OPENWORLD
Stáhnout

Tvorové

Nebezpeční tvorové: s čím bojovat a čemu se vyhnout

Zvířata se starají sama o sebe, příšery tě loví a pár velkých tvorů kousne zpátky, jen když je udeříš. Tady je, kdo je kdo, se zdravím a poškozením.

Ve zkratce

  • Každý tvor má svou povahu: pasivní uteče, když je zraněn, neutrální se brání, když je zraněn, nepřátelský tě loví, jakmile tě uvidí.
  • Příšery se objevují ve tmě: v noci, nebo pod střechou či v jeskyni v kteroukoli hodinu, a nikdy ne do 14 m od pochodně nebo lucerny, kterou jsi postavil. Za úsvitu ty, které zastihne otevřené nebe, vyhoří.
  • Většina chodců je pomalejší než ty: zombie tě pronásleduje rychlostí 3,1 m/s, ty chodíš 4,25 m/s. Zdi chodce zastaví; duchové a netopýři je ignorují.
  • Poškození se udává v bodech zdraví (máš jich 100) a obtížnost ho násobí. Na obtížnosti Snadná nejsou žádné příšery vůbec.
Na této stránce
  1. Co znamená pasivní, neutrální a nepřátelský?
  2. Kdy a kde se příšery objevují?
  3. Které příšery jsou nebezpečné?
  4. Jak s nimi bojovat nebo se jim vyhnout?
  5. Otázky

Co znamená pasivní, neutrální a nepřátelský?

  • Pasivní: krávy, ovce, králíci, slepice, většina ptáků a ryb. Utíkají, když jim ublížíš.
  • Neutrální: psi, kozy, klokani, medvědi, yetiové, pavouci a další. Nechají tě na pokoji, dokud je neudeříš, pak zaútočí zpět (rozzuření na 20 sekund na Normální) a mohou se přidat i jejich druhové.
  • Nepřátelští: příšery. Na Normální tě vidí z 28 m, slyší z 10 m, přijdou na zvuk bloku, který rozbiješ, a vzdají to za 36 m.
  • Příšery se nikdy nemnoží: jen se objevují. Zvířata lze ochočit a chovat.

Kdy a kde se příšery objevují?

  • Hra přivádí tvory k hráči ve tmě: v noci, nebo kdekoli zakryté (jeskyně, uzavřená místnost) v kteroukoli hodinu. Venku vybere místo 24 až 64 m daleko, nikdy blíž; v jeskyních a místnostech 16 až 40 m.
  • Každý druh má své místo: zombie jakékoli temné místo, duch otevřené nebe za skutečné noci, netopýr hluboké jeskyně, čertík a magmatický golem okraj lávy, houbaví muži tři houbové bloky, strašák úrodu.
  • Světlo drží základnu v bezpečí: žádná příšera se neobjeví do 14 m od pochodně, lucerny, krbu nebo rozsvícené lampy, kterou jsi postavil (8 m u svíčky), a ta, která zůstane v tom světle 3 s, se rozplyne v dýmu. Viz osvětlení.
  • Za úsvitu noční chodec nebo vznášedlo s otevřeným nebem nad hlavou začne kouřit a za 3 sekundy vyhoří, aniž by nechalo kořist. Střecha nebo strom ho zachrání. Golemové, netopýři, mimikové, rostliny a mořští tvorové nehoří.

Které příšery jsou nebezpečné?

Zdraví a rána jsou před obtížností. Všechny přicházejí v noci, v uvedených biomech.

