Σε αυτή τη σελίδα
Τι βγαίνει τη νύχτα και πού;
Περίπου κάθε 1,5 δευτερόλεπτο, ο κόσμος προσπαθεί να φέρει ένα πλάσμα σε τυχαίο σημείο 24 έως 64 m από κάθε παίκτη, ποτέ σε απόσταση μικρότερη των 24 m από κανέναν. Ο τόπος αποφασίζει ποιος μπορεί να έρθει (το βιότοπό του, στεριά ή νερό) και ο ουρανός αποφασίζει πότε: τα πλάσματα της νύχτας επιτρέπονται όπου το φως της ημέρας είναι κάτω από το ένα τέταρτο. Περίπου 3 προσπάθειες στις 10 γίνονται υπόγεια, σε σπήλαιο τουλάχιστον 6 m κάτω από την επιφάνεια, και ένα σπήλαιο μετράει για νύχτα σε κάθε ώρα. Τα ζόμπι περιφέρονται σε κάθε στεριά και στα σπήλαια, μόνα ή σε ομάδες έως τρία, και τα φαντάσματα αιωρούνται μέσα από τους τοίχους. Ο πλήρης κατάλογος βρίσκεται στον οδηγό για τα τέρατα της νύχτας.
- 24–64 mαπό εσένα: όπου εμφανίζονται τα πλάσματα της νύχτας
- 12το πολύ τέρατα γύρω σου, στο Κανονικό
- 3 στις 10προσπάθειες εμφάνισης γίνονται υπόγεια
- 3 sγια να καεί ένας νυχτερινός περιπατητής στην ανατολή
| Επίπεδο | Τι είναι | Τέρατα | Ζημιά που δέχεται | Πείνα | Η πείνα σε αφήνει στα (HP) |
|---|---|---|---|---|---|
| Εύκολο | Χωρίς τέρατα. Η πείνα είναι αργή και δεν σκοτώνει ποτέ. | — | ×0,5 | ×0,5 | 50 |
| Μέτριο | Λίγα τέρατα, αργά και ήπια. Η πείνα δεν σκοτώνει ποτέ. | ✓ | ×0,6 | ×0,75 | 30 |
| Κανονικό προεπιλογή | Τα τέρατα σε κυνηγούν τη νύχτα και στις σπηλιές. Η πείνα σου αφήνει λίγη υγεία. | ✓ | ×1 | ×1 | 5 |
| Δύσκολο | Περισσότερα τέρατα, πιο γρήγορα, με πιο δυνατά χτυπήματα. Η πείνα μπορεί να σκοτώσει. | ✓ | ×1,5 | ×1,3 | 0 |
| Πολύ δύσκολο | Τα τέρατα προλαβαίνουν έναν παίκτη που περπατά. Το φαγητό τελειώνει γρήγορα. | ✓ | ×2 | ×1,6 | 0 |
| Τρομερό | Ορδές που σε ξεπερνούν αν δεν τρέχεις. Κάθε γεύμα μετράει. | ✓ | ×2,5 | ×2 | 0 |
Το φως κρατά τα τέρατα μακριά;
Ναι, το φως που τοποθετείς. Κανένα τέρας δεν εμφανίζεται σε απόσταση 14 m από δάδα, φανάρι, τζάκι ή αναμμένο λαμπτήρα, ή 8 m από κερί, και ένα τέρας που μένει 3 s σε αυτό το φως — ένα ζόμπι μέσα από την πόρτα, ένα φάντασμα μέσα από τοίχο — γίνεται καπνός, όπως στο φως του ήλιου, χωρίς να αφήσει τίποτα. Έξω από την εμβέλεια των φώτων σου αποφασίζει ο σκοτεινός ουρανός: ένα χωράφι 30 m από το στρατόπεδό σου μπορεί και πάλι να γεμίσει τέρατα. Μια δάδα (ένα voxel άνθρακα, ή ένα ξυλοκάρβουνο, πάνω σε ραβδί φτιάχνει 4) φωτίζει επίσης το έδαφος πορτοκαλί ώστε να βλέπεις τι έρχεται. Αν η νύχτα ή ένα σπήλαιο είναι πολύ σκοτεινά για να διαβάσεις, ανέβασε την Ελάχιστη φωτεινότητα στις Ρυθμίσεις, καρτέλα Φως: στο 0 % δεν βλέπεις σχεδόν τίποτα χωρίς δάδα.
Πώς περνώ τη νύχτα;
- 1
Μπες μέσα πριν δύσει ο ήλιος
Το σούρουπο έρχεται γρήγορα. Χτίσε όσο ο ήλιος είναι ακόμη ψηλά: δες την πρώτη σου μέρα.
