Σε αυτή τη σελίδα
- Τι είναι ένα κράμα και πώς το σφυρηλατώ;
- Πώς φτιάχνω το κράμα ρεζονίτη, το πρώτο;
- Τι είναι η υπερβαρική πρέσα;
- Πόση ισχύς χρειάζεται;
- Αξίζει να πρεσάρω διαμάντια;
- Ποιο κράμα κάνει τι;
- Πώς κόβει το τσεκούρι ρεζονίτη ολόκληρο δέντρο;
- Πώς διαμορφώνουν το έδαφος ο Νιβελίτης και ο Λισίτης;
- Τι κάνουν τα κράματα σε μια μάχη;
- Ποια είναι τα κράματα των πλανητών;
- Πώς βάζω τρία κράματα σε ένα αντικείμενο;
- Τι είναι ο ρεζονίτης;
- Ερωτήσεις
Τι είναι ένα κράμα και πώς το σφυρηλατώ;
Ένα κράμα είναι ένας πόρος που πρεσάρεις και μετά σφυρηλατείς σε εργαλείο, όπλο ή κομμάτι πανοπλίας. Δεν είναι νέο αντικείμενο: είναι μια ιδιότητα του αντικειμένου που ήδη έχεις. Η αξίνα, το τσεκούρι, το φτυάρι, η σμίλη, το ψαλίδι, τα όπλα σώμα με σώμα και εξ αποστάσεως (όχι τα ριπτόμενα) και τα τέσσερα κομμάτια πανοπλίας μπορούν να δεχτούν ένα, όπως δείχνει ο παρακάτω πίνακας· ένα αντικείμενο από ρεζονίτη μπορεί να δεχτεί τρία.
- 1
Φτιάξε το κράμα
Ο ρεζονίτης στο Καμίνι, τα άλλα έξι και τα εννέα κράματα των πλανητών στην υπερβαρική πρέσα (δες παρακάτω). Κάθε κράμα είναι ένας πόρος που κουβαλάς στο απόθεμα.
- 2
Βάλε το αντικείμενο και το κράμα στο πλέγμα
Άνοιξε το πλέγμα κατασκευής και τοποθέτησε το αντικείμενο και ένα κράμα οπουδήποτε μέσα του. Το αποτέλεσμα δείχνει το ίδιο αντικείμενο με το κράμα του.
- 3
Πάρ' το
Το αντικείμενο κρατά τη βαθμίδα και τη φθορά του. Το όνομά του παίρνει το κράμα («Σιδερένιο τσεκούρι · Ρεζονίτης»), η περιγραφή του μια γραμμή «Κράμα» με το αποτέλεσμα, και το εικονίδιο και το μοντέλο του μια απόχρωση στο χρώμα του κράματος.
- Ένα κράμα ανά συνηθισμένο αντικείμενο. Αν σφυρηλατήσεις άλλο κράμα, αντικαθιστά το πρώτο, που χάνεται. Ένα αντικείμενο από ρεζονίτη δέχεται έως τρία: κάθε νέο κράμα προστίθεται, το τέταρτο απορρίπτεται. Το ίδιο κράμα δύο φορές απορρίπτεται.
- Ένα κράμα που δεν δένει με το αντικείμενο απορρίπτεται: το πλέγμα γράφει «Αυτό το κράμα δεν δένει με αυτό το αντικείμενο.» Μια αξίνα Μπριζίτη, για παράδειγμα, δεν υπάρχει.
- Το κράμα είναι μέρος του αντικειμένου: μπορείς να το αποθηκεύσεις, να το ανταλλάξεις, και το αντικείμενο το κρατά μέχρι να φθαρεί εντελώς.
Πώς φτιάχνω το κράμα ρεζονίτη, το πρώτο;
- 1
Βρες ρεζονίτη
Βιολετί μετάλλευμα σε βάθος 35 έως 110 m, σε σπάνιες θύλακες 1 έως 3 κύβων. Σκάψε το με σιδερένια αξίνα ή καλύτερη: κάθε άλλο εργαλείο χρειάζεται δώδεκα φορές περισσότερο.
