Ezen az oldalon
Mit jelent a passzív, a semleges és az ellenséges?
- Passzív: tehenek, birkák, nyulak, tyúkok, a legtöbb madár és hal. Elmenekülnek, ha megsebzed őket.
- Semleges: kutyák, kecskék, kenguruk, medvék, jetik, pókok és mások. Békén hagynak, amíg meg nem ütöd őket, aztán visszavágnak (20 másodpercig dühösek Normálon), és a társaik is beszállhatnak.
- Ellenséges: a szörnyek. Normálon 28 m-ről látnak, 10 m-ről hallanak, odamennek egy kibontott blokk zajára, és 36 m-en túl feladják.
- A szörnyek soha nem szaporodnak: csak megjelennek. Az állatokat megszelídítheted és tenyészthetsz.
Mikor és hol jelennek meg a szörnyek?
- A játék minden játékos közelébe lényeket hoz a sötétben: éjjel, vagy bármely fedett helyen (barlang, zárt szoba) bármely órában. Kint 24–64 m-re választ helyet, soha nem közelebb; barlangokban és szobákban 16–40 m-re.
- Minden fajnak megvan a maga helye: a zombinak bármely sötét hely, a szellemnek a nyílt ég egy igazi éjszakán, a denevérnek a mély barlangok, a kisördögnek és a magmagólemnek a láva széle, a gombaembereknek három gombablokk, a madárijesztőnek a vetések.
- A fény biztonságban tartja a bázist: egyetlen szörny sem jelenik meg 14 m-en belül egy lerakott fáklyától, lámpástól, kandallótól vagy égő lámpától (8 m-en belül egy gyertyától), és az, amelyik 3 másodpercet tölt ebben a fényben, füstté válik. Lásd világítás.
- Hajnalban egy éjszakai járkáló vagy lebegő, ha nyílt ég van a feje fölött, füstölni kezd, és 3 másodperc alatt elég, zsákmány nélkül. Egy tető vagy egy fa megmenti. A gólemek, denevérek, csapdaládák, növények és tengeri lények nem égnek el.
Mely szörnyek veszélyesek?
Az életerő és az ütés a nehézség előtti érték. Mind éjjel jön, a felsorolt biomokban.
| Lény | Életerő | Ütés | Hol | Hogyan bánj vele |
|---|---|---|---|---|
| Zombi | 80 | 15 | Bármely sötét hely: éjszaka, barlangok, zárt szobák | Lassú. Legfeljebb 3-as csoportokban. Sétálj el, vagy harcolj egyesével. |
| Nyálka | 60 | 10 | Mocsár, erdő, barlangok | Ugrál. Zselét ejt. |
| Gombász | 50 | 10 | Gombák közelében (sötét erdők, mocsarak), barlangok | Spórákat ejt. |
| Tökdémon | 50 | 10 | Erdő, síkság | Úgy ragyog, mint egy lámpás, így látod jönni. Köp. |
| Szellem | 70 | 10 | Nyílt ég, éjjel | Átlebeg a falakon. Egy megszelídített macska elüldözi. |
| Madárijesztő | 70 | 15 | Vetések közelében | Nem mozdulhat, amíg nézed. Tartsd szemmel. |
| Árnyékmacska | 70 | 15 | Erdő, tajga | Gyors (6,5 m/s), és a hátad mögé villan. Fordulj meg, amikor eltűnik. |
| Kisördög | 40 | 10 | Láva közelében, barlangok | Gyors, 2–4-es csoportokban. |
| Bombabéka | 30 | 30 | Mocsár | Nagyjából egy másodpercig felfúvódik melletted, aztán szétpukkan. Ölj meg távolról. |
| Denevér | 20 | 5 | Barlangok, erdő | 2–5 fős rajok, amelyek átrepülnek a falak fölött. A Nap nem égeti el. |
| Homokdzsinn | 80 | 15 | Sivatag | Lebeg és ragyog. |
| Horgászhal | 70 | 20 | Óceánok | Világító csali a vízben. |
| Troll | 180 | 30 | Hegyek, tajga, hó, barlangok | Lassú ütések, 2 másodperc különbséggel: üss, lépj hátra, üss. |
| Kaktuszgólem, Jéggólem, Magmagólem, Korallgólem, Sárgólem | 110–150 | 15–25 | Sivatag, hó, láva közelében, tengerpart, mocsár | Lassúak és nehezek, hajnalban nem égnek el. Ne harcolj velük a szabadban: hagyd ott őket. Csak csontot ejtenek. |
