OPENWORLD
I-download

Mga nilalang

Mapanganib na nilalang: alin ang lalabanan at alin ang iiwasan

Ang mga hayop ay may sariling gawain, hinahabol ka ng mga halimaw, at may ilang malalaki na lalaban lang kapag sinaktan mo. Narito kung sino ang sino, kasama ang kalusugan at pinsala.

Sa madaling sabi

  • Bawat nilalang ay may ugali: ang passive ay tumatakas kapag nasaktan, ang neutral ay lumalaban kapag nasaktan, ang hostile ay hinahabol ka agad kapag nakita ka.
  • Lumilitaw ang mga halimaw sa dilim: sa gabi, o sa ilalim ng bubong o sa kuweba anumang oras, at hindi kailanman sa loob ng 14 m mula sa sulo o parol na inilagay mo. Sa bukang-liwayway, ang mga naabutan sa labas ay nasusunog hanggang maglaho.
  • Karamihan sa mga naglalakad ay mas mabagal kaysa sa iyo: ang zombie ay humahabol sa 3.1 m/s, ikaw ay naglalakad sa 4.25 m/s. Pinipigilan ng mga pader ang mga naglalakad; hindi pinapansin ng mga multo at paniki ang mga ito.
  • Ang pinsala ay nasa puntos ng kalusugan (100 ang sa iyo) at pinararami ito ng kahirapan. Ang Easy ay walang halimaw.
Sa pahinang ito
  1. Ano ang ibig sabihin ng passive, neutral at hostile?
  2. Kailan at saan lumilitaw ang mga halimaw?
  3. Aling mga halimaw ang mapanganib?
  4. Paano ko sila lalabanan, o iiwasan?
  5. Mga tanong

Ano ang ibig sabihin ng passive, neutral at hostile?

  • Passive: mga baka, tupa, kuneho, inahin, karamihan ng ibon at isda. Tumatakas sila kapag sinaktan mo.
  • Neutral: mga aso, kambing, kangaroo, oso, yeti, gagamba at iba pa. Hindi ka nila ginagambala hangga't hindi mo sila tinatamaan, saka sila lalaban (galit sa loob ng 20 segundo sa Normal), at maaaring sumali ang mga kasama nila.
  • Hostile: ang mga halimaw. Sa Normal, nakikita ka nila mula sa 28 m, naririnig ka mula sa 10 m, lumalapit sa ingay ng bloke na binabasag mo, at sumusuko lampas sa 36 m.
  • Hindi nagpaparami ang mga halimaw: lumilitaw lang sila. Ang mga hayop ay maaaring paamuin at alagaan.

Kailan at saan lumilitaw ang mga halimaw?

  • Naglalabas ang laro ng mga nilalang malapit sa bawat manlalaro sa dilim: sa gabi, o saanman may takip (kuweba, saradong silid) anumang oras. Sa labas, pumipili ito ng lugar na 24 hanggang 64 m ang layo, hindi kailanman mas malapit; sa mga kuweba at silid, 16 hanggang 40 m.
  • May sariling lugar ang bawat uri: ang zombie ay anumang madilim na lugar, ang multo ay bukas na langit sa tunay na gabi, ang paniki ay malalim na kuweba, ang imp at ang magma golem ay gilid ng lava, ang mga taong-kabute ay tatlong bloke ng kabute, ang panakot-ibon ay mga pananim.
  • Pinapanatili ng liwanag na ligtas ang base: walang halimaw na lumilitaw sa loob ng 14 m mula sa sulo, parol, fireplace o nakasinding ilaw na inilagay mo (8 m para sa kandila), at ang isang nananatili nang 3 s sa liwanag na iyon ay nauuwi sa usok. Tingnan ang pag-iilaw.
  • Sa bukang-liwayway, ang naglalakad o lumulutang sa gabi na may bukas na langit sa ibabaw ng ulo ay umuusok at nasusunog hanggang maglaho sa loob ng 3 segundo, nang walang iniiwang loot. Nasasagip ito ng bubong o puno. Hindi nasusunog ang mga golem, paniki, mimic, halaman at nilalang-dagat.

Aling mga halimaw ang mapanganib?

Ang kalusugan at suntok ay bago ang kahirapan. Lahat ng ito ay dumarating sa gabi, sa mga biome na nakalista.

