OPENWORLD
Скачать

Существа

Опасные существа: с кем драться и кого обходить

Животные занимаются своими делами, монстры охотятся на тебя, а несколько больших бьют в ответ, только если их ударить. Вот кто есть кто — со здоровьем и уроном.

Коротко

  • У каждого существа есть нрав: пассивное убегает, когда ему больно, нейтральное даёт сдачи, враждебное нападает, едва увидев тебя.
  • Монстры появляются в темноте: ночью или под крышей и в пещере в любой час, и никогда ближе 14 м от поставленного тобой факела или фонаря. На рассвете те, кто остался под открытым небом, сгорают.
  • Большинство ходячих медленнее тебя: зомби гонится со скоростью 3,1 м/с, а ты идёшь со скоростью 4,25 м/с. Стены останавливают ходячих; призраки и летучие мыши их игнорируют.
  • Урон считается в очках здоровья (у тебя их 100), и сложность его умножает. На Лёгкой монстров нет совсем.
На этой странице
  1. Что значит пассивное, нейтральное и враждебное?
  2. Когда и где появляются монстры?
  3. Какие монстры опасны?
  4. Как с ними сражаться или как их избегать?
  5. Вопросы

Что значит пассивное, нейтральное и враждебное?

  • Пассивные: коровы, овцы, кролики, куры, большинство птиц и рыб. Убегают, когда ты их ранишь.
  • Нейтральные: собаки, козы, кенгуру, медведи, йети, пауки и другие. Не трогают тебя, пока ты их не ударишь, а потом дают сдачи (на Обычной злятся 20 секунд), и их сородичи могут присоединиться.
  • Враждебные: монстры. На Обычной они видят тебя с 28 м, слышат с 10 м, приходят на шум ломаемого тобой блока и отстают, когда ты дальше 36 м.
  • Монстры никогда не размножаются: они только появляются. Животных можно приручать и разводить.

Когда и где появляются монстры?

  • Игра приводит существ к каждому игроку в темноте: ночью или в любом закрытом месте (пещера, закрытая комната) в любой час. Снаружи она выбирает место в 24–64 м от тебя, не ближе; в пещерах и комнатах — в 16–40 м.
  • У каждого вида своё место: зомби — любое тёмное, призрак — открытое небо в настоящую ночь, летучая мышь — глубокие пещеры, бес и магмовый голем — край лавы, грибочник — рядом с тремя грибными блоками, пугало — посевы.
  • Свет защищает базу: монстр не появится ближе 14 м от поставленного тобой факела, фонаря, камина или горящей лампы (8 м от свечи), а тот, кто пробыл 3 с в этом свете, рассыпается дымом. См. освещение.
  • На рассвете ночной ходячий или парящий монстр с открытым небом над головой дымится и сгорает за 3 секунды, не оставляя добычи. Крыша или дерево его спасают. Големы, летучие мыши, мимики, растения и морские существа не горят.

Какие монстры опасны?

Здоровье и удар указаны до учёта сложности. Все они выходят ночью, в перечисленных биомах.