Néhány szörny bármely órában kint van, néhány semleges lény pedig nagyon keményen üt, ha megtámadod:
| Lény | Fajta | Életerő | Ütés | Hol | Hogyan bánj vele |
|---|---|---|---|---|---|
| Csapdaláda | Bármely órában | 90 | 20 | Barlangok, erdő | Ládának álcázva mozdulatlanul vár, amíg közel nem jössz. |
| Légyfogó növény | Bármely órában | 80 | 20 | Dzsungel, mocsár | Gyökerezik: sosem mozdul. Maradj a hatósugarán kívül (nagyjából 1 m). |
| Ostorinda | Bármely órában | 70 | 15 | Dzsungel, mocsár | Gyökerezik. Az ostorai nagyjából 1,5 m-ig érnek. |
| Homokféreg | Bármely órában | 150 | 25 | Sivatag | A homok alatt bújik el, és melletted tör elő. |
| Tengeri kígyó | Bármely órában | 130 | 20 | Óceánok | Gyors úszó. Maradj ki a mély vízből. |
| Behemót | Semleges | 250 | 35 | Szavanna, síkság | Hagyd békén. |
| Jeti | Semleges | 170 | 25 | Hó, hegyek | Hagyd békén. |
| Tuskóbrutál | Semleges | 170 | 25 | Erdő, tajga | Hagyd békén. |
| Kristálygólem | Semleges | 160 | 20 | Hegyek, barlangok | Hagyd békén. |
| Medve | Semleges | 150 | 25 | Erdő, tajga, hó, hegyek | Területvédő. Medvehúst és szőrmét ad, ha le tudod győzni. |
| Óriásrák | Semleges | 140 | 25 | Tengerpart | Hagyd békén. |
| Mohagólem | Semleges | 130 | 20 | Dzsungel | Hagyd békén. |
| Óriáspolip | Semleges | 110 | 20 | Tengerek | Hagyd békén. |
| Sárkánykölyök | Semleges | 100 | 20 | Hegyek | Tüzet fúj. |
Hogyan harcolj velük, vagy kerüld el őket?
- Építs sötétedés előtt, és világítsd ki. A járkálók nagyjából egy blokknyit ugranak fel, nem többet, így az annál magasabb fal megállítja őket; a belül és körben lévő fáklyák megakadályozzák, hogy ott bármi megjelenjen. A szellemek és a denevérek átrepülnek a falak fölött.
- Viselj páncélt, és hordj kardot, plusz íjat mindenhez, ami felrobban. Lásd fegyverek és páncélok. Egy vaskard három ütéssel megöl egy zombit.
- Sétálj el a lassú szörnyek elől: a zombik és a gólemek Normálon lassabbak nálad. A Szörnyű nehézség ezt megváltoztatja: egy zombi ilyenkor 4,8 m/s-mal fut.
- Aludj ágyban, hogy átugord az éjszakát: lásd halál és újraéledés.
- A semleges lények biztonságosak, ha nem ütöd őket: ne támadj meg egy medvét vagy egy jetit, hacsak nem tudod legyőzni.
| Faj | Jellem | Élőhely | Életerő | Aktív |
|---|---|---|---|---|
| Macska | Békés | Szárazföldön | 40 | Nappal |
| Kutya | Semleges | Szárazföldön | 50 | Nappal |
| Birka | Békés | Szárazföldön | 50 | Nappal |
| Tehén | Békés | Szárazföldön | 60 | Nappal |
| Kecske | Semleges | Szárazföldön | 50 | Nappal |
| Nyúl | Békés | Szárazföldön | 20 | Nappal |
| Kenguru | Semleges | Szárazföldön | 70 | Nappal |
| Kígyó | Semleges | Szárazföldön | 30 | Nappal és éjjel |
| Skorpió | Semleges | Szárazföldön | 40 | Nappal és éjjel |
| Pók | Semleges | Szárazföldön | 60 | Nappal és éjjel |
| Veréb | Békés | Repülő | 15 | Nappal |
| Papagáj | Békés | Repülő | 20 | Nappal |
| Sirály | Békés | Repülő | 20 | Nappal |
| Flamingó | Békés | Repülő | 30 | Nappal |
| Bohóchal | Békés | Vízben | 15 | Nappal és éjjel |
| Trópusi hal | Békés | Vízben | 15 | Nappal és éjjel |
| Lazac | Békés | Vízben | 20 | Nappal és éjjel |
| Gömbhal | Semleges | Vízben | 20 | Nappal és éjjel |