NilalangKalusuganSuntokSaanPaano harapin
Zombie8015Anumang madilim na lugar: gabi, kuweba, saradong silidMabagal. Grupo ng hanggang 3. Lumayo, o labanan nang isa-isa.
Slime6010Latian, kagubatan, kuwebaTumatalon. Nagbibigay ng gel.
Shroomer5010Malapit sa mga kabute (madidilim na kagubatan, latian), kuwebaNagbibigay ng spores.
Pumpkin fiend5010Kagubatan, kapataganKumikinang na parang parol, kaya nakikita mo itong paparating. Dumudura.
Multo7010Bukas na langit, sa gabiLumulutang sa mga pader. Itinataboy ito ng isang pinaamong pusa.
Panakot-ibon7015Malapit sa mga pananimHindi makagalaw habang tinitingnan mo ito. Bantayan ito.
Shadow cat7015Kagubatan, taigaMabilis (6.5 m/s) at biglang lumilitaw sa likod mo. Lumingon kapag naglaho ito.
Imp4010Malapit sa lava, kuwebaMabilis, sa grupo ng 2 hanggang 4.
Bomb toad3030LatianLumolobo nang mga isang segundo sa tabi mo, saka sasabog. Patayin ito mula sa malayo.
Paniki205Kuweba, kagubatanKawan ng 2 hanggang 5 na lumilipad sa ibabaw ng mga pader. Hindi sinusunog ng araw.
Sand djinn8015DisyertoLumulutang at kumikinang.
Anglerfish7020Mga karagatanKumikinang na pain sa tubig.
Troll18030Mga bundok, taiga, niyebe, kuwebaMabagal na suntok, 2 segundo ang pagitan: tamaan, umatras, tamaan.
Cactus golem, Ice golem, Magma golem, Coral golem at Mud golem110 hanggang 15015 hanggang 25Disyerto, niyebe, malapit sa lava, dalampasigan, latianMabagal at mabigat, hindi nasusunog sa bukang-liwayway. Huwag silang labanan sa bukas: umalis. Buto lang ang ibinibigay nila.

May mga halimaw na lumalabas anumang oras, at may mga neutral na nilalang na napakalakas manuntok kapag inatake mo:

NilalangUriKalusuganSuntokSaanPaano harapin
Mimic chestAnumang oras9020Kuweba, kagubatanNaghihintay nang hindi gumagalaw, nagkukunwaring chest, hanggang lumapit ka.
FlytrapAnumang oras8020Gubat-tropiko, latianNakaugat: hindi ito gumagalaw. Lumayo sa abot nito (mga 1 m).
Whip vineAnumang oras7015Gubat-tropiko, latianNakaugat. Ang mga latigo nito ay umaabot ng mga 1.5 m.
SandwormAnumang oras15025DisyertoNagtatago sa ilalim ng buhangin at sumisingaw malapit sa iyo.
Sea serpentAnumang oras13020Mga karagatanMabilis lumangoy. Lumayo sa malalim na tubig.
BehemothNeutral25035Sabana, kapataganHuwag itong gambalain.
YetiNeutral17025Niyebe, mga bundokHuwag itong gambalain.
Stump bruteNeutral17025Kagubatan, taigaHuwag itong gambalain.
Crystal golemNeutral16020Mga bundok, kuwebaHuwag itong gambalain.
OsoNeutral15025Kagubatan, taiga, niyebe, mga bundokTeritoryal. Nagbibigay ng karne ng oso at balahibo kung kaya mong manalo.
Higanteng alimangoNeutral14025DalampasiganHuwag itong gambalain.
Moss golemNeutral13020Gubat-tropikoHuwag itong gambalain.
Higanteng pugitaNeutral11020Mga dagatHuwag itong gambalain.
DragonlingNeutral10020Mga bundokBumubuga ng apoy.

Paano ko sila lalabanan, o iiwasan?

