Jakých je šest úrovní?
| Úroveň | Co to je | Příšery | Přijaté poškození | Hlad | Hlad ti ponechá (HP) |
|---|---|---|---|---|---|
| Snadná | Žádné příšery. Hlad je pomalý a nikdy nezabíjí. | — | ×0,5 | ×0,5 | 50 |
| Mírná | Málo příšer, pomalých a mírných. Hlad nikdy nezabíjí. | ✓ | ×0,6 | ×0,75 | 30 |
| Normální výchozí | Příšery tě v noci a v jeskyních pronásledují. Hlad ti nechá trochu zdraví. | ✓ | ×1 | ×1 | 5 |
| Těžká | Víc příšer, rychlejších, tvrději bijících. Hlad může zabít. | ✓ | ×1,5 | ×1,3 | 0 |
| Velmi těžká | Příšery drží krok s chodícím hráčem. Jídlo ubývá rychle. | ✓ | ×2 | ×1,6 | 0 |
| Strašlivá | Hordy, které tě předběhnou, dokud neběžíš. Každé jídlo se počítá. | ✓ | ×2,5 | ×2 | 0 |
Tady jsou čísla, která za nimi stojí. Zombie běží rychlostí 2,8 m/s; obtížnost to při honění násobí a ty chodíš rychlostí 4,25 m/s.
| Úroveň | Příšer kolem tebe nejvýše | Všimnou si tě na | Zombie honí rychlostí | Rány | Hlad na 0 se zastaví na | Jídlo vydrží |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Snadná | 0 (žádné) | - | - | ×0,5 | 50 zdraví | ×1,5 |
| Mírná | 7 | 16 m | 2,4 m/s | ×0,6 | 30 zdraví | ×1,25 |
| Normální | 12 | 28 m | 3,1 m/s | ×1 | 5 zdraví | ×1 |
| Těžká | 15 | 32 m | 3,6 m/s | ×1,5 | zabíjí | ×0,8 |
| Velmi těžká | 19 | 36 m | 4,2 m/s | ×2 | zabíjí | ×0,65 |
| Strašlivá | 26 | 44 m | 4,8 m/s | ×2,5 | zabíjí | ×0,5 |
Co přesně se mění?
U příšer
- Snadná: žádná příšera. Ty, které tam už jsou, zmizí, zvířata zůstanou.
- Vyšší úroveň = více příšer a více pokusů je přivolat; všimnou si tě z větší dálky a vzdají to až dál od tebe.
- Honí rychleji a udeří silněji, s kratšími pauzami mezi ranami.
- Neutrální zvíře, které udeříš, zůstane rozzlobené déle (10 s na Snadné, 20 s na Normální, 60 s na Strašlivé) a jeho druhové se do boje zapojují častěji.
U tvého hladu
- Sprint, plavání, skákání a těžká zbroj stojí více jídla na vysokých úrovních (polovinu na Snadné, dvojnásobek na Strašlivé).
- Ukazatel klesá sám od sebe, i když stojíš: 18 bodů za den na Snadné, 60 na Normální, 180 na Strašlivé (den má 25 minut, ukazatel 100 bodů).
- Jídla drží ukazatel déle na nízkých úrovních a kratší dobu na vysokých.
- Léčení přichází dřív na Snadné (o čtvrtinu kratší čekání) a na Strašlivé trvá dvakrát déle.
Kterou úroveň zvolit?
- První svět nebo stavění v klidu: Snadná. Žádné příšery, hlad nikdy nezabije.
- Učení se hře: Mírná, nebo Normální, pokud ti nevadí párkrát zemřít.
- Zamýšlený zážitek: Normální. Příšery tě loví v noci a v jeskyních a hlad ti ponechá trochu zdraví.
- Hru už znáš: Těžká a výš. Hlad zabíjí, příšery drží krok s kráčejícím hráčem od Velmi těžké a na Strašlivé musíš sprintovat.
Jak ji změním?
- Sólo: menu pauzy, Nastavení, karta Hra: jedno kliknutí na jednu ze šesti úrovní.
- Na serveru: příkaz
/difficulty, konzole serveru, nastaveníworld.difficultyvserver.jsonnebo webový panel (stránka Tvorové). Nový svět začíná na Normální.
/difficulty hardOtázky
Existuje pokojný režim?
Ano, Snadná: žádné příšery a hlad nikdy nezabije. Zvířata zůstávají.
Můžu obtížnost změnit po začátku hry?
Ano, kdykoli: v sólo hře v Nastavení, na serveru příkazem /difficulty.
Zabije mě hlad?
Na Těžké, Velmi těžké a Strašlivé ano. Na třech nižších úrovních se zastaví na 50, 30 nebo 5 zdraví.
Aktualizováno