OPENWORLD
Λήψη

Πλάσματα

Επικίνδυνα πλάσματα: με ποια να πολεμήσεις και ποια να αποφύγεις

Τα ζώα κοιτούν τη δουλειά τους, τα τέρατα σε κυνηγούν, και μερικά μεγάλα δαγκώνουν μόνο αν τα χτυπήσεις. Να ποιος είναι ποιος, με υγεία και ζημιά.

Με λίγα λόγια

  • Κάθε πλάσμα έχει μια ιδιοσυγκρασία: το ήρεμο το βάζει στα πόδια όταν πληγωθεί, το ουδέτερο ανταποδίδει όταν πληγωθεί, το εχθρικό σε κυνηγά μόλις σε δει.
  • Τα τέρατα εμφανίζονται στο σκοτάδι: τη νύχτα, ή κάτω από στέγη ή σε σπήλαιο οποιαδήποτε ώρα, και ποτέ σε απόσταση 14 m από δάδα ή φανάρι που τοποθέτησες. Την αυγή, όσα πιαστούν στο ανοιχτό καίγονται και χάνονται.
  • Οι περισσότεροι περπατητές είναι πιο αργοί από σένα: ένα ζόμπι σε κυνηγά με 3,1 m/s, εσύ περπατάς με 4,25 m/s. Οι τοίχοι σταματούν τους περπατητές· τα φαντάσματα και οι νυχτερίδες τους αγνοούν.
  • Η ζημιά μετριέται σε πόντους υγείας (έχεις 100) και η δυσκολία την πολλαπλασιάζει. Το Εύκολο δεν έχει καθόλου τέρατα.
Σε αυτή τη σελίδα
  1. Τι σημαίνουν ήρεμο, ουδέτερο και εχθρικό;
  2. Πότε και πού εμφανίζονται τα τέρατα;
  3. Ποια τέρατα είναι επικίνδυνα;
  4. Πώς τα πολεμώ, ή πώς τα αποφεύγω;
  5. Ερωτήσεις

Τι σημαίνουν ήρεμο, ουδέτερο και εχθρικό;

  • Ήρεμα: αγελάδες, πρόβατα, κουνέλια, κότες, τα περισσότερα πουλιά και ψάρια. Το βάζουν στα πόδια όταν τα πληγώσεις.
  • Ουδέτερα: σκύλοι, κατσίκες, καγκουρό, αρκούδες, γέτι, αράχνες και άλλα. Σε αφήνουν ήσυχο μέχρι να τα χτυπήσεις, και μετά ανταποδίδουν (θυμωμένα για 20 δευτερόλεπτα στο Κανονικό), και οι όμοιοί τους μπορεί να μπουν στη μάχη.
  • Εχθρικά: τα τέρατα. Στο Κανονικό σε βλέπουν από 28 m, σε ακούν από 10 m, έρχονται στον θόρυβο ενός μπλοκ που σπας, και τα παρατούν πέρα από 36 m.
  • Τα τέρατα δεν αναπαράγονται ποτέ: μόνο εμφανίζονται. Τα ζώα μπορούν να εξημερωθούν και να αναπαραχθούν.

Πότε και πού εμφανίζονται τα τέρατα;

  • Το παιχνίδι φέρνει πλάσματα κοντά σε κάθε παίκτη στο σκοτάδι: τη νύχτα, ή οπουδήποτε σκεπασμένο (σπήλαιο, κλειστό δωμάτιο) οποιαδήποτε ώρα. Έξω διαλέγει ένα σημείο 24 έως 64 m μακριά, ποτέ πιο κοντά· σε σπήλαια και δωμάτια, 16 έως 40 m.
  • Κάθε είδος έχει τον δικό του τόπο: το ζόμπι οποιοδήποτε σκοτεινό μέρος, το φάντασμα τον ανοιχτό ουρανό σε αληθινή νύχτα, η νυχτερίδα τα βαθιά σπήλαια, το διαβολάκι και ο γκόλεμ μάγματος την άκρη της λάβας, οι μανιταρο-άνθρωποι τρία μπλοκ μανιταριών, το σκιάχτρο τις καλλιέργειες.
  • Το φως κρατά μια βάση ασφαλή: κανένα τέρας δεν εμφανίζεται σε απόσταση 14 m από δάδα, φανάρι, τζάκι ή αναμμένη λάμπα που τοποθέτησες (8 m για ένα κερί), και όποιο μείνει 3 s σε αυτό το φως εξαφανίζεται σε καπνό. Δες φωτισμός.
  • Την αυγή, ένας νυχτερινός περπατητής ή αιωρούμενος με ανοιχτό ουρανό πάνω από το κεφάλι του βγάζει καπνό και καίγεται και χάνεται σε 3 δευτερόλεπτα, χωρίς να αφήσει λάφυρα. Μια στέγη ή ένα δέντρο τον σώζει. Οι γκόλεμ, οι νυχτερίδες, τα μίμικ, τα φυτά και τα θαλάσσια πλάσματα δεν καίγονται.

