Sa pahinang ito
Ano ang lumalabas sa gabi, at saan?
Mga bawat 1.5 segundo, sinusubukan ng mundo na magdala ng isang nilalang sa random na lugar na 24 hanggang 64 m mula sa bawat player, hindi kailanman sa loob ng 24 m ng sinuman. Ang lugar ang nagpapasya kung sino ang puwedeng dumating (ang biome nito, lupa o tubig) at ang langit ang nagpapasya kung kailan: pinapayagan ang mga nilalang ng gabi kung saan ang liwanag ng araw ay wala pang isang kapat. Mga 3 sa 10 pagsubok ay ginagawa sa ilalim ng lupa, sa isang kuwebang hindi bababa sa 6 m sa ilalim ng ibabaw, at itinuturing na gabi ang kuweba sa anumang oras. Gumagala ang mga zombie sa bawat lupain at sa mga kuweba, mag-isa o sa grupong hanggang tatlo, at lumulutang ang mga multo sa mga pader. Nasa gabay sa mga halimaw sa gabi ang buong listahan.
- 24–64 mmula sa iyo: kung saan lumilitaw ang mga nilalang ng gabi
- 12pinakamaraming halimaw sa paligid mo, sa Normal
- 3 sa 10pagsubok sa paglitaw ay sa ilalim ng lupa
- 3 spara masunog ang isang naglalakad sa gabi sa pagsikat ng araw
| Antas | Ano ito | Mga halimaw | Natatanggap na pinsala | Gutom | Iniiwan ka ng gutom (HP) |
|---|---|---|---|---|---|
| Madali | Walang halimaw. Mabagal ang gutom at hindi kailanman pumapatay. | — | ×0.5 | ×0.5 | 50 |
| Katamtaman | Kaunting halimaw, mabagal at banayad. Hindi pumapatay ang gutom. | ✓ | ×0.6 | ×0.75 | 30 |
| Normal default | Hinahabol ka ng mga halimaw sa gabi at sa mga kuweba. Nag-iiwan sa iyo ng kaunting health ang gutom. | ✓ | ×1 | ×1 | 5 |
| Mahirap | Mas maraming halimaw, mas mabilis, mas malakas tumama. Maaaring pumatay ang gutom. | ✓ | ×1.5 | ×1.3 | 0 |
| Napakahirap | Nakakasabay ng mga halimaw ang naglalakad na player. Mabilis maubos ang pagkain. | ✓ | ×2 | ×1.6 | 0 |
| Kakila-kilabot | Mga hukbong hindi mo matatakasan maliban kung mag-sprint ka. Mahalaga ang bawat pagkain. | ✓ | ×2.5 | ×2 | 0 |
Naiiwasan ba ng liwanag ang mga halimaw?
Oo, ang liwanag na inilagay mo. Walang halimaw na lumilitaw sa loob ng 14 m ng sulo, parol, fireplace o nakasinding lampara, o 8 m ng kandila, at ang halimaw na nananatili nang 3 s sa liwanag na iyon — isang zombie sa pintuan, isang multo sa pader — ay naglalaho sa usok, tulad sa sikat ng araw, at walang naiiwan. Sa labas ng abot ng mga ilaw mo, ang madilim na langit ang nagpapasya: ang bukid na 30 m mula sa kampo mo ay puwede pa ring mapuno ng mga halimaw. Ang sulo (isang voxel ng karbon, o isang uling, sa patpat ay gumagawa ng 4) ay nagbibigay rin ng kulay kahel na liwanag sa lupa para makita mo ang paparating. Kung masyadong madilim ang gabi o kuweba para makita, itaas ang Pinakamababang liwanag sa Options, tab na Liwanag: sa 0 %, halos wala kang nakikita kung walang sulo.
Paano ko malalampasan ang gabi?
- 1
Maging nasa loob bago lumubog ang araw
Mabilis ang takipsilim. Magtayo habang mataas pa ang araw: tingnan ang unang araw mo.
- 2
Magkulong sa loob
Mga pader na dalawang bloke ang taas at isang bubong, na walang puwang. Hindi makatawid ang mga naglalakad na halimaw sa matibay na pader; ang mga multo lang ang tumatagos. Gumagana rin ang isang gilid ng burol na hinukay mo.
- 3
Liwanagan ang loob
Mga sulo sa loob at sa paligid ng mga pader: walang lumilitaw sa liwanag nila, at ang gumagala roon ay naglalaho. Magtabi ng isang stack sa item bar mo.
- 4
Maghintay, magtrabaho, o matulog
Mag-craft, magtunaw o magluto sa loob hanggang mamutla ang langit, o matulog kung may kama ka (susunod na seksyon). Huwag lumabas sa bukas nang walang espada at armor: tingnan ang armor.
Puwede ba akong matulog hanggang umaga?
- I-right-click ang kama para humiga; ang Shift o Space ay bumabangon sa iyo. Puwede kang humiga sa araw, pero natutulog ka lang sa gabi, kapag nasa ilalim ng abot-tanaw ang Araw sa kama.
- Ang paghiga sa kama sa gabi ay nagtatakda ng respawn point mo sa tabi nito, pero para lang sa kamang pinapayagan kang pagtayuan.
- Kapag lahat ng player sa Earth ay nakahiga sa kama sa gabi, dumidilim ang screen at, makalipas ang tatlong segundo, tumatalon ang orasan sa susunod na pagsikat ng araw. Ang sinumang bumangon ay nagkakansela nito.
- Kailangan ng kama ng lana (gupitan ang tupa), dalawang tela (hinabi sa loom) at tatlong cell ng tabla: isang layunin para sa ikalawa o ikatlong araw mo.
Ano ang nangyayari sa pagsikat ng araw, at paano kung mamatay ako?
- Ang mga naglalakad sa gabi na nasa ilalim ng bukas na langit ay nasusunog sa loob ng mga 3 segundo at walang ibinabagsak. Nakakaligtas sila kung may bubong, puno o bato sa ibabaw nila. Hindi nasusunog ang mga golem, paniki, mimic, halimaw na halaman at nilalang sa dagat.
- Hindi kailanman naaarawan ang mga kuweba: ang lumitaw sa ilalim ng lupa ay nananatili sa ilalim ng lupa.
- Kapag namatay ka, sasabihin ng isang screen ang sanhi at kung gaano ka katagal nakaligtas. Ibinabalik ka ng Gumising (aktibo pagkalipas ng 1 segundo) sa respawn point mo, sa kama mo kung natulog ka sa isa, na may bagong kalusugan, pagkain at hangin.
Mga tanong
Lumilitaw ba ang mga halimaw sa liwanag ng araw?
Hindi sa bukas: kailangan ng mga nilalang ng gabi ang madilim na langit. Sa ilalim ng lupa, kabaligtaran: itinuturing na gabi ang kuweba sa anumang oras, kaya puwedeng lumitaw ang mga halimaw doon kahit tanghali.
Pipigilan ba ng sulo ang paglitaw ng zombie malapit sa akin?
Oo, sa loob ng 14 m nito (8 m para sa kandila), at ang zombie na nananatili nang 3 s sa liwanag nito ay naglalaho sa usok. Sa mas malayo, ang madilim na langit ang nagpapasya, kaya mahalaga pa rin ang mga pader.
Puwede ba akong matulog nang mag-isa sa server?
Nilalaktawan lang ang gabi kapag nakahiga sa kama ang lahat ng player sa Earth. Puwede ka pa ring humiga sa gabi para itakda ang respawn point mo sa tabi ng kama.
Na-update