OPENWORLD
Descarrega

Criatures

Criatures perilloses: què combatre i què evitar

Els animals van a la seva, els monstres et cacen, i uns quants de grossos només responen si els pegues. Aquí tens qui és qui, amb la salut i el dany.

En resum

  • Cada criatura té un temperament: les passives fugen quan les fereixes, les neutrals responen quan les fereixes, les hostils et cacen a l'acte.
  • Els monstres apareixen a la foscor: de nit, o sota un sostre o en una cova a qualsevol hora, i mai a menys de 14 m d'una torxa o una llanterna que hagis col·locat. A l'alba, els que han quedat a cel obert es cremen fins a desaparèixer.
  • La majoria de caminants són més lents que tu: un zombi et persegueix a 3,1 m/s, tu camines a 4,25 m/s. Les parets aturen els caminants; els fantasmes i els ratpenats les ignoren.
  • El dany es mesura en punts de salut (en tens 100) i la dificultat el multiplica. Fàcil no té cap monstre.
En aquesta pàgina
  1. Què vol dir passiu, neutral i hostil?
  2. Quan i on apareixen els monstres?
  3. Quins monstres són perillosos?
  4. Com els combato, o com els evito?
  5. Preguntes

Què vol dir passiu, neutral i hostil?

  • Passives: vaques, ovelles, conills, gallines, la majoria d'ocells i peixos. Fugen quan les fereixes.
  • Neutrals: gossos, cabres, cangurs, óssos, ietis, aranyes i altres. Et deixen en pau fins que els pegues, i llavors responen (enfadats durant 20 segons a Normal), i els seus congèneres poden unir-s'hi.
  • Hostils: els monstres. A Normal et veuen des de 28 m, et senten des de 10 m, acudeixen al soroll d'un bloc que trenques i es rendeixen més enllà dels 36 m.
  • Els monstres mai no es reprodueixen: només apareixen. Els animals es poden domesticar i criar.

Quan i on apareixen els monstres?

  • El joc fa venir criatures prop de cada jugador a la foscor: de nit, o a qualsevol lloc cobert (una cova, una sala tancada) a qualsevol hora. A l'exterior tria un punt a 24-64 m, mai més a prop; a les coves i a les sales, a 16-40 m.
  • Cada espècie té el seu lloc: el zombi, qualsevol lloc fosc; el fantasma, el cel obert en una nit de veritat; el ratpenat, les coves profundes; el diablet i el gòlem de magma, la vora de la lava; els homes bolet, tres blocs de bolets; l'espantaocells, els cultius.
  • La llum protegeix una base: cap monstre no apareix a menys de 14 m d'una torxa, una llanterna, una llar de foc o un llum encès que hagis col·locat (8 m per a una espelma), i el que es queda 3 s dins d'aquesta llum es fa fum. Mira l'enllumenat.
  • A l'alba, un caminant o flotant de nit amb el cel obert al damunt fa fum i es crema en 3 segons, sense deixar botí. Un sostre o un arbre el salva. Els gòlems, els ratpenats, els mímics, les plantes i les criatures marines no es cremen.

Quins monstres són perillosos?

La salut i el cop són abans de la dificultat. Tots aquests surten de nit, als biomes indicats.

CriaturaSalutCopOnCom tractar-la
Zombi8015Qualsevol lloc fosc: nit, coves, sales tancadesLent. En grups de fins a 3. Allunya't, o lluita contra un cada vegada.
Slime6010Pantà, bosc, covesFa salts. Deixa gel.
Fongoide5010Prop de bolets (boscos foscos, aiguamolls), covesDeixa espores.
Dimoni carbassa5010Bosc, planesBrilla com una llanterna, així que el veus venir. Escup.
Fantasma7010Cel obert, de nitFlota a través de les parets. Un gat domesticat el fa fugir.
Espantaocells7015Prop dels cultiusNo es pot moure mentre el mires. Mantén-lo a la vista.
Gat d'ombra7015Bosc, taigàRàpid (6,5 m/s) i apareix de cop darrere teu. Gira't quan desaparegui.
Diablet4010Prop de la lava, covesRàpid, en grups de 2 a 4.
Gripau bomba3030PantàS'infla durant un segon al teu costat i després rebenta. Mata'l a distància.
Ratpenat205Coves, boscEstols de 2 a 5 que volen per sobre les parets. El sol no els crema.
Geni de la sorra8015DesertFlota i brilla.
Peix pescador7020OceansEsquer lluminós a l'aigua.
Trol18030Muntanyes, taigà, neu, covesCops lents, separats per 2 segons: pega, fes un pas enrere, pega.
Gòlem de cactus, Gòlem de gel, Gòlem de magma, Gòlem de corall, Gòlem de fang110 a 15015 a 25Desert, neu, prop de la lava, platja, aiguamollLents i pesats, no es cremen a l'alba. No hi lluitis a cel obert: marxa. Només deixen ossos.

