開けた空壁をすり抜けて浮かびます。手なずけた猫が追い払ってくれます。
かかし7015作物のそば見ている間は動けません。視界に入れ続けましょう。
影の猫7015森、タイガ速く(6.5 m/s)、背後へまばたきで現れます。姿が消えたら振り向きましょう。
インプ4010溶岩の近く、洞窟足が速く、2〜4体の群れで現れます。
爆弾ガエル3030沼地そばで1秒ほどふくらみ、破裂します。離れたところから倒しましょう。
コウモリ205洞窟、森2〜5匹の群れで、壁を飛び越えます。日光では燃えません。
砂のジン8015砂漠浮かんで光ります。
チョウチンアンコウ7020海水中で光るおとりを下げています。
トロール18030山、タイガ、雪原、洞窟一撃は遅く、2秒の間隔があります:叩いて、下がって、また叩く。
サボテンゴーレム、アイスゴーレム、マグマゴーレム、サンゴゴーレム、泥のゴーレム110〜15015〜25砂漠、雪原、溶岩の近く、浜辺、沼地のろくて重く、夜明けでも燃えません。屋外で戦わず、離れましょう。落とすのは骨だけです。

時間を問わず出るモンスターもいれば、攻撃するとものすごい力で殴り返してくる中立のクリーチャーもいます。

クリーチャー種類体力一撃出る場所対処法
ミミックチェスト時間を問わない9020洞窟、森チェストに化けてじっと待ち、あなたが近づくと襲ってきます。
ハエトリグサ時間を問わない8020ジャングル、沼地根を張っていて、動きません。届く範囲(約1 m)には近づかないこと。
ムチヅタ時間を問わない7015ジャングル、沼地根を張っています。むちは約1.5 m届きます。
サンドワーム時間を問わない15025砂漠砂の下に隠れ、そばで飛び出してきます。
海蛇時間を問わない13020海泳ぎが速い。深い水には近づかないこと。
ベヒーモス中立25035サバンナ、平原そっとしておきましょう。
イエティ中立17025雪原、山そっとしておきましょう。
切り株の怪物中立17025森、タイガそっとしておきましょう。
クリスタルゴーレム中立16020山、洞窟そっとしておきましょう。
クマ中立15025森、タイガ、雪原、山縄張り意識が強い。勝てれば、クマ肉と毛皮を落とします。
巨大ガニ中立14025浜辺そっとしておきましょう。
苔のゴーレム中立13020ジャングルそっとしておきましょう。
巨大タコ中立11020海そっとしておきましょう。
ちびドラゴン中立10020山炎を吐きます。

どう戦う? どう避ける?

  • 暗くなる前に建てて、明かりを灯す。歩くモンスターが跳び上がれるのは約1ブロックまでなので、それより高い壁で止められます。内側と周囲にたいまつを置けば、そこには何も湧きません。ゴーストとコウモリは壁を飛び越えます。
  • 防具を着て剣を持ち、爆発するものには弓も用意します。武器と防具を参照してください。鉄の剣なら、ゾンビを3発で倒せます。
  • のろいモンスターからは歩いて離れましょう。ノーマルでは、ゾンビもゴーレムもあなたより遅いです。難易度が過酷だと話は変わり、ゾンビは4.8 m/sで走ります。
  • ベッドで眠って夜を飛ばしましょう:死亡とリスポーンを参照してください。
  • 中立のクリーチャーは、殴らなければ安全です。勝てる自信がなければ、クマやイエティを攻撃してはいけません。
種気性生息地体力活動時間
猫友好的陸上40昼
犬中立陸上50昼
羊友好的陸上50昼
牛友好的陸上60昼
ヤギ中立陸上50昼
ウサギ友好的陸上20昼
カンガルー中立陸上70昼
ヘビ中立陸上30昼も夜も
サソリ中立陸上40昼も夜も
クモ中立陸上60昼も夜も
スズメ友好的飛行15昼
オウム友好的飛行20昼
カモメ友好的飛行20昼
フラミンゴ友好的飛行30昼
クマノミ友好的水中15昼も夜も
熱帯魚友好的水中15昼も夜も
サケ友好的水中20昼も夜も
フグ中立水中20昼も夜も
イルカ友好的水中70昼も夜も
ゾンビ敵対的陸上80夜
スライム敵対的陸上60夜
シュルーマー敵対的陸上50夜
サボテンゴーレム敵対的陸上120夜
ゴースト敵対的飛行70夜
トロール敵対的陸上180夜
アイスゴーレム敵対的陸上130夜
マグマゴーレム敵対的陸上150夜
クリスタルゴーレム中立陸上160昼も夜も
サンゴゴーレム敵対的陸上120夜
苔のゴーレム中立陸上130昼も夜も
泥のゴーレム敵対的陸上110夜
切り株の怪物中立陸上170昼も夜も
かかし敵対的陸上70夜
砂のジン敵対的飛行80夜
鬼火友好的飛行10夜
クラゲ中立水中30夜
雪玉中立陸上40昼も夜も
ミミックチェスト敵対的陸上90昼も夜も
カボチャの悪魔敵対的陸上50夜
ハエトリグサ敵対的陸上80昼も夜も
コウモリ敵対的飛行20夜
スカラベ中立陸上60昼も夜も
サンドワーム敵対的陸上150昼も夜も
海蛇敵対的水中130昼も夜も
羽毛の蛇中立飛行70昼
炎のサラマンダー中立陸上60昼も夜も
イエティ中立陸上170昼も夜も
ベヒーモス中立陸上250昼も夜も
影の猫敵対的陸上70夜
ちびドラゴン中立飛行100昼も夜も
ムチヅタ敵対的陸上70昼も夜も
スポアリング友好的陸上20昼も夜も
サボテンイノシシ中立陸上50昼も夜も
インプ敵対的陸上40夜
巨大ガニ中立陸上140昼も夜も
爆弾ガエル敵対的陸上30夜
チョウチンアンコウ敵対的水中70夜
巨大タコ中立水中110昼も夜も
クマ中立陸上150昼も夜も
ウマ友好的陸上110昼
ニワトリ友好的陸上20昼
ミツバチ中立飛行15昼
タラ友好的水中20昼も夜も
ガイドでは夜のモンスター:日没後に出てくるものと、朝まで生き延びる方法Openworldの丸い惑星で日が沈むと、モンスターが出てきます。どんな種類がどこに現れ、何を恐れるのか。光、壁、防具で朝まで生き延びよう。

よくある質問

昼間にモンスターが出るのはなぜ?

モンスターは暗いところならどこにでも現れます。洞窟や、明かりのない閉じた部屋なら、時間を問いません。ミミックやサンドワームのように、時間を問わず出る種もいます。その場所に明かりを灯しましょう。

モンスターを消すには?

難易度をイージーにします。モンスターは湧かなくなり、周囲にいたものも消えます。

モンスターを止めるものは?

まず光です。あなたが置いたたいまつの14 m以内には何も湧きません。次に、1ブロック以上の高さのある頑丈な壁が歩くモンスターを止めます(ゴーストとコウモリは別です)。夜明けには、太陽が夜の歩くモンスターの多くを焼き払います。

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