Ποια τέρατα είναι επικίνδυνα;

Η υγεία και το χτύπημα είναι πριν από τη δυσκολία. Όλα αυτά έρχονται τη νύχτα, στους βιότοπους που αναγράφονται.

ΠλάσμαΥγείαΧτύπημαΠούΠώς να το αντιμετωπίσεις
Ζόμπι8015Οποιοδήποτε σκοτεινό μέρος: νύχτα, σπήλαια, κλειστά δωμάτιαΑργό. Ομάδες έως 3. Φύγε περπατώντας, ή πολέμησε ένα τη φορά.
Slime6010Βάλτος, δάσος, σπήλαιαΠηδά. Αφήνει γέλη.
Shroomer5010Κοντά σε μανιτάρια (σκοτεινά δάση, βάλτοι), σπήλαιαΑφήνει σπόρια.
Δαίμονας κολοκύθας5010Δάσος, πεδιάδεςΛάμπει σαν φανάρι, οπότε τον βλέπεις να έρχεται. Φτύνει.
Φάντασμα7010Ανοιχτός ουρανός, τη νύχταΑιωρείται μέσα από τοίχους. Μια εξημερωμένη γάτα το διώχνει.
Σκιάχτρο7015Κοντά σε καλλιέργειεςΔεν μπορεί να κινηθεί όσο το κοιτάς. Κράτα το στο οπτικό σου πεδίο.
Γάτα της σκιάς7015Δάσος, τάιγκαΓρήγορη (6,5 m/s) και εμφανίζεται πίσω σου. Γύρνα όταν εξαφανιστεί.
Διαβολάκι4010Κοντά σε λάβα, σπήλαιαΓρήγορο, σε ομάδες των 2 έως 4.
Βάτραχος βόμβα3030ΒάλτοςΦουσκώνει για περίπου ένα δευτερόλεπτο δίπλα σου και μετά σκάει. Σκότωσέ τον από απόσταση.
Νυχτερίδα205Σπήλαια, δάσοςΚοπάδια των 2 έως 5 που πετούν πάνω από τοίχους. Δεν καίγονται από τον ήλιο.
Τζίνι της άμμου8015ΈρημοςΑιωρείται και λάμπει.
Πεσκαντρίτσα7020ΩκεανοίΦωτεινό δόλωμα μέσα στο νερό.
Τρολ18030Βουνά, τάιγκα, χιόνι, σπήλαιαΑργά χτυπήματα, ανά 2 δευτερόλεπτα: χτύπα, κάνε πίσω, χτύπα.
Γκόλεμ κάκτου, Γκόλεμ πάγου, Γκόλεμ μάγματος, Γκόλεμ κοραλλιού, Γκόλεμ λάσπης110 έως 15015 έως 25Έρημος, χιόνι, κοντά σε λάβα, παραλία, βάλτοςΑργοί και βαρείς, δεν καίγονται την αυγή. Μην τους πολεμάς στο ανοιχτό: φύγε. Αφήνουν μόνο κόκαλα.

Μερικά τέρατα κυκλοφορούν οποιαδήποτε ώρα, και μερικά ουδέτερα πλάσματα χτυπούν πολύ δυνατά αν τα επιτεθείς:

ΠλάσμαΕίδοςΥγείαΧτύπημαΠούΠώς να το αντιμετωπίσεις
Σεντούκι μίμικΟποιαδήποτε ώρα9020Σπήλαια, δάσοςΠεριμένει ακίνητο, μεταμφιεσμένο σε σεντούκι, μέχρι να πλησιάσεις.
Σαρκοφάγο φυτόΟποιαδήποτε ώρα8020Ζούγκλα, βάλτοςΡιζωμένο: δεν κινείται ποτέ. Μείνε έξω από την εμβέλειά του (περίπου 1 m).
Μαστιγωτό κλήμαΟποιαδήποτε ώρα7015Ζούγκλα, βάλτοςΡιζωμένο. Τα μαστίγιά του φτάνουν περίπου 1,5 m.
Σκουλήκι της άμμουΟποιαδήποτε ώρα15025ΈρημοςΚρύβεται κάτω από την άμμο και εκρήγνυται κοντά σου.
Θαλάσσιο φίδιΟποιαδήποτε ώρα13020ΩκεανοίΓρήγορος κολυμβητής. Μείνε έξω από βαθιά νερά.
ΜπεχεμώθΟυδέτερο25035Σαβάνα, πεδιάδεςΆφησέ το ήσυχο.
ΓέτιΟυδέτερο17025Χιόνι, βουνάΆφησέ το ήσυχο.
ΞυλάνθρωποςΟυδέτερο17025Δάσος, τάιγκαΆφησέ τον ήσυχο.
Γκόλεμ κρυστάλλουΟυδέτερο16020Βουνά, σπήλαιαΆφησέ τον ήσυχο.
ΑρκούδαΟυδέτερο15025Δάσος, τάιγκα, χιόνι, βουνάΕδαφική. Δίνει κρέας αρκούδας και γούνα αν μπορείς να νικήσεις.
Γιγάντιο καβούριΟυδέτερο14025ΠαραλίαΆφησέ το ήσυχο.
Γκόλεμ βρύουΟυδέτερο13020ΖούγκλαΆφησέ τον ήσυχο.
Γιγάντιο χταπόδιΟυδέτερο11020ΘάλασσεςΆφησέ το ήσυχο.
Μικρός δράκοςΟυδέτερο10020ΒουνάΒγάζει φωτιά.

