OPENWORLD
Descarrega

Primers passos

La teva primera nit: monstres, llum, refugi i son

Quan el cel s'enfosqueix, comencen a aparèixer monstres al teu voltant. Aquí tens exactament quan i on, què fa i què no fa la llum, i com arribar fins a la sortida del sol.

En resum

  • Les criatures nocturnes apareixen a 24–64 m de tu, només on el cel és fosc, i a les coves, on sempre és de nit.
  • La llum protegeix una base. Cap monstre no apareix a menys de 14 m d'una torxa que hagis col·locat (8 m d'una espelma), i el que es queda 3 s dins d'aquesta llum es fa fum. Les parets deixen fora la resta.
  • Un llit fet servir de nit fixa el teu punt de reaparició, i quan tots els jugadors són al llit la nit se salta.
  • A la sortida del sol, els caminants nocturns enxampats a cel obert es cremen fins a desaparèixer en uns 3 segons, sense deixar res.
En aquesta pàgina
  1. Què surt de nit, i on?
  2. La llum manté els monstres allunyats?
  3. Com sobrevisc la nit?
  4. Puc dormir tota la nit?
  5. Què passa a la sortida del sol, i si em moro?
  6. Preguntes

Què surt de nit, i on?

Cada segon i mig aproximadament, el món intenta fer aparèixer una criatura en un lloc a l'atzar a entre 24 i 64 m de cada jugador, mai a menys de 24 m de ningú. El lloc decideix qui pot venir (el seu bioma, terra o aigua) i el cel decideix quan: les criatures nocturnes es permeten allà on la llum del dia és inferior a una quarta part. Aproximadament 3 intents de cada 10 es fan sota terra, en una cova a almenys 6 m sota la superfície, i una cova compta com a nit a qualsevol hora. Els zombis rondolen per totes les terres i per les coves, sols o en grups de fins a tres, i els fantasmes travessen les parets surant. La llista completa és a la guia dels monstres de la nit.

  • 24–64 mde tu: on apareixen les criatures nocturnes
  • 12monstres com a màxim al teu voltant, en Normal
  • 3 de cada 10intents d'aparició es fan sota terra
  • 3 sperquè un caminant nocturn es cremi a la sortida del sol
NivellQuè ésMonstresDany rebutFamLa fam et deixa a (HP)
FàcilSense monstres. La gana és lenta i mai no mata.—×0,5×0,550
ModeratPocs monstres, lents i dòcils. La gana mai no mata.✓×0,6×0,7530
Normal per defecteEls monstres et cacen de nit i a les coves. La fam et deixa una mica de salut.✓×1×15
DifícilMés monstres, més ràpids, que peguen més fort. La gana pot matar.✓×1,5×1,30
Molt difícilEls monstres segueixen el ritme d'un jugador que camina. El menjar s'acaba de pressa.✓×2×1,60
TerribleHordes que et deixen enrere si no esprintes. Cada àpat compta.✓×2,5×20

La llum manté els monstres allunyats?

Sí, la llum que col·loques. Cap monstre no apareix a menys de 14 m d'una torxa, una llanterna, una llar de foc o un llum encès, ni a 8 m d'una espelma, i un monstre que es queda 3 s dins d'aquesta llum — un zombi per la porta, un fantasma a través d'una paret — es fa fum, com amb la llum del sol, sense deixar res. Fora de l'abast de les teves llums, decideix el cel fosc: un camp a 30 m del teu campament encara es pot omplir de monstres. Una torxa (un vòxel de carbó, o un carbó vegetal, sobre un bastó en fa 4) també il·lumina el terra de taronja perquè vegis què s'acosta. Si la nit o una cova són massa fosques per veure-hi, puja la Lluminositat mínima a Opcions, pestanya Llum: al 0 % no veus quasi res sense torxa.

Com sobrevisc la nit?

  1. 1

    Sigues a dins abans que es pongui el sol

    El capvespre arriba de pressa. Construeix mentre el sol encara és alt: mira el teu primer dia.

  2. 2

    Tanca't a dins

    Parets de dos blocs d'alçada i un sostre, sense cap forat. Els monstres que caminen no poden travessar una paret sòlida; només hi passen els fantasmes. Un vessant on excavis també serveix.

  3. 3

    Il·lumina l'interior

    Torxes a dins i al voltant de les parets: res no apareix dins la seva llum, i el que hi entra s'esvaeix. Porta'n una pila a la barra d'objectes.

  4. 4

    Espera, treballa o dorm

    Fabrica, fon o cuina a dins fins que el cel es torni pàl·lid, o dorm si tens un llit (secció següent). No surtis a cel obert sense espasa ni armadura: mira armadura.

Puc dormir tota la nit?

  • Fes clic dret a un llit per ajeure't; Shift o Space et fa aixecar. Et pots ajeure de dia, però només dorms de nit, quan el Sol és sota l'horitzó al lloc del llit.
  • Ajeure's en un llit de nit fixa el teu punt de reaparició al costat, però només per a un llit on tinguis permís per construir.
  • Quan tots els jugadors de la Terra estan ajaguts en un llit de nit, la pantalla es fon a negre i, tres segons després, el rellotge salta a la sortida del sol següent. Qui s'aixequi ho cancel·la.
  • Un llit necessita llana (esquila una ovella), dos teixits (fets al teler) i tres cel·les de taulons: un objectiu per al segon o tercer dia.

Què passa a la sortida del sol, i si em moro?

  • Els caminants nocturns enxampats a cel obert es cremen en uns 3 segons i no deixen res. Un sostre, un arbre o una roca per sobre els salva. Els gòlems, els ratpenats, els mímics, els monstres vegetals i les criatures marines no es cremen.
  • Les coves no veuen mai el Sol: el que ha aparegut sota terra es queda sota terra.
  • Si mors, una pantalla t'indica la causa i quant de temps has sobreviscut. Desperta (actiu després d'1 segon) et torna al teu punt de reaparició, el teu llit si hi has dormit, amb salut, menjar i aire renovats.

Preguntes

Apareixen monstres de dia?

No a l'aire lliure: les criatures nocturnes necessiten un cel fosc. Sota terra és al revés: una cova compta com a nit a qualsevol hora, així que hi poden aparèixer monstres a migdia.

Una torxa impedirà que aparegui un zombi a prop meu?

Sí, a menys de 14 m (8 m per a una espelma), i un zombi que es queda 3 s dins la seva llum es fa fum. Més lluny decideix el cel fosc, així que les parets continuen comptant.

Puc dormir sol en un servidor?

La nit només se salta quan tots els jugadors de la Terra estan ajaguts en un llit. Tot i això, et pots ajeure de nit per fixar el teu punt de reaparició al costat del llit.

Actualitzat