TvorZdravíRánaKdeJak na něj
Zombie8015Jakékoli temné místo: noc, jeskyně, uzavřené místnostiPomalá. Skupiny až po 3. Odejdi, nebo bojuj s jednou po druhé.
Sliz6010Bažina, les, jeskyněSkáče. Pouští gel.
Houbák5010U hub (temné lesy, bažiny), jeskyněPouští spory.
Dýňový běs5010Les, pláněSvítí jako lucerna, takže ho vidíš přicházet. Plive.
Duch7010Otevřené nebe, v nociProlétá zdmi. Ochočená kočka ho zažene.
Strašák7015U úrodyNemůže se pohnout, dokud se na něj díváš. Měj ho na očích.
Stínová kočka7015Les, tajgaRychlá (6,5 m/s) a mihne se ti za záda. Otoč se, když zmizí.
Čertík4010U lávy, jeskyněRychlý, ve skupinách po 2 až 4.
Bombová ropucha3030BažinaAsi vteřinu se u tebe nafukuje, pak praskne. Zabij ji z dálky.
Netopýr205Jeskyně, lesHejna po 2 až 5, která létají přes zdi. Slunce je nespálí.
Písečný džin8015PoušťVznáší se a září.
Ďas7020OceánySvítící návnada ve vodě.
Troll18030Hory, tajga, sníh, jeskyněPomalé rány po 2 sekundách: udeř, ustup, udeř.
Kaktusový golem, Ledový golem, Magmatický golem, Korálový golem, Bahenní golem110 až 15015 až 25Poušť, sníh, u lávy, pláž, bažinaPomalí a těžcí, za úsvitu nehoří. Nebojuj s nimi na otevřeném prostranství: odejdi. Pouštějí jen kosti.

Některé příšery jsou venku v kteroukoli hodinu a některá neutrální stvoření udeří velmi tvrdě, pokud na ně zaútočíš:

TvorDruhZdravíRánaKdeJak na něj
Truhla-mimikKteroukoli hodinu9020Jeskyně, lesČíhá nehybně, převlečená za truhlu, dokud se nepřiblížíš.
MucholapkaKteroukoli hodinu8020Džungle, bažinaZakořeněná: nikdy se nehýbe. Zůstaň mimo její dosah (asi 1 m).
Bičová liánaKteroukoli hodinu7015Džungle, bažinaZakořeněná. Její biče dosáhnou asi 1,5 m.
Písečný červKteroukoli hodinu15025PoušťSkrývá se pod pískem a vyrazí u tebe.
Mořský hadKteroukoli hodinu13020OceányRychlý plavec. Drž se mimo hlubokou vodu.
BehemotNeutrální25035Savana, pláněNech ho na pokoji.
YetiNeutrální17025Sníh, horyNech ho na pokoji.
Pařezový surovecNeutrální17025Les, tajgaNech ho na pokoji.
Krystalový golemNeutrální16020Hory, jeskyněNech ho na pokoji.
MedvědNeutrální15025Les, tajga, sníh, horyTeritoriální. Dá medvědí maso a kožešinu, pokud ho dokážeš porazit.
Obří krabNeutrální14025PlážNech ho na pokoji.
Mechový golemNeutrální13020DžungleNech ho na pokoji.
Obří chobotniceNeutrální11020MořeNech ji na pokoji.
DráčekNeutrální10020HoryChrlí oheň.

Jak s nimi bojovat nebo se jim vyhnout?

