OPENWORLD
ڈاؤن لوڈ

سروائیول

مشکل کی سطحیں: ہر ایک کیا بدلتی ہے

چھ سطحیں، گیم میں ایک ہی جدول: مشکل عفریتوں اور آپ کی بھوک کو بدلتی ہے، اور آپ اسے کسی بھی وقت بدل سکتے ہیں۔

مختصر

  • چھ سطحیں: آسان (کوئی عفریت نہیں)، معتدل، عام (ڈیفالٹ)، مشکل، بہت مشکل اور خوفناک۔
  • یہ عفریتوں (کتنے ہیں، آپ کو کتنی دور سے دیکھتے ہیں، کتنی تیزی سے پیچھا کرتے ہیں، کتنی زور سے مارتے ہیں) اور آپ کی بھوک (محنت کی قیمت، آہستہ کمی، کھانے، صحت یابی) کو بدلتی ہے۔
  • مشکل سے اوپر بھوک جان لے سکتی ہے۔ خوفناک سطح پر زومبی آپ کے چلنے سے زیادہ تیز دوڑتا ہے۔
  • اکیلے کھیلتے ہوئے: Esc، آپشنز، گیم ٹیب۔ سرور پر: /difficulty کمانڈ۔ نیا جہان عام سطح پر شروع ہوتا ہے۔
اس صفحے پر
  1. چھ سطحیں کیا ہیں؟
  2. یہ ٹھیک ٹھیک کیا بدلتی ہے؟
  3. مجھے کون سی سطح چننی چاہیے؟
  4. اسے کیسے بدلوں؟
  5. سوالات

چھ سطحیں کیا ہیں؟

سطحیہ کیا ہےعفریتلگنے والا نقصانبھوکبھوک آپ کو چھوڑتی ہے (HP)
آسانکوئی عفریت نہیں۔ بھوک سست ہے اور کبھی نہیں مارتی۔—×0.5×0.550
معتدلتھوڑے عفریت، سست اور نرم۔ بھوک کبھی نہیں مارتی۔✓×0.6×0.7530
عام ڈیفالٹراکھشس رات کو اور غاروں میں آپ کا شکار کرتے ہیں۔ بھوک آپ کے پاس تھوڑی سی صحت چھوڑتی ہے۔✓×1×15
مشکلزیادہ عفریت، تیز، زور سے مارنے والے۔ بھوک مار سکتی ہے۔✓×1.5×1.30
بہت مشکلعفریت پیدل چلتے کھلاڑی کے ساتھ ساتھ رہتے ہیں۔ کھانا جلدی ختم ہوتا ہے۔✓×2×1.60
خوفناکغول جو دوڑے بغیر آپ سے آگے نکل جاتے ہیں۔ ہر کھانا اہم ہے۔✓×2.5×20

ان کے پیچھے یہ اعداد ہیں۔ زومبی 2.8 m/s سے دوڑتا ہے؛ جب وہ آپ کا پیچھا کرتا ہے تو مشکل اس کو ضرب دیتی ہے، اور آپ 4.25 m/s سے چلتے ہیں۔

سطحآپ کے ارد گرد عفریت، زیادہ سے زیادہآپ کو محسوس کرتے ہیںزومبی پیچھا کرتا ہےواربھوک 0 ہونے پر صحت یہاں رکتی ہےایک کھانا بھرتا ہے
آسان0 (کوئی نہیں)--×0.550 صحت×1.5
معتدل716 m2.4 m/s×0.630 صحت×1.25
عام1228 m3.1 m/s×15 صحت×1
مشکل1532 m3.6 m/s×1.5جان لے لیتی ہے×0.8
بہت مشکل1936 m4.2 m/s×2جان لے لیتی ہے×0.65
خوفناک2644 m4.8 m/s×2.5جان لے لیتی ہے×0.5

