На этой странице
Что значит пассивное, нейтральное и враждебное?
- Пассивные: коровы, овцы, кролики, куры, большинство птиц и рыб. Убегают, когда ты их ранишь.
- Нейтральные: собаки, козы, кенгуру, медведи, йети, пауки и другие. Не трогают тебя, пока ты их не ударишь, а потом дают сдачи (на Обычной злятся 20 секунд), и их сородичи могут присоединиться.
- Враждебные: монстры. На Обычной они видят тебя с 28 м, слышат с 10 м, приходят на шум ломаемого тобой блока и отстают, когда ты дальше 36 м.
- Монстры никогда не размножаются: они только появляются. Животных можно приручать и разводить.
Когда и где появляются монстры?
- Игра приводит существ к каждому игроку в темноте: ночью или в любом закрытом месте (пещера, закрытая комната) в любой час. Снаружи она выбирает место в 24–64 м от тебя, не ближе; в пещерах и комнатах — в 16–40 м.
- У каждого вида своё место: зомби — любое тёмное, призрак — открытое небо в настоящую ночь, летучая мышь — глубокие пещеры, бес и магмовый голем — край лавы, грибочник — рядом с тремя грибными блоками, пугало — посевы.
- Свет защищает базу: монстр не появится ближе 14 м от поставленного тобой факела, фонаря, камина или горящей лампы (8 м от свечи), а тот, кто пробыл 3 с в этом свете, рассыпается дымом. См. освещение.
- На рассвете ночной ходячий или парящий монстр с открытым небом над головой дымится и сгорает за 3 секунды, не оставляя добычи. Крыша или дерево его спасают. Големы, летучие мыши, мимики, растения и морские существа не горят.
Какие монстры опасны?
Здоровье и удар указаны до учёта сложности. Все они выходят ночью, в перечисленных биомах.
| Существо | Здоровье | Удар | Где | Как справиться |
|---|---|---|---|---|
| Зомби | 80 | 15 | Любое тёмное место: ночь, пещеры, закрытые комнаты | Медленный. Группами до 3. Уйди или дерись с одним за раз. |
| Слизень | 60 | 10 | Болото, лес, пещеры | Прыгает. Роняет гель. |
| Грибочник | 50 | 10 | Рядом с грибами (тёмные леса, болота), пещеры | Роняет споры. |
| Тыквенный демон | 50 | 10 | Лес, равнины | Светится, как фонарь, поэтому ты видишь его заранее. Плюётся. |
| Призрак | 70 | 10 | Открытое небо, ночью | Проплывает сквозь стены. Прирученная кошка его прогоняет. |
| Пугало | 70 | 15 | Рядом с посевами | Не может двигаться, пока ты на него смотришь. Держи его в поле зрения. |
| Теневая кошка | 70 | 15 | Лес, тайга | Быстрая (6,5 м/с) и появляется у тебя за спиной. Оборачивайся, когда она исчезает. |
| Бес | 40 | 10 | Рядом с лавой, пещеры | Быстрые, группами по 2–4. |
| Жаба-бомба | 30 | 30 | Болото | Раздувается около секунды рядом с тобой, потом лопается. Убивай издали. |
| Летучая мышь | 20 | 5 | Пещеры, лес | Стаи по 2–5, перелетающие через стены. Солнце их не сжигает. |
| Джинн песков | 80 | 15 | Пустыня | Парит и светится. |
| Удильщик | 70 | 20 | Океаны | Светящаяся приманка в воде. |
| Тролль | 180 | 30 | Горы, тайга, снег, пещеры | Медленные удары с промежутком в 2 секунды: ударь, отступи, ударь. |
| Кактусовый голем, Ледяной голем, Магмовый голем, Коралловый голем, Грязевой голем | от 110 до 150 | от 15 до 25 | Пустыня, снег, рядом с лавой, пляж, болото | Медленные и тяжёлые, на рассвете не горят. Не дерись с ними на открытом месте: уходи. Роняют только кости. |
