اس صفحے پر
پرامن، غیر جانبدار اور دشمن کا کیا مطلب ہے؟
- پرامن: گائے، بھیڑیں، خرگوش، مرغیاں، زیادہ تر پرندے اور مچھلیاں۔ آپ انہیں زخمی کریں تو وہ بھاگ جاتے ہیں۔
- غیر جانبدار: کتے، بکریاں، کینگرو، ریچھ، ییتی، مکڑیاں اور دوسرے۔ جب تک آپ انہیں نہ ماریں وہ آپ کو چھوڑے رکھتے ہیں، پھر پلٹ کر لڑتے ہیں (عام میں 20 سیکنڈ تک غصے میں)، اور ان کے ساتھی بھی شامل ہو سکتے ہیں۔
- دشمن: عفریت۔ عام میں وہ آپ کو 28 m سے دیکھتے ہیں، 10 m سے سنتے ہیں، آپ کے توڑے ہوئے بلاک کی آواز پر آتے ہیں، اور 36 m سے آگے ہار مان لیتے ہیں۔
- عفریت کبھی نسل نہیں بڑھاتے: وہ صرف پیدا ہوتے ہیں۔ جانوروں کو سدھایا اور پالا جا سکتا ہے۔
عفریت کب اور کہاں آتے ہیں؟
- کھیل ہر کھلاڑی کے قریب مخلوقات کو اندھیرے میں لاتا ہے: رات کو، یا کسی بھی ڈھکی ہوئی جگہ (غار، بند کمرہ) میں کسی بھی وقت۔ باہر وہ 24 سے 64 m دور کوئی جگہ چنتا ہے، اس سے قریب کبھی نہیں؛ غاروں اور کمروں میں 16 سے 40 m۔
- ہر نسل کی اپنی جگہ ہے: زومبی کوئی بھی اندھیری جگہ، بھوت حقیقی رات میں کھلا آسمان، چمگادڑ گہرے غار، بونا شیطان اور میگما گولم لاوے کا کنارہ، کھمبی آدمی تین کھمبی کے بلاک، بجوکا فصلیں۔
- روشنی اڈے کو محفوظ رکھتی ہے: آپ کی لگائی ہوئی مشعل، لالٹین، آتش دان یا جلتے لیمپ کے 14 m کے اندر کوئی عفریت پیدا نہیں ہوتا (موم بتی کے لیے 8 m)، اور جو اس روشنی میں 3 سیکنڈ رہے وہ دھوئیں میں اڑ جاتا ہے۔ دیکھیں روشنی۔
- صبح ہوتے ہی، جس رات کے چلنے یا تیرنے والے کے سر پر کھلا آسمان ہو وہ دھواں چھوڑتا ہے اور 3 سیکنڈ میں جل کر ختم ہو جاتا ہے، کوئی لوٹ چھوڑے بغیر۔ چھت یا درخت اسے بچا لیتا ہے۔ گولم، چمگادڑیں، نقل کرنے والے، پودے اور سمندری مخلوقات نہیں جلتے۔
کون سے عفریت خطرناک ہیں؟
صحت اور وار دشواری سے پہلے کے ہیں۔ یہ سب رات کو آتے ہیں، درج بایومز میں۔
| مخلوق | صحت | وار | کہاں | اس سے کیسے نمٹیں |
|---|---|---|---|---|
| زومبی | 80 | 15 | کوئی بھی اندھیری جگہ: رات، غار، بند کمرے | سست۔ 3 تک کے گروہوں میں۔ دور چلے جائیں، یا ایک وقت میں ایک سے لڑیں۔ |
| سلائم | 60 | 10 | دلدل، جنگل، غار | اچھلتا ہے۔ جیل گراتا ہے۔ |
| شرومر | 50 | 10 | کھمبیوں کے قریب (تاریک جنگل، دلدل)، غار | بیضے گراتا ہے۔ |
| کدو بلا | 50 | 10 | جنگل، میدان | لالٹین کی طرح چمکتا ہے، اس لیے آتا ہوا نظر آ جاتا ہے۔ تھوکتا ہے۔ |
| بھوت | 70 | 10 | کھلا آسمان، رات کو | دیواروں سے گزر کر تیرتا ہے۔ سدھائی ہوئی بلی اسے بھگا دیتی ہے۔ |
| بجوکا | 70 | 15 | فصلوں کے قریب | جب تک آپ اسے دیکھ رہے ہوں ہل نہیں سکتا۔ اسے نظر میں رکھیں۔ |