СуществоЗдоровьеУдарГдеКак справиться
Зомби8015Любое тёмное место: ночь, пещеры, закрытые комнатыМедленный. Группами до 3. Уйди или дерись с одним за раз.
Слизень6010Болото, лес, пещерыПрыгает. Роняет гель.
Грибочник5010Рядом с грибами (тёмные леса, болота), пещерыРоняет споры.
Тыквенный демон5010Лес, равниныСветится, как фонарь, поэтому ты видишь его заранее. Плюётся.
Призрак7010Открытое небо, ночьюПроплывает сквозь стены. Прирученная кошка его прогоняет.
Пугало7015Рядом с посевамиНе может двигаться, пока ты на него смотришь. Держи его в поле зрения.
Теневая кошка7015Лес, тайгаБыстрая (6,5 м/с) и появляется у тебя за спиной. Оборачивайся, когда она исчезает.
Бес4010Рядом с лавой, пещерыБыстрые, группами по 2–4.
Жаба-бомба3030БолотоРаздувается около секунды рядом с тобой, потом лопается. Убивай издали.
Летучая мышь205Пещеры, лесСтаи по 2–5, перелетающие через стены. Солнце их не сжигает.
Джинн песков8015ПустыняПарит и светится.
Удильщик7020ОкеаныСветящаяся приманка в воде.
Тролль18030Горы, тайга, снег, пещерыМедленные удары с промежутком в 2 секунды: ударь, отступи, ударь.
Кактусовый голем, Ледяной голем, Магмовый голем, Коралловый голем, Грязевой големот 110 до 150от 15 до 25Пустыня, снег, рядом с лавой, пляж, болотоМедленные и тяжёлые, на рассвете не горят. Не дерись с ними на открытом месте: уходи. Роняют только кости.

Некоторые монстры выходят в любой час, а некоторые нейтральные существа бьют очень сильно, если на них напасть:

СуществоТипЗдоровьеУдарГдеКак справиться
Сундук-мимикЛюбой час9020Пещеры, лесЖдёт неподвижно, замаскировавшись под сундук, пока ты не подойдёшь.
МухоловкаЛюбой час8020Джунгли, болотоУкоренена: никогда не двигается. Держись вне её досягаемости (около 1 м).
Лиана-хлыстЛюбой час7015Джунгли, болотоУкоренена. Её плети достают примерно на 1,5 м.
Песчаный червьЛюбой час15025ПустыняПрячется под песком и вырывается рядом с тобой.
Морской змейЛюбой час13020ОкеаныБыстро плавает. Не заплывай на глубину.
БегемотНейтральное25035Саванна, равниныОставь его в покое.
ЙетиНейтральное17025Снег, горыОставь его в покое.
ПнеголовНейтральное17025Лес, тайгаОставь его в покое.
Кристальный големНейтральное16020Горы, пещерыОставь его в покое.
МедведьНейтральное15025Лес, тайга, снег, горыТерриториальный. Даёт медвежье мясо и мех, если сумеешь победить.
Гигантский крабНейтральное14025ПляжОставь его в покое.
Моховой големНейтральное13020ДжунглиОставь его в покое.
Гигантский осьминогНейтральное11020МоряОставь его в покое.
ДракончикНейтральное10020ГорыДышит огнём.

Как с ними сражаться или как их избегать?