- 2
Κλείσου μέσα
Τοίχοι ύψους δύο μπλοκ και μια στέγη, χωρίς κενό. Τα τέρατα που περπατούν δεν περνούν συμπαγή τοίχο· μόνο τα φαντάσματα διαπερνούν. Μια πλαγιά που σκάβεις μέσα της δουλεύει εξίσου καλά.
- 3
Φώτισε το εσωτερικό
Δάδες μέσα και γύρω από τους τοίχους: τίποτα δεν εμφανίζεται στο φως τους, και ό,τι περιπλανιέται σε αυτό σβήνει. Κράτα μια στοίβα στη μπάρα αντικειμένων σου.
- 4
Περίμενε, δούλεψε ή κοιμήσου
Κατασκεύαζε, λιώνε ή μαγείρευε μέσα μέχρι να ωχριάσει ο ουρανός, ή κοιμήσου αν έχεις κρεβάτι (επόμενη ενότητα). Μην βγαίνεις στο ύπαιθρο χωρίς σπαθί και πανοπλία: δες πανοπλία.
Μπορώ να κοιμηθώ μέχρι το πρωί;
- Κάνε δεξί κλικ σε ένα κρεβάτι για να ξαπλώσεις· το Shift ή το Space σε σηκώνει. Μπορείς να ξαπλώσεις την ημέρα, αλλά κοιμάσαι μόνο τη νύχτα, όταν ο Ήλιος είναι κάτω από τον ορίζοντα στο σημείο του κρεβατιού.
- Αν ξαπλώσεις σε κρεβάτι τη νύχτα, ορίζεται το σημείο επανεμφάνισής σου δίπλα του, αλλά μόνο για κρεβάτι σε σημείο όπου έχεις δικαίωμα να χτίζεις.
- Όταν κάθε παίκτης στη Γη είναι ξαπλωμένος σε κρεβάτι τη νύχτα, η οθόνη σκουραίνει σε μαύρο και, τρία δευτερόλεπτα αργότερα, το ρολόι πηδά στην επόμενη ανατολή. Όποιος σηκωθεί το ακυρώνει.
- Ένα κρεβάτι θέλει μαλλί (κούρεψε ένα πρόβατο), δύο υφάσματα (υφασμένα στον αργαλειό) και τρία κελιά σανίδες: στόχος για τη δεύτερη ή την τρίτη μέρα σου.
Τι γίνεται στην ανατολή, και αν πεθάνω;
- Οι νυχτερινοί περιπατητές που πιάνονται κάτω από ανοιχτό ουρανό καίγονται σε περίπου 3 δευτερόλεπτα και δεν αφήνουν τίποτα. Μια στέγη, ένα δέντρο ή ένας βράχος από πάνω τους τούς σώζει. Τα γκόλεμ, οι νυχτερίδες, τα μίμικ, τα φυτικά τέρατα και τα θαλάσσια πλάσματα δεν καίγονται.
- Τα σπήλαια δεν βλέπουν ποτέ τον Ήλιο: ό,τι εμφανίστηκε υπόγεια μένει υπόγεια.
- Αν πεθάνεις, μια οθόνη σου λέει την αιτία και πόση ώρα επιβίωσες. Το Ξύπνα (ενεργό μετά από 1 δευτερόλεπτο) σε επαναφέρει στο σημείο επανεμφάνισής σου, στο κρεβάτι σου αν κοιμήθηκες σε κάποιο, με φρέσκια υγεία, τροφή και αέρα.
Ερωτήσεις
Εμφανίζονται τέρατα στο φως της ημέρας;
Όχι στο ύπαιθρο: τα πλάσματα της νύχτας χρειάζονται σκοτεινό ουρανό. Υπόγεια ισχύει το αντίθετο: ένα σπήλαιο μετράει για νύχτα σε κάθε ώρα, οπότε τέρατα μπορούν να εμφανιστούν εκεί και το μεσημέρι.
Θα εμποδίσει μια δάδα την εμφάνιση ζόμπι κοντά μου;
Ναι, σε απόσταση 14 m από αυτήν (8 m για κερί), και ένα ζόμπι που μένει 3 s στο φως της γίνεται καπνός. Πιο μακριά αποφασίζει ο σκοτεινός ουρανός, γι' αυτό οι τοίχοι μετράνε ακόμη.
Μπορώ να κοιμηθώ μόνος σε διακομιστή;
Η νύχτα προσπερνιέται μόνο όταν κάθε παίκτης στη Γη είναι ξαπλωμένος σε κρεβάτι. Μπορείς πάντα να ξαπλώσεις τη νύχτα για να ορίσεις το σημείο επανεμφάνισής σου δίπλα στο κρεβάτι.
Ενημερώθηκε