OPENWORLD
I-download

Survival

Mga antas ng hirap: ano ang binabago ng bawat isa

Anim na antas, isang talahanayan sa laro: binabago ng hirap ang mga halimaw at ang gutom mo, at puwede mo itong palitan anumang oras.

Sa madaling sabi

  • Anim na antas: Madali (walang halimaw), Katamtaman, Normal (ang default), Mahirap, Napakahirap at Kakila-kilabot.
  • Binabago nito ang mga halimaw (ilan sila, gaano kalayo ka nila nakikita, gaano kabilis ka nilang hinahabol, gaano kalakas sila manuntok) at ang gutom mo (gastos ng pagod, bagal ng pagbaba, mga pagkain, paghilom).
  • Mula Mahirap pataas, puwedeng makamatay ang gutom. Sa Kakila-kilabot, mas mabilis tumakbo ang zombie kaysa sa lakad mo.
  • Solo: Esc, Options, tab na Laro. Server: ang command na /difficulty. Nagsisimula sa Normal ang bagong mundo.
Sa pahinang ito
  1. Ano ang anim na antas?
  2. Ano mismo ang binabago nito?
  3. Anong antas ang dapat kong piliin?
  4. Paano ko ito papalitan?
  5. Mga tanong

Ano ang anim na antas?

AntasAno itoMga halimawNatatanggap na pinsalaGutomIniiwan ka ng gutom (HP)
MadaliWalang halimaw. Mabagal ang gutom at hindi kailanman pumapatay.—×0.5×0.550
KatamtamanKaunting halimaw, mabagal at banayad. Hindi pumapatay ang gutom.✓×0.6×0.7530
Normal defaultHinahabol ka ng mga halimaw sa gabi at sa mga kuweba. Nag-iiwan sa iyo ng kaunting health ang gutom.✓×1×15
MahirapMas maraming halimaw, mas mabilis, mas malakas tumama. Maaaring pumatay ang gutom.✓×1.5×1.30
NapakahirapNakakasabay ng mga halimaw ang naglalakad na player. Mabilis maubos ang pagkain.✓×2×1.60
Kakila-kilabotMga hukbong hindi mo matatakasan maliban kung mag-sprint ka. Mahalaga ang bawat pagkain.✓×2.5×20

Narito ang mga numero sa likod nila. Tumatakbo ang zombie nang 2.8 m/s; minumultiply ito ng hirap kapag hinahabol ka nito, at lumalakad ka nang 4.25 m/s.

AntasMga halimaw sa paligid mo, pinakamaramiNapapansin ka nila saHumahabol ang zombie nangMga suntokHumihinto ang gutom na 0 saTumatagal ang isang pagkain nang
Madali0 (wala)--×0.550 kalusugan×1.5
Katamtaman716 m2.4 m/s×0.630 kalusugan×1.25
Normal1228 m3.1 m/s×15 kalusugan×1
Mahirap1532 m3.6 m/s×1.5pumapatay×0.8
Napakahirap1936 m4.2 m/s×2pumapatay×0.65
Kakila-kilabot2644 m4.8 m/s×2.5pumapatay×0.5

Ano mismo ang binabago nito?

Sa mga halimaw

  • Madali: walang halimaw kahit isa. Naglalaho ang mga nandoon na, at nananatili ang mga hayop.
  • Mas mataas na antas = mas maraming halimaw at mas maraming pagtatangkang papasukin sila, at napapansin ka nila mula sa mas malayo at sumusuko sa mas malayo rin.
  • Mas mabilis silang humabol at mas malakas manuntok, na mas maiikli ang pagitan ng mga suntok.
  • Mas matagal na galit ang neutral na hayop na natamaan mo (10 s sa Madali, 20 s sa Normal, 60 s sa Kakila-kilabot), at mas madalas sumali sa laban ang mga kasama nito.

Sa gutom mo

  • Ang pagtakbo nang mabilis, paglangoy, pagtalon at mabigat na baluti ay mas malakas gumastos ng pagkain sa matataas na antas (kalahati sa Madali, doble sa Kakila-kilabot).
  • Bumababa ang bar nang kusa, kahit nakatayo lang: 18 puntos kada araw sa Madali, 60 sa Normal, 180 sa Kakila-kilabot (25 minuto ang isang araw, 100 puntos ang isang bar).
  • Mas matagal na napupuno ng mga pagkain ang bar sa mababang antas at mas maikli sa matataas.
  • Mas maaga ang paghilom sa Madali (kulang ng isang kapat ang paghihintay) at dalawang beses na mas matagal sa Kakila-kilabot.

Anong antas ang dapat kong piliin?

  • Unang mundo, o para magtayo nang payapa: Madali. Walang halimaw, hindi pumapatay ang gutom.
  • Pag-aaral ng laro: Katamtaman, o Normal kung ayos lang sa iyong mamatay nang ilang beses.
  • Ang inilaang karanasan: Normal. Hinahabol ka ng mga halimaw sa gabi at sa mga kuweba, at may natitira kang kaunting kalusugan kapag gutom.
  • Alam mo na ang laro: Mahirap pataas. Pumapatay ang gutom, nakakasabay ng mga halimaw ang lumalakad na manlalaro mula Napakahirap, at sa Kakila-kilabot ay kailangan mong tumakbo.

Paano ko ito papalitan?

  • Solo: pause menu, Options, tab na Laro: isang click sa isa sa anim na antas.
  • Sa server: ang command na /difficulty, ang console ng server, ang setting na world.difficulty sa server.json, o ang web dashboard (pahina ng Creatures). Nagsisimula sa Normal ang bagong mundo.
/difficulty hard
Sa mga gabayMga antas ng hirap sa Openworld: mula Easy hanggang Terrible, ano talaga ang nagbabagoEasy, Normal, Hard… Terrible. Ang binabago ng bawat hirap sa Openworld: halimaw, gutom, pinsala, paghilom. At alin ang piliin para sa unang mundo.

Mga tanong

May mapayapang mode ba?

Oo, ang Madali: walang halimaw, at hindi pumapatay ang gutom. Nananatili ang mga hayop.

Mapapalitan ko ba ang hirap pagkasimula?

Oo, anumang oras: sa solo mula sa Options, sa server gamit ang /difficulty.

Papatayin ba ako ng gutom?

Sa Mahirap, Napakahirap at Kakila-kilabot, oo. Sa tatlong mas mababang antas, humihinto ito sa 50, 30 o 5 kalusugan.

Na-update