Πώς τα πολεμώ, ή πώς τα αποφεύγω;

  • Χτίσε πριν σκοτεινιάσει, και φώτισέ το. Οι περπατητές πηδούν περίπου ένα μπλοκ, όχι παραπάνω, οπότε ένας ψηλότερος τοίχος τους σταματά· δάδες μέσα και γύρω σταματούν κάθε εμφάνιση εκεί. Τα φαντάσματα και οι νυχτερίδες πετούν πάνω από τοίχους.
  • Φόρα πανοπλία και κουβάλα ένα σπαθί, συν ένα τόξο για ό,τι εκρήγνυται. Δες όπλα και πανοπλίες. Ένα σιδερένιο σπαθί σκοτώνει ένα ζόμπι με τρία χτυπήματα.
  • Φύγε περπατώντας από τα αργά τέρατα: τα ζόμπι και οι γκόλεμ είναι πιο αργοί από σένα στο Κανονικό. Η δυσκολία Τρομερό το αλλάζει: ένα ζόμπι τότε τρέχει με 4,8 m/s.
  • Κοιμήσου σε κρεβάτι για να προσπεράσεις τη νύχτα: δες θάνατος και αναγέννηση.
  • Τα ουδέτερα πλάσματα είναι ακίνδυνα αν δεν τα χτυπήσεις: μην επιτεθείς σε αρκούδα ή γέτι αν δεν μπορείς να νικήσεις.
ΕίδοςΙδιοσυγκρασίαΕνδιαίτημαΥγείαΕνεργό
ΓάταΉρεμοΣτη στεριά40Τη μέρα
ΣκύλοςΟυδέτεροΣτη στεριά50Τη μέρα
ΠρόβατοΉρεμοΣτη στεριά50Τη μέρα
ΑγελάδαΉρεμοΣτη στεριά60Τη μέρα
ΚατσίκαΟυδέτεροΣτη στεριά50Τη μέρα
ΚουνέλιΉρεμοΣτη στεριά20Τη μέρα
ΚαγκουρόΟυδέτεροΣτη στεριά70Τη μέρα
ΦίδιΟυδέτεροΣτη στεριά30Μέρα και νύχτα
ΣκορπιόςΟυδέτεροΣτη στεριά40Μέρα και νύχτα
ΑράχνηΟυδέτεροΣτη στεριά60Μέρα και νύχτα
ΣπουργίτιΉρεμοΠετάει15Τη μέρα
ΠαπαγάλοςΉρεμοΠετάει20Τη μέρα
ΓλάροςΉρεμοΠετάει20Τη μέρα
ΦλαμίνγκοΉρεμοΠετάει30Τη μέρα
Ψάρι κλόουνΉρεμοΣτο νερό15Μέρα και νύχτα
Τροπικό ψάριΉρεμοΣτο νερό15Μέρα και νύχτα
ΣολομόςΉρεμοΣτο νερό20Μέρα και νύχτα
Ψάρι-φούσκαΟυδέτεροΣτο νερό20Μέρα και νύχτα
ΔελφίνιΉρεμοΣτο νερό70Μέρα και νύχτα
ΖόμπιΕχθρικόΣτη στεριά80Τη νύχτα
SlimeΕχθρικόΣτη στεριά60Τη νύχτα
ShroomerΕχθρικόΣτη στεριά50Τη νύχτα
Γκόλεμ κάκτουΕχθρικόΣτη στεριά120Τη νύχτα
ΦάντασμαΕχθρικόΠετάει70Τη νύχτα
ΤρολΕχθρικόΣτη στεριά180Τη νύχτα
Γκόλεμ πάγουΕχθρικόΣτη στεριά130Τη νύχτα
Γκόλεμ μάγματοςΕχθρικόΣτη στεριά150Τη νύχτα
Γκόλεμ κρυστάλλουΟυδέτεροΣτη στεριά160Μέρα και νύχτα
Γκόλεμ κοραλλιούΕχθρικόΣτη στεριά120Τη νύχτα
Γκόλεμ βρύουΟυδέτεροΣτη στεριά130Μέρα και νύχτα
Γκόλεμ λάσπηςΕχθρικόΣτη στεριά110Τη νύχτα
ΞυλάνθρωποςΟυδέτεροΣτη στεριά170Μέρα και νύχτα
ΣκιάχτροΕχθρικόΣτη στεριά70Τη νύχτα
Τζίνι της άμμουΕχθρικόΠετάει80Τη νύχτα
