OPENWORLD
Скачать

Начало игры

Твоя первая ночь: монстры, свет, укрытие и сон

Когда небо темнеет, вокруг тебя начинают появляться монстры. Вот когда и где именно, что делает свет и чего не делает и как дожить до рассвета.

Коротко

  • Ночные существа появляются в 24–64 м от тебя, только там, где небо тёмное, и в пещерах, где всегда ночь.
  • Свет защищает базу. Ни один монстр не появляется в пределах 14 м от поставленного тобой факела (8 м от свечи), а тот, кто пробудет в этом свете 3 с, развеется дымом. Остальных не пустят стены.
  • Кровать, использованная ночью, задаёт твою точку возрождения, а когда в кроватях лежат все игроки, ночь пропускается.
  • На рассвете ночные ходоки, застигнутые под открытым небом, сгорают примерно за 3 секунды, ничего не оставляя.
На этой странице
  1. Что выходит ночью и где?
  2. Отпугивает ли свет монстров?
  3. Как пережить ночь?
  4. Можно ли проспать всю ночь?
  5. Что происходит на рассвете и что, если я умру?
  6. Вопросы

Что выходит ночью и где?

Примерно раз в 1,5 секунды мир пытается привести одно существо в случайное место в 24–64 м от каждого игрока, но никогда ближе 24 м к кому-либо. Место решает, кто может прийти (его биом, суша или вода), а когда — решает небо: ночные существа допускаются там, где дневного света меньше четверти. Около 3 попыток из 10 делаются под землёй, в пещере глубже 6 м под поверхностью, а пещера считается ночью в любой час. Зомби бродят по любой суше и по пещерам поодиночке или группами до трёх, а призраки проплывают сквозь стены. Полный список — в руководстве по ночным монстрам.

  • 24–64 мот тебя: где появляются ночные существа
  • 12монстров максимум вокруг тебя на Обычной
  • 3 из 10попыток появления делаются под землёй
  • 3 сна то, чтобы ночной ходок сгорел на рассвете
УровеньЧто этоМонстрыПолучаемый уронГолодГолод оставляет (HP)
ЛёгкаяМонстров нет. Голод слабый и никогда не убивает.—×0,5×0,550
УмереннаяМало монстров, медленных и мирных. Голод никогда не убивает.✓×0,6×0,7530
Обычная по умолчаниюМонстры охотятся на тебя ночью и в пещерах. Голод оставляет тебе немного здоровья.✓×1×15
ТруднаяБольше монстров, быстрее и сильнее бьют. Голод может убить.✓×1,5×1,30
Очень труднаяМонстры поспевают за идущим игроком. Еда кончается быстро.✓×2×1,60
УжаснаяОрды, которые обгоняют тебя, если не бежать. Каждый приём пищи на счету.✓×2,5×20

Отпугивает ли свет монстров?

Да, свет, который ты ставишь. Ни один монстр не появляется в пределах 14 м от факела, фонаря, камина или включённой лампы и в 8 м от свечи, а монстр, который пробудет в этом свете 3 с — зомби, вошедший в дверь, призрак, прошедший сквозь стену, — развеется дымом, как на солнце, ничего не оставив. За пределами твоих источников света решает тёмное небо: поле в 30 м от лагеря всё равно может наполниться монстрами. Факел (воксель угля или древесный уголь на палке дают 4 факела) ещё и подсвечивает землю оранжевым, чтобы ты видел, что приближается. Если ночь или пещера слишком темны, чтобы что-то разобрать, подними Минимальную яркость в «Настройках», в разделе Свет: при 0 % без факела почти ничего не видно.

Как пережить ночь?

  1. 1

    Будь внутри до заката

    Сумерки наступают быстро. Строй, пока солнце ещё высоко: см. твой первый день.

  2. 2

    Закройся внутри

    Стены в два блока высотой и крыша без щелей. Ходячие монстры не могут пройти сквозь сплошную стену; только призраки проходят насквозь. Склон холма, в который ты вкопался, тоже подойдёт.

  3. 3

    Освети внутри

    Факелы внутри и вокруг стен: в их свете ничего не появляется, а что забредёт в него, исчезает. Держи стопку на панели предметов.

  4. 4

    Жди, работай или спи

    Крафти, плавь или готовь внутри, пока небо не побледнеет, или спи, если у тебя есть кровать (следующий раздел). Не выходи на открытое место без меча и брони: см. броню.

Можно ли проспать всю ночь?

  • Кликни правой кнопкой по кровати, чтобы лечь; Shift или Space поднимают тебя. Лечь можно и днём, но спишь ты только ночью, когда Солнце за горизонтом у кровати.
  • Лёжа в кровати ночью, ты задаёшь точку возрождения рядом с ней, но только для кровати, где тебе разрешено строить.
  • Когда все игроки на Земле лежат в кроватях ночью, экран гаснет, а спустя три секунды часы перескакивают к следующему рассвету. Любой, кто встанет, это отменяет.
  • Для кровати нужны шерсть (остриги овцу), две ткани (сотканные на ткацком станке) и три ячейки досок: цель на второй или третий день.

Что происходит на рассвете и что, если я умру?

  • Ночные ходоки, застигнутые под открытым небом, сгорают примерно за 3 секунды и ничего не роняют. Крыша, дерево или скала над ними их спасает. Големы, летучие мыши, мимики, растительные монстры и морские существа не горят.
  • Пещеры никогда не видят Солнца: то, что появилось под землёй, остаётся под землёй.
  • Если ты умрёшь, экран сообщит причину и сколько ты прожил. Проснуться (активно через 1 секунду) вернёт тебя в точку возрождения — в твою кровать, если ты в ней спал, — со свежими здоровьем, едой и воздухом.

Вопросы

Появляются ли монстры днём?

На открытом месте нет: ночным существам нужно тёмное небо. Под землёй всё наоборот: пещера считается ночью в любой час, поэтому монстры могут появляться там и в полдень.

Не даст ли факел зомби появиться рядом со мной?

Да, в пределах 14 м от него (8 м для свечи), а зомби, который пробудет 3 с в его свете, развеется дымом. Дальше решает тёмное небо, так что стены по-прежнему важны.

Можно ли спать одному на сервере?

Ночь пропускается, только когда все игроки на Земле лежат в кроватях. Но ночью всё равно можно лечь, чтобы задать точку возрождения рядом с кроватью.

Обновлено