  • Magtayo bago dumilim, at pailawan ito. Tumatalon ang mga naglalakad nang mga isang bloke lang, hindi higit, kaya pinipigilan sila ng pader na mas mataas doon; ang mga sulo sa loob at paligid ay pumipigil sa anumang paglitaw doon. Lumilipad sa ibabaw ng pader ang mga multo at paniki.
  • Magsuot ng armor at magdala ng espada, dagdag ang pana para sa anumang sumasabog. Tingnan ang mga sandata at armor. Pinapatay ng bakal na espada ang zombie sa tatlong tama.
  • Lumayo sa mabagal na halimaw: mas mabagal sa iyo ang mga zombie at golem sa Normal. Binabago iyon ng Terrible na kahirapan: ang zombie ay tatakbo na sa 4.8 m/s.
  • Matulog sa kama para laktawan ang gabi: tingnan ang kamatayan at respawn.
  • Ligtas ang mga neutral na nilalang kung hindi mo sila tatamaan: huwag atakehin ang oso o yeti maliban kung kaya mong manalo.
UriUgaliTirahanKalusuganAktibo
PusaPasiboSa lupa40Sa araw
AsoNeutralSa lupa50Sa araw
TupaPasiboSa lupa50Sa araw
BakaPasiboSa lupa60Sa araw
KambingNeutralSa lupa50Sa araw
KunehoPasiboSa lupa20Sa araw
KangarooNeutralSa lupa70Sa araw
AhasNeutralSa lupa30Araw at gabi
AlakdanNeutralSa lupa40Araw at gabi
GagambaNeutralSa lupa60Araw at gabi
MayaPasiboLumilipad15Sa araw
LoroPasiboLumilipad20Sa araw
SeagullPasiboLumilipad20Sa araw
FlamingoPasiboLumilipad30Sa araw
ClownfishPasiboSa tubig15Araw at gabi
Tropikal na isdaPasiboSa tubig15Araw at gabi
SalmonPasiboSa tubig20Araw at gabi
PufferfishNeutralSa tubig20Araw at gabi
DolphinPasiboSa tubig70Araw at gabi
ZombieMapaglabanSa lupa80Sa gabi
SlimeMapaglabanSa lupa60Sa gabi
ShroomerMapaglabanSa lupa50Sa gabi
Cactus golemMapaglabanSa lupa120Sa gabi
MultoMapaglabanLumilipad70Sa gabi
TrollMapaglabanSa lupa180Sa gabi
Ice golemMapaglabanSa lupa130Sa gabi
Magma golemMapaglabanSa lupa150Sa gabi
Crystal golemNeutralSa lupa160Araw at gabi
Coral golemMapaglabanSa lupa120Sa gabi
Moss golemNeutralSa lupa130Araw at gabi
Mud golemMapaglabanSa lupa110Sa gabi
Stump bruteNeutralSa lupa170Araw at gabi
Panakot-ibonMapaglabanSa lupa70Sa gabi
Sand djinnMapaglabanLumilipad80Sa gabi
Will-o’-the-wispPasiboLumilipad10Sa gabi
DikyaNeutralSa tubig30Sa gabi
SnowballNeutralSa lupa40Araw at gabi
Mimic chestMapaglabanSa lupa90Araw at gabi
Pumpkin fiendMapaglabanSa lupa50Sa gabi
FlytrapMapaglabanSa lupa80Araw at gabi
PanikiMapaglabanLumilipad20Sa gabi
ScarabNeutralSa lupa60Araw at gabi
SandwormMapaglabanSa lupa150Araw at gabi
Sea serpentMapaglabanSa tubig130Araw at gabi
Feathered serpentNeutralLumilipad70Sa araw
Fire salamanderNeutralSa lupa60Araw at gabi
YetiNeutralSa lupa170Araw at gabi
BehemothNeutralSa lupa250Araw at gabi
Shadow catMapaglabanSa lupa70Sa gabi
DragonlingNeutralLumilipad100Araw at gabi
Whip vineMapaglabanSa lupa70Araw at gabi
SporelingPasiboSa lupa20Araw at gabi
Cactus hogNeutralSa lupa50Araw at gabi
ImpMapaglabanSa lupa40Sa gabi
Higanteng alimangoNeutralSa lupa140Araw at gabi
Bomb toadMapaglabanSa lupa30Sa gabi
AnglerfishMapaglabanSa tubig70Sa gabi
Higanteng pugitaNeutralSa tubig110Araw at gabi
OsoNeutralSa lupa150Araw at gabi
KabayoPasiboSa lupa110Sa araw
InahinPasiboSa lupa20Sa araw
BubuyogNeutralLumilipad15Sa araw
BakalawPasiboSa tubig20Araw at gabi
Sa mga gabayMga halimaw sa gabi: ang lumalabas pagkatapos ng dilim, at paano umabot hanggang umagaPaglubog ng Araw sa planeta ng Openworld, lumalabas ang halimaw. Alin, saan, ano ang kinatatakutan nila, at paano aabot sa umaga: liwanag, pader, armor.

Mga tanong

Bakit lumilitaw ang mga halimaw sa araw?

Pumupunta ang mga halimaw saanman madilim: mga kuweba, at saradong silid na walang ilaw, anumang oras. May ilang uri, gaya ng mimic at sandworm, na lumalabas din anumang oras. Pailawan ang lugar.

Paano ko mapapaalis ang mga halimaw?

Itakda ang kahirapan sa Easy: walang halimaw na lilitaw at maglalaho ang mga nasa paligid.

Ano ang pumipigil sa halimaw?

Una, liwanag: walang lilitaw sa loob ng 14 m mula sa sulong inilagay mo. Pagkatapos, matibay na pader na isang bloke o higit pa ang taas ay pumipigil sa mga naglalakad, hindi sa mga multo o paniki. Sinusunog ng araw ang karamihan ng mga naglalakad sa gabi sa bukang-liwayway.

Na-update