Некоторые монстры выходят в любой час, а некоторые нейтральные существа бьют очень сильно, если на них напасть:
| Существо | Тип | Здоровье | Удар | Где | Как справиться |
|---|---|---|---|---|---|
| Сундук-мимик | Любой час | 90 | 20 | Пещеры, лес | Ждёт неподвижно, замаскировавшись под сундук, пока ты не подойдёшь. |
| Мухоловка | Любой час | 80 | 20 | Джунгли, болото | Укоренена: никогда не двигается. Держись вне её досягаемости (около 1 м). |
| Лиана-хлыст | Любой час | 70 | 15 | Джунгли, болото | Укоренена. Её плети достают примерно на 1,5 м. |
| Песчаный червь | Любой час | 150 | 25 | Пустыня | Прячется под песком и вырывается рядом с тобой. |
| Морской змей | Любой час | 130 | 20 | Океаны | Быстро плавает. Не заплывай на глубину. |
| Бегемот | Нейтральное | 250 | 35 | Саванна, равнины | Оставь его в покое. |
| Йети | Нейтральное | 170 | 25 | Снег, горы | Оставь его в покое. |
| Пнеголов | Нейтральное | 170 | 25 | Лес, тайга | Оставь его в покое. |
| Кристальный голем | Нейтральное | 160 | 20 | Горы, пещеры | Оставь его в покое. |
| Медведь | Нейтральное | 150 | 25 | Лес, тайга, снег, горы | Территориальный. Даёт медвежье мясо и мех, если сумеешь победить. |
| Гигантский краб | Нейтральное | 140 | 25 | Пляж | Оставь его в покое. |
| Моховой голем | Нейтральное | 130 | 20 | Джунгли | Оставь его в покое. |
| Гигантский осьминог | Нейтральное | 110 | 20 | Моря | Оставь его в покое. |
| Дракончик | Нейтральное | 100 | 20 | Горы | Дышит огнём. |
Как с ними сражаться или как их избегать?
- Строй до темноты и освещай. Ходячие запрыгивают примерно на блок, не выше, поэтому стена повыше их останавливает; факелы внутри и вокруг не дают монстрам там появляться. Призраки и летучие мыши перелетают через стены.
- Надевай броню и носи меч, а против всего, что взрывается, — лук. См. оружие и броня. Железный меч убивает зомби тремя ударами.
- Уходи от медленных монстров: зомби и големы на Обычной медленнее тебя. На Ужасной сложности это не так: зомби тогда бежит со скоростью 4,8 м/с.
- Спи в кровати, чтобы пропустить ночь: см. смерть и возрождение.
- Нейтральные существа безопасны, если их не бить: не нападай на медведя или йети, если не уверен, что победишь.
| Вид | Нрав | Среда обитания | Здоровье | Активность |
|---|---|---|---|---|
| Кошка | Пассивный | На суше | 40 | Днём |
| Собака | Нейтральный | На суше | 50 | Днём |
| Овца | Пассивный | На суше | 50 | Днём |
| Корова | Пассивный | На суше | 60 | Днём |
| Коза | Нейтральный | На суше | 50 | Днём |
| Кролик | Пассивный | На суше | 20 | Днём |
| Кенгуру | Нейтральный | На суше | 70 | Днём |
| Змея | Нейтральный | На суше | 30 | Днём и ночью |
| Скорпион | Нейтральный | На суше | 40 | Днём и ночью |
| Паук | Нейтральный | На суше | 60 | Днём и ночью |
| Воробей | Пассивный | Летает | 15 | Днём |
| Попугай | Пассивный | Летает | 20 | Днём |
| Чайка | Пассивный | Летает | 20 | Днём |
| Фламинго | Пассивный | Летает | 30 | Днём |
| Рыба-клоун | Пассивный | В воде | 15 | Днём и ночью |
| Тропическая рыба | Пассивный | В воде | 15 | Днём и ночью |
| Лосось | Пассивный | В воде | 20 | Днём и ночью |
