اس صفحے پر
چھ سطحیں کیا ہیں؟
| سطح | یہ کیا ہے | عفریت | لگنے والا نقصان | بھوک | بھوک آپ کو چھوڑتی ہے (HP) |
|---|---|---|---|---|---|
| آسان | کوئی عفریت نہیں۔ بھوک سست ہے اور کبھی نہیں مارتی۔ | — | ×0.5 | ×0.5 | 50 |
| معتدل | تھوڑے عفریت، سست اور نرم۔ بھوک کبھی نہیں مارتی۔ | ✓ | ×0.6 | ×0.75 | 30 |
| عام ڈیفالٹ | راکھشس رات کو اور غاروں میں آپ کا شکار کرتے ہیں۔ بھوک آپ کے پاس تھوڑی سی صحت چھوڑتی ہے۔ | ✓ | ×1 | ×1 | 5 |
| مشکل | زیادہ عفریت، تیز، زور سے مارنے والے۔ بھوک مار سکتی ہے۔ | ✓ | ×1.5 | ×1.3 | 0 |
| بہت مشکل | عفریت پیدل چلتے کھلاڑی کے ساتھ ساتھ رہتے ہیں۔ کھانا جلدی ختم ہوتا ہے۔ | ✓ | ×2 | ×1.6 | 0 |
| خوفناک | غول جو دوڑے بغیر آپ سے آگے نکل جاتے ہیں۔ ہر کھانا اہم ہے۔ | ✓ | ×2.5 | ×2 | 0 |
ان کے پیچھے یہ اعداد ہیں۔ زومبی 2.8 m/s سے دوڑتا ہے؛ جب وہ آپ کا پیچھا کرتا ہے تو مشکل اس کو ضرب دیتی ہے، اور آپ 4.25 m/s سے چلتے ہیں۔
| سطح | آپ کے ارد گرد عفریت، زیادہ سے زیادہ | آپ کو محسوس کرتے ہیں | زومبی پیچھا کرتا ہے | وار | بھوک 0 ہونے پر صحت یہاں رکتی ہے | ایک کھانا بھرتا ہے |
|---|---|---|---|---|---|---|
| آسان | 0 (کوئی نہیں) | - | - | ×0.5 | 50 صحت | ×1.5 |
| معتدل | 7 | 16 m | 2.4 m/s | ×0.6 | 30 صحت | ×1.25 |
| عام | 12 | 28 m | 3.1 m/s | ×1 | 5 صحت | ×1 |
| مشکل | 15 | 32 m | 3.6 m/s | ×1.5 | جان لے لیتی ہے | ×0.8 |
| بہت مشکل | 19 | 36 m | 4.2 m/s | ×2 | جان لے لیتی ہے | ×0.65 |
| خوفناک | 26 | 44 m | 4.8 m/s | ×2.5 | جان لے لیتی ہے | ×0.5 |
یہ ٹھیک ٹھیک کیا بدلتی ہے؟
عفریتوں پر
- آسان: کوئی عفریت نہیں۔ جو پہلے سے موجود ہوں وہ غائب ہو جاتے ہیں، اور جانور رہتے ہیں۔
- جتنی اونچی سطح، اتنے زیادہ عفریت اور انہیں لانے کی زیادہ کوششیں، اور وہ آپ کو زیادہ دور سے محسوس کرتے ہیں اور زیادہ دور جا کر ہار مانتے ہیں۔
- وہ تیزی سے پیچھا کرتے ہیں اور زیادہ زور سے مارتے ہیں، وار کے درمیان وقفے چھوٹے ہوتے ہیں۔
- جس غیر جانبدار جانور کو آپ ماریں وہ زیادہ دیر غصے میں رہتا ہے (آسان پر 10 s، عام پر 20 s، خوفناک پر 60 s)، اور اس کے ساتھی لڑائی میں زیادہ بار شامل ہوتے ہیں۔
آپ کی بھوک پر
- اونچی سطحوں پر دوڑنا، تیرنا، کودنا اور بھاری آرمر زیادہ کھانا خرچ کرتے ہیں (آسان پر آدھا، خوفناک پر دگنا)۔
- پٹی خود بخود گھٹتی ہے، چاہے آپ کھڑے ہی رہیں: آسان پر دن میں 18 پوائنٹ، عام پر 60، خوفناک پر 180 (ایک دن 25 منٹ کا ہے، ایک پٹی 100 پوائنٹ کی)۔
- نچلی سطحوں پر کھانے پٹی کو زیادہ دیر تک بھرا رکھتے ہیں اور اونچی سطحوں پر کم دیر۔
- صحت یابی آسان پر جلدی آتی ہے (انتظار ایک چوتھائی کم) اور خوفناک پر دگنا وقت لیتی ہے۔
مجھے کون سی سطح چننی چاہیے؟
- پہلا جہان، یا سکون سے تعمیر کرنے کے لیے: آسان۔ کوئی عفریت نہیں، بھوک کبھی جان نہیں لیتی۔
- گیم سیکھنے کے لیے: معتدل، یا عام اگر آپ کو چند بار مرنے سے فرق نہیں پڑتا۔
- مطلوبہ تجربہ: عام۔ عفریت رات کو اور غاروں میں آپ کا شکار کرتے ہیں، اور بھوک آپ کے پاس تھوڑی سی صحت چھوڑ دیتی ہے۔
- آپ گیم جانتے ہیں: مشکل اور اس سے اوپر۔ بھوک جان لیتی ہے، بہت مشکل سے عفریت چلتے ہوئے کھلاڑی کا ساتھ دیتے ہیں، اور خوفناک پر آپ کو دوڑنا ہی پڑتا ہے۔
اسے کیسے بدلوں؟
- اکیلے: وقفے کا مینو، آپشنز، گیم ٹیب: چھ سطحوں میں سے کسی ایک پر ایک کلک۔
- سرور پر:
/difficultyکمانڈ، سرور کنسول،server.jsonمیںworld.difficultyسیٹنگ، یا ویب ڈیش بورڈ (مخلوقات کا صفحہ)۔ نیا جہان عام سطح پر شروع ہوتا ہے۔
/difficulty hardسوالات
کیا پرامن موڈ ہے؟
جی ہاں، آسان: بالکل کوئی عفریت نہیں، اور بھوک کبھی جان نہیں لیتی۔ جانور رہتے ہیں۔
کیا میں شروع کرنے کے بعد مشکل بدل سکتا ہوں؟
جی ہاں، کسی بھی وقت: اکیلے کھیلتے ہوئے آپشنز سے، سرور پر /difficulty سے۔
کیا بھوک مجھے مار دیتی ہے؟
مشکل، بہت مشکل اور خوفناک پر، جی ہاں۔ نچلی تین سطحوں پر یہ 50، 30 یا 5 صحت پر رک جاتی ہے۔
تازہ کاری