- 2
Κόψε ένα θραύσμα
16 voxel μεταλλεύματος ρεζονίτη σε μία θέση του πλέγματος κατασκευής δίνουν 1 θραύσμα ρεζονίτη.
- 3
Ψήσ' το
Στο Καμίνι: 2 ράβδοι χρυσού στη θέση εισόδου και 1 θραύσμα στη θέση αναγωγέα δίνουν το κράμα ρεζονίτη σε 10 s.
Τι είναι η υπερβαρική πρέσα;
Η υπερβαρική πρέσα είναι ηλεκτρική μηχανή 2 × 2 × 2 m. Δύο υδραυλικά έμβολα σε πλαίσιο από πριτσινωμένο χάλυβα οδηγούν την ύλη στα όριά της, πίσω από έναν χοντρό στρογγυλό φεγγίτη που λάμπει από βιολετί σε λευκό καθώς προχωρά η πίεση. Τρεις θέσεις εισόδου, μία εξόδου: λειτουργεί όταν οι είσοδοί της περιέχουν ακριβώς μία από τις επτά παρακάτω λειτουργίες.
Πόση ισχύς χρειάζεται;
- Η θύρα ισχύος της είναι πολύ υψηλής κλάσης: θέλει μεγάλο καλώδιο ισχύος (250 kW), όποια κι αν είναι η λειτουργία. Δες τον οδηγό ηλεκτρισμού για καλώδια και μετασχηματιστές.
- Κάθε λειτουργία έχει τη δική της κατανάλωση, από 30 kW έως 200 kW. Είναι όλα ή τίποτα: αν το δίκτυο δεν μπορεί να δώσει όλα τα watt, η πρέσα περιμένει και κρατά την πρόοδό της, ποτέ δεν πρεσάρει πιο αργά.
- Σχεδίασε μπαταρίες και γεννήτριες για τη μεγαλύτερη λειτουργία, το διαμάντι, που τραβά 200 kW για 15 λεπτά.
| Αποτέλεσμα | Χρειάζεται | Ισχύς | Χρόνος |
|---|---|---|---|
| Διαμάντι | 256 voxel μεταλλεύματος άνθρακα | 200 kW | 15 λεπτά |
| Κράμα Ντιρασιέ | 2 ράβδοι χάλυβα + 1 ράβδος τιτανίου + 16 voxel άνθρακα | 40 kW | 60 s |
| Κράμα Σελερίτη | 2 ράβδοι αλουμινίου + 1 ράβδος λιθίου + 1 πυρίτιο | 40 kW | 60 s |
| Κράμα Μπριζίτη | 2 ράβδοι χάλυβα + 1 διαμάντι | 60 kW | 90 s |
| Κράμα Εζιντίτη | 2 ράβδοι τιτανίου + 1 ράβδος χρυσού | 60 kW | 90 s |
| Κράμα Νιβελίτη | 2 ράβδοι χαλκού + 1 ράβδος σιδήρου + 16 voxel βασάλτη | 30 kW | 60 s |
| Κράμα Λισίτη | 2 ράβδοι χαλκού + 16 voxel κρυστάλλου + 16 voxel άνθρακα | 30 kW | 60 s |
Αξίζει να πρεσάρω διαμάντια;
Σχεδόν ποτέ. Ένα διαμάντι κοστίζει 200 kW για 15 λεπτά: 50 kWh, πέντε γεμάτες μπαταρίες λιθίου, για 256 voxel άνθρακα. Ένα διαμάντι που εξορύχθηκε (μετάλλευμα πολύτιμου λίθου) είναι πολύ φθηνότερο. Ένα σπάνιο κράμα είναι άλλη υπόθεση: τίποτα άλλο δεν το φτιάχνει. Τα φθηνά (Νιβελίτης και Λισίτης, 30 kW για ένα λεπτό, μισή kWh το καθένα) κοστίζουν σχεδόν τίποτα για να πρεσαριστούν.