  • Postav se před setměním a osvětli to. Chodci vyskočí asi o blok, ne víc, takže je zastaví zeď vyšší než to; pochodně uvnitř i kolem zabrání jakémukoli objevení. Duchové a netopýři létají přes zdi.
  • Nos brnění a meč, plus luk na cokoli, co exploduje. Viz zbraně a brnění. Železný meč zabije zombii na tři rány.
  • Odejdi od pomalých příšer: zombie a golemové jsou na Normální pomalejší než ty. Strašlivá obtížnost to mění: zombie pak běží 4,8 m/s.
  • Vyspi se v posteli, abys noc přeskočil: viz smrt a oživení.
  • Neutrální tvorové jsou bezpeční, pokud je neudeříš: neútoč na medvěda ani yetiho, pokud je nedokážeš porazit.
DruhPovahaProstředíZdravíAktivní
KočkaPasivníNa souši40Ve dne
PesNeutrálníNa souši50Ve dne
OvcePasivníNa souši50Ve dne
KrávaPasivníNa souši60Ve dne
KozaNeutrálníNa souši50Ve dne
KrálíkPasivníNa souši20Ve dne
KlokanNeutrálníNa souši70Ve dne
HadNeutrálníNa souši30Ve dne i v noci
ŠtírNeutrálníNa souši40Ve dne i v noci
PavoukNeutrálníNa souši60Ve dne i v noci
VrabecPasivníLétající15Ve dne
PapoušekPasivníLétající20Ve dne
RacekPasivníLétající20Ve dne
PlameňákPasivníLétající30Ve dne
Rybka klaunPasivníVe vodě15Ve dne i v noci
Tropická rybaPasivníVe vodě15Ve dne i v noci
LososPasivníVe vodě20Ve dne i v noci
ČtverzubecNeutrálníVe vodě20Ve dne i v noci
DelfínPasivníVe vodě70Ve dne i v noci
ZombieNepřátelskýNa souši80V noci
SlizNepřátelskýNa souši60V noci
HoubákNepřátelskýNa souši50V noci
Kaktusový golemNepřátelskýNa souši120V noci
DuchNepřátelskýLétající70V noci
TrollNepřátelskýNa souši180V noci
Ledový golemNepřátelskýNa souši130V noci
Magmatický golemNepřátelskýNa souši150V noci
Krystalový golemNeutrálníNa souši160Ve dne i v noci
Korálový golemNepřátelskýNa souši120V noci
Mechový golemNeutrálníNa souši130Ve dne i v noci
Bahenní golemNepřátelskýNa souši110V noci
Pařezový surovecNeutrálníNa souši170Ve dne i v noci
StrašákNepřátelskýNa souši70V noci
Písečný džinNepřátelskýLétající80V noci
BludičkaPasivníLétající10V noci
MedúzaNeutrálníVe vodě30V noci
Sněhová kouleNeutrálníNa souši40Ve dne i v noci
Truhla-mimikNepřátelskýNa souši90Ve dne i v noci
Dýňový běsNepřátelskýNa souši50V noci
MucholapkaNepřátelskýNa souši80Ve dne i v noci
NetopýrNepřátelskýLétající20V noci
SkarabNeutrálníNa souši60Ve dne i v noci
Písečný červNepřátelskýNa souši150Ve dne i v noci
Mořský hadNepřátelskýVe vodě130Ve dne i v noci
Opeřený hadNeutrálníLétající70Ve dne
Ohnivý mlokNeutrálníNa souši60Ve dne i v noci
YetiNeutrálníNa souši170Ve dne i v noci
BehemotNeutrálníNa souši250Ve dne i v noci
Stínová kočkaNepřátelskýNa souši70V noci
DráčekNeutrálníLétající100Ve dne i v noci
Bičová liánaNepřátelskýNa souši70Ve dne i v noci
SporíkPasivníNa souši20Ve dne i v noci
Kaktusový kanecNeutrálníNa souši50Ve dne i v noci
ČertíkNepřátelskýNa souši40V noci
Obří krabNeutrálníNa souši140Ve dne i v noci
Bombová ropuchaNepřátelskýNa souši30V noci
ĎasNepřátelskýVe vodě70V noci
Obří chobotniceNeutrálníVe vodě110Ve dne i v noci
MedvědNeutrálníNa souši150Ve dne i v noci
KůňPasivníNa souši110Ve dne
SlepicePasivníNa souši20Ve dne
VčelaNeutrálníLétající15Ve dne
TreskaPasivníVe vodě20Ve dne i v noci
V průvodcíchNoční příšery: co vylézá po setmění a jak se dožít ránaKdyž Slunce zapadne nad kulatou planetou Openworld, vylézají příšery. Které, kde, čeho se bojí a jak se dožít rána: světlo, zdi, zbroj.

Otázky

Proč se příšery objevují ve dne?

Příšery přicházejí všude, kde je tma: v jeskyních a v uzavřených místnostech bez světla, v kteroukoli hodinu. Několik druhů, jako mimik a písečný červ, je venku také v kteroukoli hodinu. Osvětli to místo.

Jak se příšer zbavím?

Nastav obtížnost na Snadná: žádná příšera se neobjeví a ty kolem zmizí.

Co příšeru zastaví?

Nejdřív světlo: nic se neobjeví do 14 m od pochodně, kterou jsi postavil. Pak pevná zeď vysoká blok nebo víc zastaví chodce, ne duchy ani netopýry. Slunce za úsvitu spálí většinu nočních chodců.

Aktualizováno