| سایہ بلی | 70 | 15 | جنگل، تائیگا | تیز (6.5 m/s) اور آپ کے پیچھے آنکھ جھپکتے پہنچ جاتی ہے۔ جب غائب ہو تو مڑ کر دیکھیں۔ |
| بونا شیطان | 40 | 10 | لاوے کے قریب، غار | تیز، 2 سے 4 کے گروہوں میں۔ |
| بم مینڈک | 30 | 30 | دلدل | آپ کے پاس تقریباً ایک سیکنڈ پھولتا ہے، پھر پھٹ جاتا ہے۔ اسے دور سے مار دیں۔ |
| چمگادڑ | 20 | 5 | غار، جنگل | 2 سے 5 کے جھنڈ جو دیواروں کے اوپر سے اڑتے ہیں۔ سورج سے نہیں جلتیں۔ |
| ریت کا جن | 80 | 15 | صحرا | تیرتا اور چمکتا ہے۔ |
| اینگلر فش | 70 | 20 | سمندر | پانی میں چمکتا چارہ۔ |
| ٹرول | 180 | 30 | پہاڑ، تائیگا، برف، غار | سست وار، 2 سیکنڈ کے وقفے سے: مارو، پیچھے ہٹو، مارو۔ |
| کیکٹس گولم، برفانی گولم، میگما گولم، مرجانی گولم، کیچڑ گولم | 110 سے 150 | 15 سے 25 | صحرا، برف، لاوے کے قریب، ساحل، دلدل | سست اور بھاری، صبح کو نہیں جلتے۔ کھلے میں ان سے نہ لڑیں: چلے جائیں۔ یہ صرف ہڈیاں گراتے ہیں۔ |
کچھ عفریت کسی بھی وقت باہر ہوتے ہیں، اور کچھ غیر جانبدار مخلوقات پر حملہ کریں تو وہ بہت زور سے مارتی ہیں:
| مخلوق | قسم | صحت | وار | کہاں | اس سے کیسے نمٹیں |
|---|---|---|---|---|---|
| نقلی صندوق | کسی بھی وقت | 90 | 20 | غار، جنگل | صندوق کا بھیس بدلے ساکت انتظار کرتا ہے، جب تک آپ قریب نہ آئیں۔ |
| مکھی خور پودا | کسی بھی وقت | 80 | 20 | جنگل، دلدل | جڑیں پیوست: کبھی نہیں ہلتا۔ اس کی پہنچ (تقریباً 1 m) سے باہر رہیں۔ |
| کوڑا بیل | کسی بھی وقت | 70 | 15 | جنگل، دلدل | جڑیں پیوست۔ اس کے کوڑے تقریباً 1.5 m تک پہنچتے ہیں۔ |
| ریت کا کیڑا | کسی بھی وقت | 150 | 25 | صحرا | ریت کے نیچے چھپتا ہے اور آپ کے قریب پھٹ کر نکلتا ہے۔ |
| سمندری سانپ | کسی بھی وقت | 130 | 20 | سمندر | تیز تیراک۔ گہرے پانی سے دور رہیں۔ |
| بیہیموتھ | غیر جانبدار | 250 | 35 | سوانا، میدان | اسے اکیلا چھوڑ دیں۔ |
| ییتی | غیر جانبدار | 170 | 25 | برف، پہاڑ | اسے اکیلا چھوڑ دیں۔ |
| ٹھنٹھ درندہ | غیر جانبدار | 170 | 25 | جنگل، تائیگا | اسے اکیلا چھوڑ دیں۔ |
| کرسٹل گولم | غیر جانبدار | 160 | 20 | پہاڑ، غار | اسے اکیلا چھوڑ دیں۔ |
| ریچھ | غیر جانبدار | 150 | 25 | جنگل، تائیگا، برف، پہاڑ | اپنے علاقے کی حفاظت کرتا ہے۔ اگر آپ جیت سکیں تو ریچھ کا گوشت اور کھال دیتا ہے۔ |
| دیو قامت کیکڑا | غیر جانبدار | 140 | 25 | ساحل | اسے اکیلا چھوڑ دیں۔ |
| کائی گولم | غیر جانبدار | 130 | 20 | جنگل | اسے اکیلا چھوڑ دیں۔ |
| دیو قامت آکٹوپس | غیر جانبدار | 110 | 20 | سمندر | اسے اکیلا چھوڑ دیں۔ |
| ننھا اژدھا | غیر جانبدار | 100 | 20 | پہاڑ | آگ اگلتا ہے۔ |
