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サバイバル

死亡、リスポーン、ベッド、ホーム:戻ってくるために

死は終わりではありません:リスポーン地点でゲージが全回復した状態で目を覚まします。何が残るか、戻る場所をどう選ぶか、そしてベッドがどう役立つかを説明します。

要点

  • 体力が0になると、ノックアウト画面に死因と生存時間が表示されます。起きるを押すと、リスポーン地点に戻ります。
  • 体力、満腹度、空気が全回復した状態で戻ります。死んでもインベントリは空になりません。
  • リスポーン地点はワールドのスポーン地点です。ただし、夜にベッドで眠るか、/setplayerspawnで設定した場合は別です。
  • 夜に惑星のプレイヤー全員がベッドに横になると、夜が明けます。/sethomeと/tphで、戻れる場所を保存できます。
このページの内容
  1. 死んだらどうなる?
  2. 持ち物は失う?
  3. どこで復活する?
  4. ベッドで眠るには?
  5. ホームとは?
  6. よくある質問

死んだらどうなる?

  • ワールドが暗くなり、ノックアウトと題されたカードに、死因と、最後に目を覚ましてからの生存時間が表示されます。
  • ボタンは2つ:起きる(1秒後に押せるようになります)とメインメニューです。起きるを押すと、サーバーにリスポーン地点への移動を依頼します。
  • 新しい体で戻ります:体力も満腹ゲージも空気も全回復です。観戦者とクリエイティブのプレイヤーは傷つかず、/killだけが効きます。
  • 死因:落下、溺れ、壁の中での窒息、溶岩、空腹、生き物やプレイヤー、/killコマンド、ウィングスーツで壁に突っ込むこと、空中用の装備での墜落、爆発したロケット、ロケットから宇宙へ踏み出すこと、ジェットパックなしで無重力に取り残されること。

持ち物は失う?

死んでもバッグが空になるルールはありません:リスポーンは移動してゲージを満たすだけで、ホットバー、バッグ、防具、装備は手元に残ります。死んでいる間にゲームを離れた場合は、リスポーンのときと同じように、全回復してスポーン地点に戻ります。/tphや徒歩で戻りたいなら、死んだ場所を覚えておきましょう。

どこで復活する?

  • 自分のスポーン地点があればそこ:最後に設定したもので、夜にベッドで眠った(そのベッドの隣)か、/setplayerspawn hereで設定した場所です。
  • なければワールドのスポーン地点で、新規プレイヤーが始まるのと同じ場所です。管理者は/setworldspawnで動かせます。

/setplayerspawn resetでワールドのスポーン地点に戻り、/spawnでいつでも自分のスポーン地点へ移動できます。自分の地点の設定にはspawn.setown権限が必要で、プレイヤーの役割は標準で持っています。

ベッドで眠るには?

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    ベッドをクラフトして置く

    クラフトグリッドに板材、羊毛、布。ほかの家具と同じように置きます。ベッドを2つ並べるとダブルベッドになります。

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    夜に横になる

    ベッドを右クリックすると、毛布の下に横になります。昼間は横になれますが、眠れません。

  3. 3

    リスポーン地点が設定される

    夜にベッドに横になると、そのそばがリスポーン地点になります。ゲームはプレイヤーデータと一緒に保存するので、再起動しても残ります。建築を許可されているベッドでのみ有効で、他人の保護ゾーンの中では無効です。

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    夜を飛ばす

    夜に惑星のプレイヤー全員がベッドに横になると、画面が暗くなり、時計が次の日の出に飛びます。誰か1人でも起きると、取り消されます。起きるにはShiftかSpaceを押します。

ホームとは?

ホームは、死んだかどうかにかかわらず、いつでも戻れる名前つきの場所です。役割が許す数だけ持てます。

コマンドできること
/sethome [NAME]今いる場所をホームとして保存します
/homes自分のホームを一覧表示します
/tph [NAME]または/home [NAME]自分のホームの1つにテレポートします
/delhome NAMEホームを削除します
/spawn自分のスポーン地点に移動します

よくある質問

死んだら持ち物を失う?

死んでもインベントリは空になりません。体力、満腹度、空気が全回復して、持ち物と一緒にリスポーンします。

リスポーン地点を変えるには?

夜にベッドで眠るか、/setplayerspawn hereを使います。/setplayerspawn resetでワールドのスポーン地点に戻ります。

夜を飛ばせる?

はい:夜に惑星のプレイヤー全員がベッドに横になると、夜が明けて、ワールドは日の出とともに目を覚まします。

更新日