| Иглобрюх | Нейтральный | В воде | 20 | Днём и ночью |
| Дельфин | Пассивный | В воде | 70 | Днём и ночью |
| Зомби | Враждебный | На суше | 80 | Ночью |
| Слизень | Враждебный | На суше | 60 | Ночью |
| Грибочник | Враждебный | На суше | 50 | Ночью |
| Кактусовый голем | Враждебный | На суше | 120 | Ночью |
| Призрак | Враждебный | Летает | 70 | Ночью |
| Тролль | Враждебный | На суше | 180 | Ночью |
| Ледяной голем | Враждебный | На суше | 130 | Ночью |
| Магмовый голем | Враждебный | На суше | 150 | Ночью |
| Кристальный голем | Нейтральный | На суше | 160 | Днём и ночью |
| Коралловый голем | Враждебный | На суше | 120 | Ночью |
| Моховой голем | Нейтральный | На суше | 130 | Днём и ночью |
| Грязевой голем | Враждебный | На суше | 110 | Ночью |
| Пнеголов | Нейтральный | На суше | 170 | Днём и ночью |
| Пугало | Враждебный | На суше | 70 | Ночью |
| Джинн песков | Враждебный | Летает | 80 | Ночью |
| Блуждающий огонёк | Пассивный | Летает | 10 | Ночью |
| Медуза | Нейтральный | В воде | 30 | Ночью |
| Снежок | Нейтральный | На суше | 40 | Днём и ночью |
| Сундук-мимик | Враждебный | На суше | 90 | Днём и ночью |
| Тыквенный демон | Враждебный | На суше | 50 | Ночью |
| Мухоловка | Враждебный | На суше | 80 | Днём и ночью |
| Летучая мышь | Враждебный | Летает | 20 | Ночью |
| Скарабей | Нейтральный | На суше | 60 | Днём и ночью |
| Песчаный червь | Враждебный | На суше | 150 | Днём и ночью |
| Морской змей | Враждебный | В воде | 130 | Днём и ночью |
| Пернатый змей | Нейтральный | Летает | 70 | Днём |
| Огненная саламандра | Нейтральный | На суше | 60 | Днём и ночью |
| Йети | Нейтральный | На суше | 170 | Днём и ночью |
| Бегемот | Нейтральный | На суше | 250 | Днём и ночью |
| Теневая кошка | Враждебный | На суше | 70 | Ночью |
| Дракончик | Нейтральный | Летает | 100 | Днём и ночью |
| Лиана-хлыст | Враждебный | На суше | 70 | Днём и ночью |
| Спорик | Пассивный | На суше | 20 | Днём и ночью |
| Кактусовый кабан | Нейтральный | На суше | 50 | Днём и ночью |
| Бес | Враждебный | На суше | 40 | Ночью |
| Гигантский краб | Нейтральный | На суше | 140 | Днём и ночью |
| Жаба-бомба | Враждебный | На суше | 30 | Ночью |
| Удильщик | Враждебный | В воде | 70 | Ночью |
| Гигантский осьминог | Нейтральный | В воде | 110 | Днём и ночью |
| Медведь | Нейтральный | На суше | 150 | Днём и ночью |
| Лошадь | Пассивный | На суше | 110 | Днём |
| Курица | Пассивный | На суше | 20 | Днём |
| Пчела | Нейтральный | Летает | 15 | Днём |
| Треска | Пассивный | В воде | 20 | Днём и ночью |
Вопросы
Почему монстры появляются днём?
Монстры приходят везде, где темно: в пещерах и в закрытых комнатах без света — в любой час. Несколько видов, например мимик и песчаный червь, тоже выходят в любой час. Освети это место.
Как сделать, чтобы монстры исчезли?
Поставь сложность «Лёгкая»: монстры не появляются, а те, что вокруг, исчезают.
Что останавливает монстра?
Сначала свет: ближе 14 м от поставленного тобой факела никто не появляется. Затем сплошная стена высотой в блок или больше останавливает ходячих, но не призраков и не летучих мышей. Солнце на рассвете сжигает большинство ночных ходячих.
Обновлено