میں ان سے کیسے لڑوں، یا کیسے بچوں؟
- اندھیرے سے پہلے تعمیر کریں، اور روشنی کریں۔ چلنے والے تقریباً ایک بلاک کود سکتے ہیں، اس سے زیادہ نہیں، اس لیے اس سے اونچی دیوار انہیں روکتی ہے؛ اندر اور اردگرد کی مشعلیں وہاں کسی کو پیدا ہونے سے روکتی ہیں۔ بھوت اور چمگادڑیں دیواروں کے اوپر سے اڑتے ہیں۔
- آرمر پہنیں اور تلوار رکھیں، اور ہر پھٹنے والی چیز کے لیے کمان بھی۔ دیکھیں ہتھیار اور آرمر۔ لوہے کی تلوار زومبی کو تین واروں میں مار دیتی ہے۔
- سست عفریتوں سے دور چلے جائیں: عام میں زومبی اور گولم آپ سے سست ہیں۔ خوفناک دشواری یہ بدل دیتی ہے: تب زومبی 4.8 m/s سے دوڑتا ہے۔
- رات چھوڑنے کے لیے بستر پر سوئیں: دیکھیں موت اور دوبارہ جنم۔
- اگر آپ غیر جانبدار مخلوقات کو نہ ماریں تو وہ محفوظ ہیں: ریچھ یا ییتی پر حملہ نہ کریں جب تک جیت نہ سکیں۔
| نوع | مزاج | مسکن | صحت | فعال |
|---|---|---|---|---|
| بلی | پرامن | خشکی پر | 40 | دن میں |
| کتا | غیر جانبدار | خشکی پر | 50 | دن میں |
| بھیڑ | پرامن | خشکی پر | 50 | دن میں |
| گائے | پرامن | خشکی پر | 60 | دن میں |
| بکری | غیر جانبدار | خشکی پر | 50 | دن میں |
| خرگوش | پرامن | خشکی پر | 20 | دن میں |
| کینگرو | غیر جانبدار | خشکی پر | 70 | دن میں |
| سانپ | غیر جانبدار | خشکی پر | 30 | دن اور رات |
| بچھو | غیر جانبدار | خشکی پر | 40 | دن اور رات |
| مکڑی | غیر جانبدار | خشکی پر | 60 | دن اور رات |
| چڑیا | پرامن | اڑتا ہے | 15 | دن میں |
| طوطا | پرامن | اڑتا ہے | 20 | دن میں |
| نورس | پرامن | اڑتا ہے | 20 | دن میں |
| فلیمنگو | پرامن | اڑتا ہے | 30 | دن میں |
| کلاؤن فش | پرامن | پانی میں | 15 | دن اور رات |
| اشنکٹبندیی مچھلی | پرامن | پانی میں | 15 | دن اور رات |
| سالمن | پرامن | پانی میں | 20 | دن اور رات |
| پفر فش | غیر جانبدار | پانی میں | 20 | دن اور رات |
| ڈولفن | پرامن | پانی میں | 70 | دن اور رات |
| زومبی | معاند | خشکی پر | 80 | رات میں |
| سلائم | معاند | خشکی پر | 60 | رات میں |
| شرومر | معاند | خشکی پر | 50 | رات میں |
| کیکٹس گولم | معاند | خشکی پر | 120 | رات میں |
| بھوت | معاند | اڑتا ہے | 70 | رات میں |
| ٹرول | معاند | خشکی پر | 180 | رات میں |
| برفانی گولم | معاند | خشکی پر | 130 | رات میں |
| میگما گولم | معاند | خشکی پر | 150 | رات میں |
| کرسٹل گولم | غیر جانبدار | خشکی پر | 160 | دن اور رات |
| مرجانی گولم | معاند | خشکی پر | 120 | رات میں |
| کائی گولم | غیر جانبدار | خشکی پر | 130 | دن اور رات |
