OPENWORLD
Stáhnout

Přežití

Úrovně obtížnosti: co každá mění

Šest úrovní, jedna tabulka ve hře: obtížnost mění příšery i tvůj hlad a můžeš ji změnit kdykoli.

Ve zkratce

  • Šest úrovní: Snadná (žádné příšery), Mírná, Normální (výchozí), Těžká, Velmi těžká a Strašlivá.
  • Mění příšery (kolik jich je, jak daleko tě vidí, jak rychle tě honí, jak silně udeří) a tvůj hlad (cena námahy, pomalý pokles, jídla, léčení).
  • Od Těžké výš hlad může zabít. Na Strašlivé běží zombie rychleji, než ty jdeš.
  • Sólo: Esc, Nastavení, karta Hra. Server: příkaz /difficulty. Nový svět začíná na Normální.
Na této stránce
  1. Jakých je šest úrovní?
  2. Co přesně se mění?
  3. Kterou úroveň zvolit?
  4. Jak ji změním?
  5. Otázky

Jakých je šest úrovní?

ÚroveňCo to jePříšeryPřijaté poškozeníHladHlad ti ponechá (HP)
SnadnáŽádné příšery. Hlad je pomalý a nikdy nezabíjí.—×0,5×0,550
MírnáMálo příšer, pomalých a mírných. Hlad nikdy nezabíjí.✓×0,6×0,7530
Normální výchozíPříšery tě v noci a v jeskyních pronásledují. Hlad ti nechá trochu zdraví.✓×1×15
TěžkáVíc příšer, rychlejších, tvrději bijících. Hlad může zabít.✓×1,5×1,30
Velmi těžkáPříšery drží krok s chodícím hráčem. Jídlo ubývá rychle.✓×2×1,60
StrašliváHordy, které tě předběhnou, dokud neběžíš. Každé jídlo se počítá.✓×2,5×20

Tady jsou čísla, která za nimi stojí. Zombie běží rychlostí 2,8 m/s; obtížnost to při honění násobí a ty chodíš rychlostí 4,25 m/s.

ÚroveňPříšer kolem tebe nejvýšeVšimnou si tě naZombie honí rychlostíRányHlad na 0 se zastaví naJídlo vydrží
Snadná0 (žádné)--×0,550 zdraví×1,5
Mírná716 m2,4 m/s×0,630 zdraví×1,25
Normální1228 m3,1 m/s×15 zdraví×1
Těžká1532 m3,6 m/s×1,5zabíjí×0,8
Velmi těžká1936 m4,2 m/s×2zabíjí×0,65
Strašlivá2644 m4,8 m/s×2,5zabíjí×0,5

Co přesně se mění?

U příšer

  • Snadná: žádná příšera. Ty, které tam už jsou, zmizí, zvířata zůstanou.
  • Vyšší úroveň = více příšer a více pokusů je přivolat; všimnou si tě z větší dálky a vzdají to až dál od tebe.
  • Honí rychleji a udeří silněji, s kratšími pauzami mezi ranami.
  • Neutrální zvíře, které udeříš, zůstane rozzlobené déle (10 s na Snadné, 20 s na Normální, 60 s na Strašlivé) a jeho druhové se do boje zapojují častěji.

U tvého hladu

  • Sprint, plavání, skákání a těžká zbroj stojí více jídla na vysokých úrovních (polovinu na Snadné, dvojnásobek na Strašlivé).
  • Ukazatel klesá sám od sebe, i když stojíš: 18 bodů za den na Snadné, 60 na Normální, 180 na Strašlivé (den má 25 minut, ukazatel 100 bodů).
  • Jídla drží ukazatel déle na nízkých úrovních a kratší dobu na vysokých.
  • Léčení přichází dřív na Snadné (o čtvrtinu kratší čekání) a na Strašlivé trvá dvakrát déle.

Kterou úroveň zvolit?

  • První svět nebo stavění v klidu: Snadná. Žádné příšery, hlad nikdy nezabije.
  • Učení se hře: Mírná, nebo Normální, pokud ti nevadí párkrát zemřít.
  • Zamýšlený zážitek: Normální. Příšery tě loví v noci a v jeskyních a hlad ti ponechá trochu zdraví.
  • Hru už znáš: Těžká a výš. Hlad zabíjí, příšery drží krok s kráčejícím hráčem od Velmi těžké a na Strašlivé musíš sprintovat.

Jak ji změním?

  • Sólo: menu pauzy, Nastavení, karta Hra: jedno kliknutí na jednu ze šesti úrovní.
  • Na serveru: příkaz /difficulty, konzole serveru, nastavení world.difficulty v server.json nebo webový panel (stránka Tvorové). Nový svět začíná na Normální.
/difficulty hard
V průvodcíchÚrovně obtížnosti v Openworld: od Snadné po Hroznou, co se doopravdy měníSnadná, Normální, Těžká… Hrozná. Co která obtížnost v Openworld mění: příšery, hlad, zranění, léčení. A kterou zvolit pro první svět.

Otázky

Existuje pokojný režim?

Ano, Snadná: žádné příšery a hlad nikdy nezabije. Zvířata zůstávají.

Můžu obtížnost změnit po začátku hry?

Ano, kdykoli: v sólo hře v Nastavení, na serveru příkazem /difficulty.

Zabije mě hlad?

Na Těžké, Velmi těžké a Strašlivé ano. Na třech nižších úrovních se zastaví na 50, 30 nebo 5 zdraví.

Aktualizováno