OPENWORLD
Letöltés

Túlélés

Nehézségi szintek: mit változtat mindegyik

Hat szint, egy táblázat a játékban: a nehézség a szörnyeket és az éhségedet változtatja, és bármikor módosíthatod.

Röviden

  • Hat szint: Könnyű (nincsenek szörnyek), Mérsékelt, Normál (az alapértelmezett), Nehéz, Nagyon nehéz és Szörnyű.
  • Megváltoztatja a szörnyeket (hányan vannak, milyen messziről látnak, milyen gyorsan üldöznek, mennyire ütnek) és az éhségedet (a megerőltetés ára, lassú csökkenés, étkezések, gyógyulás).
  • A Nehéz szinttől felfelé az éhség ölhet. A Szörnyű szinten egy zombi gyorsabban fut, mint ahogy te sétálsz.
  • Egyjátékos módban: Esc, Beállítások, Játék fül. Szerveren: a /difficulty parancs. Az új világ Normál szinten indul.
Ezen az oldalon
  1. Melyik a hat szint?
  2. Pontosan mit változtat?
  3. Melyik szintet válasszam?
  4. Hogyan módosítom?
  5. Kérdések

Melyik a hat szint?

SzintMi ezSzörnyekElszenvedett sebzésÉhségAz éhség ennyit hagy neked (HP)
KönnyűNincsenek szörnyek. Az éhség lassú, és sosem öl.—×0,5×0,550
MérsékeltKevés szörny, lassúak és szelídek. Az éhség sosem öl.✓×0,6×0,7530
Normál alapértelmezettA szörnyek éjjel és barlangokban vadásznak rád. Az éhség hagy egy kis életet.✓×1×15
NehézTöbb szörny, gyorsabbak, keményebben ütnek. Az éhség ölhet.✓×1,5×1,30
Nagyon nehézA szörnyek lépést tartanak a sétáló játékossal. Az étel gyorsan fogy.✓×2×1,60
SzörnyűHordák, amik lehagynak, ha nem sprintelsz. Minden étkezés számít.✓×2,5×20

Itt vannak a mögöttük álló számok. A zombi 2,8 m/s-mal fut; a nehézség ezt szorozza, amikor üldöz, te pedig 4,25 m/s-mal sétálsz.

SzintSzörnyek körülötted, legfeljebbEnnyiről vesznek észreA zombi ilyen gyorsan üldözÜtések0 éhségnél itt áll megEgy étkezés kitart
Könnyű0 (egy sem)--×0,550 életerő×1,5
Mérsékelt716 m2,4 m/s×0,630 életerő×1,25
Normál1228 m3,1 m/s×15 életerő×1
Nehéz1532 m3,6 m/s×1,5öl×0,8
Nagyon nehéz1936 m4,2 m/s×2öl×0,65
Szörnyű2644 m4,8 m/s×2,5öl×0,5

Pontosan mit változtat?

A szörnyekre

  • Könnyű: egyáltalán nincs szörny. Akik már ott vannak, eltűnnek, az állatok maradnak.
  • Több szint = több szörny és több kísérlet a behozatalukra, és messzebbről vesznek észre, és messzebb adják fel.
  • Gyorsabban üldöznek és keményebben ütnek, az ütések között rövidebb szünetekkel.
  • Egy semleges állat, akit megütsz, tovább marad dühös (10 mp Könnyű, 20 mp Normál, 60 mp Szörnyű szinten), és a társai gyakrabban csatlakoznak a harchoz.

Az éhségedre

  • A sprintelés, úszás, ugrás és a nehéz páncél a magas szinteken többe kerül ételben (Könnyű szinten fele, Szörnyű szinten duplája).
  • A sáv magától csökken, még állva is: Könnyű szinten naponta 18 pont, Normál szinten 60, Szörnyű szinten 180 (egy nap 25 perc, egy sáv 100 pont).
  • Az étkezések tovább tartják a sávot az alacsony szinteken, és rövidebben a magasakon.
  • A gyógyulás Könnyű szinten korábban jön (egynegyeddel kevesebb várakozás), Szörnyű szinten kétszer annyi ideig tart.

Melyik szintet válasszam?

  • Első világ, vagy hogy békében építs: Könnyű. Nincs szörny, az éhség sosem öl.
  • A játék megtanulása: Mérsékelt, vagy Normál, ha nem bánod, hogy néhányszor meghalsz.
  • A tervezett élmény: Normál. A szörnyek éjszaka és a barlangokban vadásznak rád, és az éhség hagy némi életerőt.
  • Ismered a játékot: Nehéz és följebb. Az éhség öl, a szörnyek a Nagyon nehéz szinttől lépést tartanak egy sétáló játékossal, és Szörnyű szinten sprintelned kell.

Hogyan módosítom?

  • Egyjátékos módban: szünetmenü, Beállítások, Játék fül: egy kattintás a hat szint egyikére.
  • Szerveren: a /difficulty parancs, a szerver konzolja, a server.json fájl world.difficulty beállítása, vagy a webes irányítópult (Élőlények oldal). Az új világ Normál szinten indul.
/difficulty hard
Az útmutatókbanOpenworld nehézségi szintek: a Könnyűtől a Szörnyűig, mi változik valójábanKönnyű, Normál, Nehéz… Szörnyű. Mit változtat az Openworld minden nehézsége: szörnyek, éhség, sebzés, gyógyulás. És melyiket válaszd az első világodhoz.

Kérdések

Van békés mód?

Igen, a Könnyű: egyáltalán nincsenek szörnyek, és az éhség sosem öl. Az állatok maradnak.

Módosíthatom a nehézséget az indítás után?

Igen, bármikor: egyjátékos módban a Beállításokból, szerveren a /difficulty paranccsal.

Megöl az éhség?

Nehéz, Nagyon nehéz és Szörnyű szinten igen. A három alacsonyabb szinten 50, 30 vagy 5 életerőnél megáll.

Frissítve