Ποιο κράμα κάνει τι;
| Κράμα | Εργαλεία | Όπλα | Πανοπλία |
|---|---|---|---|
| Ρεζονίτης | Ζωή ×1,25. Τσεκούρι: κόβει ολόκληρο άγριο δέντρο. Αξίνα: ολόκληρη φλέβα μεταλλεύματος. Φτυάρι: όλο το χώμα που ακουμπά σε ακτίνα 2 m. Ψαλίδι: ολόκληρη μάζα φύλλων. Όχι η σμίλη. | Ζωή ×1,25. Ένα χτύπημα σώμα με σώμα πλήττει και κάθε εχθρό σε απόσταση 3 m από τον στόχο με το 20 % του χτυπήματος. | Ζωή ×1,25. Ένα πλήρες σετ επιστρέφει στον επιτιθέμενο το 10 % της ζημιάς σώμα με σώμα. |
| Νιβελίτης | Αξίνα, φτυάρι, τσεκούρι: ισιώνει τετράγωνο 5 m, βάθους έως 3 m. | - | - |
| Λισίτης | Αξίνα, φτυάρι: λειαίνει σε ακτίνα 2 m. Σμίλη: λειαίνει σε ακτίνα 1 m. | - | - |
| Ντιρασιέ | Ζωή ×3. | Ζωή ×3. | Ζωή ×3. |
| Σελερίτης | Σκάβει ×1,75 πιο γρήγορα. | Αναμονή σώμα με σώμα ×0,7, διάστημα βολής εξ αποστάσεως ×0,75. | Ζυγίζει το μισό. |
| Μπριζίτης | - | Ζημιά ×1,4, σε χτυπήματα και βλήματα εξίσου. | - |
| Εζιντίτης | - | - | Προστασία ×1,3 ανά κομμάτι· το ανώτατο όριο ενός πλήρους σετ ανεβαίνει από 80 % σε 86 %. |
Η «Ζωή» είναι η αντοχή του εργαλείου μετρημένη σε voxel πέτρας (δες εργαλεία και εξόρυξη). Μια σιδερένια αξίνα αντέχει 288 κύβους πέτρας: 360 με ρεζονίτη, 864 με Ντιρασιέ. Μια τιτάνιου αντέχει 880: 1100 με ρεζονίτη, 2640 με Ντιρασιέ. Οι πανοπλίες και τα όπλα παίρνουν τους ίδιους συντελεστές στη δική τους αντοχή.
Πώς κόβει το τσεκούρι ρεζονίτη ολόκληρο δέντρο;
Χτύπα τον κορμό ενός άγριου δέντρου, δέντρου που ο κόσμος μεγάλωσε μόνος του, με τσεκούρι ρεζονίτη σε λειτουργία επιβίωσης. Αντί για έναν κύβο, ολόκληρο το δέντρο πέφτει με ένα χτύπημα: κορμός, κλαδιά και φύλλα.
- Μόνο φυσικά δέντρα. Το παιχνίδι αναγνωρίζει το δέντρο που δημιούργησε ο κόσμος γύρω από το voxel που χτύπησες. Ό,τι έχτισες ή φύτεψες εσύ, σανίδες, κορμοί που τοποθέτησες, ένας κορμός που έβαλες σε δέντρο, μένει στη θέση του. Ένα μπλοκ που δεν ανήκει σε άγριο δέντρο σπάει σαν κανονικός κύβος.
- Κάθε voxel φθείρει το τσεκούρι, φλοιός, ξύλο και φύλλα εξίσου, καθένα ανάλογα με τη σκληρότητά του σε σχέση με την πέτρα, όπως σε κάθε άλλο σπάσιμο. Ένα μεγάλο δέντρο είναι χιλιάδες voxel.
- Όλα ή τίποτα. Αν το τσεκούρι δεν αντέχει ολόκληρο το δέντρο, δεν κόβεται τίποτα και ένα μήνυμα σου το λέει, για παράδειγμα: «Το τσεκούρι σου θα σπάσει πριν πέσει το δέντρο: χρειάζεται 2310 και έχει 1840.» Κόψε μικρότερο δέντρο ή σφυρηλάτησε νέο τσεκούρι. Το τσεκούρι δεν σπάει ποτέ στη μέση.