| Delfin | Békés | Vízben | 70 | Nappal és éjjel |
| Zombi | Ellenséges | Szárazföldön | 80 | Éjjel |
| Nyálka | Ellenséges | Szárazföldön | 60 | Éjjel |
| Gombász | Ellenséges | Szárazföldön | 50 | Éjjel |
| Kaktuszgólem | Ellenséges | Szárazföldön | 120 | Éjjel |
| Szellem | Ellenséges | Repülő | 70 | Éjjel |
| Troll | Ellenséges | Szárazföldön | 180 | Éjjel |
| Jéggólem | Ellenséges | Szárazföldön | 130 | Éjjel |
| Magmagólem | Ellenséges | Szárazföldön | 150 | Éjjel |
| Kristálygólem | Semleges | Szárazföldön | 160 | Nappal és éjjel |
| Korallgólem | Ellenséges | Szárazföldön | 120 | Éjjel |
| Mohagólem | Semleges | Szárazföldön | 130 | Nappal és éjjel |
| Sárgólem | Ellenséges | Szárazföldön | 110 | Éjjel |
| Tuskóbrutál | Semleges | Szárazföldön | 170 | Nappal és éjjel |
| Madárijesztő | Ellenséges | Szárazföldön | 70 | Éjjel |
| Homokdzsinn | Ellenséges | Repülő | 80 | Éjjel |
| Lidércfény | Békés | Repülő | 10 | Éjjel |
| Medúza | Semleges | Vízben | 30 | Éjjel |
| Hógolyó | Semleges | Szárazföldön | 40 | Nappal és éjjel |
| Csapdaláda | Ellenséges | Szárazföldön | 90 | Nappal és éjjel |
| Tökdémon | Ellenséges | Szárazföldön | 50 | Éjjel |
| Légyfogó növény | Ellenséges | Szárazföldön | 80 | Nappal és éjjel |
| Denevér | Ellenséges | Repülő | 20 | Éjjel |
| Szkarabeusz | Semleges | Szárazföldön | 60 | Nappal és éjjel |
| Homokféreg | Ellenséges | Szárazföldön | 150 | Nappal és éjjel |
| Tengeri kígyó | Ellenséges | Vízben | 130 | Nappal és éjjel |
| Tollas kígyó | Semleges | Repülő | 70 | Nappal |
| Tűzszalamandra | Semleges | Szárazföldön | 60 | Nappal és éjjel |
| Jeti | Semleges | Szárazföldön | 170 | Nappal és éjjel |
| Behemót | Semleges | Szárazföldön | 250 | Nappal és éjjel |
| Árnyékmacska | Ellenséges | Szárazföldön | 70 | Éjjel |
| Sárkánykölyök | Semleges | Repülő | 100 | Nappal és éjjel |
| Ostorinda | Ellenséges | Szárazföldön | 70 | Nappal és éjjel |
| Spórácska | Békés | Szárazföldön | 20 | Nappal és éjjel |
| Kaktuszvaddisznó | Semleges | Szárazföldön | 50 | Nappal és éjjel |
| Kisördög | Ellenséges | Szárazföldön | 40 | Éjjel |
| Óriásrák | Semleges | Szárazföldön | 140 | Nappal és éjjel |
| Bombabéka | Ellenséges | Szárazföldön | 30 | Éjjel |
| Horgászhal | Ellenséges | Vízben | 70 | Éjjel |
| Óriáspolip | Semleges | Vízben | 110 | Nappal és éjjel |
| Medve | Semleges | Szárazföldön | 150 | Nappal és éjjel |
| Ló | Békés | Szárazföldön | 110 | Nappal |
| Tyúk | Békés | Szárazföldön | 20 | Nappal |
| Méhecske | Semleges | Repülő | 15 | Nappal |
| Tőkehal | Békés | Vízben | 20 | Nappal és éjjel |
Kérdések
Miért jelennek meg szörnyek nappal?
A szörnyek mindenhol megjelennek, ahol sötét van: barlangokban és fény nélküli zárt szobákban bármely órában. Néhány faj, mint a csapdaláda és a homokféreg, szintén bármely órában kint van. Világítsd ki a helyet.
Hogyan tüntethetem el a szörnyeket?
Állítsd a nehézséget Könnyűre: nem jelenik meg szörny, és a környékbeliek eltűnnek.
Mi állít meg egy szörnyet?
Először a fény: semmi nem jelenik meg 14 m-en belül egy lerakott fáklyától. Aztán egy legalább egy blokk magas tömör fal megállítja a járkálókat, de nem a szellemeket és a denevéreket nem. A Nap hajnalban elégeti a legtöbb éjszakai járkálót.
Frissítve