Σε αυτή τη σελίδα
Ποια είναι τα έξι επίπεδα;
| Επίπεδο | Τι είναι | Τέρατα | Ζημιά που δέχεται | Πείνα | Η πείνα σε αφήνει στα (HP) |
|---|---|---|---|---|---|
| Εύκολο | Χωρίς τέρατα. Η πείνα είναι αργή και δεν σκοτώνει ποτέ. | — | ×0,5 | ×0,5 | 50 |
| Μέτριο | Λίγα τέρατα, αργά και ήπια. Η πείνα δεν σκοτώνει ποτέ. | ✓ | ×0,6 | ×0,75 | 30 |
| Κανονικό προεπιλογή | Τα τέρατα σε κυνηγούν τη νύχτα και στις σπηλιές. Η πείνα σου αφήνει λίγη υγεία. | ✓ | ×1 | ×1 | 5 |
| Δύσκολο | Περισσότερα τέρατα, πιο γρήγορα, με πιο δυνατά χτυπήματα. Η πείνα μπορεί να σκοτώσει. | ✓ | ×1,5 | ×1,3 | 0 |
| Πολύ δύσκολο | Τα τέρατα προλαβαίνουν έναν παίκτη που περπατά. Το φαγητό τελειώνει γρήγορα. | ✓ | ×2 | ×1,6 | 0 |
| Τρομερό | Ορδές που σε ξεπερνούν αν δεν τρέχεις. Κάθε γεύμα μετράει. | ✓ | ×2,5 | ×2 | 0 |
Να οι αριθμοί πίσω από αυτά. Το ζόμπι τρέχει με 2,8 m/s· η δυσκολία το πολλαπλασιάζει όταν σε κυνηγά, και εσύ περπατάς με 4,25 m/s.
| Επίπεδο | Τέρατα γύρω σου, το πολύ | Σε προσέχουν από | Ένα ζόμπι κυνηγά με | Χτυπήματα | Η πείνα στο 0 σταματά στα | Ένα γεύμα κρατά |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Εύκολο | 0 (κανένα) | - | - | ×0,5 | 50 υγεία | ×1,5 |
| Μέτριο | 7 | 16 m | 2,4 m/s | ×0,6 | 30 υγεία | ×1,25 |
| Κανονικό | 12 | 28 m | 3,1 m/s | ×1 | 5 υγεία | ×1 |
| Δύσκολο | 15 | 32 m | 3,6 m/s | ×1,5 | σκοτώνει | ×0,8 |
| Πολύ δύσκολο | 19 | 36 m | 4,2 m/s | ×2 | σκοτώνει | ×0,65 |
| Τρομερό | 26 | 44 m | 4,8 m/s | ×2,5 | σκοτώνει | ×0,5 |
Τι ακριβώς αλλάζει;
Στα τέρατα
- Εύκολο: κανένα τέρας. Όσα υπάρχουν ήδη εξαφανίζονται, και τα ζώα μένουν.
- Περισσότερα επίπεδα = περισσότερα τέρατα και περισσότερες προσπάθειες να μπουν στον κόσμο, και σε προσέχουν από πιο μακριά και τα παρατάνε πιο μακριά.
- Κυνηγούν πιο γρήγορα και χτυπούν πιο δυνατά, με μικρότερες παύσεις ανάμεσα στα χτυπήματα.
- Ένα ουδέτερο ζώο που χτυπάς μένει θυμωμένο περισσότερο (10 s στο Εύκολο, 20 s στο Κανονικό, 60 s στο Τρομερό), και τα όμοιά του μπαίνουν πιο συχνά στη μάχη.
Στην πείνα σου
- Το τρέξιμο, το κολύμπι, το πήδημα και η βαριά πανοπλία κοστίζουν περισσότερο φαγητό στα υψηλά επίπεδα (το μισό στο Εύκολο, διπλάσιο στο Τρομερό).
- Η μπάρα πέφτει από μόνη της, ακόμη και όταν στέκεσαι ακίνητος: 18 πόντοι τη μέρα στο Εύκολο, 60 στο Κανονικό, 180 στο Τρομερό (μια μέρα είναι 25 λεπτά, μια μπάρα 100 πόντοι).
- Τα γεύματα κρατούν την μπάρα περισσότερο στα χαμηλά επίπεδα και λιγότερο στα υψηλά.
- Η επούλωση έρχεται νωρίτερα στο Εύκολο (ένα τέταρτο λιγότερη αναμονή) και κρατά διπλάσιο χρόνο στο Τρομερό.
Ποιο επίπεδο να διαλέξω;
- Πρώτος κόσμος, ή για να χτίσεις με ησυχία: Εύκολο. Κανένα τέρας, η πείνα δεν σκοτώνει ποτέ.
- Μαθαίνοντας το παιχνίδι: Μέτριο, ή Κανονικό αν δεν σε πειράζει να πεθάνεις μερικές φορές.
- Η εμπειρία όπως προοριζόταν: Κανονικό. Τα τέρατα σε κυνηγούν τη νύχτα και στα σπήλαια, και η πείνα σου αφήνει λίγη υγεία.
- Ξέρεις το παιχνίδι: Δύσκολο και πάνω. Η πείνα σκοτώνει, τα τέρατα φτάνουν έναν παίκτη που περπατά από το Πολύ δύσκολο, και στο Τρομερό πρέπει να τρέχεις.
Πώς την αλλάζω;
- Solo: μενού παύσης, Ρυθμίσεις, καρτέλα Παιχνίδι: ένα κλικ σε ένα από τα έξι επίπεδα.
- Σε διακομιστή: η εντολή
/difficulty, η κονσόλα του διακομιστή, η ρύθμισηworld.difficultyστοserver.json, ή ο web πίνακας ελέγχου (σελίδα Πλάσματα). Ένας νέος κόσμος ξεκινά στο Κανονικό.
/difficulty hardΕρωτήσεις
Υπάρχει ειρηνική λειτουργία;
Ναι, το Εύκολο: καθόλου τέρατα, και η πείνα δεν σκοτώνει ποτέ. Τα ζώα μένουν.
Μπορώ να αλλάξω τη δυσκολία αφού ξεκινήσω;
Ναι, οποιαδήποτε στιγμή: στο solo από τις Ρυθμίσεις, σε διακομιστή με /difficulty.
Με σκοτώνει η πείνα;
Στο Δύσκολο, στο Πολύ δύσκολο και στο Τρομερό, ναι. Στα τρία χαμηλότερα επίπεδα σταματά στα 50, 30 ή 5 υγεία.
Ενημερώθηκε