- Τα αντικείμενα πέφτουν στοιβαγμένα στη βάση του δέντρου, μία στοίβα ανά είδος μπλοκ, σε γεμάτες στοίβες, όχι σκορπισμένα στα φύλλα.
- Σε προστατευμένη ζώνη (διεκδίκηση που δεν σου ανήκει) ολόκληρο το χτύπημα απορρίπτεται: «Μέρος του βρίσκεται σε προστατευμένη ζώνη: δεν κόπηκε τίποτα.»
- Δημιουργική λειτουργία: το δέντρο πέφτει αμέσως, τίποτα δεν φθείρεται και τίποτα δεν πέφτει ως αντικείμενο.
Πώς διαμορφώνουν το έδαφος ο Νιβελίτης και ο Λισίτης;
Αυτά τα δύο κράματα δεν προσθέτουν ούτε νέο αντικείμενο ούτε νέο πλήκτρο: σημάδεψε, κράτα πατημένο το αριστερό κουμπί όπως συνήθως. Χρησιμοποιούν την ίδια φθορά «όλα ή τίποτα» με τα μαζικά χτυπήματα του ρεζονίτη.
Νιβελίτης: ίσιωμα
- Το επίπεδο είναι η έδρα του στοχευμένου κύβου απέναντι από αυτήν που χτύπησες.
- Φεύγει ό,τι είναι από την ύλη του ίδιου του εργαλείου στη δική σου πλευρά του επιπέδου: βράχος για την αξίνα, χώμα για το φτυάρι, ξύλο και φύλλα για το τσεκούρι.
- Ζώνη: ένα τετράγωνο 5 m × 5 m με κέντρο τον κύβο, βάθους έως 3 m από το επίπεδο.
- Δουλεύει σε πλαγιά, οροφή ή τοίχο: επίπεδο δάπεδο, επίπεδος τοίχος, επίπεδη οροφή.
Λισίτης: λείανση
- Μια σφαίρα 2 m γύρω από τον στοχευμένο κύβο (η σμίλη: 1 m).
- Δύο περάσματα: ένα μοναχικό εξόγκωμα με λίγους γείτονες αφαιρείται, μια μικρή τρύπα με πολλούς γείτονες γεμίζει με την πιο συνηθισμένη κοντινή ύλη του εργαλείου.
- Η ύλη διατηρείται: ποτέ δεν γεμίζεις περισσότερο από όσο αφαίρεσες, και ό,τι περισσεύει πέφτει ως αντικείμενα.
- Αξίνα: βράχος. Φτυάρι: χώμα. Σμίλη: κάθε ύλη.
Κανένα από τα δύο δεν αγγίζει μηχανές, προκατασκευασμένα κτίρια, πόρτες, υγρά, υπόβαθρο ή οτιδήποτε σε προστατευμένη ζώνη: ένα προστατευμένο voxel οπουδήποτε στην περιοχή απορρίπτει ολόκληρο το χτύπημα.
Τι κάνουν τα κράματα σε μια μάχη;
- Μπριζίτης: τα όπλα προκαλούν 1,4 φορές τη ζημιά, σώμα με σώμα και βλήματα.
- Σελερίτης: αναμονή σώμα με σώμα ×0,7, διάστημα βολής εξ αποστάσεως ×0,75· ένα κομμάτι πανοπλίας Σελερίτη ζυγίζει το μισό (δες όπλα και πανοπλίες).
- Εζιντίτης: κάθε κομμάτι προστατεύει 1,3 φορές περισσότερο· η προστασία ενός πλήρους σετ, με όριο το 80 %, μπορεί πλέον να φτάσει το 86 %.
- Ρεζονίτης: το όπλο πλήττει και κάθε άλλον εχθρό σε απόσταση 3 m από τον στόχο με το 20 % του χτυπήματος· ένα πλήρες σετ πανοπλίας επιστρέφει στο πλάσμα το 10 % της ζημιάς σώμα με σώμα.
