死んだらどうなる?
- ワールドが暗くなり、ノックアウトと題されたカードに、死因と、最後に目を覚ましてからの生存時間が表示されます。
- ボタンは2つ:起きる(1秒後に押せるようになります)とメインメニューです。起きるを押すと、サーバーにリスポーン地点への移動を依頼します。
- 新しい体で戻ります:体力も満腹ゲージも空気も全回復です。観戦者とクリエイティブのプレイヤーは傷つかず、
/killだけが効きます。 - 死因:落下、溺れ、壁の中での窒息、溶岩、空腹、生き物やプレイヤー、
/killコマンド、ウィングスーツで壁に突っ込むこと、空中用の装備での墜落、爆発したロケット、ロケットから宇宙へ踏み出すこと、ジェットパックなしで無重力に取り残されること。
持ち物は失う?
死んでもバッグが空になるルールはありません:リスポーンは移動してゲージを満たすだけで、ホットバー、バッグ、防具、装備は手元に残ります。死んでいる間にゲームを離れた場合は、リスポーンのときと同じように、全回復してスポーン地点に戻ります。/tphや徒歩で戻りたいなら、死んだ場所を覚えておきましょう。
どこで復活する?
- 自分のスポーン地点があればそこ:最後に設定したもので、夜にベッドで眠った(そのベッドの隣)か、
/setplayerspawn hereで設定した場所です。 - なければワールドのスポーン地点で、新規プレイヤーが始まるのと同じ場所です。管理者は
/setworldspawnで動かせます。
/setplayerspawn resetでワールドのスポーン地点に戻り、/spawnでいつでも自分のスポーン地点へ移動できます。自分の地点の設定にはspawn.setown権限が必要で、プレイヤーの役割は標準で持っています。
ベッドで眠るには?
- 1
ベッドをクラフトして置く
クラフトグリッドに板材、羊毛、布。ほかの家具と同じように置きます。ベッドを2つ並べるとダブルベッドになります。
- 2
夜に横になる
ベッドを右クリックすると、毛布の下に横になります。昼間は横になれますが、眠れません。
- 3
リスポーン地点が設定される
夜にベッドに横になると、そのそばがリスポーン地点になります。ゲームはプレイヤーデータと一緒に保存するので、再起動しても残ります。建築を許可されているベッドでのみ有効で、他人の保護ゾーンの中では無効です。
- 4
夜を飛ばす
夜に惑星のプレイヤー全員がベッドに横になると、画面が暗くなり、時計が次の日の出に飛びます。誰か1人でも起きると、取り消されます。起きるにはShiftかSpaceを押します。
ホームとは?
ホームは、死んだかどうかにかかわらず、いつでも戻れる名前つきの場所です。役割が許す数だけ持てます。
| コマンド | できること |
|---|---|
/sethome [NAME] | 今いる場所をホームとして保存します |
/homes | 自分のホームを一覧表示します |
/tph [NAME]または/home [NAME] | 自分のホームの1つにテレポートします |
/delhome NAME | ホームを削除します |
/spawn | 自分のスポーン地点に移動します |
よくある質問
死んだら持ち物を失う?
死んでもインベントリは空になりません。体力、満腹度、空気が全回復して、持ち物と一緒にリスポーンします。
リスポーン地点を変えるには?
夜にベッドで眠るか、/setplayerspawn hereを使います。/setplayerspawn resetでワールドのスポーン地点に戻ります。
夜を飛ばせる?
はい:夜に惑星のプレイヤー全員がベッドに横になると、夜が明けて、ワールドは日の出とともに目を覚まします。
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