  • Строй до темноты и освещай. Ходячие запрыгивают примерно на блок, не выше, поэтому стена повыше их останавливает; факелы внутри и вокруг не дают монстрам там появляться. Призраки и летучие мыши перелетают через стены.
  • Надевай броню и носи меч, а против всего, что взрывается, — лук. См. оружие и броня. Железный меч убивает зомби тремя ударами.
  • Уходи от медленных монстров: зомби и големы на Обычной медленнее тебя. На Ужасной сложности это не так: зомби тогда бежит со скоростью 4,8 м/с.
  • Спи в кровати, чтобы пропустить ночь: см. смерть и возрождение.
  • Нейтральные существа безопасны, если их не бить: не нападай на медведя или йети, если не уверен, что победишь.
ВидНравСреда обитанияЗдоровьеАктивность
КошкаПассивныйНа суше40Днём
СобакаНейтральныйНа суше50Днём
ОвцаПассивныйНа суше50Днём
КороваПассивныйНа суше60Днём
КозаНейтральныйНа суше50Днём
КроликПассивныйНа суше20Днём
КенгуруНейтральныйНа суше70Днём
ЗмеяНейтральныйНа суше30Днём и ночью
СкорпионНейтральныйНа суше40Днём и ночью
ПаукНейтральныйНа суше60Днём и ночью
ВоробейПассивныйЛетает15Днём
ПопугайПассивныйЛетает20Днём
ЧайкаПассивныйЛетает20Днём
ФламингоПассивныйЛетает30Днём
Рыба-клоунПассивныйВ воде15Днём и ночью
Тропическая рыбаПассивныйВ воде15Днём и ночью
ЛососьПассивныйВ воде20Днём и ночью
ИглобрюхНейтральныйВ воде20Днём и ночью
ДельфинПассивныйВ воде70Днём и ночью
ЗомбиВраждебныйНа суше80Ночью
СлизеньВраждебныйНа суше60Ночью
ГрибочникВраждебныйНа суше50Ночью
Кактусовый големВраждебныйНа суше120Ночью
ПризракВраждебныйЛетает70Ночью
ТролльВраждебныйНа суше180Ночью
Ледяной големВраждебныйНа суше130Ночью
Магмовый големВраждебныйНа суше150Ночью
Кристальный големНейтральныйНа суше160Днём и ночью
Коралловый големВраждебныйНа суше120Ночью
Моховой големНейтральныйНа суше130Днём и ночью
Грязевой големВраждебныйНа суше110Ночью
ПнеголовНейтральныйНа суше170Днём и ночью
ПугалоВраждебныйНа суше70Ночью
Джинн песковВраждебныйЛетает80Ночью
Блуждающий огонёкПассивныйЛетает10Ночью
МедузаНейтральныйВ воде30Ночью
СнежокНейтральныйНа суше40Днём и ночью
Сундук-мимикВраждебныйНа суше90Днём и ночью
Тыквенный демонВраждебныйНа суше50Ночью
МухоловкаВраждебныйНа суше80Днём и ночью
Летучая мышьВраждебныйЛетает20Ночью
СкарабейНейтральныйНа суше60Днём и ночью
Песчаный червьВраждебныйНа суше150Днём и ночью
Морской змейВраждебныйВ воде130Днём и ночью
Пернатый змейНейтральныйЛетает70Днём
Огненная саламандраНейтральныйНа суше60Днём и ночью
ЙетиНейтральныйНа суше170Днём и ночью
БегемотНейтральныйНа суше250Днём и ночью
Теневая кошкаВраждебныйНа суше70Ночью
ДракончикНейтральныйЛетает100Днём и ночью
Лиана-хлыстВраждебныйНа суше70Днём и ночью
СпорикПассивныйНа суше20Днём и ночью
Кактусовый кабанНейтральныйНа суше50Днём и ночью
БесВраждебныйНа суше40Ночью
Гигантский крабНейтральныйНа суше140Днём и ночью
Жаба-бомбаВраждебныйНа суше30Ночью
УдильщикВраждебныйВ воде70Ночью
Гигантский осьминогНейтральныйВ воде110Днём и ночью
МедведьНейтральныйНа суше150Днём и ночью
ЛошадьПассивныйНа суше110Днём
КурицаПассивныйНа суше20Днём
ПчелаНейтральныйЛетает15Днём
ТрескаПассивныйВ воде20Днём и ночью
В руководствахНочные монстры: что выходит после наступления темноты и как дожить до утраКогда на круглой планете Openworld садится Солнце, выходят монстры. Какие, где, чего боятся и как дожить до утра: свет, стены, броня.

Вопросы

Почему монстры появляются днём?

Монстры приходят везде, где темно: в пещерах и в закрытых комнатах без света — в любой час. Несколько видов, например мимик и песчаный червь, тоже выходят в любой час. Освети это место.

Как сделать, чтобы монстры исчезли?

Поставь сложность «Лёгкая»: монстры не появляются, а те, что вокруг, исчезают.

Что останавливает монстра?

Сначала свет: ближе 14 м от поставленного тобой факела никто не появляется. Затем сплошная стена высотой в блок или больше останавливает ходячих, но не призраков и не летучих мышей. Солнце на рассвете сжигает большинство ночных ходячих.

Обновлено