- Το Ντιρασιέ και ο ρεζονίτης πολλαπλασιάζουν επίσης τη ζωή των όπλων και των πανοπλιών (×3 και ×1,25).
Ποια είναι τα κράματα των πλανητών;
Κάθε σώμα του Ηλιακού Συστήματος δίνει ένα ακόμη κράμα, εννέα συνολικά (κράματα των κόσμων). Φέρε πίσω το μέταλλο του σώματος, λιώσε το σε ράβδους στο Καμίνι και μετά πρέσαρε 2 από τις ράβδους του και 1 ράβδο τιτανίου στην υπερβαρική πρέσα (60 kW, 90 s). Το καθένα έχει μια δύναμη στην πανοπλία, μία στα όπλα και μία στα εργαλεία, και μετράνε στην τελική μάχη.
| Κράμα | Κόσμος | Πανοπλία | Όπλα | Εργαλεία |
|---|---|---|---|---|
| Λουνίτης | Σελήνη | Πηδάς διπλάσια ψηλά· οι πτώσεις πονούν 60 % λιγότερο | Εκσφενδονίζει τον εχθρό περίπου 6 m πίσω | Χτυπά μια έδρα 3 × 3 κύβων ταυτόχρονα |
| Ερμεζίτης | Ερμής | Τρέχεις 1,5 φορά πιο γρήγορα | Τραβά τον εχθρό περίπου 4 m προς το μέρος σου | Τα ελεύθερα αντικείμενα σε απόσταση 6 m πετούν προς εσένα |
| Σιτερίτης | Αφροδίτη | Η φωτιά, η λάβα και ο καυτός αέρας πονούν 75 % λιγότερο (πλήρες σετ) | Οξύ: 2 HP το δευτερόλεπτο για 4 s | Ο σκληρότερος βράχος σκάβεται 4 φορές πιο γρήγορα |
| Αρεζίτης | Άρης | Αγκάθια: το ένα πέμπτο κάθε χτυπήματος σώμα με σώμα επιστρέφει (πλήρες σετ) | Ένα χτύπημα στα τέσσερα είναι κρίσιμο (×2) | Διατρυπά 8 κύβους βάθος με τη μία |
| Ζοβίτης | Δίας | Μια ασπίδα από σπινθήρες απορροφά το ένα τέταρτο κάθε χτυπήματος (πλήρες σετ) | Ο κεραυνός πηδά σε 3 ακόμη εχθρούς και τους ζαλίζει για 1 s | Δίνει 1 kWh σε μια μηχανή ή μια μπαταρία (κάθε 10 s) |
| Κρονίτης | Κρόνος | Κράτα πατημένο το άλμα στην πτώση για να γλιστρήσεις | Τα βέλη και τα ριπτόμενα δόρατα επιστρέφουν στο χέρι σου | Φτάνει τα 10 m αντί για 5 |
| Γλασίτης | Ουρανός | Το κρύο δεν μπορεί να σε βλάψει (πλήρες σετ) | Παγώνει τον εχθρό: 40 % της ταχύτητάς του για 3 s | Παγώνει τα υγρά σε ακτίνα 2 m |
| Τριτονίτης | Ποσειδώνας | Αναπνέεις κάτω από το νερό, κολυμπάς 1,5 φορά πιο γρήγορα | Μια ριπή εκτοξεύει μακριά τους εχθρούς σε απόσταση 4 m | Παρασύρει την άμμο και το χαλίκι σε ακτίνα 2 m |
| Αδεζίτης | Πλούτωνας | Τα πλάσματα σε βλέπουν δύσκολα στο σκοτάδι (πλήρες σετ) | Σε θεραπεύει κατά 15 % της ζημιάς που προκαλείς | Τα μεταλλεύματα σε απόσταση 12 m φαίνονται μέσα από τον βράχο |
Πώς βάζω τρία κράματα σε ένα αντικείμενο;
Αργά στο παιχνίδι, ο συνθέτης ρεζονίτη παίρνει μία ράβδο από καθένα από τα εννέα σώματα και δίνει τέσσερις ράβδους ρεζονίτη σε 3 λεπτά, χωρίς φωτιά και χωρίς ρεύμα. Φτιάξε τες στα πρότυπα τιτανίου σε εργαλεία, όπλα και πανοπλίες ρεζονίτη, τα ισχυρότερα του παιχνιδιού.