ΠυρφόροςΉρεμοΠετάει10Τη νύχτα
ΜέδουσαΟυδέτεροΣτο νερό30Τη νύχτα
ΧιονόμπαλαΟυδέτεροΣτη στεριά40Μέρα και νύχτα
Σεντούκι μίμικΕχθρικόΣτη στεριά90Μέρα και νύχτα
Δαίμονας κολοκύθαςΕχθρικόΣτη στεριά50Τη νύχτα
Σαρκοφάγο φυτόΕχθρικόΣτη στεριά80Μέρα και νύχτα
ΝυχτερίδαΕχθρικόΠετάει20Τη νύχτα
ΣκαραβαίοςΟυδέτεροΣτη στεριά60Μέρα και νύχτα
Σκουλήκι της άμμουΕχθρικόΣτη στεριά150Μέρα και νύχτα
Θαλάσσιο φίδιΕχθρικόΣτο νερό130Μέρα και νύχτα
Φτερωτό φίδιΟυδέτεροΠετάει70Τη μέρα
Σαλαμάνδρα της φωτιάςΟυδέτεροΣτη στεριά60Μέρα και νύχτα
ΓέτιΟυδέτεροΣτη στεριά170Μέρα και νύχτα
ΜπεχεμώθΟυδέτεροΣτη στεριά250Μέρα και νύχτα
Γάτα της σκιάςΕχθρικόΣτη στεριά70Τη νύχτα
Μικρός δράκοςΟυδέτεροΠετάει100Μέρα και νύχτα
Μαστιγωτό κλήμαΕχθρικόΣτη στεριά70Μέρα και νύχτα
ΣποράκιΉρεμοΣτη στεριά20Μέρα και νύχτα
Χοίρος κάκτουΟυδέτεροΣτη στεριά50Μέρα και νύχτα
ΔιαβολάκιΕχθρικόΣτη στεριά40Τη νύχτα
Γιγάντιο καβούριΟυδέτεροΣτη στεριά140Μέρα και νύχτα
Βάτραχος βόμβαΕχθρικόΣτη στεριά30Τη νύχτα
ΠεσκαντρίτσαΕχθρικόΣτο νερό70Τη νύχτα
Γιγάντιο χταπόδιΟυδέτεροΣτο νερό110Μέρα και νύχτα
ΑρκούδαΟυδέτεροΣτη στεριά150Μέρα και νύχτα
ΆλογοΉρεμοΣτη στεριά110Τη μέρα
ΚόταΉρεμοΣτη στεριά20Τη μέρα
ΜέλισσαΟυδέτεροΠετάει15Τη μέρα
ΜπακαλιάροςΉρεμοΣτο νερό20Μέρα και νύχτα
Στους οδηγούςΝυχτερινά τέρατα: τι βγαίνει μετά το σκοτάδι και πώς θα φτάσεις ως το πρωίΌταν ο Ήλιος δύει στον στρογγυλό πλανήτη του Openworld, τα τέρατα βγαίνουν. Ποια, πού, τι φοβούνται και πώς θα φτάσεις ως το πρωί: φως, τοίχοι, πανοπλία.

Ερωτήσεις

Γιατί εμφανίζονται τέρατα την ημέρα;

Τα τέρατα έρχονται όπου είναι σκοτεινά: σε σπήλαια και κλειστά δωμάτια χωρίς φως, οποιαδήποτε ώρα. Μερικά είδη, όπως το μίμικ και το σκουλήκι της άμμου, κυκλοφορούν επίσης οποιαδήποτε ώρα. Φώτισε το μέρος.

Πώς κάνω τα τέρατα να φύγουν;

Όρισε τη δυσκολία σε Εύκολο: δεν εμφανίζεται κανένα τέρας και όσα είναι γύρω εξαφανίζονται.

Τι σταματά ένα τέρας;

Πρώτα το φως: τίποτα δεν εμφανίζεται σε απόσταση 14 m από δάδα που τοποθέτησες. Μετά ένας συμπαγής τοίχος ενός μπλοκ ή ψηλότερος σταματά τους περπατητές, όχι τα φαντάσματα ή τις νυχτερίδες. Ο ήλιος καίει τους περισσότερους νυχτερινούς περπατητές την αυγή.

Ενημερώθηκε