| کیچڑ گولم | معاند | خشکی پر | 110 | رات میں |
| ٹھنٹھ درندہ | غیر جانبدار | خشکی پر | 170 | دن اور رات |
| بجوکا | معاند | خشکی پر | 70 | رات میں |
| ریت کا جن | معاند | اڑتا ہے | 80 | رات میں |
| بھٹکتی روشنی | پرامن | اڑتا ہے | 10 | رات میں |
| جیلی فش | غیر جانبدار | پانی میں | 30 | رات میں |
| برف کا گولا | غیر جانبدار | خشکی پر | 40 | دن اور رات |
| نقلی صندوق | معاند | خشکی پر | 90 | دن اور رات |
| کدو بلا | معاند | خشکی پر | 50 | رات میں |
| مکھی خور پودا | معاند | خشکی پر | 80 | دن اور رات |
| چمگادڑ | معاند | اڑتا ہے | 20 | رات میں |
| سکارب | غیر جانبدار | خشکی پر | 60 | دن اور رات |
| ریت کا کیڑا | معاند | خشکی پر | 150 | دن اور رات |
| سمندری سانپ | معاند | پانی میں | 130 | دن اور رات |
| پروں والا سانپ | غیر جانبدار | اڑتا ہے | 70 | دن میں |
| آتشی سیلامینڈر | غیر جانبدار | خشکی پر | 60 | دن اور رات |
| ییتی | غیر جانبدار | خشکی پر | 170 | دن اور رات |
| بیہیموتھ | غیر جانبدار | خشکی پر | 250 | دن اور رات |
| سایہ بلی | معاند | خشکی پر | 70 | رات میں |
| ننھا اژدھا | غیر جانبدار | اڑتا ہے | 100 | دن اور رات |
| کوڑا بیل | معاند | خشکی پر | 70 | دن اور رات |
| بیضہ زاد | پرامن | خشکی پر | 20 | دن اور رات |
| کیکٹس سؤر | غیر جانبدار | خشکی پر | 50 | دن اور رات |
| بونا شیطان | معاند | خشکی پر | 40 | رات میں |
| دیو قامت کیکڑا | غیر جانبدار | خشکی پر | 140 | دن اور رات |
| بم مینڈک | معاند | خشکی پر | 30 | رات میں |
| اینگلر فش | معاند | پانی میں | 70 | رات میں |
| دیو قامت آکٹوپس | غیر جانبدار | پانی میں | 110 | دن اور رات |
| ریچھ | غیر جانبدار | خشکی پر | 150 | دن اور رات |
| گھوڑا | پرامن | خشکی پر | 110 | دن میں |
| مرغی | پرامن | خشکی پر | 20 | دن میں |
| شہد کی مکھی | غیر جانبدار | اڑتا ہے | 15 | دن میں |
| کاڈ | پرامن | پانی میں | 20 | دن اور رات |
سوالات
عفریت دن میں کیوں آتے ہیں؟
عفریت ہر اس جگہ آتے ہیں جہاں اندھیرا ہو: غار، اور بغیر روشنی کے بند کمرے، کسی بھی وقت۔ چند نسلیں، جیسے نقلی صندوق اور ریت کا کیڑا، کسی بھی وقت باہر ہوتی ہیں۔ جگہ روشن کریں۔
میں عفریتوں کو کیسے ختم کروں؟
دشواری آسان پر رکھیں: کوئی عفریت پیدا نہیں ہوتا اور آس پاس والے غائب ہو جاتے ہیں۔
عفریت کو کیا روکتا ہے؟
پہلے روشنی: آپ کی لگائی ہوئی مشعل کے 14 m کے اندر کچھ پیدا نہیں ہوتا۔ پھر ایک بلاک یا زیادہ اونچی ٹھوس دیوار چلنے والوں کو روکتی ہے، بھوتوں یا چمگادڑوں کو نہیں۔ صبح سورج زیادہ تر رات کے چلنے والوں کو جلا دیتا ہے۔
تازہ کاری