- Ένα αντικείμενο από ρεζονίτη δέχεται έως τρία διαφορετικά κράματα (3 κράματα ανά αντικείμενο): βάλε το και ένα κράμα στο πλέγμα και το κράμα προστίθεται· το ίδιο για το δεύτερο και το τρίτο. Το τέταρτο απορρίπτεται, όπως και αυτό που ήδη έχει.
- Οι δυνάμεις προστίθενται: μια αξίνα Λουνίτη και Αρεζίτη ανοίγει τούνελ 3 × 3 βάθους 8· ένα σπαθί Ζοβίτη, Γλασίτη και Αδεζίτη χτυπά με κεραυνούς, παγώνει και θεραπεύει.
- Μην το μπερδεύεις με το κράμα ρεζονίτη του Καμινιού, που φτιάχνεται από θραύσματα της Γης: αυτό είναι ένα συνηθισμένο κράμα, ένα ανά αντικείμενο.
Τι είναι ο ρεζονίτης;
Ένας βιολετί κρύσταλλος τόσο σκληρός που ηχεί σαν καμπάνα όταν τον χτυπήσεις, που λένε ότι έπεσε από το διάστημα. Στη Γη βρίσκονται μόνο θραύσματα, σε σπάνιες βιολετί θύλακες βαθιά κάτω από τη γη.
Τα κράματα και από τι φτιάχνονται
Ερωτήσεις
Μπορώ να βάλω δύο κράματα στο ίδιο εργαλείο;
Σε συνηθισμένο αντικείμενο, όχι: δέχεται ένα κράμα, και αν σφυρηλατήσεις άλλο αντικαθιστά το πρώτο, που χάνεται. Ένα εργαλείο, όπλο ή κομμάτι πανοπλίας από ρεζονίτη δέχεται έως τρία διαφορετικά κράματα· το τέταρτο απορρίπτεται.
Γιατί το τσεκούρι ρεζονίτη μου δεν κόβει τίποτα;
Είτε το δέντρο δεν είναι άγριο (ένα μπλοκ που τοποθέτησες σπάει σαν κανονικός κύβος), είτε το τσεκούρι δεν αντέχει ολόκληρο το δέντρο: η συνομιλία λέει πόσο χρειάζεται και πόσο του απομένει. Ένα μέρος σε προστατευμένη ζώνη απορρίπτει επίσης ολόκληρο το χτύπημα.
Το τσεκούρι ρεζονίτη κόβει τους κορμούς που τοποθέτησα;
Όχι. Κόβονται μόνο τα voxel που δημιούργησε ο κόσμος για εκείνο το δέντρο. Ό,τι τοποθέτησε παίκτης μένει.
Τι γίνεται αν η πρέσα δεν πάρει όλη της την ισχύ;
Περιμένει. Η πίεση είναι όλα ή τίποτα: η πρόοδος διατηρείται και συνεχίζεται όταν το δίκτυο δώσει την πλήρη ισχύ.
Ποιο καλώδιο χρειάζεται η πρέσα;
Μεγάλο καλώδιο ισχύος (πολύ υψηλή κλάση, 250 kW), ακόμη και για τις λειτουργίες των 30 kW. Χρησιμοποίησε μετασχηματιστή για να ανεβάσεις την τάση από τις γεννήτριές σου.
Μπορώ να αφαιρέσω ένα κράμα;
Μπορείς μόνο να το αντικαταστήσεις σφυρηλατώντας άλλο πάνω του. Το πρώτο κράμα χάνεται.
Πού βρίσκω ρεζονίτη;
Βαθιά κάτω από τη γη, 35 έως 110 m, σε σπάνιες βιολετί θύλακες 1 έως 3 κύβων. Φέρε σιδερένια ή τιτάνιου αξίνα.
Ενημερώθηκε