یہ ٹھیک ٹھیک کیا بدلتی ہے؟

عفریتوں پر

  • آسان: کوئی عفریت نہیں۔ جو پہلے سے موجود ہوں وہ غائب ہو جاتے ہیں، اور جانور رہتے ہیں۔
  • جتنی اونچی سطح، اتنے زیادہ عفریت اور انہیں لانے کی زیادہ کوششیں، اور وہ آپ کو زیادہ دور سے محسوس کرتے ہیں اور زیادہ دور جا کر ہار مانتے ہیں۔
  • وہ تیزی سے پیچھا کرتے ہیں اور زیادہ زور سے مارتے ہیں، وار کے درمیان وقفے چھوٹے ہوتے ہیں۔
  • جس غیر جانبدار جانور کو آپ ماریں وہ زیادہ دیر غصے میں رہتا ہے (آسان پر 10 s، عام پر 20 s، خوفناک پر 60 s)، اور اس کے ساتھی لڑائی میں زیادہ بار شامل ہوتے ہیں۔

آپ کی بھوک پر

  • اونچی سطحوں پر دوڑنا، تیرنا، کودنا اور بھاری آرمر زیادہ کھانا خرچ کرتے ہیں (آسان پر آدھا، خوفناک پر دگنا)۔
  • پٹی خود بخود گھٹتی ہے، چاہے آپ کھڑے ہی رہیں: آسان پر دن میں 18 پوائنٹ، عام پر 60، خوفناک پر 180 (ایک دن 25 منٹ کا ہے، ایک پٹی 100 پوائنٹ کی)۔
  • نچلی سطحوں پر کھانے پٹی کو زیادہ دیر تک بھرا رکھتے ہیں اور اونچی سطحوں پر کم دیر۔
  • صحت یابی آسان پر جلدی آتی ہے (انتظار ایک چوتھائی کم) اور خوفناک پر دگنا وقت لیتی ہے۔

مجھے کون سی سطح چننی چاہیے؟

  • پہلا جہان، یا سکون سے تعمیر کرنے کے لیے: آسان۔ کوئی عفریت نہیں، بھوک کبھی جان نہیں لیتی۔
  • گیم سیکھنے کے لیے: معتدل، یا عام اگر آپ کو چند بار مرنے سے فرق نہیں پڑتا۔
  • مطلوبہ تجربہ: عام۔ عفریت رات کو اور غاروں میں آپ کا شکار کرتے ہیں، اور بھوک آپ کے پاس تھوڑی سی صحت چھوڑ دیتی ہے۔
  • آپ گیم جانتے ہیں: مشکل اور اس سے اوپر۔ بھوک جان لیتی ہے، بہت مشکل سے عفریت چلتے ہوئے کھلاڑی کا ساتھ دیتے ہیں، اور خوفناک پر آپ کو دوڑنا ہی پڑتا ہے۔

اسے کیسے بدلوں؟

  • اکیلے: وقفے کا مینو، آپشنز، گیم ٹیب: چھ سطحوں میں سے کسی ایک پر ایک کلک۔
  • سرور پر: /difficulty کمانڈ، سرور کنسول، server.json میں world.difficulty سیٹنگ، یا ویب ڈیش بورڈ (مخلوقات کا صفحہ)۔ نیا جہان عام سطح پر شروع ہوتا ہے۔
/difficulty hard
گائیڈز میںOpenworld کی مشکل کی سطحیں: آسان سے ہولناک تک، اصل میں کیا بدلتا ہےآسان، نارمل، مشکل… ہولناک۔ Openworld کی ہر مشکل کیا بدلتی ہے: عفریت، بھوک، نقصان، شفا۔ اور پہلی دنیا کے لیے کون سی چنیں۔

سوالات

کیا پرامن موڈ ہے؟

جی ہاں، آسان: بالکل کوئی عفریت نہیں، اور بھوک کبھی جان نہیں لیتی۔ جانور رہتے ہیں۔

کیا میں شروع کرنے کے بعد مشکل بدل سکتا ہوں؟

جی ہاں، کسی بھی وقت: اکیلے کھیلتے ہوئے آپشنز سے، سرور پر /difficulty سے۔

کیا بھوک مجھے مار دیتی ہے؟

مشکل، بہت مشکل اور خوفناک پر، جی ہاں۔ نچلی تین سطحوں پر یہ 50، 30 یا 5 صحت پر رک جاتی ہے۔

تازہ کاری