Ezen az oldalon
Melyik a hat szint?
| Szint | Mi ez | Szörnyek | Elszenvedett sebzés | Éhség | Az éhség ennyit hagy neked (HP) |
|---|---|---|---|---|---|
| Könnyű | Nincsenek szörnyek. Az éhség lassú, és sosem öl. | — | ×0,5 | ×0,5 | 50 |
| Mérsékelt | Kevés szörny, lassúak és szelídek. Az éhség sosem öl. | ✓ | ×0,6 | ×0,75 | 30 |
| Normál alapértelmezett | A szörnyek éjjel és barlangokban vadásznak rád. Az éhség hagy egy kis életet. | ✓ | ×1 | ×1 | 5 |
| Nehéz | Több szörny, gyorsabbak, keményebben ütnek. Az éhség ölhet. | ✓ | ×1,5 | ×1,3 | 0 |
| Nagyon nehéz | A szörnyek lépést tartanak a sétáló játékossal. Az étel gyorsan fogy. | ✓ | ×2 | ×1,6 | 0 |
| Szörnyű | Hordák, amik lehagynak, ha nem sprintelsz. Minden étkezés számít. | ✓ | ×2,5 | ×2 | 0 |
Itt vannak a mögöttük álló számok. A zombi 2,8 m/s-mal fut; a nehézség ezt szorozza, amikor üldöz, te pedig 4,25 m/s-mal sétálsz.
| Szint | Szörnyek körülötted, legfeljebb | Ennyiről vesznek észre | A zombi ilyen gyorsan üldöz | Ütések | 0 éhségnél itt áll meg | Egy étkezés kitart |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Könnyű | 0 (egy sem) | - | - | ×0,5 | 50 életerő | ×1,5 |
| Mérsékelt | 7 | 16 m | 2,4 m/s | ×0,6 | 30 életerő | ×1,25 |
| Normál | 12 | 28 m | 3,1 m/s | ×1 | 5 életerő | ×1 |
| Nehéz | 15 | 32 m | 3,6 m/s | ×1,5 | öl | ×0,8 |
| Nagyon nehéz | 19 | 36 m | 4,2 m/s | ×2 | öl | ×0,65 |
| Szörnyű | 26 | 44 m | 4,8 m/s | ×2,5 | öl | ×0,5 |
Pontosan mit változtat?
A szörnyekre
- Könnyű: egyáltalán nincs szörny. Akik már ott vannak, eltűnnek, az állatok maradnak.
- Több szint = több szörny és több kísérlet a behozatalukra, és messzebbről vesznek észre, és messzebb adják fel.
- Gyorsabban üldöznek és keményebben ütnek, az ütések között rövidebb szünetekkel.
- Egy semleges állat, akit megütsz, tovább marad dühös (10 mp Könnyű, 20 mp Normál, 60 mp Szörnyű szinten), és a társai gyakrabban csatlakoznak a harchoz.
Az éhségedre
- A sprintelés, úszás, ugrás és a nehéz páncél a magas szinteken többe kerül ételben (Könnyű szinten fele, Szörnyű szinten duplája).
- A sáv magától csökken, még állva is: Könnyű szinten naponta 18 pont, Normál szinten 60, Szörnyű szinten 180 (egy nap 25 perc, egy sáv 100 pont).
- Az étkezések tovább tartják a sávot az alacsony szinteken, és rövidebben a magasakon.
- A gyógyulás Könnyű szinten korábban jön (egynegyeddel kevesebb várakozás), Szörnyű szinten kétszer annyi ideig tart.
Melyik szintet válasszam?
- Első világ, vagy hogy békében építs: Könnyű. Nincs szörny, az éhség sosem öl.
- A játék megtanulása: Mérsékelt, vagy Normál, ha nem bánod, hogy néhányszor meghalsz.
- A tervezett élmény: Normál. A szörnyek éjszaka és a barlangokban vadásznak rád, és az éhség hagy némi életerőt.
- Ismered a játékot: Nehéz és följebb. Az éhség öl, a szörnyek a Nagyon nehéz szinttől lépést tartanak egy sétáló játékossal, és Szörnyű szinten sprintelned kell.
Hogyan módosítom?
- Egyjátékos módban: szünetmenü, Beállítások, Játék fül: egy kattintás a hat szint egyikére.
- Szerveren: a
/difficultyparancs, a szerver konzolja, aserver.jsonfájlworld.difficultybeállítása, vagy a webes irányítópult (Élőlények oldal). Az új világ Normál szinten indul.
/difficulty hardKérdések
Van békés mód?
Igen, a Könnyű: egyáltalán nincsenek szörnyek, és az éhség sosem öl. Az állatok maradnak.
Módosíthatom a nehézséget az indítás után?
Igen, bármikor: egyjátékos módban a Beállításokból, szerveren a /difficulty paranccsal.
Megöl az éhség?
Nehéz, Nagyon nehéz és Szörnyű szinten igen. A három alacsonyabb szinten 50, 30 vagy 5 életerőnél megáll.
Frissítve