Alguns monstres surten a qualsevol hora, i algunes criatures neutrals peguen molt fort si les ataques:

CriaturaTipusSalutCopOnCom tractar-la
Cofre mímicQualsevol hora9020Coves, boscEspera immòbil, disfressat de cofre, fins que t'hi acostes.
AtrapamosquesQualsevol hora8020Selva, pantàArrelada: no es mou mai. Queda't fora del seu abast (aproximadament 1 m).
Liana fuetQualsevol hora7015Selva, pantàArrelada. Els seus fuets arriben a uns 1,5 m.
Cuc de sorraQualsevol hora15025DesertS'amaga sota la sorra i esclata a prop teu.
Serp marinaQualsevol hora13020OceansNedadora ràpida. Queda't lluny de l'aigua fonda.
BehemotNeutral25035Sabana, planesDeixa'l en pau.
IetiNeutral17025Neu, muntanyesDeixa'l en pau.
Brut del socNeutral17025Bosc, taigàDeixa'l en pau.
Gòlem de cristallNeutral16020Muntanyes, covesDeixa'l en pau.
ÓsNeutral15025Bosc, taigà, neu, muntanyesTerritorial. Dona carn d'ós i pell si pots guanyar-lo.
Cranc gegantNeutral14025PlatjaDeixa'l en pau.
Gòlem de molsaNeutral13020SelvaDeixa'l en pau.
Pop gegantNeutral11020MarsDeixa'l en pau.
DragonetNeutral10020MuntanyesTreu foc pel nas i la boca.

Com els combato, o com els evito?

  • Construeix abans que es faci fosc, i il·lumina-ho. Els caminants salten un bloc, no més, així que una paret més alta que això els atura; les torxes a dins i al voltant impedeixen que hi aparegui res. Els fantasmes i els ratpenats volen per sobre de les parets.
  • Posa't armadura i porta una espasa, més un arc per a tot el que exploti. Consulta armes i armadures. Una espasa de ferro mata un zombi en tres cops.
  • Allunya't dels monstres lents: els zombis i els gòlems són més lents que tu a Normal. La dificultat Terrible ho canvia: llavors un zombi corre a 4,8 m/s.
  • Dorm en un llit per saltar-te la nit: consulta mort i reaparició.
  • Les criatures neutrals no són perilloses si no les pegues: no ataquis un ós ni un ieti si no pots guanyar.
EspècieCaràcterHàbitatSalutActiu
GatPassiuA terra40De dia
GosNeutralA terra50De dia
OvellaPassiuA terra50De dia
VacaPassiuA terra60De dia
CabraNeutralA terra50De dia
ConillPassiuA terra20De dia
CangurNeutralA terra70De dia
SerpNeutralA terra30Dia i nit
EscorpíNeutralA terra40Dia i nit
AranyaNeutralA terra60Dia i nit
PardalPassiuVolant15De dia
LloroPassiuVolant20De dia
GavinaPassiuVolant20De dia
FlamencPassiuVolant30De dia
Peix pallassoPassiuA l'aigua15Dia i nit
Peix tropicalPassiuA l'aigua15Dia i nit
SalmóPassiuA l'aigua20Dia i nit
Peix globusNeutralA l'aigua20Dia i nit
DofíPassiuA l'aigua70Dia i nit
ZombiHostilA terra80De nit
SlimeHostilA terra60De nit
FongoideHostilA terra50De nit
Gòlem de cactusHostilA terra120De nit
FantasmaHostilVolant70De nit
TrolHostilA terra180De nit
Gòlem de gelHostilA terra130De nit
Gòlem de magmaHostilA terra150De nit
Gòlem de cristallNeutralA terra160Dia i nit
Gòlem de corallHostilA terra120De nit
Gòlem de molsaNeutralA terra130Dia i nit
Gòlem de fangHostilA terra110De nit
Brut del socNeutralA terra170Dia i nit
EspantaocellsHostilA terra70De nit
Geni de la sorraHostilVolant80De nit
Foc folletPassiuVolant10De nit
MedusaNeutralA l'aigua30De nit
Bola de neuNeutralA terra40Dia i nit
Cofre mímicHostilA terra90Dia i nit
Dimoni carbassaHostilA terra50De nit
AtrapamosquesHostilA terra80Dia i nit
RatpenatHostilVolant20De nit
EscarabatNeutralA terra60Dia i nit
Cuc de sorraHostilA terra150Dia i nit
Serp marinaHostilA l'aigua130Dia i nit
Serp emplomalladaNeutralVolant70De dia
Salamandra de focNeutralA terra60Dia i nit
IetiNeutralA terra170Dia i nit
BehemotNeutralA terra250Dia i nit
Gat d'ombraHostilA terra70De nit
DragonetNeutralVolant100Dia i nit
Liana fuetHostilA terra70Dia i nit
EsporíPassiuA terra20Dia i nit
Porc de cactusNeutralA terra50Dia i nit
DiabletHostilA terra40De nit
Cranc gegantNeutralA terra140Dia i nit
Gripau bombaHostilA terra30De nit
Peix pescadorHostilA l'aigua70De nit
Pop gegantNeutralA l'aigua110Dia i nit
ÓsNeutralA terra150Dia i nit
CavallPassiuA terra110De dia
GallinaPassiuA terra20De dia
AbellaNeutralVolant15De dia
BacallàPassiuA l'aigua20Dia i nit
A les guiesMonstres de nit: què surt quan es fa fosc i com arribar al matíQuan el Sol es pon al planeta rodó d'Openworld, surten els monstres. Quins, on, què temen i com arribar al matí: llum, parets, armadura.

Preguntes

Per què apareixen monstres de dia?

Els monstres vénen allà on és fosc: coves i sales tancades sense llum, a qualsevol hora. Unes quantes espècies, com el mímic i el cuc de sorra, també surten a qualsevol hora. Il·lumina el lloc.

Com faig que els monstres marxin?

Posa la dificultat en Fàcil: no apareix cap monstre i els que hi ha desapareixen.

Què atura un monstre?

Primer, llum: res no apareix a menys de 14 m d'una torxa que hagis col·locat. Després, una paret sòlida d'un bloc o més d'alçada atura els caminants, no els fantasmes ni els ratpenats. El sol crema la majoria de caminants de nit a l'alba.

Actualitzat